03.01 王者榮耀每週的4500金幣全部得到之後你還有繼續玩的動力嘛?

點聚人生


你好,我說民胸,榮幸回答你的問題!個人覺得吧:玩遊戲就是為了體驗感而不是為了金幣,假如王者榮耀開始沒有設定每週有4500的金幣 那麼說你就不玩王者榮耀了嘛?然而個人覺得不是這樣的,我們玩遊戲就是想體驗遊戲裡面的快感和各種樂趣,同時還能在遊戲裡面體驗到了更多搞笑的,開心的,愉快的,生氣的,憤怒的,遊戲之旅,希望不要為了每週4500的金幣而遊戲,那樣就沒有遊戲體驗感了,祝你早日上榮耀王者!謝謝




王者榮耀民胸


大家好,我是雲棄,很高興能為你解答

老實說,金幣現在對我而言已經沒什麼用了,我除了武則天沒有之外,剩下全部的97個英雄全部都有,英雄碎片也還有一堆沒用,現在玩遊戲不像以前一樣,存錢買新英雄,嘗試新技能,練好新英雄,因為現在基本上每一個英雄都會玩,每一個英雄的技能機制,短板都知道,玩這個遊戲更多的還是追求高段位,雖然我也不知道有什麼用,不過更多的時候還是跟朋友一起玩,遊戲果然還是跟朋友一起玩來得比較開心,比較就像你所說,4500金幣滿了之後,還有繼續玩的動力嗎,就像是得不到就會一直想要,已經有了的就會想要追求更多,慾望無止境。






雲棄的夢


老實說,金幣現在對我而言已經沒什麼用了,我除了武則天沒有之外,剩下全部的97個英雄全部都有,英雄碎片也還有一堆沒用,現在玩遊戲不像以前一樣,存錢買新英雄,嘗試新技能,練好新英雄,因為現在基本上每一個英雄都會玩,每一個英雄的技能機制,短板都知道,玩這個遊戲更多的還是追求高段位,雖然我也不知道有什麼用,不過更多的時候還是跟朋友一起玩,遊戲果然還是跟朋友一起玩來得比較開心,比較就像你所說,4500金幣滿了之後,還有繼續玩的動力嗎,就像是得不到就會一直想要,已經有了的就會想要追求更多,慾望無止境。


a穎


這個就要看個人喜好了 像我玩其實就是為了上星上分 從來沒有在意過金幣 英雄全是點券買或者碎片換 每天玩的動力十足 除非是我日活被安排 不然死磕到底 月亮不睡我不睡 我就是那禿頭小寶貝


一起來新疆看雪吧


我比較熱衷於王者榮耀出的每週活動,鄙人強迫症,比較喜歡收集皮膚,頭像框,星元皮膚(不充錢就能得到的那種)充值活動只充每日1元,因為性價比最高,皮膚碎片兌換皮膚最好新出英雄的時候,馬上兌換,因為會有活動,再得1-2個皮膚碎片(氪金的除外),本人玩這個遊戲追求性價比,花最少的錢感受最爽的遊戲體驗。



愛玩的阿邦


王者榮耀本質是一款遊戲,過多的追求那些金幣沒有必要。遊戲是一個讓玩家感到放鬆和解悶的一個好選擇。

王者榮耀4500的金幣全部得到了,繼續玩的話,我認為有5個壞處發生。

第一個沒有金幣

俗話說“千金之下,必有勇夫”,這連金幣都沒了還有什麼意思呢,畢竟許多人是攢金幣來買英雄的,這也讓許多人失去了玩下去的動力,讓玩家們的興致全無。天美這招還是不錯的,可以限制部分玩家遊戲成癮。

第二個是浪費時間

很多人打王者榮耀或者其他手遊都會長時間的去肝,有些“肝帝”更會一天打10多個小時。其實一想到這麼多時間可以做其他事,也就沒有繼續玩下的動力了,可以發展一下其他興趣愛好,或者找份兼職掙錢,就可以買自己要的禮物,何樂而不為?

第三個是打遊戲上癮

眾所周知電子遊戲都是有上癮這種情況的,一定要有節制的遊戲,成年人應該都有這種自律能力,然而小學生卻沒有什麼自制能力。經常在電視新聞上看到“小學生瞞著家長充錢”等的新聞。所以也有了防沉迷系統,總之適當遊戲,否則就會失去動力。

第四個是影響視力和精神狀態

以前手機沒有這麼多形形色色的信息,大家說都說電腦怎麼傷眼睛,其實手機看久了輻射比電腦還大,而且打久了你就會嚐到眼睛脹疼的酸爽。電子產品接觸多了就會讓人懶惰,失去精神狀態然後顯出一個頹廢的樣子。

第五是心理出現問題

電子遊戲大多了人就會出現煩躁、焦慮、不安等負面情緒,這樣人的心理和身體健康都會出現一些問題,比如之前報道出的很多事例,如:某某高中生在網吧猝死和出現幻覺等。

總之一句話,王者榮耀每週的金幣得滿,就沒有必要和動力去玩了。


電競肥羊


首先個人覺得一直在玩王者榮耀的有以下幾類人:1、DOTA、LOL忠實玩家,因為硬件限制在碎片化時間時使用智能移動設備玩,這類玩家是MOBA遊戲死忠;2、看中王者社交屬性,跟同事、親人、朋友開著語音組隊上分,更是能夠拉近彼此感情;3、單純想要在遊戲中獲得滿足感。這類人應該是王者的主要受眾群體,王者榮耀王者榮耀,衝上王者才是榮耀,這句話肯定沒錯;一個韓信五連絕世,享受隊友的讚譽,甚至於衝上國服,這都能使得我們獲得超級滿足感;

至於問題問的金幣拿滿後還有沒有動力玩?放心,天美每季度都會更新英雄,不會停止,除非這個遊戲死了,一季兩位英雄最少需要38000左右的金幣,換算下來這得需要多少場勝利才能換得?遊戲本身的機制也會時刻勾引你來參與其中,所以我認為不存在有沒有玩的動力,只要遊戲定時更新,只要LPL定時舉辦賽事,這個遊戲永遠不缺用戶,用戶也會一直玩下去。

另外王者屬於MOBA類多人遊戲,這款遊戲之所以能夠大火,突破上億用戶,甚至海外版都超級火爆。是因為MOBA類遊戲持久耐玩,動輒上百位英雄,每個英雄又有不同的技能,各種英雄各種技能搭配,又能產生不同的玩法。我覺得這才是王者能經久不衰用戶甘願在遊戲中話費時間甚至金錢的原因所在。謝謝以上是我的回答,希望對你有所幫助。


車輪子上的大叔


愛玩的阿邦

3小時前

我比較熱衷於王者榮耀出的每週活動,鄙人強迫症,比較喜歡收集皮膚,頭像框,星元皮膚(不充錢就能得到的那種)充值活動只充每日1元,因為性價比最高,皮膚碎片兌換皮膚最好新出英雄的時候,馬上兌換,因為會有活動,再得1-2個皮膚碎片(氪金的除外),本人玩這個遊戲追求性價比,花最少的錢感受最爽的遊戲體驗。


王家雷子


並不是,只要前一天你的信譽積分是100,上限每天是會增加的。而且活躍度禮包的金幣不算在這裡面。其次你可以打黃金聯賽也是可以增加金幣的。

王者榮耀金幣可以換取英雄。

在《王者榮耀》中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵海量的金幣和經驗。

從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。

《王者榮耀》遊戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創建成功。




每日cad


王者虐我千百遍,我待王者如初戀

其一,爭取上最強王者,展現個人實力與魅力

大部分小夥伴夜以繼日的拼命上分,一方面為了上王者的那種榮譽感,一方面向別人展現自己的技術實力和魅力。如果上了王者,這對他來說是一種榮耀感,在外面每當談及王者榮耀的時候,他也可以自信的說一句“哥曾經也是個王者”。

其二,不受RMB玩家的影響,不需要肝

王者裡頭RMB玩家和非RMB玩家的差別,那可能就只有在皮膚方面了,這倒不是很重要,不影響操作,不像其他的遊戲一樣充的錢多你就越強,維護了遊戲的一定程度體驗感和平衡性。

其三帶妹開黑刺激

王者就是開黑帶妹的神器,很多的妹子都喜歡玩,作為帶動的附屬品,很多的男小夥伴為了展示自己在遊戲上的獨特魅力,帶妹開黑那是常備!

其四,生活無聊玩遊戲遊戲追求樂趣。

“輸贏不重要,快樂才重要”是很多五排玩家的心裡話。確實,當一個人單排時,遇到坑隊友自己會很憤怒,但是五排的時候即使隊友送人頭也會笑著說他好菜,然後大家集體開玩笑的諷刺他,比賽結束以後,感覺收穫到的不是輸贏,而是樂趣和友情。王者榮耀可以作為好朋友友誼的橋樑,有時候玩遊戲比扣扣聊天交流的更好,可以加強友誼關係。





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