03.01 在云音乐节成为主流时,行业人士感慨“乐视音乐早死了好几年”

在云音乐节成为主流时,行业人士感慨“乐视音乐早死了好几年”

这一个月以来,线上音乐节成为了“云XX”中涉及平台最多的活动,从最初的B站,到抖音、唱吧、快手,以及这几天的微博音乐、优酷可以说大大小小只要能和娱乐沾上边的平台都开始为用户提供这项疫情期间的特殊服务。如果说“云健身”、“云蹦迪”只有抖音、快手、映客涉猎,那么“云音乐节” 的门槛以及广泛的受众,则可以让更多的平台参与进来,为乐迷提供宅家“看”演唱会的新体验。

其实,了解行业的朋友应该知道,将线下的音乐节或是演唱会搬到线上,并非上述平台首创。乐视音乐在2015年成立时就选择了类似的道路,时任CEO尹亮说,用户愿意为(演出内容)单体付费,这是中国内容产业,包括电视剧领域都没有的。

可能很多朋友已经遗忘了乐视音乐到底都做了什么,老翁现在给大家回顾一下。在乐视音乐还没独立的2014年,乐视联手汪峰尝试演唱会付费直播,当时的数据显示,该场演唱会直播共吸引到7.5万次付费观看,为乐视创造了超过200万元的收益。

在云音乐节成为主流时,行业人士感慨“乐视音乐早死了好几年”

此后的两年间,乐视音乐合作了李宇春、华晨宇、邓紫棋等当红艺人;在现场娱乐方面,直播了草莓音乐节、迷笛音乐节、美国Ultra电子音乐节等大型音乐现场演出,以及包括27届金曲奖、58届格莱美颁奖礼等在内的重量级音乐颁奖礼。

在云音乐节成为主流时,行业人士感慨“乐视音乐早死了好几年”

时过境迁,当“云音乐会”再次出现在人们的视野,很多音乐圈的朋友便第一时间想到了乐视音乐,也让尹亮有很多感慨,他发文称,今天看到的各种线上音乐节、云蹦迪都是基于这个特殊时期的移动互联网的,移动互联网的特点是重交互,讲究快速、轻巧,内容不宜过重、成本不宜过高……

在云音乐节成为主流时,行业人士感慨“乐视音乐早死了好几年”

尹亮同时透露,近期将“乐视音乐”微信公众号更名为“比特之音BiteMusic”,希望有合适的机会让她复活。该消息发出后,知名音乐博主迟斌评论称,希望尹亮再整出点儿动静,新音乐产业观察评论也期待尹亮能找到一个合适的方式,把高品质音乐现场直播带回来。

在老翁看来,人们对于音乐的需求永远不会被满足,尽管当下互联网行业内音乐市场创新乏力,但在去年还是涌现出了很多新形式的音乐App,弹唱、语音弹幕等过去行业排头兵没有满足的需求开始被满足,但将线下现场搬到线上的付费模式的产品,如今确实少了,其实这也反应了一个问题,“互联网+”的终极目的到底是免费还是付费,免费代表传统移动互联网依托广告收入的产品模型,流量是基础,而付费则代表在产品初始阶段便可以产生有效的营收甚至利润。

在老翁看来,单就现场娱乐场景来说,线上付费模式肯定是未来的趋势,但线上平台能否为用户带来与线下等同的体验是值得思考的问题,即互动性与观赏性需要比现在更高的要求,才能让用户感到物超所值,而就目前情况来看,仍没有任何一家可以做到这些,腾讯音乐集团是目前最有能力做出相关产品的公司。

回到正题,曾经乐视音乐的用户们现在的云音乐会、云蹦迪肯定见怪不怪了,并且还会有种似曾相识的感觉,但细品之下仍旧有些怀念过去的乐视音乐,因为它出现时超前的模式对于现场娱乐行业的发展在当下仍然具有指导意义。

昨天2月29日,老翁翻了下4年前这一天的朋友圈,当时分享了贾跃亭在年会唱《野子》的视频片段,这也成为了本文写作的初衷。在此,老翁期待尹亮的“比特之音BiteMusic”能够为音乐市场带来新的变化,让人们对音乐的隐性需求被满足。


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