02.28 王者榮耀達摩坦度堪比坦克,群控無解,能否用來當輔助使用?

遊戲迷大叔


說句大實話,把達摩拿來當輔助用不是不行,是太浪費了,什麼原因了,下面我就給大家說一下吧!

首先我們都知道達摩的定位是一個戰士/肉坦,作為這樣的一個英雄他卻擁有很靈活的身手,把他放在對抗路他可以完全跟敵方英雄耗,可以很好的發育,而且達摩的傷害和生存能力都強,就算是對面打野過來抓也有機會可以逃走,等到團戰時,發育好的達摩可以先手把對面脆皮控制住,而自身的坦度也可以提高他在團戰中的生存能力,可以很好的把自己的技能發揮出來。

然後我們把達摩放到打野的位置上來看,達摩以他的機動性可以很好的騷擾和反侵對面的野區,幫助隊友抓人也是非常的合適,一個大招直接把對面打到牆上暈眩,一套技能下去基本上就可以帶走敵方英雄。

在看如果我們把達摩放到輔助位置上,由於發育路是兩人共享經濟那麼達摩的發育就會受到干擾,要知道像這類英雄要想控制住人還要打出傷害缺少裝備肯定是發揮不出來的。雖然能夠幫助隊友起到一定控制作用,但自身裝備缺少,也容易被對方擊殺。而且這個英雄的操作難度也是比較高的,一般人還真玩不了這個英雄。

其實這個遊戲大部分的英雄都可以去做輔助,但是當他去做輔助他就失去了他該有的一部分優勢,比如妲己,妲己有硬控,也可以當輔助,但是發育不起來的妲己傷害不夠又不能抵擋傷害到最後只能是託了隊伍的後腿。

而且,如果這些英雄真的是非常適合輔助位的話,官方應該會明碼的標出來,既然沒有顯示出來就說明這個英雄作為一個輔助還是有所欠缺。

以上就是我個人的想法,不知道各位玩家是如何看待這個問題的,歡迎一起討論。我是紅森,遊戲愛好者。


紅森挑遊記


王者榮耀中達摩有很多定位可以打野可以戰士也可以坦克,就看大家喜歡用達摩打什麼位置了,我一般玩達摩都是玩打野,達摩打野一其實還好帶節奏的,我達摩打野一般紅開,先打邊上3只野怪在打紅,紅打了我就直接去藍區,靠下路邊上的野怪我一般不打,把藍區野怪打完我差不多能到4級,我們就可以去對面紅區抓對面打野,這時候他還沒到4級,很輕鬆就能拿對面打野一血,如果運氣好的話對面鋪助還能送2血,如果對面射手和法術一有點憨的話,就會葫蘆娃救爺爺一個一個送,這樣我們就把節奏帶起來了,只要隊友不浪這局基本上贏了。如果有隊友搶打野的話我也會用達摩玩上路,我對面上路基本上就是守塔,不會輕易出塔,因為你不知道對面有多少人在草叢裡蹲我,如果看見小地圖鋪助,打野,法術都在其它地方我會嘗試去和對面射手剛一波,能切死就推塔,不能就清線,玩上路一般都有猥瑣發育,等中後期在參團大架,大家也可以用達摩去打野挺好玩的,祝大家早日上王者。





末小C說遊戲


hello大家好我是指尖,王者榮耀中,曾有很多英雄幹著跟自己本職毫不相干的活,記得孫臏改版的時候,職業賽場上一度將他放在中路當法師來使用,盾山明明是個開團輔助,卻在線上混的風生水起,也曾有過關羽輔助,甚至是現在還在的玩法,蘭陵王輔助。

今天指尖跟大家安利一個“全新”的輔助英雄,他具備超強的開團能力,自愈能力,以及跟坦克不分上下的坦度,他就是達摩,一個可以創造奇蹟的英雄。

為什麼選擇達摩做輔助?他的優勢在哪?

首先,你拿一個坦克英雄從1級到15級去對比他們之間的防禦、血量等坦度數值,你會發現達摩的屬性就是徹徹底底的一個坦克,不止如此,達摩是個戰士型坦克,他的物理攻擊成長是高於坦克很多的,另外達摩的被動效果,可以讓達摩具備更高的物理防禦,做坦克,單論坦度絕對沒問題。

具備超強的開團能力,達摩的開團能力在戰士中一直都是頂尖的存在,哪怕在坦克或者輔助當中也是很可怕的,主要是達摩的一閃不止距離遠,還是瞬發,毫無徵兆的突進能直接打懵敵人,有的時候一拳可以創造奇蹟的。

自愈能力,達摩可以利用技能穿插普攻來回復生命,所以被消耗之後達摩就可以找兵或者找野怪去修復,這樣佔草叢的能力就高於其他坦克英雄,因為自身的輸出並不低,把達摩定位輔助,那他絕對是輔助中輸出最高的那一檔。

威懾力,哪怕不是先手開團,團戰中達摩只要保留大招,對方的輸出位就一定會謹慎小心,這樣造成的局面就是不敢放肆輸出,因為一閃達摩太過恐怖。

強大的debuff能力,達摩配上野核,如娜可露露,能瞬間造成一波團滅,因為達摩的2技能可降低目標防禦,所以大招將目標拍到牆上,2技能降防之後,露露一個大招可能就是一波團滅的節奏。

玩法,輔助流達摩怎麼玩?

我個人是玩過這個思路的,說說我的心得,玩上達摩,總會給自己一種“我是戰士”的感覺,自然而然的就去蹲草,遇到脆皮就想一套秒殺,直到技能打到人身上,才發現自己只是個輔助,所以我們玩達摩的時候先要把自己的定位弄清楚,做好輔助該做的事。

首要目標,看視野,達摩具備1技能的位移,之前還被加強過,但是我們在進草的時候不要利用技能進草,防止敵人太多自己無法走掉,1技能可以用來逃生使用,因為前期達摩的輸出還是挺高的,所以幫助法師清兵會比其他輔助更快,一般2技能打滿,a兩次兵線就全殘,之後帶著法師可以去反豬,也可以去邊路支援。

看打野是從紅開還是藍開,提前去另一側的邊路草叢蹲伏,防止被人先手站住草叢,這樣就可以配合打野抓第一波人,如果抓人沒有機會,就去龍坑草蹲伏,因為這個階段即將到達2分鐘,如果敵我都選擇了一個龍,那將會爆發第一波小團戰。

看情況中期是跟射手還是跟打野,如果打野的節奏不錯,建議去跟打野去反野或者抓人,不然建議給射手看視野,打開第一個防禦塔的優勢。

要學會保留大招,沒有把握的情況下,別輕易交掉大招,這是自己作為輔助唯一的優勢,一旦大空或者只大了個坦克,敵方射手將毫無顧忌的輸出,哪怕你有坦克的身板還是扛不住傷害。

出裝和銘文推薦

銘文的話我就建議帶肉銘文,虛空、調和、宿命

出裝建議純肉裝,首先輔助裝我建議帶奔狼紋章,因為提供的加速效果,很適合配合達摩的一閃開團,所以我的建議如下。

奔狼紋章、疾步之靴、極寒風暴、魔女斗篷、冰痕之握、賢者的庇護

這套出裝提供了30%冷卻縮減,配合銘文達到了36%,技能cd特別快,疾步之靴加奔狼紋章,讓他轉線支援更快,能以最快速度達到戰場,冰痕之握可對上牆的目標再次造成減速效果,控制最大化。

總結:達摩打輔助,真的是一拳超人,大招用的好,別人會說這個套路牛x,大招總是打歪,那麼這個套路就是xx,所以成也大招,敗也大招,能否將大招用的好,才是輔助達摩能不能被認可的關鍵。


指尖上的王者


很榮幸能夠看到這個問題,也很高興給大家分享我對這個問題看法與想法,廢話不多說讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關於這個問題。

在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

王者榮耀中,曾有很多英雄幹著跟自己本職毫不相干的活,記得孫臏改版的時候,職業賽場上一度將他放在中路當法師來使用,盾山明明是個開團輔助,卻在線上混的風生水起,也曾有過關羽輔助,甚至是現在還在的玩法,蘭陵王輔助。

今天指尖跟大家安利一個“全新”的輔助英雄,他具備超強的開團能力,自愈能力,以及跟坦克不分上下的坦度,他就是達摩,一個可以創造奇蹟的英雄。

為什麼選擇達摩做輔助?他的優勢在哪?

首先,你拿一個坦克英雄從1級到15級去對比他們之間的防禦、血量等坦度數值,你會發現達摩的屬性就是徹徹底底的一個坦克,不止如此,達摩是個戰士型坦克,他的物理攻擊成長是高於坦克很多的,另外達摩的被動效果,可以讓達摩具備更高的物理防禦,做坦克,單論坦度絕對沒問題。

具備超強的開團能力,達摩的開團能力在戰士中一直都是頂尖的存在,哪怕在坦克或者輔助當中也是很可怕的,主要是達摩的一閃不止距離遠,還是瞬發,毫無徵兆的突進能直接打懵敵人,有的時候一拳可以創造奇蹟的。

自愈能力,達摩可以利用技能穿插普攻來回復生命,所以被消耗之後達摩就可以找兵或者找野怪去修復,這樣佔草叢的能力就高於其他坦克英雄,因為自身的輸出並不低,把達摩定位輔助,那他絕對是輔助中輸出最高的那一檔。

威懾力,哪怕不是先手開團,團戰中達摩只要保留大招,對方的輸出位就一定會謹慎小心,這樣造成的局面就是不敢放肆輸出,因為一閃達摩太過恐怖。

強大的debuff能力,達摩配上野核,如娜可露露,能瞬間造成一波團滅,因為達摩的2技能可降低目標防禦,所以大招將目標拍到牆上,2技能降防之後,露露一個大招可能就是一波團滅的節奏。

玩法,輔助流達摩怎麼玩?

我個人是玩過這個思路的,說說我的心得,玩上達摩,總會給自己一種“我是戰士”的感覺,自然而然的就去蹲草,遇到脆皮就想一套秒殺,直到技能打到人身上,才發現自己只是個輔助,所以我們玩達摩的時候先要把自己的定位弄清楚,做好輔助該做的事。

首要目標,看視野,達摩具備1技能的位移,之前還被加強過,但是我們在進草的時候不要利用技能進草,防止敵人太多自己無法走掉,1技能可以用來逃生使用,因為前期達摩的輸出還是挺高的,所以幫助法師清兵會比其他輔助更快,一般2技能打滿,a兩次兵線就全殘,之後帶著法師可以去反豬,也可以去邊路支援。

看打野是從紅開還是藍開,提前去另一側的邊路草叢蹲伏,防止被人先手站住草叢,這樣就可以配合打野抓第一波人,如果抓人沒有機會,就去龍坑草蹲伏,因為這個階段即將到達2分鐘,如果敵我都選擇了一個龍,那將會爆發第一波小團戰。

看情況中期是跟射手還是跟打野,如果打野的節奏不錯,建議去跟打野去反野或者抓人,不然建議給射手看視野,打開第一個防禦塔的優勢。

要學會保留大招,沒有把握的情況下,別輕易交掉大招,這是自己作為輔助唯一的優勢,一旦大空或者只大了個坦克,敵方射手將毫無顧忌的輸出,哪怕你有坦克的身板還是扛不住傷害。

出裝和銘文推薦

銘文的話我就建議帶肉銘文,虛空、調和、宿命

出裝建議純肉裝,首先輔助裝我建議帶奔狼紋章,因為提供的加速效果,很適合配合達摩的一閃開團,所以我的建議如下。

奔狼紋章、疾步之靴、極寒風暴、魔女斗篷、冰痕之握、賢者的庇護

這套出裝提供了30%冷卻縮減,配合銘文達到了36%,技能cd特別快,疾步之靴加奔狼紋章,讓他轉線支援更快,能以最快速度達到戰場,冰痕之握可對上牆的目標再次造成減速效果,控制最大化。

總結:達摩打輔助,真的是一拳超人,大招用的好,別人會說這個套路牛x,大招總是打歪,那麼這個套路就是xx,所以成也大招,敗也大招,能否將大招用的好,才是輔助達摩能不能被認可的關鍵。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



伴君生隨君逝


達摩還是不建議拿來當輔助使用,達摩的定位是戰士/坦克,特別是達摩的手比較短,而且達摩比較吃經濟,我還是比較建議達摩走對抗路配帶閃現技能,達摩帶閃現配合一閃大可以打對方一個出其不意,這樣呢不管是配合打野入侵野區還是打團都是很強的,一個達摩的一閃大使用好了是可以瞬間扭轉戰局反敗為勝的,感謝閱讀!



為初遊戲解說


大家好,很高興能給你們分享這個問題。這個問題其實分為兩方面,一方面就是什麼是輔助,另一方面是達摩適不適合輔助,從這兩方面看這個問題就比較簡單了。

首先說一下輔助英雄的特性,不管是在低段位還是在高段位,輔助位置都有一個共性,那就是在不吃經濟的情況下,最大程度的發揮自己的作用,更好的為團隊服務。不管你提供的是血量的加成,還是移速的加持,或者說是抗性的提升,最好對隊友有一定的幫助,基本上現在的輔助英雄都有這樣的特性,要不也不會被劃分到輔助的位置上。

然後我們看一看達摩這個英雄,達摩其實是一個容錯率比較低的英雄,畢竟達摩的操作難度還是有一些的。而達摩確實是一個比較強勢的英雄,不管是單體的爆發還是團體的控制,達摩都可以完美做到,但是前提是你有一個非常好的操作打基礎。然後就必須要說一點了,達摩對於裝備的需求還是比較高的,需要經濟去支撐自己的爆發或者坦度。低端局的達摩一般都是跟著射手走,對線能力只能說一般,因為畢竟達摩的控制並不是非常穩定,手也不是很長,可能就2V2的對拼會佔到一些優勢,前提還是要有非常好的操作,所以不太建議。而高端局輔助的遊走,不管是野區還是線上,達摩的靈動還是比較有用的,畢竟達摩還是比較靈活的,野區戰鬥能力也是非常強,但是如果是這樣玩的話,還不如直接讓達摩打野呢,這樣能最大發揮達摩野區的戰鬥力,所以個人認為達摩其實並不太適合輔助的位置。





林楓談遊戲


不行。

題主說拿達摩打輔助是因為兩點。

第一,因為達摩坦度堪比坦克。

第二,因為達摩大招群控。



那麼,拿廉頗,老牛,不香嗎?非要花裡胡哨拿個達摩?




達摩比較吃經濟,大招控制也不穩定,如果大招沒把人控制到,那麼達摩輔助就是徹底廢了。

非常不建議拿這些花裡胡哨的輔助,不想玩輔助可以提前說不輔助,有的是人輔助。

以上是我的個人見解,歡迎評論區留言討論,也歡迎私信一起遊戲。後期我也將陸續的推出視頻,喜歡的小夥伴們可以關注我哦,謝謝大家的支持。

附上一張自己的段位圖,歡迎小夥伴們私信一起遊戲,謝謝支持!


大白熊遊戲解說


不建議,因為達摩手短,坦度也不是很高,(你會發現現在達摩大部分都做攻裝)輔助的話經濟不夠,坦度傷害都沒有,控制也不穩定,容錯率很低,然後就是你經濟低你只能配合隊友去開團,你會發現伯仲局大部分打輔助戰坦都是可以單殺對面射手的,如廉頗,項羽,牛魔(solo情況下基本只打的過站樁)而達摩去打射手很容易空技能,對面有所防備的話給你留兩個控制你直接就會被秒


遠道747


不行,知道不?

標題說了,堪比坦克,你用坦克他不香嗎?

群控,你用牛魔王他不香嗎?

真的是,一天天的


油炸的小新解說


達摩的腳就是要麼超神要麼超鬼,這個英雄有很強的團控,單殺能力也很強,如果隊伍還在沒有輔助,可以使用達摩試試,說不定有意想不到的結果。



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