02.26 當年風靡網吧的單機大作《虐殺原形》,遊戲介紹及體驗

《虐殺原形》可以說是一代神作,在2009年發行之後,許多的網吧當中你都能夠看到這款遊戲的身影,而且這款遊戲能夠在大多數電腦中流暢運行,遊戲中的世界觀和人物的能力著實讓許多的玩家愛不釋手。遊戲中的人物能力十分強大,酣暢淋漓的戰鬥方式,各種超能力的使用,對抗黑暗勢力,給我們帶來了一段科幻電影般的體驗。

當年風靡網吧的單機大作《虐殺原形》,遊戲介紹及體驗

遊戲背景

虐殺原形(Prototype)是一款開放式科幻類動作冒險遊戲,由Activision公司於2009年6月9日發行。

在《虐殺原形2》發行的同年遊戲的製作公司解散了,有兩個說法其一,國內的盜版遊戲網站在遊戲剛剛發售的第二天就推出了遊戲的破解版,於是導致遊戲的銷售慘淡,公司一起之下宣佈解散。

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其二,公司覺得在遊戲的第一代中主角太強大了,能夠成長、開發的空間小,所以將主角安排到第二部的遊戲中擔任強大的反派角色,讓兩代的主角能夠激情互動。正是因為第一代的主角太強大了,許多的玩家十分的喜歡,而對於遊戲製作公司將自己喜愛的角色安排為反派,人設改變的方式大為不解,由愛生恨,而且第二部的遊戲與第一部的遊戲想比並沒有什麼特別新穎的地方,於是玩家們不買賬,造成遊戲的銷售慘淡,公司被迫解散。

遊戲故事

瞭解一個遊戲的背景故事,才能夠能好的瞭解遊戲的世界觀,瞭解遊戲向我們講述了怎樣的一個故事。

在1962年,美國國防部和其下屬高級計劃署秘密成立了一支特殊部隊,名為“黑色守望”。這個部隊在暗處默默研究生化科技,來對付美國的一切威脅及敵對勢力。不久之後他們發現了一種病毒,在靈長類動物的身上實驗的時候發現這種病毒很神奇,能夠在基因層面上大大提高物種的智力、力量等等身體要素。以該病毒為中心的“黑光”計劃展開。

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於是在1964年的時候,他們決定在人類的身上進行實驗。美國愛達荷州建立了一座小鎮,取名為“希望”,他們將一批陣亡士兵的家屬遷居到此處,並在他們的身上注射病毒進行實驗。不久病毒爆發鎮裡70%的都被感染了,剩下的人則被隔離在鎮內等死。一年之後,小鎮中的全部人都死亡了,唯一隻剩下Elizabeth Greene,被發現時,她還懷著身孕。黑色守望的清除行動隨即開始,他們將Elizabeth Greene帶走,並用核彈將整個希望鎮夷為平地。

到了1989年時,Raymond McMullen博士創立了GENTEC,併成為了黑色守望的下屬研究機構,他認為病毒還沒能夠物盡其用,於是打算重啟計劃,並將Elizabeth Greene轉至GENTEC的研究中心,從她身上研究病毒的新進化品種。

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後來招募了“主角”Alex Mercer,以及後來Alex未來的女友Karen Parker,黑色守望組織發現GENTEC重啟了禁忌的實驗,意圖彈壓,此時的Alex Mercer為了將這個對人類危害極大的秘密計劃大白於天下,在Karen Parker的協助下竊取了一小瓶病毒樣本並逃離,卻在車站遭遇了前來攔截的黑色守望便衣特工。走投無路的Alex Mercer摔碎了瓶子釋放了病毒,自己也被當場射殺。由於是在車站,當時就有許多市民被感染,曼哈頓的大規模疫情暴發也就此開始。

遊戲體驗

遊戲構建了一個生化危機模樣的城市,遊戲設定在現代的紐約,我們所操控的人物是一位漫畫的反英雄角色——Alex Mercer,事實證明這樣的角色大受歡迎,比如:毒液、死侍的電影都獲得了大眾的喜愛。

當年風靡網吧的單機大作《虐殺原形》,遊戲介紹及體驗

在遊戲中我們從停屍房醒來,失去了記憶,並且十分的虛弱,但是我們擁有特殊的病毒能力。我們需要運用主角的各種超能力來尋找記憶和過去。

遊戲的CG做的一般,但是遊戲塑造的這個生化危機的世界挺不錯的。在這款遊戲之前,有三部生化危機系列電影發行,極大的帶動了玩家對於生化危機的概念的獵奇。遊戲的畫面在現在推出的遊戲中算是比較的粗糙,NPC建模也過於粗糙,不夠精美,但是不影響遊戲整體的體驗度。如果你是一個畫面黨,那麼不介意玩這款遊戲。

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作為主角擁有各種強大的能力

,能夠變形為他人,極速奔跑甚至飛簷走壁,還有這各種形態如刀、爪、鞭、錘等等,滿足了玩家對於不同武器的使用的喜好,使用不同的武器戰鬥,更增加了遊戲的刺激感,華麗的戰鬥場面。每個男孩都有一個超能力的超級英雄夢,這款遊戲很好的契合這點,與黑暗的政府勢力作鬥爭,拯救世界。令許多的玩家極度的喜愛,也被玩家親切的稱為A哥。

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遊戲中酣暢淋漓的戰鬥打擊感,也讓玩家玩的爽快。不僅能夠使用各種拳腳招式進行格鬥連招。手笨的玩家還能夠通過使用技能的方式來攻擊敵人。而遊戲中的通關難度並不容易,才能夠造就緊張刺激的戰鬥,讓玩家在其中大展身手。形象醜陋的怪物,使用高科技武器的士兵······只要你一不小心,就可能被這些敵人打傷,甚至生命垂危。

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在遊戲中自由度也十分的高,不進行劇情,也能在遊戲中隨意的上天入地,乘風飛行。運用主角強大的能力,在遊戲中的現實世界隨意釋放我們的破壞慾,當然也會有政府來阻止這種危害大眾的行為。還能夠通過擊殺怪物、收集物品······來獲得進化點,進行進化,開發主角的其他能力。

當年風靡網吧的單機大作《虐殺原形》,遊戲介紹及體驗

遊戲中基本沒有能夠駕駛的交通工具,但是卻可以舉起,唯一能夠駕駛的就只有軍方的坦克和直升飛機,盡情的轟炸,破壞,或者去攻擊敵人。

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遊戲中主角的移動方式也採用了跑酷的元素,使得主角的動作流暢、帥氣,更加具有觀賞性。現在的許多角色扮演類遊戲也充分的將這一點融合進遊戲當中,能夠更加吸引玩家,增加玩家的操作性,增加遊戲的趣味性。

當年風靡網吧的單機大作《虐殺原形》,遊戲介紹及體驗

遊戲中的細節處,在主角奔跑或者飛簷走壁的時候總是會破壞腳下的土地,一方面體現出主角的力量強大,另一方面更加的炫酷。甚至還有一些網友在網絡上激烈討論為何,會造成這樣一現象。

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血腥表現極具張力,斷肢表現頻繁,自由度高能夠滿足我們的破壞慾······這些體現了遊戲的設計使我們能夠在遊戲中釋放我們的情緒和壓力,通過這些激烈刺激的畫面,感受到遊戲帶感十足,刺激十足。

結語

當年我們玩這款遊戲可以說是非常喜歡了,遊戲中的各種元素都能夠抓住玩家的需求心理,即使在現在也能夠當做經典遊戲來重新回憶玩味。遊戲的第二部,也將遊戲在一定的程度上進行優化,增加了一些新的元素,但是劇情上實在“不忍直視”,明明有其他很多能夠挖掘的東西,卻要將一代主角進行完全黑化,毀滅人設實在不應該。

當年風靡網吧的單機大作《虐殺原形》,遊戲介紹及體驗

本來還期待第三部遊戲的出現可是,遊戲製作公司卻解散了。不過聽說最近有關於遊戲的電影的消息實在是驚喜。

對於《虐殺原形》這款遊戲的推薦指數(滿分5分/4.5分),在現在的遊戲製作來說,畫面和遊戲的CG還差點,但是非常的喜歡這款遊戲的元素。


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