02.27 持續加碼VR遊戲,Facebook收購《阿斯加德之怒》開發商

2月26日早間消息,Facebook公司完成了對 VR遊戲製作公司Sanzaru Games的收購,該公司近100名員工絕大多數將成為Facebook旗下VR部門Oculus的一員,這其中還包括Sanzaru Games的創始人,他們將繼續在當前位於美國加州和加拿大的辦公室內獨立運營。雙方並未透露本次收購的條款細節。

Sanzaru Games成立於2007年,在涉足VR之前,其實已經在索尼PS系主機上有了自己的看家遊戲系列:《狡狐大冒險》。而2016年入局VR,為Oculus開發了4款VR遊戲,並且表現不俗。其VR代表作,北歐動作冒險遊戲《阿斯加德之怒》在2019年10月上線後,媒體平均分高達88,入選了多個“年度最佳VR遊戲”榜單。Sanzaru Games也藉此成為了少數可以製作3A級體量的VR遊戲工作室。

持续加码VR游戏,Facebook收购《阿斯加德之怒》开发商

Facebook也正是看中了這一點。

事實上,Facebook最近在VR相關領域的動作可謂頻繁。

2019年11月27日,Facebook宣佈收購VR音樂遊戲《節奏空間》(Beat Saber)的開發商Beat Games。

2019年12月21日,Facebook將針對Oculus等VR頭顯或者AR眼鏡開發自己的操作系統,以擺脫對Android系統的依賴。

2020年1月16日,根據專業機構IFI對美國專利商標局數據的分析,Facebook在2019年一共獲得了989項專利,比2018年增加了64%。在專利技術的分佈上,Facebook專利增長最快的領域是光學元件,169項專利有著近六倍的增長,這種增長大部分來自平視顯示器子類別。

2020年2月4日,Facebook申請了一種向用戶頭部提供觸覺反饋的頭戴裝置的專利。這種裝置將振動馬達物理連接到用戶所佩戴的織物帽上,每個振動馬達向用戶頭部的不同位置提供振動反饋,並且可以和頭戴式顯示器一起佩戴。因此這種觸覺反饋可以與由頭戴式顯示器提供的視覺數據流同步。

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2020年2月11日,Facebook收購了位於倫敦的計算機視覺AI創企Scape Technologies。該公司專研AI定位技術,致力於研發超出GPS能力以外的定位精確性。

而在今天收購Sanzaru Games的同時,Facebook內容總監邁克還發表一封了郵件表示,Facebook正在加速探索VR的多種運用方法,收購Sanzaru Games,只是今年Facebook VR眾多計劃之一,2020年對於VR遊戲來說將會是令人難以置信的一年。

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