03.01 LOL:諾克薩斯之手團戰強還是單帶強?

Nothing62417172


首先,我個人很喜歡諾克薩斯之手這個英雄,給人的感覺就是王霸之氣,特別是滿血怒的諾克薩斯斷頭臺斬殺敵方英雄就連小兵都退避三舍,這個沒問題把?

諾手的Q技能可以為線上消耗提供續航的能力特別是外圈,一刮中本身恢復生命值,造成敵方英雄最高傷害,畢竟是外圈;而W技能,則可以快速刷血怒,還有減速敵人的效果,秒人秒兵冷縮減百分比,堪稱疊被動的利器,所以,有的玩家是主W的;E技能的話,則是把敵人拉回來減速而且E的被動還有護甲穿透。

那麼問題來了,諾克薩斯之手是團戰強還是單帶強?我覺得主要還得看對面的陣容,適合單帶還是團戰,以及己方陣容是否適合團戰。舉個例子:我方控制夠、有前排、有輸出這種情況無非團戰更好一點,可以利用己方前排扛,敵方前排刷血怒,然後疾跑突到後排,AWAR直接帶走ADC,優勢局我一般就是這樣玩,積極打團。另一種情況,對面控制足,傷害高但是脆皮多,我方處於下風的情況下無法開團,就算能開,沒人能扛隊友傷害又不夠,對面前排單打又留不住我的情況可以選擇單帶,沒必要團,起碼牽制兩個敵人,換取己方發育。

符文推薦

主系符文:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊、爆破、骸骨鍍層

副系符文:推薦帶攻速、攻擊力以及生命值的三個,攻速以及攻擊力提升諾手的戰鬥能力,生命值則提升他的生存力

裝備推薦

攻速鞋、三項、血手、板甲、九頭蛇、最後一件可以看對面陣容有AP高傷害可以出綠甲。

對線玩法:由於諾手的被動的流血效果,所以前期對線正常情況對A完全是不虛對面的。利用Q技能和W技能補兵與消耗,由於有個E技能可以留人,可以控線多喊打野過去幫忙抓,對位記得注意刷被動,滿層傷害是爆炸的(斬殺死還可以繼續斬殺,這個技能和Q技能打團是很給力的),要注意拉扯。團戰可以可以嘗試繞後進場開團。團戰中如果能打到敵方後排最好,不行就打最近的敵人快速疊加自己的出血被動提升戰鬥能力,然後抓準時機釋放斷頭臺。


小白解說家


這個問題很好回答,第一單帶跟打團不衝突,而且也不是什麼偷塔很快的英雄,劍聖蠻王才是偷塔狂魔學習技巧就好,優缺點:

優點:

1、諾手的傷害爆發高,有真實傷害

2、諾手有不俗的恢復能力,往往可以極限反殺

缺點:

諾手手短、機動性較差,容易被風箏。

核心屬性:

1、冷卻縮減

諾手作為一個戰士還是很依賴技能的,Q技能可以造成不俗的傷害,還有不少的血量恢復,短cd,往往可以極限反殺。W技能可以重置普攻,還可以配合Q技能,打出外圈q的傷害。E技能可以用來留人或者打斷敵方的技能釋放。R技能用來斬殺,由此可見,諾手十分依賴技能的輸出,短cd對諾手有很高的性價比。

2、移動速度

諾手是一個沒有位移技能英雄,而且攻擊距離也並不遠,因此常常會被風箏的很慘,那麼一定的移速加成對諾手來說有很大的作用。

3、抗性(護甲魔抗)

諾手作為一個前排英雄,而且本身機動性較差,往往就會受到很多的傷害,因此,諾手需要一定的抗性來保證存活,繼而打出足夠的傷害,並配合q技能回血。

玩法介紹:

前期對線:

在前期對線的過程中,諾手可以利用q技能消耗敵方的血線,不過需要控制自己的藍量(最起碼一套爆發的藍量)。並且諾手也要控制兵線,因為諾手機動性較差,不控線,往往會被敵方打野gank,從而被擊殺。另外控線也可以逼的敵方英雄出塔為了補刀或者蹭經驗,這個時候諾手可以利用自己前期強勢的優點打一套,打殘回家最好(打殘回家的話,就快速推兵線,否則繼續控線,擴大優勢)。

後期團戰:

諾手由於並沒有足夠的機動優勢,往往不好切對方的後排,那麼這個時候諾手有兩個選擇,一、饒後,從地方側翼或者或者後方切入,直接面對敵方的後排英雄。二、配合隊友攻擊敵方的前排,利用大招斬殺敵方前排,在刷新了大招的諾手面前,敵方也就兵敗如山倒了。第一種情況往往是敵方前排很肉,短時間打不死,或者敵方後排輸出,明顯高於己方所選擇的方法。第二種情況也就是敵方後排輸出不夠或者敵方前排不夠肉的情況下選擇的方法。

技能加點:

主q副e

也有玩家主q副w,但是小編推薦主q副e,首先主q是毫無疑問的,那麼為什麼副e呢?因為w技能主要是一個減速,重置普攻以及疊加血怒狀態的一個技能,點幾級影響並不是很大。而隨著e技能的升級,可以提高更多的護甲穿透,不管在面對坦克還是脆皮的時候都有不少的傷害加成。所以小編認為副e比副w性價比更高。



開心貓耳朵


綜合起來說還是團戰比較強一點,雖然他也可以單帶但是他推塔太慢了給不到對面任何壓力,完全沒有團戰作用大!

諾手團戰能力

1:強力前排

諾手是一位半肉戰士英雄,通常他只需要一件輸出裝就可以打出很高的傷害,後續裝備還是以防禦裝為主!

在團戰中的諾手可以充當隊伍可靠的前排,他的技能也有不錯的回覆能力,配合裝備提供的防禦效果,擋在前面是給隊友絕對的安全感!

2:團戰殺神

諾手雖然是一位半肉戰士英雄,但是他的被動和大招也能給他提供不弱於輸出英雄的戰鬥能力,在團戰中刷出被動血怒後,攻擊力暴增,配合大招的真實傷害,可以打出成噸的傷害,根據敵方賽後回憶如:卻只見人群中,一人一斧遍地屍也!

諾手單帶能力

優:單挑少敵手

能打是單帶英雄不可缺少的一項能力,而諾手的優點正是如此,他在單帶的時候可以輕鬆面對兩人的夾擊,給友方英雄提供足夠的時候去推進、去拿龍。

缺:清線、推塔慢

能夠快速清完兵線和推塔也是單帶英雄不可缺少的一項能力,而這確實諾手的缺點,他的攻擊對於防禦塔來說不痛不癢,敵方自然不會有憂慮,他們可以從容的開團然後回守防禦塔,這正是諾手單線最致命的點!

諾手有一種攻速暴擊流玩法作戰能力不錯,用來單帶推塔速度無解。

出裝推薦

諾手出裝四件套以黑切、板甲、血手、振奮為主

黑切:屬性提供攻擊力、生命值和冷卻縮減,被動1:提供破甲能力,被動2:提供移動速度加成。諾手的核心輸出裝備,所有屬性都很適合諾手!

血手:半肉戰士英雄的神器,屬性有不錯的攻擊力和生命值加成,被動在受到致命傷害時會提供救主靈刃效果,一件性價比非常高的保命裝備!

板甲:屬性提供護甲和生命值加成,是對抗物理輸出的完美裝備,被動提供的移動速度加成可以減少諾手腿短的劣勢,同時也是追擊和逃跑的神器!

振奮:屬性提供魔抗、生命值和冷卻縮減,是對抗魔法輸出的核心裝備,被動

提供的治療效果跟諾手的Q技能非常搭配是諾手持續作戰的保證。

這四件裝備提供:減CD、護甲、魔抗、生命值,是戰士英雄最為核心的輸出!

符文推薦

1:征服者

征服者可以讓諾手擁有不錯的對拼能力,配合被動的血怒能打能抗非常完美!

2:相位猛衝

提供高額的移動速度加成,並且還有減速抵抗效果,在對方英雄風箏能力強強的時候可以選擇。

根據上面團戰和單帶的對比,個人覺得諾手還是團戰要強一些,感興趣的小夥伴可以一起來討論!


柿子游戲解說


英雄聯盟中,上單位置是一個玩起來很有意思的位置,這個位置的對拼很看玩家的個人實力,也看玩家所有使用英雄的剋制關係,還要看各自打野對自己有什麼幫助,可以說這個位置是很多都喜歡的玩的位置,畢竟說白了,就是能秀嗎,視覺效果和操作感比較爽。而在諸多的上單英雄中,有這樣一位英雄名叫諾克薩斯之手德萊厄斯,這個英雄禁用率和出場率都很高,而且勝率也不錯,所以玩家們對於這個英雄的褒獎都很多,但是我覺得,對於這個英雄來說,這是不應該的,因為這個英雄本身就沒有大家想的強度那麼高。首先,我們說一下諾手的優點,在對線時有回覆能力,清兵能力不錯,還有較強的先手能力,到達六級之後的爆發極高,在有優勢的時候,還極容易出現少打多的局面,可以說這就是大家喜歡玩這個英雄原因,玩起來很爽,操作感十足,開啟疾跑,就會有一種毀天滅地的感覺。但沒有英雄是完美的,在諾手擁有這麼多優點的時候,我們需要再來看一看他的缺點都有什麼,第一手短,所有的技能釋放距離都很近,沒有任何遠程消耗技能;第二腿短,沒有任何的位移與加速技能,當然我們不能把疾跑或者閃現當作是他的位移加速技能;第三肉度不夠,這個英雄沒有任何的減傷或者加生命之類的技能,所以並不是坦克;第四沒有穩定的控制和開團作用,作為一名上單英雄,這個作用是非常重要的,因為隊伍裡的開團和控制的責任一般都要由上單來承擔的。我們可以發現諾手的缺點要遠多於優點,而且他的缺點多是致命性的,尤其是對於整個的團隊幫助是很小的,也就可以用一句非常直白的話來說,他更像是一個孤兒英雄,殺人拿經濟的事我來,劣勢輸遊戲的鍋你們背,其實大家也能發現,這個英雄很容易在優勢局拿到MVP或者carry局,也很容易在劣勢拿到SVP或者盡力局,原因就在這裡。無論優勢還是劣勢,諾手拿人頭的能力都是遊戲裡數一數二的,所以他的戰績在電腦來評判,大多時候都會這樣的,這一點是誰也改變不了的,我們再來看看諾手的這些缺點會對自己的隊伍造成什麼樣的負面影響吧。優勢的諾手,一般都喜歡去打團,因為他們喜歡拿人頭收割的感覺,但如果對方的陣容是控制較多的時候,那麼諾手就相當於超級兵的存在,只要被控制到了一下,就會被對方接連的控制續上,然後什麼也幹不了便死掉了,就算是20個人頭領先的諾手,也極有可能在團戰中毫無作為。而劣勢的諾手一般都喜歡單帶,因為他們知道打團打不了,自己裝備太差沒有人頭,但這個時候他在單帶過程中,由於沒有位移技能和逃命能力,非常容易被對方抓死,所以劣勢的諾手去單帶簡直就和送人頭沒有什麼區別,這也是會給隊伍造成很大壓力的。其實真正厲害的諾手玩家是反過來玩的,那就是優勢的時候去單帶,劣勢的去跟團,這樣是會有奇效的,不信的話大家可以去試試。而在對線的時候,諾手一般都可以壓制對手,原因並不在於諾手這個英雄有多厲害,而是因為這個英雄比較無腦,同樣熟練打諾手總是可以吊打同樣熟練度的其他英雄,例如瑞文,劍姬之類的,但是同樣高熟練度的瑞文,劍姬一般都能吊打諾手,原因就在於諾手更容易上手,而瑞文,劍姬之類不容易上手罷了。所以諾手真正的優勢不是上面所說的那些什麼傷害高,容易搶人頭之類的,而是在於更加無腦,操作簡單罷了,因此他虐菜很強,但到了真正的高端局,在玩家實力都很強的時候,他在面對很多英雄的時候沒有優勢,反而會成為突破口,所以高端局用他的人並不多。希望大家以後可以正視這個英雄,也不用禁掉,基本能被諾手打崩的上單,都是因為自己菜罷了,而不是對方的諾手有多強,也不是因為諾手這個英雄有多強。對於參團還是單帶還是應該根據局勢而來!






那個豬豬你還好嗎


團戰單帶都很厲害,不過團戰厲害的前提是有雙招,諾手如果線上優勢,就單帶,隊友崩了你更要去單帶,如果這時候你選擇抱團,很有可能連你的優勢也會葬送,單帶一是讓你更好的發育,把打肉裝做出來好後期打團,二是為隊友拖延時間,跟隊友說好你去單帶,隊友守塔不要團,一個發育很好的諾手很難處理,一個人打不過,兩個人打不過,三個人諾手操作一波就殺了,四個人諾手開疾跑直接跑,中路隊友直接推塔拿經濟,不過最好穩著來,地圖上沒人了就溜一波,看見地圖上對面有三四個人了,再出來,這麼搞來搞去,一直拖對面時間,等隊友發育起來,你的肉裝也做出來了,就可以嘗試打團了,要是還打不過,那就涼涼。



黃胖胖VLOG


當然是團戰強,諾手就是為團戰而生,如果隊友會配合讓殘血給諾手R,血怒起來團戰已經贏了一半。很多人為什麼喜歡諾手?就是因為前期對線強勢和打團的無腦,血怒一出疾跑開啟劈起來爽的不行!


無忘光頭熊


你肥了,打團單帶都強;

你不肥,在哪兒都是個憨憨。


分享到:


相關文章: