02.26 目前建筑相关的软件都有哪些?各有什么作用?

老三很忙


建模 :首推Rhinoceros(推荐6.0以上版本,自带grasshopper和实时渲染功能; 5.0版本可装备autodesk旗下的T-spline插件,做mesh模型很好用),Sketch up (建模效率高,但有局限性,很多模型需要配合插件实现,sketch的插件简直多到令人发指...), Autodesk Maya (这个看个人兴趣,简单几个操作就可以实现复杂的有机形态的创作,例如扎哈的作品形态,个人感觉比t-spline好用) 。

渲染: V-ray for rhino 或 V-ray for sketch up, 推荐enscape,因为实时渲染是趋势。不推荐lumion,因为图真的很丑。感兴趣的话可以试试key-shot。

制图: Autodesk CAD,可配合插件工作,比如天正; 对BIM感兴趣的话可以接触一下Autodesk Revit 。

出图: Adobe Photoshop,这个不废话;Adobe illustrator,可做分析图用; Adobe Indesign, 可做排版和作品集梳理


室内设计师关隶


我是枫叶堂,我来精准的回答。

建筑相关的软件都有哪些?

按使用机构的性质这得分两种阐述:1,建筑师事务所;2,设计院/建筑工程公司。

区别就是建筑师事务所是纯设计型,且多数情况只做设计总方案;设计院/建筑工程公司是深化型,主要是深化设计方案和施工图设计。

建筑师事务所常用的软件基本有这么几个:

1. AutoCAD

最基础也是应用最广泛的设计软件,其实CAD的真实出厂用途主要是用于机械设计和三维、轴测设计,但是由于它的精确度非常标准,所以也广泛用于建筑室内设计行业,成为最不可或缺的基础软件之一。(天正就是在其基础上开发的)

2. Rhino(犀牛)

用于三维建模,建筑设计事务所主要以建筑设计为主,做设计分析图和模型是必不可少的。Rhino(犀牛)在角色和造型特别是曲面造型的处理上是非常牛的,所以是这类型的设计事务所必备的软件之一。例如我们合作的国际知名建筑设计事务所MAD,还有ZAHA建筑师事务所等,就主要用Rhino(犀牛)。

3. Maya(玛雅)

主要用于场景制作,动画,角色,曲面制作。它在细节方面处理的非常到位。

也经常被建筑设计事务所在不同项目场景需求中用到。这个不是必须,但是了解更好。

4. Revit

Autodesk公司的BIM系列软件,操作界面类似SU和PS的结合,可以导入SU等其它软件的建筑模型,是进行建筑实施和项目跟踪管控的重要软件之一。这个是近年兴起的软件,也不是建筑设计事务所必需的,但是是设计院和建筑工程公司必须的。

5. Sketchup(SU)

属于3D之后的近几年用的很广泛的建模软件,建筑和室内设计都在用。优点是操作简单,见效快,主要用于快速建立可视化三维模型和模拟场景非常方便,现在也属于比较基础的软件了。其实它配合其它插件比如(Vary)等用于渲染出图也是很不错的。

6.Adobe CS,Adobe Suite

Adobe公司的系列产品之一,主要做图像处理和后期处理。这个应该属于泛建筑行业都在用的基础软件之一,都不是必须,但缺少了又好像差点儿意思。在建筑师事务所,这个软件一般是中级或者助理建筑师用的,高级建筑师是不用的。


设计院/建筑工程公司常用的除了上述的软件之外,还有:

7. 天正建筑(CAD方面)

Autocad的改良版,相对而言更适合国内建筑行业,很多重复性操作和一些建筑防方面的规范化模块都已经植入进软件了,只需要调取即可。这个在深化型的设计院/建筑工程公司基本上是覆盖型的应用。有个bug就是,天正的图在CAD里面打开是缺少数据的,不能直接互通打开,需要转换一下。

8. Vary

严格说这个并不是一个软件,它只是一个插件,类似当年的3D Max的插件一样,用于增强出图效果的。在一些深入设计时做效果图用到。

9. BIM系列软件(建筑信息模型)

BIM软件是一个大家族,软件种类很多,“建模软件”只是其中一个部分,其它部分还有结构设计分析(Robot等)、深化设计分析、可视化设计分析、造价等等很多系列。其中国外设计事务所和国内设计事务所常用的几款软件是不一样的。

一般建筑设计常用的或者能用到的,有Onuma、Civil 3D(规划/市政/基建
等)、Form Z 、Rhino和 Sketchup(上面写的)、PKPM(国内)和Green BuildingStudio(国外的)绿色分析或者可持续分析、Robot(结构)、Lightscape和Accurender(可视化)、其它的这里就不一一阐述了,因为基本用不到。


图文:原创头条首发,部分图片来自网络侵删。

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枫叶堂TOP设计


目前建筑设计软件的话主要有CAD,CAD主要用于出施工图,预算的话目前主要是用广联达的算量跟计价软件。BIM软件比较多,目前主流的BIM建模软件是Revit,景观专业建模主要用SU,渲染主要用lumion。建筑行业涉及的软件比较多,这边就不一一列举了。

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BIMgzs


建筑软件有很多,简单说几种基本都是在工作中可以实际使用到的

1,CAD

cad广泛用于建筑施工图纸绘制,在设计行业处处用的到,建议首要学习,毕竟不论画图看图都要会才行。也有浩辰cad跟天正cad,都是大同小异。

2,3Dmax

这款软件在建模和效果渲染上用处很广泛,基本可以制作任何建筑模型,效果渲染,建议至少会使用。

3,草图大师也叫sketchup

这个软件在景观,建筑,室内的效果模型制作使用很广泛,但是制作曲面不打可行,但是适合与lumion一起搭配使用,做效果很棒。建议都会比较好。

4,Colloa PM

以BPM业务流程引擎为驱动,实现项目计划、任务、进度、工作量、成本、文档等全面管理,项目实施全程可视化、流程化、主动通知和提醒。





董设计


首先建模软件,首推犀牛,我知道国内大部分学生都用SU,但是,SU可以做的事Rhino都能做,SU不能做的事,Rhino也能做,尤其是搭配GH等参数化软件,绝对在建模上是比SU更厉害的角色!

其次AI,因为在对一些线的处理上和色彩的填充上要比PS更强大,毕竟矢量图的清晰度是没话说的,尤其搭配犀牛的Make2D工作流,所导出的线形是包含图层信息的,后期在AI上处理要比su导入CAD方便的多多了!

最重要的另一个神器,PS!一句话图好看不好看,第一看设计本身,第二看PS,三分渲,七分P,有时候吧,如果拼贴风效果图和插画风等高逼格效果图基本可以说一分渲九分P.




小冷的成长vlog


CAD,是用来绘制施工图的,给工人看

3Dmax,就比较有着复杂,是用来绘制效果图的,表达最终效果

草图大师,用来表达方案的,上手简单,操作方便,用来确定初步方案

BIM(revit),现在新兴的软件,也是以后未来的趋势,将施工图与效果图同时表达,现在很多大城市都在学习,研究

ps,是用来后期处理效果图的





皎狐灬


常用的建筑工程类软件有1m筑造,它是建筑工程行业标准化的erp管理软件,适用于建筑师、开发商、承建商等。

1m筑造中,包含了企业信息化的主干ERP系统EDM (Enterprise Digital Management,企业数字化管理)。EDM强调“以项目为核心实现业务财务一体化”,帮助客户通过EDM准确监控每一个设计工程项目中发生的项目立项、项目合同、成本预算、合同及预算变更、人工+材料+分包+费用+机具成本发生、项目请款、项目开票、项目收款、采购+分包合同、供应商+分包商付款等流程,并完全实现了以项目为基础的业务、财务环节整合。避免企业陷入业务、财务流程分离陷阱,极大提高了企业经营核算效率,部分使用客户已实现了80%以上的项目管理效能提升和40%以上的财务核算效率提升。


吉林省百合装饰集团


建筑设计除了手绘基础,还要掌握相关的设计软件:

1.CAD和天正软件,是设计的必备技能,贯穿设计的全过程,是不可少的平面辅助设计工具;

2.SKetchUp是应用最广的辅助建模具,室内设计还是建筑,园林景观,都使用在设计和后期效果表现。操作方便,能够快速出模型表现。3.3dmax是最早用的制作效果图软件,由于操作难度大,对渲染效果没特殊要求都可以不用;

4.vrαy是图像渲染软件,它主要是利用光线追踪模拟真实的光照环境,对建筑景观的内外景表现都十分良好;

5.Photoshop用于后期图像处理。设计效果满不满意,跟平面后期处理很大的关系。

6.Ecotect是一款功能全面的可持续设计及分析工具,能够提高建筑设计的性能。


周会松


随着生活水平提高,人们对专业技能也是不断地提高要求,现在专业的软件都有很多。

不说多,咱们来叙述都有哪些也建筑类的软件好了!

一.1m筑造

这款软件属于建筑工程行业标准化的erp管理软件,偏适用于建筑师、开发商等。

erp能够帮助客户准确监控每一个设计工程项目中发生的项目立项、项目合同、成本预算、合同及预算变更、人工+材料+费用+机具成本发生、项目请款、项目收款、采购+分包合同、供应商+分包商付款等范围。

二.CAD

即使不会用CAD画图,看图也总要用,这个是必不可少的软件。

三.Rhino+Grasshopper

Rhino非常合适用于建筑曲面设计,是因为传统的3d软件很难能够应付的过来。

而Grasshopper是Rhino非常好的插件,你用过自然会点赞。

四.3Dmax

这款软件用途范围真的很广,无论是用来制作效果,后期整改都有非常大德帮助。

以上是我都使用过的软件。

希望能帮助到你。


jayclub


AUTO CAD,天正建筑,SKETCHUP,PHOTOSHOP,犀牛,revit,其中最普遍用的应该是天正建筑吧,作为图纸深化的主要工具,然后就是犀牛,常用在概念建模方面。


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