02.29 遊漫談:索尼PS5確定兼容模式!玩家再度訴求,希望聽到它的消息

不知不覺中索尼PS4也已經陪伴著玩家,走過了足足7年的時間。在主機圈兒裡,“主機每6年就會更新迭代”的魔咒似乎從來都沒被打破過。玩家對遊戲的審美逐漸提高,需求逐漸增大,再加上科技瞬息萬變的進步,自然逼的遊戲廠商不停前進。如今,索尼PS4到了末期,PS5的消息接踵而至,玩家對那款次時代、還處於“神秘薄霧”中的主機萬分期待。

遊漫談:索尼PS5確定兼容模式!玩家再度訴求,希望聽到它的消息

隔壁微軟Xbox系列已經率先完成了宣傳曝光,酷似垃圾桶外觀的次世代主機xbox series x具有超強性能,標配8K分辨率試圖突破人眼極限。而反觀索尼PS5,自從表現出“索尼新主機要來了”的慾望後就再無官方消息,一切全憑玩家猜測和業界人士的曝光,就連新機究竟是不是所謂內褲形狀的“開發專用機”都是未知數。

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後來,索尼官方終於捨得公佈出一些消息,確定了“PS5”主機的命名;告訴玩家硬盤是專門為遊戲機打造的超高速SSD硬盤,讀取遊戲速度一流;主機具有光線追蹤功能、支持8K分辨率;手柄是重新設計過的,尤其在震動方面。自從索尼宣佈退出E3遊戲展後,他們似乎變得畏手畏腳,藏東藏西。對於玩家最想知道的“是否兼容PS4時代遊戲”,索尼隻字不提。

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如今,GameStop曝光了PS5的部分新特性,這已經不清楚究極是第幾次民間曝光了。不過GameStop作為目前全球規模最大的電視遊戲和娛樂軟件零售業巨頭,他們的曝光消息還是非常值得信賴的。該廠商稱PS5支持實體遊戲光盤和數字版遊戲,並且手柄也得到了重新設計,觸覺反饋會讓玩家更有身臨其境的感覺。

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就像官方曾經宣傳過的那樣,PS5的手柄將是一大特點。除了手感良好的震動體驗之外,它還通過不同的電阻進行編程來更真實地模擬動作。針對LR按鍵的不同力度,支持遊戲角色做出不同動作,前提是遊戲支持這個效果(首發第一方遊戲應該會支持)。

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此外,GameStop還確定了PS5以下機能:全8K TV支持、定製8核AMD芯片組、3D音頻、定製SSD、光線追蹤功能、向下兼容PS4遊戲和PSVR硬件。值得玩家注意的是,我們千盼萬盼的“兼容模式”終於眾望所歸,這意味著PS4無數大作將不用為玩而發愁了。

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然而,兼容模式的確認似乎並不能滿足玩家了。對於PS5主機的性能,玩家開始高呼要求“穩定60幀”,甚至更有玩家嘲諷說“如果該主機只兼容PS4遊戲,只有8T性能,它在下個世代必輸無疑。”或許他說的有幾分道理,亦或許他只是為了黑索尼而黑。PS5尚未完全曝光,你對這款主機還有什麼期待呢?不妨在下方一起討論。

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