02.29 遊戲宵禁對大學生影響大不大?

上仙阿離


我覺得遊戲宵禁對大學生影響不是很大,因為大學生課餘時間相對較多,且可以自由支配,所以大學生一般不會再一個很晚的時間段打遊戲,一是畢竟成年了,知道什麼東西該做什麼不該做,因為到了12點左右基本都躺床上了,也不好玩遊戲,基本上就是刷刷抖音、b站、知乎什麼的。而對於初高中生,可能剛上完晚自習,回到家就9、10點了,這個時候可能會想打倆把遊戲,但打著打著就忘記了時間,打到凌晨倆三點也很正常,從而影響學習,不要問我怎麼知道的,過來人[呲牙][呲牙] 所以我覺得宵禁對大學生影響不大 覺得我說的有道理的同學,或者有這樣經歷的同學給我點個贊吧[祈禱]


頂級廚師大司馬


如果你經常關注網絡遊戲或者愛玩網絡遊戲的朋友,應該都聽說過網絡遊戲宵禁類似的事情,大部分提出者,支持者多為一些家長,對於老一輩人來說,網絡遊戲可能是他們教育下一代的大問題,隨著科技水平的提高,不少遊戲現在都不需要用到電腦,手機就可以隨時隨地進行遊戲,而這類遊戲的受眾也是比較廣泛的,從未成年到老年人,幾乎都有人會玩,也是問題比較突出的,影響比較大的。

一有問題提出,肯定就有不同的觀點,對於家長來說,這肯定是一件好事,未成年人的身份大部分都是學生,自身的自制力比較低,對於網絡遊戲可能“抵抗力”並不是很好,無法很好地規劃好自己學習與遊戲時間,也比較容易沉迷於遊戲裡從而荒廢學業,而未成年大部分也正值青春叛逆期,如果陷入了網絡遊戲無法自拔,這時候就算家長如何勸說,可能意義並不大,所以有很多人都支持網絡遊戲的宵禁。

但是網絡遊戲的宵禁,其實影響是比較大的,很多遊戲,其實受眾並不只是未成年人而已,可能很多都是以成年人為主,成年人的身份也比較複雜,他們可能來自各行各業,來自不同的地方,白天需要工作,而晚上才是他們消遣娛樂的時間,有很多人其實都是在夜裡進行遊戲的,若是統一宵禁,對於這部分人來說可能並不公平,對於遊戲開發者或者從事遊戲行業的相關人員來說,甚至會面臨很大的損失。

而且遊戲行業在最近幾年的發展是比較迅速的,電子競技遊戲甚至可以說帶動了不少產業的發展,例如直播行業,以及一些相關的製造業,畢竟玩遊戲並不是憑空的,而是需要電腦或者手機這類產品才行,而一旦一刀切,將網絡遊戲都進行宵禁的話,對這類行業的衝擊是比較大的,可能有不少人都會面臨失業,甚至有人還會說影響了經濟的發展,這就讓這一問題一直都得不到解決。

其實對於這個問題,如果想要處理好的話,需要多方的努力才行,對於遊戲開發者來說,應該在遊戲裡設置比較嚴格的限制,限制未成年人,甚至是有條件的話,註冊在校的成年人都需要限制他們的遊戲時間,不僅是宵禁而已,而對於另一方的家長群體來說,實際上就算是宵禁,如果沒有和自己的孩子溝通,交流好的話,就算是宵禁,可能也不會影響他們的遊戲時間,甚至還有可能縮減他們的學習時間,應該讓孩子學生自己知道,遊戲和學業哪一方更加重要,讓他們自己規劃好學習和遊戲時間。






那個豬豬你還好嗎


首先我們來了解一下網遊宵禁,顧名思義就是晚上禁止遊戲,在其它國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網吧,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷乾的,時間轉瞬即逝,稍微一個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。

如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支持的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理。



逃課的呆呆熊



小爺哪吒666


影響不大。大學生都是成年人了,對自己未來的人生已經有了一個很好的擔當,不會長期沉迷於此的!


0982G


遊戲宵夜,在如今的大部分大學生中是存在的,而且影響特別大,第一,消耗身體,二,荒廢學業畢業而一事無成。


yujianni2019



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