02.27 LOL在同等水平下,有什麼近戰英雄能夠剋制俄洛伊?

是時候裝逼了


我喜歡用天使打俄洛伊 藥瓶出門 前面猥瑣點 走位躲俄洛伊E技能 qe消耗俄洛伊 後面很好打的


可風45


同等水平被俄洛伊抽取靈魂後開大,幾乎沒有哪個英雄敢正面對抗俄洛依的攻勢,因為基於俄洛依抽取靈魂後造成的攻擊是能鏈接到英雄本體的,也就意味著頂著靈魂硬幹的話,將受到額外來自靈魂的傷害,雙重傷害的打擊的傷害是毀天滅地的。

哪怕是號稱近戰剋星的諾手,被抽取靈魂後也只有避其鋒芒的份。反之規避掉俄洛依的E後,不少英雄都隨意吊錘俄洛依,關鍵是如何走位規避技能,這才是重點。

那麼什麼近戰英雄天然剋制呢,哪怕是被抽到靈魂的情況下,依舊不虛俄洛依呢?

鐵男是不二之選!

鐵男大招簡直是為了剋制海獸祭祀而設計的,眾所周知,鐵男的大招是一層異域空間,這層空間不屬於峽谷,原峽谷上一切停留的技能效果都無法帶入到這層空間,例如小法的E,船長的桶,包括海獸的觸手都是如此,最致命的是,海獸不開大強度是剛不過鐵男的,而海獸一旦頂不住壓力無奈開大遇到鐵男反手拉大,一切觸手消失,海獸0收益,鐵男增幅狀態,此消彼長下海獸就更不是鐵男的對手了,所以嘛,鐵男算是最剋制海獸的上單,沒有之一。


夢禪遊戲


什麼叫同等水平下?

同等水平下根本沒有人能剋制俄洛伊,或者說躲開俄洛伊的e,所有人都可以吊打她。

俄洛伊的主要輸出是E技能,這導致她雖然是物理攻擊英雄,但實際上她是個法師,沒拉到魂的情況下,她會廢掉80%。

相反,如果你被拉到了魂,還頭鐵去硬拼,甚至以為打野來幫了,倆人一起硬上,你們倆加上一個魂一起被俄洛伊大招砸中,就很容易被雙殺。

所以,怎麼躲掉俄洛伊的E技能才是重要,而並非英雄剋制。

那麼,有什麼辦法能剋制俄洛伊的E技能?

這個時候就不得不提到一個天賦“相位猛衝”,在老版本這個天賦也叫“風騎”,這個天賦的作用就是在3秒內用3個攻擊或獨立的技能命中一位敵方英雄時,會提供25 - 40%移動速度加成和75%減速抵抗。

俄洛伊有一個致命的缺點,就是留人能力不足,這就導致“相位猛衝”這個天賦天克這個英雄。無論你使用瑞茲,吸血鬼還是一些戰士,上去打出一套控制觸發相位猛衝”加速就跑,因為有75%減速免疫就算被拉到靈魂也打不出什麼傷害。

俄洛伊基本拿你沒什麼辦法,簡單點來說有手就行了,基本打一兩套就可以把俄洛伊血線打到斬殺線上,他就會被迫用掉大招。

沒有大招的俄洛伊再被你繼續折騰,不死也要回家,這樣你就可以吃塔皮,實現等級與經驗壓制,他不叫打野怎麼跟你玩。

記住,對線俄洛伊如果你會走位那麼你就已經贏的一半。而“相位猛衝”這個天賦,就是增加你走位的容錯率!

我是遊戲問答專業戶莫大,祝您生活愉快,快樂遊戲!原創內容手打不易,請大家不要忘記給個贊點個關注喲!謝謝


莫大先生聊遊戲


大家好,我是你們和藹可親的[伏豆魔],很高興與大家一起探討!希望能對你有所幫助呦!歡迎點贊+關注!

個人認為,觸手媽可稱為上單一霸,在同等水平下能完美剋制她的英雄,十分的稀少,不過還真有!

個人認為,能完美剋制觸手媽的近戰英雄,只有這一位,簡稱天克,閒話不多說,讓我帶你們走進伏豆魔的【英雄剋制篇】!


他就是: 新版鐵男【莫德凱撒】重做之後的鐵男,玩法得到進一步提升,現在有穩定的先手和固定的回覆,兩者在自身的條件下結合,變得更加穩健,相對於賴線上比之前更為突出,在加上大招上的重做,鐵男這項技能可說是全英雄聯盟裡,最具特色的技能了。

大招【輪迴絕境】把一個人拖入死者領域,抽出部分屬性,來進行一對一對決,你可別小看了這場單打獨鬥,往往這樣的技能機制,會對於某些英雄的大招得以限制,就如我們今天所說的觸手媽!

玩過英雄聯盟的小夥伴都知道,觸手媽的噁心之處就是她的觸手,她召喚出來的觸手利用的好,可一打二或三,尤其是在團戰,打的好一個人拿五殺不是什麼問題!

要想和觸手媽有一戰之力,首先我們考慮到的,就是解決觸手問題,那如何更好有效的處理掉這些觸手呢?就如我剛剛說的,新版鐵男的大招【輪迴絕境】這項技能我想是專門為,觸手媽設定的,把觸手媽拖入死亡領域中,觸手媽的觸手將全部隔絕在外並且消失,沒有了觸手的她,可以說戰鬥力減半,處於報廢狀態。

這也是近日,C皇在遊戲中發現的狀況,有圖有真相,在這場遊戲中C皇的鐵男,可說是全方位把觸手媽打成自閉患者,觸手媽對C皇的鐵男毫無想法,最後還出了水銀來解控,看到這裡我也無情的笑了,當然出水銀自然可破解鐵男大招,但這很拖自身發育啊,也是提無奈的。

最後小夥伴你們又認為,有什麼英雄能剋制TA的嗎?


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伏豆魔


俗話說的的好,知己知彼百戰百勝。我們如果想打敗這個英雄,就要先了解她的技能機制。

1,俄洛依的被動生成的觸手如果集中你的話他可以恢復生命值。所以在和俄洛依戰鬥之前,找機會去打掉他被動生成的觸手

2.俄洛依的Q前搖動作很大,注意走位躲掉, 而且俄洛依的Q技能可以回血,如果你的走位不好的話,這樣一直被換血是很虧的一件事。

3.俄洛依的W技能範圍225碼加上自己的攻擊距離是350碼,這個距離是一般ADC射程的2/3

但對於一般的上單戰士來說,這個距離直接可以貼臉和你打到死。

4.俄洛依的E技能,也是俄洛依換血,打傷害的主要技能,3級之後一定要注意躲開這個技能。如如果被E技能命中,注意走出他E的範圍,當他E技能掛到你身上的時候,一定要看她被動觸手出來的位置,這個觸手會出來3條攻擊你,當你和俄洛依殘血對拼到脫離戰鬥後,你身上如果有她E技能的特效,一定要注意,不然殘血的你會被她的被動擊殺掉。


5.俄洛依的R技能,也是俄洛依稱之為上單一霸的關鍵技能。6級之後的俄洛依,不要輕易叫自家的打野來gank,一個不慎就是送俄洛依雙殺的節奏,而且俄洛依在出了黑切加上死亡之物之後,傷害和回血以及冷卻縮減都以及提升到極致。在和6級的俄洛依打架時,一定要注意拉扯,控制自己與俄洛依之間的距離。千萬不要被她的E技能拉到,如果她E技能拉到你,又開了大招,這個時候你的要做的就是跑,你的靈魂相當於一個敵方英雄,會給俄洛依多創造一條觸手。俄洛依的傷害會提升數倍。


好了,說了這麼多。接下來就為大家推薦一個英雄,無論是對拼和消耗全方位吊打俄洛依的英雄,那就是——莫德凱撒(俗稱莫的感情-。-)

改版後的莫德凱撒,打俄洛依完全可以稱得上從前期吊打到後期。

廢話不多說,莫德凱撒打俄洛依以及其他的上單都可以帶的天賦


召喚師技能方面,選擇上單的通用天賦,如果你想在線上打出優勢,也可以把傳送換成點燃

裝備選擇方面,我們出門裝可以選擇多蘭盾加一個藥水。

前期未到3級之前和俄洛依和平發育,儘量用Q技能消耗她,莫德凱撒的Q技能比俄洛依的Q快一些,但是也要注意走位,不要被俄洛依一直Q中,不然也會打不過。

3級之後,我們可以嘗試先把自己的W技能疊到2/3,然後嘗試用E技能把俄洛依拉到自己的面前,然後使用Q技能,具體連招是EQA,這3個都中的話,我們的被動已經出來了,而且征服者已經疊到3層了。如果繼續下去把征服者疊滿,和俄洛依站擼是完全不虛她的。而且我們的W還可以提供一個高額的護盾。但要注意不要被她的E技能拉中,也不要在對方小兵很多的時候選擇和她打架。

前期出裝方面的話,如果補刀能力比較好的話,回家先出一個小面具,因為小面具可以大幅度提升我們的戰鬥力

出完小面具後我們差不多等級到7.8級左右。和平發育的情況下這個時候對面俄洛依的裝備應該是腐敗藥水加一個小木槌。這個時候對面如果選擇和我們打架,我們是完全不虛的,但要注意,要上去騙對面俄洛依E拉我們,然後開大。這裡一定要注意,一定要等對面開了大後,我們在開大。當我們把俄洛依拉到我們的小黑屋的,這裡就是我們主場,而對面的俄洛依只剩下一個Q技能和W技能,其他技能完全廢掉的。這時候的俄洛依就是一個被待宰的羔羊。6級後和俄洛依對拼,一定一定先騙他大招。他不大,我們也不大。隨後我們的出裝就可以選擇冰仗

出完這件裝備後,只要黏住俄洛依,她就沒法跑。

如果對面打野一直針對我們,那也不用怕。6級後的莫德凱撒,也不怕抓,無論來幾個人,直接拉到小黑屋進行1V1。

鞋子方面的話看對面陣容而定,對面是菜刀隊,就是忍者足具,如果是控制多的話,就選水銀鞋。

打團方面,我們的大招要麼留給俄洛依,要不給對面輸出最高的英雄AD或者中單。如果打團的時候,我們隊友站的比較集中,被俄洛依開出一個完美大招。這時候可以拉她進我們的小房間,這樣,這個小姑涼就任我們調戲了—。-!

即使我們線上被打野抓崩了,對面俄洛依比較肥,打團一樣可以廢了她,但千萬要注意俄洛依大招的釋放時間,不要拉一個大招冷卻完成的俄洛依進我們的小黑屋。

出裝方面,如果局勢比較順風,可以這樣出

這樣出裝可以使我們的傷害最大話,但是也比較脆

如果考慮容錯率的話,這套出裝就是萬金油

還有一個推薦,打不過俄洛依就在排位BAN了她,看不見她就沒了。

(手打不易,還是第一次寫。希望可以給我點個贊。謝謝大家!!!大家可以找我一起探討關於英雄聯盟的一切問題哦!!)


胖胖的逍遙


近戰的話,我感覺還真的挺少,就是全技能中的情況下。

大後期說不定狗頭能拼一拼吧,前中期我感覺諾手也有機會。


近戰剋星俄洛伊

上路基本上稍微玩過多一點的玩家都遇上過俄洛伊這個英雄,雖然一直屬於冷門,但是在專精的玩家手裡,真的是特別猛。

這個英雄說實話,1v1的能力並不算逆天,但是1VN的能力絕對是聯盟一霸,少有人能在這點上面比得過他。

我覺得打他的關鍵還是在於躲E技能吧,畢竟他在單挑的情況下,最高輸出就是抽出靈魂之後連人帶魂一起擼,基本上開了大招第二鞭子對手就差不多了~

但在前期的時候,大部分的近戰還是可以欺負一下的,特別是他E技能甩空了的情況下,戰鬥力直線下降,可以卡著這個真空期去打一套。


遠離牆體做減傷

除開高傷害之外,觸手媽的強悍之處還在於後期的高回覆,由於被動是按照抽中的人來增加回復量的,並且開了大招之後每多抽中一個敵人就會多一條觸手,因此只要拿到一兩個人頭的俄洛伊根本不能去抓,否則就是來一個死一個,來兩個死一雙~

而要想剋制,思路也就很明顯了——首先要高爆發,像諾手這種疊滿五層之後可以瞬間斬殺的英雄我覺得就可以,並且諾手的回覆量也不低,可以扛過一到兩輪的鞭子。其次就是儘早做出減治療的裝備吧,就跟諾手打蒙多的思路差不多,或許能夠在單挑上面跟俄洛伊叫板一下~

到了大後期我覺得狗頭也能打一打,畢竟後期狗頭的回覆也不遜色,開了大招q技能更是快的飛起,傷害也高,估計俄洛伊也不是對手吧~


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嚕點遊戲


在英雄聯盟中同等水平下,有什麼近戰英雄能夠剋制俄洛伊?怎麼說呢!俄洛伊這個英雄是不懼怕任何近戰的,小編在面對諾手這個英雄時一般都會用俄洛伊去打,幾乎可以打的諾手都不敢補兵。除非是在俄洛伊技能放空的情況下,還是有近戰英雄可能可以打贏俄洛伊,絕對不可能壓制。


鱷魚

鱷魚這英雄個人覺得應該是能夠打俄洛伊的,只要用e技能躲掉了俄洛伊的e技能,鱷魚在和俄洛伊對拼時基本上就可以佔著優勢一面了,而且打完之後一定要迅速撤退。還有主要的一點就是,鱷魚在打俄洛伊時,如果發現俄洛伊直接開大的話,一定要跑,千萬不要在他的大招範圍之內和他硬剛,在那種情況下鱷魚是肯定幹不贏俄洛伊的。

劍姬

劍姬這個英雄個人感覺也是非常強大的存在,q技能的冷卻時間也不是很長,而且在命中敵方之後q技能的冷確時間還會縮減,同時劍姬的q也是一段位移,躲掉俄洛伊的技能應該也是比較容易的,再加上劍姬的被動會造成真實傷害就算是俄洛伊也是吃不消的,而且劍姬這個英雄還有一個格擋的神技能,這個技能只要放好了幾乎可以擋掉俄洛伊大部分的傷害,但是俄洛伊在開啟大招之後,個人覺得就算是劍姬這個英雄也應該儘量避免在大招範圍之內的俄洛伊硬剛。

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德瑪嗡嗡的轉


俄洛伊和大部分近戰英雄對線時都非常強,因為她的技能大都屬於站擼型,但有的近戰英雄傷害高還非常靈活,分分鐘打爆俄洛伊!

俄洛伊對線能力強,那你就不要跟他對線呀!

拿出鍊金無腦斷她兵線就行,前期她的技能和裝備沒起來兵線進塔她會漏很多刀,就算敵方打野來抓你也不用慌,因為俄洛伊沒位移和控制技能,你直接開啟大招或疾跑開溜就行!打野來抓你傷害根本不夠!

裝備先出冰杖,這樣俄洛伊就徹底沒有和你對線的資本,後面拼帶線和發育她也遠遠不如你。

劍姬也非常好打俄洛伊,因為劍姬技能靈活,傷害高這都是俄洛伊懼怕的技能!

對線技巧就是躲兵後面不要讓她E你,有破綻就Q上去打破,當躲不掉技能時立馬用W擋她的E這樣俄洛伊白白被耗血!

對拼的時候只要打出大招的四個破綻俄洛伊血量直接變殘,這時候你可以利用回血陣跟她繼續剛,也可以先撤退規避俄洛伊大招的傷害等她大招結束Q上去繼續打,劍姬真的很好打俄洛伊!

蠻王可以跟俄洛伊硬剛,大招的五秒輕鬆砍翻她!

蠻王線上的走A可以輕鬆躲避俄洛伊Q技能和觸手造成的傷害,線上直接就可以跟俄洛伊直接開打,不給她對線的機會!

俄洛伊最喜歡的就是傷害一般,坦度一般的英雄,因為她需要的是持續性作戰空間,但是碰到蠻王這樣的莽夫英雄她很難招架的住,發育好的蠻王可以開大站著跟俄洛伊的大招對拼。

裝備出一件死刑宣告,讓她對線直接裂開!

用近戰英雄對線俄洛伊,一定要技能傷害高、技能有位移的英雄,要麼直接打爆,要麼戰術拉扯著打!


柿子游戲解說


俄洛伊在前段時間得到了很大程度的加強,這也使得她的登場率相較於以前有了明顯的增長。

同等水平下哪些近戰英雄可以打敗俄洛伊?


在剋制以前我們要先明確一下俄洛伊的優勢和劣勢,俄洛伊的優勢在於其擁有很強的對線能力以及一打多能力,屬於戰地戰士。

劣勢就在於其到了中後期的單挑能力比較一般,一對一大招起到的效果並不明顯,遇到三件套的武器就涼涼,其次就是優勢俄洛伊抓不住人,劣勢俄洛伊站不住腳,需要對這個英雄有比較深的理解。


剋制英雄:鍊金術師辛吉德

雖說目前版本鍊金的出場率不高,但是他是現在國服勝率最高的上路英雄,前幾個版本對其R技能以及自身的藍量、血量有了一些調整,鍊金這個英雄是老丁非常喜歡的英雄,作為一個老玩家從SSW奪冠以後就開始玩這個英雄了,因為他的作用簡直太大了。

並且鍊金屬於上路的最強萬金油,不管是什麼陣容拿出一個鍊金都能打出非常不錯的效果,因為這個英雄本身他對線很無賴,哪怕前期死上3到4次,只要把兵線推進去以後再死也是不虧的。

之所以選擇鍊金剋制俄洛伊的原因就在於,他非常容易走位躲開俄洛伊的觸手攻擊,同時也能對其造成穩定的輸出。


繞身位,找機會

鍊金剋制俄洛伊的前提就是你必須得走位,如果你玩鍊金也躲不開俄洛伊的觸手攻擊,那麼對面選俄洛伊,你拿個蒙多在後面丟丟菜刀平穩補刀,慢慢等裝備就完事兒了,鍊金是一個可以線上對陣俄洛伊打出優勢的英雄,我們一定要帶有一些進攻性。

符文推薦:


鍊金常規的符文有兩套,新出現的符文有一套一共是三套,而目前餘震鍊金的效果比較一般,所以老丁再此就不給大家推薦餘震符文了。

先要說的這一套是艾黎流派,主系選擇巫術基石符文選擇艾黎,後續點出靈光披風和迅捷來最大限度提升我們大招的移動速度,最後一個點焦灼,鍊金並不是一個需要頻繁跑河道的英雄,同樣這個英雄對線打優勢比後期carry更重要,所以點出焦灼配合毒來加強線上能力。

輔系選擇啟迪,這裡千萬不要點餅乾,有了餅乾我們就會下意識的想賴線了,所以選花唄最大限度的加快成型速度,這個可以根據個人喜好換成小兵素質器,從而提升後續的清兵速度。

最後一個點出時間扭曲補藥來提升藥水回覆時間,吃藥時的移速加成也是非常重要的。


第二套是目前比較流行的征服者點法,這個思路的鍊金作戰能力更強,同樣傷害也更高。

首先主系選擇精密基石符文征服者,後續點出凱旋來提升我們擊殺敵人後的回覆能力,成長韌性能讓我們不再畏懼控制,屹立不倒能讓我們在殘血遛人的時候打出更高傷害,從而反殺對手。

輔系選擇主宰,雙吸血可以配合征服者、凱旋最大限度的保證我們的血量健康,當然了最後一欄不固定,脫離戰鬥加速或者是減少大招CD都是可以的。

出裝思路:


目前版本鍊金並不需要去圍繞征服者選擇科技槍這種非主流的裝備,可能大家見過大神那樣玩,那是因為他們對於這個英雄的理解足夠高,所以才選擇那樣出裝,我們是為了上分所以不要去選擇那些騷套路。

鍊金的Q技能被削弱過,所以現在的鍊金不能像S7那樣2級就輕鬆單殺對手了,這也使得鍊金比較依賴發育。

上面出裝思路雖說有兩套,但是就把首件裝備的選擇更換了一下,這裡老丁給大家講一下如何選擇,如果你能單殺對面,你就選面具,求穩的話就做冰杖。


在老丁眼裡,鍊金屬於一個上單必會英雄,因為他的容錯率真的很高,玩好了鍊金上分也非常的穩,只不過他現在不太流行了,所以大家漸漸的忘記了上路還有這樣一個讓人頭疼的英雄。


丁老師電競課堂


高分段沒有玩章魚的,不知道你們再討論什麼,章魚這個英雄是最垃圾的英雄之一,被你們說的這麼神,隨便什麼瑞茲,鐵男,阿卡麗就可以全程吊打章魚。黃金白銀我也用章魚虐人,但是高分段這玩意屁用沒有,空e瞬間死。


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