02.25 《四海鯨騎》必須承認:這是一部看了封面就想追的動漫

第二季國產3D動畫《四海鯨騎》在愛奇藝開機。這部改編自馬伯庸小說的動畫作品在2018年一季度推出時,以其較高的製作水平得到了原著眾多粉絲和年輕觀眾的認可,成為國內網絡動畫的代表作品之一。


《四海鯨騎》必須承認:這是一部看了封面就想追的動漫


  這幅美麗的畫面是大多數動畫觀眾心中對《四海鯨騎》的最初印象。然而,即使有這樣的心理預期,動畫第二季的銀幕表現,如細緻的人物造型、宏大的場景設置,以及劇中大量使用的特效,仍然讓很多觀眾感到意外。


《四海鯨騎》必須承認:這是一部看了封面就想追的動漫


  巨大的世界觀框架是對動畫作品創作能力的綜合考驗

  由愛奇藝創作的《四海鯨騎》是中國首部海戰奇幻冒險3D動畫。它講述了上國王子與東瀛忍者七里、蒙古水師將領滕格斯、博物學家哈羅德·弗洛姆·吉冒險的故事,希望找出其老師鄭提督殺害君王的真相。

  毫無疑問,龐大而複雜的《四海鯨騎》的世界觀絕對是中國娛樂業的大IP。雖然改編自大IP的動畫是當前中國動畫產業最缺乏、最迫切需要的內容,但由於工作環境的複雜性,也對動畫製作團隊的創作能力提出了更高的要求。


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  優秀的動畫製作能力是一部改編自大IP的網絡動畫能夠被觀眾喜愛的首要條件。這不僅要求視聽效果能夠達到世界一流水平,而且要求情節能夠毫不拖延地緊湊,動畫作品的“內外修”方式能夠用來講述屬於中國的奇幻故事。

  當然,在文化娛樂手段已經多樣化的互聯網時代,過去只追求作品質量而忽視內容製作速度的觀念和做法,已經跟不上時代的變化。特別是對於這些設置複雜的網絡動畫來說,理清角色之間複雜的關係,使每個角色的形象立於不敗之地,完成對作品世界觀的描繪,推出一個空間充足、情節流暢的故事,滿足觀眾的追捧需求,顯然是十分必要的。


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  動畫製作團隊都從不同的角度對內容製作過程進行了探索。

  具體到第二季《四海鯨騎》的製作中,由於動畫作品定位的變化,動畫團隊首先以“充分發揮動畫的特色和想象力”為目標,在人物造型、服裝、場景製作等方面做了大量的工作,使整個作品呈現出與第一季完全不同的藝術風格和肌理。

  動畫藝術設計和放映團隊有豐富的經驗,曾參與製作過電影《長城》和《戰狼》系列。新加入的中期團隊在遊戲CG製作方面有著豐富的經驗,在《雪鷹領主》《全職高手》《楚留香》等眾多遊戲中廣受好評。電影和遊戲CG行業的大量先進經驗是《四海鯨騎》第二季實質性演變的關鍵因素之一。為了提高動畫製作效率,第二季《四海鯨騎》在眾多3D動畫實時動態捕捉的基礎上,引入了UE4引擎技術,使得動畫在場景表現上更加宏大,從而使光效紋理達到了國內網絡動畫的最高水平。


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  此外,嵌套綁定技術的發展使動畫製作團隊能夠對同一類型的角色進行程序處理的批量修改;口型識別技術的發展使動畫角色能夠實時匹配聲音演員的聲音和口型;自主開發的海水系統實現了海水交互快速輸出的技術難度,使生產團隊能夠快速、成功地分批處理各種船舶與海水的交互;並通過插件與渲染節點的接口,將為渲染層和合成節點開發的整套後插件連接起來,使動畫作品在渲染時自動完成基本的合成、色彩校正和合成節點網絡的建立,確保合成顏色的統一性。

  所謂“工欲善其事,必先利其器”。這一系列的新團隊、產業牛的引進和新技術的開發,極大地提高了第二季《四海鯨騎》的創作效率。最終呈現的高品質自然會更容易被市場認可。


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  但必須指出的是,行業要實現跨越式的大發展,不是一部作品,而是許多優秀作品的集合。在這個過程中,技術和經驗的分享變得更加重要。

  因此,可以複製《四海鯨騎》第二季所展現的強大內容創意,這就要求愛奇藝在虛擬偶像、遊戲、直播、綜藝、線下演出等不同內容領域進行全方位、全面的探索。


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  我們可以清楚地看到,除了《四海鯨騎》之外,愛奇藝製作的《靈域》《萬古仙穹》等許多動畫作品在第二季、第三季的內容表現都優於第一季,其創作能力呈現出快速發展的趨勢,這是充分發揮視頻平臺資源配置的優勢。而第二季《四海鯨騎》在內容製作過程中開發的新技術和製作經驗,顯然可以成為更多動漫作品的新起點,為未來國內動漫市場積累實力。


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