02.28 怎麼針對養豬流,實在是太噁心了?

深夜食堂小鐘


ban莊周,多選控,坦克帶虛弱

養豬流的核心在於多輔助保護“豬”,只要壓制住adc,輔助沒有經濟沒有輸出那就很好打了。而養豬流裡最重要的輔助就是莊周,莊周的解控會讓我方在開團的時候沒法控制住adc。所以要ban莊周,選擇如王昭君、甄姬、白起、劉禪等控制多的英雄

坦克帶虛弱進團,隊友控制輸出集火adc

偷三路,斷兵線,偷塔不香嗎

王者榮耀是個推塔遊戲,只要能拿下對面水晶偷塔不丟人,選韓信,李白這種帶位移、偷塔快的英雄,如果不來抓那就三路偷上去,養豬流的輸出沒有辦法兼顧三路,如果輸出來抓就儘量拖延時間給隊友時間發育。養豬流沒有後期,拖到後期隊友與對面的主輸出經濟持平對面又全都是輔助的情況下那就很好打了,但是要記住拖延時間不是送,你的人頭也是經濟。


風煙在


“養豬流”顧名思義就是單核玩法,其他四個英雄各種讓野、讓經濟、讓兵線種種,把單核射手快速養肥,從而不斷入侵、拔塔、收割這樣去擴大優勢,讓自己的隊伍快速取得勝利。這樣養出來的射手,不管是經濟、裝備、等級都具有碾壓性的優勢,而且不懼怕刺客的切入。

養豬流陣容一般會搭配一個射手、太一真人、明世隱、蔡文姬、莊周這類英雄,也有搭配明世隱、鬼谷子這類英雄,反正核心是射手跟輔助,其他英雄沒有固定要求,養豬流陣容並不是其他四個都是輔助,一般是兩個輔助。

養豬流的陣容缺點在於需要抱團,所以選機動性較強的英雄來牽制效果是最好的,例如選擇韓信,韓信有個“韓跑跑”的美稱,可見這個英雄的激動性有多強,這個英雄有著多段位移的技能,不僅不好抓,而且清線、偷塔能力尤為突出,只要韓信眼裡只有塔、兵線、野區那麼對面射手再怎麼肥都有沒有用,反正抓不到。

養豬流陣容一般是沒有刺客的,這個時候我們可以選擇我們智商二百五的魯班大師了,魯班在中後期的輸出能力非常爆炸,對面又沒有刺客,那麼輸出環境非常安全,什麼都不用管輸出就好了,在峽谷中一直有句話“團戰可以輸,魯班必須死”可見中後期的魯班輸出有多麼恐怖。

養豬流陣容,優勢在於推塔留人,但是單挑方面能力偏弱,這個時候我們可以選擇峽谷中的“賴皮大王”“不死男人”程咬金,程咬金是四一分推的首選,也是可以牽制對方強行推搭,這個英雄的賴線能力極強,並且是抓不死的小強,若是對面抱團抓你,那麼你的隊友就可以愉快的發育,該幹嘛幹嘛了,當然偷塔是最好的選擇了。





死9


  • 入侵對方野區為主,比如老虎體系。
  • 打野要做到持續抓c,抓一次兩次根本不夠,到了大後期你連對面射手都碰不著。
  • 考慮鍾馗這樣的強開團英雄,迫使對方減員。
  • 會玩干將一定要選干將,這是一個到了中後期唯一一個能一發秒C的英雄。
  • ban魚,用牛魔蘇烈廉頗大閃強開後排。

山河歸故里


法師小喬甄姬之類的,扇子距離遠,甄姬大招和二技能控制很足,再有刺客傷害高的,再加一個項羽夏侯惇之類的坦克強突,射手活不下來的。實在不行就分帶,有兩個守線英雄嬴政之類的,其他人出去分帶,牽扯,很克養豬流的。


風帶著雨去遠方


建議選帶控制陣容,養豬流核心就是保射手。能控住射手就有機會擊殺。

還有一種就是帶線牽制,隊友帶兩邊路換塔,自己家選清線快的英雄,沒有兵線也比較難推進


我家燕子是豬zzz


我在玩陽光養豬,捂臉打發一下時間,還能賺一點點錢,玩一個多月了,轉了三十,知足就好


Zhaozhao1987


選擇單帶英雄,各路防止被抓,有節奏的以拆塔推線為目標,用兵線打亂對面的養豬流。


遊戲迷銘澤


前期抓崩對面的輸出位。使對面輸出位無法發育迅速的拆塔。


默戀開蘂快楽


對養豬流的話,個人認為要有控制,控制住輸出讓對面沒有輸出機會,然後就多一些刺客射手,傷害高可續航


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