02.29 如何看待诸如伽罗后羿等无脑英雄仗着阵容优势,大杀特杀无法轻易反制的现象?

kamakuli


自从有了发育路和对抗路之后,就变成了打架路和孤儿路,射手10分钟经济破万,以前大顺风才可能实现的事,现在金币兵给个四分钟,射手哪怕0-n只要金币吃到了经济都可以比打野或者中单高,更何况射手还会经常去蹭中单经济,中单都变成工具人了,要么保自己家射手控制力强如张良,西施,要么爆发高,如婉儿,火舞,干将去秒对面c,打野的作用就是帮助射手发育,让对面射手没法发育,辅助一直跟射手,后羿伽罗带狂暴,辅助带弱化,直接能抬走对面一半人,王者荣耀变成射手荣耀,以前说后期,说的是十五分钟左右,现在说十分钟,明显游戏节奏快了,射手强势期变早,打野法师还没发育过来就被这俩给打懵了。打野哪怕拿五条龙只要稍微不针对对面射手,射手直接能打崩这边五人,想象一下十分钟一万经济的后羿站撸一个还没做好破军的李白,射手出半点肉就完全可以不用走位,点着狂暴和李白站撸,狂暴一开aaaaaaaaa,只要没控到射手射手就无敌。无疑,这次狂暴和弱化的加强相当于间接把这俩无脑后期aa怪给搞上天了,只要狂暴弱化不削,根本不能撼动他们的地位。感觉策划从来不玩高操作英雄,只玩安琪拉,后羿和妲己,不断加强和间接加强,还削高操作英雄,要不是露娜玩家的抗议,当初露娜就成无脑无限连了。有一次策划玩了局木兰被打爆了,才后来加强木兰。说白了,削弱加强完全凭心情,没一点诚意。


耍剑的诗仙


个人觉得射手强度超标,得从王者荣耀学习lol的英雄设计模式说起。在英雄联盟的射手体系中,射手本质上是作为终结游戏的手段而存在,所以赋予了这个位置后期强大的统治力,即大家所说的后期carry能力。拳头为了平衡射手在游戏后期的统治力,采用的手法有两个:削弱射手的前期作战能力和拉长整个游戏的经济获取周期。

在英雄联盟里面,很少会有人冲分会选AD位置,因为选AD位置终结比赛的时间太长,不确定因素太多。在lol里面,根本不可能想像后羿这种六七分钟就能射三四个的存在。

王者荣耀参照英雄联盟的设计体系,确实削弱了射手的前期作战能力,在很长一段时间也维持着和英雄联盟一样的游戏节奏,但是这个赛季的经济获取周期明显很快(以前没怎么玩过,只能脑补)。

现在英雄联盟一般三十分钟终结比赛,AD位置的发育周期一般也是30分钟左右;而王者荣耀的游戏结束时间一般是15分钟,但是射手一般在十分钟左右就能够成型,射手天然有很大一块能够用来终结比赛的时间,根本没有拖不到后期一说。

加上王者荣耀的炮台法师常见,一点点的顺风是不足以支持优势方推进高地的(兵线太少太慢)。

刺客类前期阵容,如果想在射手发育成型之前终结比赛,至少需要在七八分钟开始,赢得重大团战胜利2到3次(因为一般这样的阵容推塔能力比较羸弱,加之这个时候大家的装备攻击力也比较低,推塔速度比较慢)。

而后期射手方想要终结比赛,很多时候只需要赢得一次重大团战的胜利就可以了 ,漫长的复活时间和高额的装备攻击力,让点塔成为一件非常简单的事情。

这样一对比我们会发现,前期优势阵容相对于后期发力阵容来讲,容错率实在太低了,后期只要一波团战没有秒掉c位,就会面临巨大的失败风险。

所以无论射手怎么削弱数值,依旧会成为比较热门的选择,除非拖后射手的经济发育时长。

这下看来,伽罗这波削的好,过两天可以更多的拿到伽罗上分了伽罗胜率方面的强度超标其实真不是英雄本身的问题,这样单纯削数值对于射手玩家来讲还是好事,接下来能更多的拿到射手,更好的上分了。

个人平时并不怎么玩王者,有一点lol的经验,所以玩王者我只会俩英雄,伽罗、后羿。假期实在无聊,花了一个周多一点的时间,一百来场比赛,我就用这俩英雄从白金打上王者了,应该能代表一些普通玩家的认知。张飞太乙牛魔带弱化配个伽罗后羿,甚至小明瑶带个站桩射手,已经打破了以前高端局无位移射手难活,高机动性角色制霸顶端局的格局了。

弱化这个技能改动,有脑子的人都做不出来。但是王者荣耀的策划继破晓和野刀改动后,又让我见识了一次。


文超游戏解说


大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥 游,现在这个版本诸如伽罗后羿等无脑英雄仗着阵容优势大杀特杀无法轻易反制的问题来说说我的观点。

伽罗自从太华皮肤上线后就是非扳必选的英雄,减速强,伤害高,配个会玩的辅助根本近不了伽罗的身就被点死了。而且她的一技能开启后还可以塔外点塔,二技能可以远距离沉默对方,就问你恶心不,还好太华卖的差不多的时候给削弱了一下,不过现在的伽罗还是一样非常强势。



后羿也是一样,前期就算你多抓他几次但是他的经济就是比你拿了几个人头的英雄高,打团的时候先不露面,团战开启之前一个大招定住人,然后就是疯狂平A就好了,根本不用什么操作,配个弱化的奶妈真的可以说是无敌了。


对于这种伽罗后羿仗着阵容优势大杀特杀的现象我是非常反感的,难道这就是一个四保一的游戏吗?那其他的玩家还有游戏体验吗?难道就为了加一颗星而去做工具人,就像一些法师现在都是出肉只打控制来辅助射手了,那么当初又是为了什么初衷来玩这个游戏呢?所以策划为了更好的留住玩家,该削弱的还是得削弱啊,不能为了一味的卖皮肤而无脑增强啊。那还不如改为射手荣耀算了。

以上就是我的观点,有不同观点欢迎留言评论。


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