02.27 你认为《刺激战场》当初宣传画质和实际画质差别大吗?


大家好。 刺激战场的渲染画质开始很差,但后来是手机配置的问题了。因为刺激战场是高配手机的,不然体验不良。有点跑题了[微笑][微笑]他发布的开始不一样,但后来大家也看到了光子努力把刺激战场的渲染画质变得更优秀。




诸城白酒


差距不是一般的大。

众所周知,《刺激战场》和端游PUBG使用了同款引擎——虚幻4。作为目前画面表现,以及对移动端设备优化较为出色得罪引擎,虚幻4就是画面的保障。但因为手机不同的机型配置,《刺激战场》的画面不仅比不上端游,更比不上游戏宣传片。

阐述之前,为了增加说服力,附上自己的机型信息:MI mix2s。处理器:骁龙845。运行内存:6G。



细节丢失

在年初《刺激战场》的宣传片中,海岛地图拥有很多端游细节,比如建筑的墙面纹理。而在《刺激战场》中,宣传片中的细节纹理消失了。墙体统一设定平整,色彩也有些失真。再者就是游戏地图细节了,在CG中,车辆开动会卷起草叶,也会引发扬尘。虽然这可能有CG修饰之嫌,但如今《刺激战场》的驾驶特效还是达不到CG水平。



游戏场景简化

《刺激战场》CG中建筑物的密集程度较高,而真实的游戏体验却有所简化,但相对于彻底简化的《全军出击》早期版本,《刺激战场》算是完整还原了端游。而在CG中,玩家可以看到游戏具有精致的光影效果,但事实是,游戏的光影效果是在最近几次版本更新才加入的。而且表现效果一般般,根本和CG的光影效果不能比拟。



建模色彩

在CG中,《刺激战场》的整体色彩偏鲜艳,整体风格也较为明亮。而在真实游戏中,早期版本的《刺激战场》画面明显偏于“素颜”。不论是建筑物还是野外,看起来都有些寡淡。当然随着光子的不断更新,画面风格玩家也可以自由调控了。



受制于当下手机硬件限制,光子还不能完全挖掘出虚幻4引擎的潜力。作为一个“激友”,我衷心祝愿《刺激战场》越来越好。


游戏菌儿


画质好不好,全靠配置撑腰!

目前刺激战场这款游戏,也算是手游中比较热门的游戏了,在今年的2月份,正是刺激战场刚刚面世的时候。当时出的刺激战场宣传片,可谓是让众多网友热血沸腾,很多网友迫不及待要求光子迅速开启内测。那么十个月过去了,如今的刺激战场,这有没有像当初宣传片说的那么好看呢?

其实在刺激战场那这款游戏当中呢,还是有很多的玩家手机配置是比较一般的。甚至还有些玩家玩起来比较卡顿,光子为了更多用户能够玩这个游戏,所以说在很多细节方面都是已经被“阉割”了。

就比如在端游中的雪地地图,在端游中,人在雪上走完之后,会有脚印留下。而手游就不同了,直接把脚印这一细节直接砍掉了。若是手游上线“脚印”细节的话可能会和当初“摩天轮”一样,让更多的用户造成手机卡顿。

鱼和熊掌不可兼得,可以看出刺激战场在细节方面确实牺牲了不少,那么在如今的刺激战场中有没有达到当初宣传片的效果呢?一起来看一下吧。

当初宣传片是在刺激战场“R”城取得景,从图中可以看到,在刺激战场的三楼楼顶三个垃圾桶这个细节被移除掉了,而且门的位置以及墙砖细节都已经被阉割为一个小门了

这是“R”城对面的小山坡,绿荫大树也被删减为秋日寒凉了,不仅如此脚下的绿地也被移成平地了

其实这张图做的还不错,看来刚才空地上的草被移植到这里来了。

小哥有话说

其实在手游这边有太多太多的限制,如果你追求高画质,完全可以开hdR高清以及更多的特效,不过我认为细节越少越好,毕竟还有不少玩家追求“除草”,还需要去买辅助软件,现在官方直接给您除掉了,感觉是不是又省了一笔钱呢?

好了,各位小伙伴,你们认为如今的刺激战场你们满意吗?


Cloud游戏


我是西瓜视频一位长久不更新的主播亦柠

现在我们聊聊这个话题

其实对于一款游戏来说这是很正常的,游戏厂商需要将画质和其他因素大提高,从而让人感觉到非常的优质,非常的精良,有一种想玩的感觉,只有这样一款游戏才能抢占到市场,虽然说刚开始游戏的画质可能对于宣传片来说确实相差有点大,但是后来的话,有些厂商肯定会将游戏画质提上去,不然退游的人就很多了

以刺激战场为一个例子,现在是和平精英,当初刺激战场刚上线的时候,我确实看到他的宣传片被惊艳到了,我无法想象一款手机游戏能做到那么好,不过确实,我进去之后开高画质确实不错,但是达不到那个效果,现在改了和平,虽然说没有特别明显,但我感觉到的画质的提升,一些代码的话是可以把它改到宣传片的效果

虽然说现在和宣传片确实有点区别,等光子已经将他最还原了,要知道,如果真的到那个画质,恐怕没有多少手机可以支撑

所以对于我来说差别不大

我是亦柠,一个西瓜视频的新主播,欢迎关注




是宸一鸭


其实在刺激战场那这款游戏当中呢,还是有很多的玩家手机配置是比较一般的。甚至还有些玩家玩起来比较卡顿,光子为了更多用户能够玩这个游戏,所以说在很多细节方面都是已经被“阉割”了。

就比如在端游中的雪地地图,在端游中,人在雪上走完之后,会有脚印留下。而手游就不同了,直接把脚印这一细节直接砍掉了。若是手游上线“脚印”细节的话可能会和当初“摩天轮”一样,让更多的用户造成手机卡顿。

鱼和熊掌不可兼得,可以看出刺激战场在细节方面确实牺牲了不少,那么在如今的刺激战场中有没有达到当初宣传片的效果呢?一起来看一下吧。

刺激战场已经成为广大玩家忙碌的生活工作之余休闲的一款火热游戏,但是就算天天玩游戏的玩家,你们还记得当初刺激战场宣传片和现在的实机画质有什么不同吗?

我们很容易发现第一就是色调上的变化,当然有些玩家会说游戏里分为三种色调,一是写实,二是标准,三是鲜艳。可能当初的宣传片是鲜艳模式拍的。其实不然,为了广泛的游戏群体,不是每一个游戏玩家手机都是高配置手机,其实画质是有一定差距的。

第二点就是,画质清晰度对比,其实宣传片的画质还是算柔和经典画风,如今游戏中清晰度肯定是降低了,关键点也就是在手机的CPU上。

第三点,也只有细心的玩家才能发现,宣传片和现在的实机画质,最明显也是最难被发现的就是游戏里建筑物的变化。没错,这几张图其实都是在游戏的同一个地方,但是大家发现没,其实建筑物减少了很多。不论是树木草地,还是房屋建筑,变化还是蛮大的。


用户1437749844117608


众所周知,《刺激战场》和端游PUBG使用了同款引擎——虚幻4。作为目前画面表现,以及对移动端设备优化较为出色得罪引擎,虚幻4就是画面的保障。但因为手机不同的机型配置,《刺激战场》的画面不仅比不上端游,更比不上游戏宣传片。

在年初《刺激战场》的宣传片中,海岛地图拥有很多端游细节,比如建筑的墙面纹理。而在《刺激战场》中,宣传片中的细节纹理消失了。墙体统一设定平整,色彩也有些失真。再者就是游戏地图细节了,在CG中,车辆开动会卷起草叶,也会引发扬尘。虽然这可能有CG修饰之嫌,但如今《刺激战场》的驾驶特效还是达不到CG水平。

游戏场景简化

《刺激战场》CG中建筑物的密集程度较高,而真实的游戏体验却有所简化,但相对于彻底简化的《全军出击》早期版本,《刺激战场》算是完整还原了端游。而在CG中,玩家可以看到游戏具有精致的光影效果,但事实是,游戏的光影效果是在最近几次版本更新才加入的。而且表现效果一般般,根本和CG的光影效果不能比拟。

当然,《刺激战场》的画面和当初宣传片里的样子不符,也是一件再正常不过的事情了,毕竟宣传视频永远只是为了宣传,然后以此来吸引玩家来玩罢了,而实际中的游戏体验,肯定会和宣传视频有所差距,其目的是为了能够给手机减负,不至于因太多东西而导致手机玩起来很卡,然后影响游戏体验。


孤独的蓝胖子


我是西瓜视频刺激战场主播贺小柒,为您分享更多游戏资讯,喜欢点关注哦!

时间过的很快,现在刺激战场已经迎来了第五个赛季,而且用户量还在不断的增加,当刺激战场在出之前,也有很多类似的吃鸡手游,但说实话真的不咋地,和端游绝地求生真的差的很远。

直到刺激战场的诞生,首先他就发出了宣传的画质,一看真的是简直和绝地求生是一样的,但在试玩游戏的时候,跟宣传的画质,还是差很多,有网友评论道宣传片就像蓝光,实际就是个高清。就算这样,还是比别的游戏要好很多。

不过经历了五个赛季,画质一直不断的更新,不断的再改善相信不远的将来一定能达到这种程度,和电脑不一样,超高清的前提是你手机的处理器能适应的了,所以这个想达到宣传片画质还是很难!


VL贺小柒


我觉得还行啊,不过和现代战争5那种比就差远了,但刺激战场图大啊,要优化的东西很多。这个画质已经非常好了。我用的三星note9 。 还有部IP7备用,用过IP8一阵。 觉得画质与手机性能关系很大,腾讯为了保留用户量肯定要在画质上做妥协。低端机,中端机的用户肯定比旗舰机的用户多出一个次元的。









胖虎的亲爹



刺激战场已经成为广大玩家忙碌的生活工作之余休闲的一款火热游戏,但是就算天天玩游戏的玩家,你们还记得当初刺激战场宣传片和现在的实机画质有什么不同吗?

我们很容易发现第一就是色调上的变化,当然有些玩家会说游戏里分为三种色调,一是写实,二是标准,三是鲜艳。可能当初的宣传片是鲜艳模式拍的。其实不然,为了广泛的游戏群体,不是每一个游戏玩家手机都是高配置手机,其实画质是有一定差距的。


第二点就是,画质清晰度对比,其实宣传片的画质还是算柔和经典画风,如今游戏中清晰度肯定是降低了,关键点也就是在手机的CPU上。




第三点,也只有细心的玩家才能发现,宣传片和现在的实机画质,最明显也是最难被发现的就是游戏里建筑物的变化。没错,这几张图其实都是在游戏的同一个地方,但是大家发现没,其实建筑物减少了很多。不论是树木草地,还是房屋建筑,变化还是蛮大的。



小编觉得差不多就以上三点,广大玩家有没有发现还有什么不同?欢迎大家留言讨论。


马Sir马Sir


《刺激战场》掀起的全民吃鸡热潮确实抢占了《全民出击》不少风头,看完《刺激战场》宣传片的玩家就已经热血沸腾迫不及待,事实证明《刺激战场》的实际画质同宣传片画质相差很大。



同样是腾讯游戏,归结于天美氪金的不良口碑,光子更胜一筹,慢慢的玩家发现全民出击的画质原来是优于刺激战场的,有玩家直言要路人转粉了。

其实游戏的画质高不高,关键在于硬件的配置有多强悍。

其实,玩刺激战场玩家的手机配置都处于中等水平,基于游戏内部自带的HDR超高清画质难免有些吃不消,手机发热游戏卡顿。之前手游版刺激战场就出现过光子停运游乐场摩天轮事件,很多玩家调侃:光子交不起电费了。很多玩家直言游乐场摩天轮是个神奇的地方,走到摩天轮下方会出现卡顿现象。没过多久,玩家就发现游乐场的摩天轮停运了。基于手机配置的欠缺,为了保证游戏的流畅度和最低运行配置,光子还是削减了其中一些烧配置的动态静态细节渲染。

手机毕竟不比电脑的全面性,相比端游那才叫真正的燃烧显卡,那才真正谈得上高画质。对比以下几组图片,就能够很直观的发现《刺激战场》宣传画质和实际画质的本质区别。



图片为R城一处房屋的天台,官方宣传视频中的4个油桶已经不见踪影,墙体空心砖的纹路消失,远处的建筑物和树木明显减少且树木颜色呈现灰绿色。

图片中的草地变岩石,远处大树尽显萧瑟,报废的汽车已经不在,只有玩家骑乘的一辆摩托挡在前方,深感秋意渐浓天气微微凉。


图片中植被的覆盖效果有所提升,恕我直言远处的树木还是那副黄不拉几的德行,真的给树上点绿色很难吗?

在理想与现实之间还是存在很大的差距,既想高画质又想绝对流畅,那也得问问你的配置答不答应。有时候细节并没有那么重要,一点小小的不足并不影响操作体验,追求高画质的代价不应该由玩家来承担,还是希望游戏厂商能够优化配置满足更多玩家的需求。

基于《刺激战场》现有的游戏画质,各位小伙伴是否还满意呢?欢迎下方评论区留言分享!

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