02.28 國產武俠最有武俠範的打鬥系統,一招一式,虛實相剋,絕了


《九陰真經》自2012年公測以來就深受武俠迷們的喜愛,遊戲首創的無等級,無門派的玩法成為它從其他武俠遊戲中脫穎而出的一大亮點。除此之外,《九陰真經》的PK機制也不同於其他武俠網遊,它的虛實招pk系統可謂是武俠圈響噹噹的“大創新”。

九陰真經的虛實架打鬥可以說是極具特色。《九陰真經》的打鬥系統主要包含三大概念:實招、虛招和招架動作。這三者之間的關係就像猜拳一般,兩兩相剋。“實克虛,虛克架,架克實”。有了這三種招式,那麼玩家在戰鬥中就要究竟策略了,招式不能亂用,在使用招式的時候要想要使出的招式會不會被對方破解。如果招式被對方破解了,那又應該如何去應對。只有用好了招式才能夠在戰鬥中取得勝利。

而在這三種招式分類下,又衍生出了諸多招式分支,如怒招、氣招等,其作用效果也不盡相同,實招也是攻擊的主要手段之一,如實現連擊傷害、擊退效果等,當然,除了打出完美連擊外,實招動作均可被招架動作阻擋,在阻擋的同時,玩家還可以反彈傷害給敵人。而虛招則可以破掉玩家的防禦,同時可能會帶給敵人僵直等負面狀態。


可以說,三大招式的相生相剋,註定了不會再出現傳統網遊中某一職業技能過於逆天的情況,對於提高遊戲的平衡度,是一大關鍵所在。這種玩法也和其他武俠遊戲的玩法不同,更多了一分真實的江湖氣息,能讓我們充分帶入武俠世界去感受其中的快樂。 這樣特色的武俠設定,你會喜歡嗎?


分享到:


相關文章: