02.27 王者榮耀感覺司馬懿這英雄打野很強啊,為什麼沒什麼人玩呢?

一個愛動漫的小男孩


大家好,我是小旋風。

司馬懿還是很強的,玩的人其實不少,我覺得之所以感覺人玩的少,是因為段位差距的問題,高端局和巔峰賽還是挺多的,司馬懿沒有藍條,能量可以肆意的釋放技能,發育其實還是挺快的,追擊能力又強,還有不錯的逃命能力,強大的瞬間爆發讓你措不及防,後排的噩夢,讓你心驚膽寒!

這個英雄操作相對簡單,但是需要掌握團戰的進場時機、能量的把握和意識能力,1技能及大招的靈活應用,2技能的沉默,都很是關鍵!段位略低的掌握不好,不瞭解這個英雄的玩法,導致遊戲體驗低,慢慢就對這個英雄望而卻步了!


瘋狂小旋風


哈嘍,大家好,我是比較喜歡玩王者榮耀的遊戲玩家仔仔,很高興為你回答問題。

我平時也玩司馬懿這個英雄,並且我發現他的爆發力很高,要是發育起來的話會讓敵方很是煩惱[奮鬥],但我也發現玩司馬懿這英雄的玩家確實少,後面我也做了為什麼沒人玩司馬懿這英雄的一些總結,來看看我的總結跟你們想的一樣嗎。

首先,司馬懿是一個操作難度中上的英雄,他的一技能能夠快速的切敵方英雄,同樣他的一技能也同樣能夠快速撤離戰場或者是逃跑。當我遇到司馬懿這英雄時,讓我最頭疼的是他的二技能,他的二技能不僅有著高爆發,而且還能對敵人產生沉默,這個沉默加上傷害是真的噁心。他的三技能能夠快速切入地方隊伍,造成高傷害,同樣也能高效撤離隊伍,讓敵方英雄追不到,要是發育起來的司馬懿,後期能夠一打三,所以我們在前期要儘量不要讓司馬懿發育起來。

其次,司馬懿最大的特點是藍不夠用,所以有些人頭幾次玩司馬懿的時候,都會玩的比較菜,有藍去切敵人,但沒藍回來呀,所以說我們玩司馬懿的時候技能不能多次使用,不然藍不夠用只能走著回來,如果打不過那就非常頭疼了,沒藍回不來呀!不過他的二技能是可以恢復一定的藍量,前提是你得在他放完二技能的圈裡,這樣才會回覆藍量。

我的總結是這樣的,首先司馬懿難度係數稍微有點大,並且前期要有發育,發育起來爆發才高,發育不起來後期沒法打。其次是他的藍量對於很多新手玩家來說很難控制,往往需要不斷的練習,掌握他的一些技巧,學會如何去控制藍量。所以在王者榮耀裡玩司馬懿的玩家很少,本身難度就在那裡,所以我們想玩好一個英雄還是得多加練習,提升自己的實力。







王者靚仔仔


司馬懿在王者榮耀裡還是很受玩家的喜愛的,他的支援速度快,移動技能遠,爆發傷害高,是後排脆皮的噩夢,但為什麼司馬懿這麼強還是很少人玩呢?我可以總結以下幾點:

1.造型建模一般,對於一些外貌協會的玩家來說,長的不好看便沒有慾望玩。

2.與諸葛亮的歷史原因,諸葛亮一直是王者榮耀裡最受玩家歡迎的法師英雄,喜愛諸葛亮的玩家會從心裡不喜歡司馬懿

3.價格昂貴,司馬懿售價18888金幣,這已經是王者榮耀最貴的金幣英雄了,玩家在權衡之下會選擇放棄購買。

4.上手難度高,司馬懿這個遊戲很考驗玩家的入場時機和對能量的控制,而且對整個全局的意識需要掌控的很好。

5.很容易被針對。選到司馬懿的玩家非神必菜,所以司馬懿很容易被人針對,前期在沒有發育起來的情況下,基本上宣佈了結束。

最後想說一句,任何英雄只要練好了都可以是你的本命英雄,王者榮耀有90多個英雄,也沒有必要所有的遊戲都精通,熟練掌握幾個英雄,也可以享受英雄的樂趣。





公子秋秋


首先呢,司馬懿是一個很強的打野英雄,他強在他的被動。

就是放完技能之後的平A.在前期這個傷害是非常可觀的,就算是坦克的話,捱上兩下平A也會非常痛。有可能變成殘血。

所以前期拿人頭是非常容易的,而且帶節奏是非常好的。

它的大招可以遠距離突進,二技能呢可以沉默對手。一技能可以放一個分身,然後進行跟蹤。

綜合來說,他是一個非常靈活的英雄。

但是呢,這個英雄對意識的要求非常高。很多人在前期如果意識不好的情況下,是拿不到人頭或者是大招飛進去之後出不來。

很容易造成翻盤,後期對意識要求又特別特別嚴格,他需要後手切入來抓對方的射手。

或者是法師等脆皮英雄切不死的話可能一個團戰他就相當於沒有任何的存在感。後期他的身板也非常脆,捱上射手或法師的一套可能直接就躺下了。

所以說這個英雄是一個傷害很高,但是對操作意識要求也非常高的一個英雄,導致呢很多大神玩的時候你非常的厲害。

但是很多低段位的玩家對他來說就不是非常感冒,在同等的選擇中更偏愛猴子這類簡單粗暴的英雄。




青竹林楓


因為改版以後司馬懿這種遠程英雄打野沒優勢了,打野刀不提供加成,傷害就低了很多。還不知走中路來的開心。打野位理所應當出門買野刀帶懲戒,而走中路當然是直接買攻速鞋或冷縮鞋,召喚師技能帶閃現;雖然司馬懿位移非常的遠,但是由於他強化普攻的範圍並不算大,所以攜帶閃現在短距離追擊上更有優勢,因為大部分的短腿脆皮敵人都是帶閃現出門的;有時候閃現可以節省一個大招;

二,資源佔比分配的區別

司馬懿技能雖然強勢,但是說到底還是一個靠強化普攻近身作戰的英雄,而近身就代表著危險,所以他沒有那些長手的法師來的那麼穩定!如果大部分資源,包括人頭、野區都給了司馬懿,那麼一旦遊戲被敵方拖入後期,十分容易出現司馬懿一人守不住塔的情況出現;

所以為了增加後期的穩定性,阿杰推薦司馬懿把打野位讓出來,讓給可以持續作戰的戰士型打野英雄來玩,比如:典韋、猴子等等;這樣到了後期司馬懿即便是強行換掉對面C位也是穩賺不賠的,而如果是打野司馬懿,那麼換掉就意味著你拿了一堆的優勢送給了敵人。



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首先是造型一般,沒有什麼亮眼的特點,有句話說的好,強是一時的而好看是一輩子的,所以長的一般,真是個很大的問題。尤其是2套皮膚,看上去並沒有多大改變,所以這應該是第一個原因。

第二個原因就是貴,18888金幣的價格,真是十分的兇殘,玩家每週的金幣上限是4100,所以一個月都湊不齊這些錢。之前出的元歌13888金幣,都沒有太多玩家購買,何況現在的司馬懿呢?

第三個原因就是難度了,身為新出的英雄,司馬懿的強度有些感人。定位是刺客和法師,技能全是法傷,推薦的裝備如下,都是一些半肉的法師裝備。這樣的出裝,對玩家的技術要求還是比較高的,一個不好就會變成沒輸出又沒防禦的提款機。


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①:司馬懿這個英雄,順風很強,逆風打好一波團就是翻盤。上限不算太高,但是還是很穩的。單排很好用,雙排隊友有團控就更好用。特別剋制炮臺型法師,戰擼型射手,技能傷害的英雄,沒有控制的英雄。

②:那麼死神司馬懿那麼強為何沒人玩,出沒出這件裝備是關鍵,出巫術法杖跟沒出的司馬懿是兩個英雄。司馬懿的被動其實就是法術平a,而巫術法杖就跟他是絕配了,出來這件裝備大約能提升四分之一的傷害。



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你好,我是王者榮耀陳大大,很高興為您解答!

司馬懿在王者峽谷中機動性非常高,前期傷害爆表,前期主二技能,通過攢被動激發司馬懿技能和傷害,每次開啟二技能後停留在圈裡能回覆相應的能量條,為下次技能做出準備,能大幅提高作戰技巧。


我是陳大大丫


司馬懿是一個前期很強的英雄玩的好可以快速結束遊戲 玩的不好只能靠隊友了 司馬懿進場特別看時機儘量換掉對面c位一換一不虧 一換二血賺 要是還能走掉就是巨賺[捂臉]


楓峰giotto


想玩好司馬懿,要有很高的技術要求


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