02.28 幻痛囚籠改動令人擔心 針對角色加BUFF很危險 這是騙氪的前兆?

前段時間戰雙帕彌什開始了一波暗削白毛的操作,讓眾多元素系列的構造體得到了加強,在不少的指揮官嚴重就是一個暗削弱。然在這個削弱的過程中還有另一個改動令人擔憂,那就是幻痛囚籠的BUFF加成。


幻痛囚籠改動令人擔心 針對角色加BUFF很危險 這是騙氪的前兆?

我們可以通過下面的文字描述看出端倪,在幻痛囚籠中每個BOSS新增了“物理和各元素”的弱點與抗性,對應特性可在難度選擇界面中查看,戰鬥中增加了部分特性提示。簡單點說就是各個BOSS已經有了專門的對抗構造體,能夠提供一定的傷害增加,本來這在遊戲中是很常見的,如現在的副本一樣那麼常見。


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然關鍵在於幻痛囚籠並不是一個簡單的副本,他能夠在其中獲得的積分去兌換重要的物資,而想要更多的積分就需要更高的傷害換取。為此若出現BUFF的加持,那就等於變相的加強某個構造體!


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為此有指揮官就發現了這個問題,在理論上BOSS擁有弱點是無可厚非的事情,然而這個弱點若是某個指定角色的話就很有問題了,將來若想要抬起某個新S出新地圖,幾乎是無解的殺器!成本低廉且不容易出問題,還不會影響下個版本的平衡,如此完美的手段任誰都想著這麼做。


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但問題就是這麼一個無腦的操作,DEBUFF的出現必然會讓眾多指揮官們瘋狂氪金,為的就是某個角色罷了,真的太過於簡單粗暴了,誰又願意在這樣的環境下玩下去?


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當然這也只是一個猜想,畢竟在這個方面策劃還沒有做出過分的解讀。如果只是文字上所寫的那樣,某個屬性能夠提供多少傷害的加持,那麼這樣就能讓擁有這類屬性的構造體得到加強,出現了上位和下位的存在也是理所應當。(這樣的話還是能夠接受,畢竟有上位下位的區別後只需要看練度以及操作了。)


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那麼各位指揮官們又是如何認為的呢?若幻痛囚籠真的出現了某個超強構造體擁有DEBUFF加成是不是很過分呢?不妨就在評論區中說說你們的看法吧。


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