02.28 王者榮耀2月28日體驗服更新,aa怪后羿終於削弱,弱化再砍,如何解讀這次的調整?

遊戲迷大叔


hello大家好我是指尖,2.28日晚上,王者榮耀體驗服進行了一輪更新,這次更新同樣是對英雄的強度做出了調整,其中就包括了最近爭議最多的后羿問題,剛剛準備合上筆記本睡覺的我,只能強打精神在跟大家嘮嘮了。

后羿

s18賽季,后羿莫名其妙的大火,後期爆表的爆炸傷害,使得這個英雄在全段位中都有很高的勝率,作為一個站擼型射手,勝率飆升到全英雄第二名著實恐怖,而原因在此前的解釋中說過,是因為模型的攻速整體降低了一個檔位所致,也就是說此前對他被動的攻速降低,實則是互相抵消,甚至更強了。

這次的調整讓后羿被動的攻速再次降低,共降低9%的攻速,這對后羿來說影響其實很大,因為攻速閾值也要重新計算才行了,吃了這麼久的福利,是時候還了。

除了攻速的降低,1技能的傷害也在前期進行了一個下調,滿級1技能的傷害就回歸正常了,所以此前主2的同學們,或許要改為主1了。

總結:此次對后羿的調整影響還是比較大的,在攻速整體降低一個檔位的情況下,后羿不需要太過操心攻速的問題,但是因為被動的攻速降低,導致他的攻速閾值需要重新搭配銘文和裝備,畢竟有舍有得,待正式上線,指尖再跟大家詳談這個攻速閾值的問題。

弈星

上次體驗服更新,弈星其實是在列的,不過刷新網頁之後弈星就變成了屏蔽,這次重新開放測試。

1/2技能增加了對兵線和野怪的持續傷害,這意味著什麼?意味著弈星清兵不再需要頻繁的12技能爆炸,意味著會省下一些技能去支援打傷害,最讓人詬病的清兵慢問題得以解決,也意味著弈星不再需要花費這麼久的時間賴在線上了,遊走起來,他的大招才能發揮效果。

總結:這次的調整終於找到了他的痛點,作為一個aoe輸出的法師,卻有著比不知火舞更慢的清線速度實在不應該,這次調整,不一定能然他的出場率提升,但至少能增加一些勝率,不至於拿出來隊友就覺得絕望。

魯班大師

之前的調整,將大招的技能使用比例從25%提升到了32%,這次提升到了35%,這就說明了魯班大師釋放大招需要的成本提升,那麼這個調整是什麼意思呢?其實就是大招沒有釋放完畢所執行的冷卻時間。

舉個栗子,30秒的大招,魯班大師只射出一隻機械臂執行25%的冷卻時間,也就是7,5秒,調整後比例變成了35%,那就是10.5秒。

總結:這次的調整是減少魯班大師大招使用頻率,但又不能讓大招太過冗長,所以採用了這種“分段”冷卻的調整方式,這個英雄在尖端局太強了,調整的沒毛病,但是覺得還不夠。

劉備

被動的雙抗變成了穿透,而穿透的比例也是一降再降,從20降至15,再從15降到10,這回劉備13級的時候,打滿層數,穿透變成了120點,相較之前一個隕星就是真傷弱了些,不過前期暗影戰斧配合被動的穿透,想來輸出也不會低。

總結:體驗服劉備因為2技能可穿牆,導致強度非常高,普攻的傷害提升,讓他持續作戰能力更強,這次降低了穿透效果,使得劉備不能只再前期出一個性價比極高的隕星過渡,強行要他出滿暗影戰斧,進而降低他的強度。

白起

生命值提升,滿級共增加301的血量,大家都知道,白起體驗服重製後,各項屬性均有下降的調整,這次也不過算是回調,這才應該是一個坦克應該有的身板。

而1技能的生命值回覆比例再一次降低,剛剛上線的時候是3.5%,這次直接降到了2%,原因是之前的調整,蓄力後增益加入了治療的翻倍,所以這次調整算是回調了之前的血量提升。

總結:調整後的白起無疑更肉了,但生命值回覆的比例降低,讓他在非蓄力狀態的被動觸發1技能情況下回復能力大打折扣,不過上次的調整已經很舒服了,這次不過回調了部分的效果。

武則天

回調了體驗服之前調整的內容,上次將ap加成調整到了0.5,這次回調了0.03,我覺得無關緊要,畢竟之前增加的數據也只是一點點,計算過之後,發現1技能的雙倍球也不過提升了200+的傷害,這次的部分傷害回調,真的不疼不癢。

總結:武則天這幾個版本太弱了,但即便如此,也沒有減少1技能後搖的計劃,畢竟這是她的“機制”啊。

甄姬

上次調整將冰凍效果從1秒提升到了1.25秒,但2技能的尋敵範圍降低了一點,那時候我覺得或許是因禍得福,但沒幾天就下調了冰凍的時間。

照理說這0.05無關緊要,但是加上對2技能範圍降低,可能就不那麼舒服了。

總結:相較正式服,甄姬還是加強向,雖然這次回調了部分控制效果,但還是那句話,加強了。

召喚師技能-弱化

上次對弱化的改動,是減少了免傷的比例,縮小了覆蓋範圍,而這次重新調整,直接降低了一秒的持續時間,我覺得這次調的更狠一點,畢竟被圈踢的時候,弱化看中的是能夠抗住更久的時間,而不是短時間內抗多少傷害,總體來輸哦弱化這次調整挺狠的。

以上就是體驗服本次更新的全部內容,你有什麼想說的,歡迎評論區留言。


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