03.01 KPL成“养猪流”大赛,AG、QG多支战队竞赛谁会养猪,四个工具人保射手,还有观赏性吗?

再见游戏


养猪怎么养,首先你要有个射手,然后你要有个合格的辅助剩下的别抢经济就行,现在的射手根本没有任何手法有效的反制,特别是最近开发出了双猪流,两个坦克两个射手一个强控型法师不要打野以中路为界两个坦克一级上中一个辅助装出救赎一个出攻速,快速清完线,然后看哪路被压,就往另一路跑,快速支援野区资源全部给射手一人一半,中期如果被压那就一个坦克一个射手一路法师只管守塔清线中后期开团让法师开,能把对面打的生活不能自理因为无论针对哪一个另一个都会起来,然后就压不住了,这阵容只要射手前期猥琐好哪怕只剩高地也没事,一旦后期法师开团坦克就保射手一人一个基本除了挪吒能进来玩会其他的不现实


凌錷


讲道理,版本朝这个方向变动,真是打王者荣耀策划的脸,早在去年实际上已经兴起了“养猪流”打法,橘子记得当时YTG还拿上场一次,当时把RNG.Mmc梦柯。到后来王者荣耀策划将辅助装做了改动,多名英雄出辅助装只有一名英雄辅助光环生效,养猪流开始退出王者峡谷。然而王者荣耀策划由于钟爱射手这个职业,将狂暴以及弱化大幅度加强,于是我们又迎来了射手荣耀!


当然,“养猪流”只是召唤师技能平衡的副产品,但橘子相信,王者荣耀策划在调试的时候,一定能发现“养猪流”这个趋势。狂暴经过调整,目前属性是试用期间增加10%的伤害+25%韧性+25%物理吸血+30%法术吸血,据橘子估算,不加铭文的话,一个只出泣血之刃一件吸血装备的射手,吸血能达到50%,加上铭文或者末世的话,将逼近70%,这对于后期射手来讲,只要一套爆发秒不掉,那基本上团战很难被击杀了!


而问题来了,万一被爆发击杀了呢?王者荣耀策划想的很周到,把你爆发降低了不就完了嘛,于是调整了弱化,弱化目前的属性是减少身边敌人伤害35%,同时提高自身20%免伤率,持续5秒。如果辅助带了弱化,射手装备纯净苍穹,想秒掉射手,简直不要太难!

目前的KPL赛场依旧如此,职业当然比路人更有时间和精力挽留版本,经常看最近KPL联赛比赛的网友,目前是巅峰王者赛,会发现目前战绩不错的战队,都有顶级射手,比如AG超玩会的边射一诺,LGD边射选手江城,也就是有顶级的“猪”,除了有“猪”外,还要会养,其实eStarPro边射无心也不错,但eStarPro不会养。LGD就很会养,有几局比赛就江城吃钱,其他选手全是工具人。这样长期下去,对战队其他选手是有伤害的!



目前的赛场来看,基本上都是围绕着射手来打,橘子是比较喜欢看刺客之前秀操作的,对这种AA怪很反感,尤其是蒙犽这种设计真心搞不懂。但说到底,射手毕竟拥有最广大的玩家群体,A就完了,更何况有后羿这种,连动都不用动,真站桩射手!

大家怎么看呢,欢迎在评论区留言哦!


橘味奶茶


哈喽ノhi~大家好,我们又见面啦。

随着射手版本的到来,各大战队纷纷亮出了自己的四保一阵容,出了射手或者野核以外,其他四个位置都是工具人,这样的四保一还有观赏性吗?

其实虽然都是四保一,但是各个战队的情况还是不一样的,在这里,我们以AG超玩会和QGhappy为例。

AG超玩会,他们都四保一是以一诺为核心,不管一诺玩的是射手还是野核,都是队内的经济一号位,而且整个团队打法与一诺的风格相适应,是非常凶悍的。


再加上一诺这名选手刷经济速度非常快,发育速度往往要高于对面C位,这也就使得AG超玩会的打法更注重于前中期,更注重打赢团战后入侵野区和掠夺经济,扩大经济优势,依靠打赢团战拿下比赛,所以从这方面来看,AG超玩会虽然是四保一,但是由于进攻性比较强,所以他们战队的比赛观赏性还是非常好看的。

QGhappy,特别是Hurt上场的时候,QGhappy奉行的是“砸锅卖铁养刺痛”的策略,也就是前期平稳过渡,保证射手位的刺痛正常发育,等到射手发育成型,才开始围绕射手进行团战。

所以说,QGhappy的比赛更多的是注重发育,前中期很少爆发冲突,采取的是温水煮青蛙的蚕食战略,这就导致了比赛平淡无奇,相对于其他战队,QGhappy的四保一的观赏性就有点儿低了。
其实,四保一并不是都是一直发育,像AG超玩会就显得进攻性比较强,不能一概而论哦。


李小小白


首先感谢你的提问

王者荣耀随着更新改版,会有一些特殊战术登上峡谷,同时也会衍生一些奇葩战术,像献祭流雅典娜、养猪流等。这些战术虽然有时候非常有效,但是对于游戏体验来说,确实影响颇大!

从S15赛季养猪流锋芒初露,为了游戏体验,游戏就对这种战术进行了削弱,辅助装备的只对一人生效也确实限制了养猪流的打法,养猪流热度也渐渐散去。

但是在S17赛季峡谷改版开始,属于射手的发育路,经济加成与发育速度明显高出别的分路,让射手又一次成为了队伍核心,而射手核心的战术,团队必须不遗余力辅助射手,对抗路英雄与中路法师多会选择偏辅助英雄,甚至于打野位置都出现了蓝领打野,这让除了射手位置以外,别的位置游戏体验跌倒了低谷。

随后S18赛季峡谷又进行了改版,对抗路经验兵增加让对抗路不在是射手的跟班,野区频率的调整也让打野有了更多的“业余时间”,射手位的热度回归到正常水平。

但是万万没有想到的是:弱化与狂暴改版的意图是为了坦克与战士英雄面对射手可以拥有反制的机会,但是没想到却被应用到射手身上。携带狂暴技能的射手,再配合携带弱化的辅助,团战根本没有人可以威胁到射手,射手再一次一家独大!

而最近KPL的线上大赛(受疫情影响),AG超玩会、QG等多支战队完全屈服了版本,以往阶段的开局绊选战术,在如今根本没有了踪影,大乔体系、姜子牙体系,战术克制与战术制定全部变成养猪战术,所有位置的选择都是为了配合核心射手,恨不得选出4辅助一射手的阵容,如果是这样,KPL比赛还有观赏的必要吗?

打不过,那就加入吧!

这是现阶段王者荣耀中最现实的缩影,一些高端玩家不屑于养猪流战术,游戏中寻找各种克制方法,孙悟空、铠秒杀流、哪吒田忌赛马流等等,但是无奈的是,由于如今弱化辅助配合狂暴射手的强度实在太变态,根本找不到行之有效的方法克制。

现在大多玩家说的最多的一句话:打不过,那就加入吧!

这是多么无奈的肯定,输给养猪流,不甘心、不认同、不肯定,但是我们能怎么办?

好在在昨天体验服,养猪流代表英雄后羿削弱了,希望游戏版本更迭,可以让养猪流热度降到冰点,还给正常玩家一片天地!


桃夭之华


你好,我是云弟,很高兴回答你这个问题。

四个工具人保射手还有观赏性嘛?

我也算是比较精通这种玩法的

首先这种阵容是当前版本的大趋势,当前版本就是射手强势的版本,保护好射手可以在后期带来更好的收益,更容易取得团战的胜利,为了游戏的胜利牺牲其他位置是有必要的。

其次,“养猪流”只是一种玩法,有这种玩法就有相对应的克制方法,对抗这种阵容可以选控制较多的阵容来进行克制,当对方阵容只保护射手一个输出点时,己方阵容也针对对方射手就很好取得胜利

希望我的回答可以对你有所帮助。




云无殇王者荣耀


这是比赛不是娱乐,就和足球一样成王败寇,这版本只有一个大腿是没有争议的,所以出现这样的比赛就不足为奇


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