02.26 王者單排有什麼推薦的打野?

馮忠澤


李元芳:李元芳這個英雄不管在先期打野,還是後期輸出,都是可圈可點的一個英雄,李元芳擁有高爆發傷害技能,靈活的走位,是射手英雄裡最適合打野英雄之一,李元芳被動技能可以在短暫獲取附近敵人的視野,雖熱該效果短時間內對同一單位只能生效一次,但是這個技能很適合李元芳打野,防止敵人來自家野區偷野以及抓李元芳,一技能用暗印標記在敵方英雄,建築,以及小兵身上,一段時間會有爆炸效果,傷害周圍英雄,小兵等,而且施法後也有提升李元芳的攻速與普攻距離,二技能向指定方向放出飛輪,並在終點接住,技能結束前無法被選中,也同時對敵人造成物理傷害和減速效果,三技能,向指定位置扔出飛輪,造成持續傷害,同時附有減速效果,連招技巧為:1-3-2,一技能標記敵人,三技能打出傷害,二技能追擊敵人。

劉備:劉備這個英雄是個打野還是很好的,自己屬於戰士,在近距離輸出是非常高的傷害,不管是敵方坦克還是地方輸出,都有較強的輸出,而且劉備一技能提升自己的40%移動速度,適合追擊敵人,二技能向指定方向衝擊,可以擊退敵方英雄,並造成物理傷害,三技能還有接觸自身負面效果,產生護盾,可以抵禦1100點傷害,而且在護盾期間還免疫敵方控制,敵方攻擊轉換成自身的護盾值,可以增加自身的50點物理傷害,連招技巧:1+2+3+普攻,一技能加速強化下一次普攻,二技能貼近敵人,三技能免疫,普攻整體打出傷害,敵方英雄很難抗住這一套技能!

公孫離:公孫離在射手裡是最靈活的英雄了,獨特的閃爍技能讓敵方英雄很難讓命中他,被動技能會給敵方英雄增加印記,每四層印記即可觸發一次額外爆炸傷害,並減少英雄技能1秒的CD,傷害還是很可怕的,雖然公孫離的技能沒有太多傷害,只是普攻傷害,但是打野普攻傷害就夠了,而且公孫離在抓人的方面也是有先天優勢,而且即使被敵方5名英雄圍堵,也可以輕易脫身,連招技巧:1+2+普攻+3+普攻+1,一技能近身,二技能打出傷害,普攻打出印記,三技能擊退救援英雄,或推擠殘血英雄,再次普攻打出傷害,1技能近身,一套組合輸出不管是敵方坦克還是脆皮都很容易擊殺,如果打不過或者殘血,也可以用技能逃跑,敵方殘血可以越塔攻擊。

百里玄策:百里玄策是一名靈活高爆發英雄,被動技能用鉤鐮攻擊敵人,造成80%物理傷害,遠端額外造成50%傷害,而且鉤鐮會有25%概率造成重擊,一技能百里玄策向指定位置衝刺一段距離,鉤鐮命中敵人時附帶物理傷害以及減速效果,二技能鉤鐮最後命中目敵人提升百里玄策敵人的傷害,而且會降低命中敵人對百里玄策的傷害,再次使用該技能會將敵方英雄摔到自己的背後,敵人死亡會技能沒有CD,三技能需要在二技能目中敵人後才可使用,可以使自己閃到敵人身後,並對路徑上的所以技能造成傷害,並且附帶減傷效果,而且擊殺敵方後會提上自身移動速度和攻擊速度,整體機能在前期抓人,後期追人都有很好的效果,並且非常適合針對敵方比較靈活的英雄。


超級比例盾


有一群低分殺手,很合適,他們是猴子、阿軻、韓信、典韋、李白、棗莊王。

還有一批全段通用藍領,是橘子、雲中君、哪吒。

還有一些異類,司馬懿、鎧,趙雲、達摩、曹老闆。

低分殺手中,韓信、李白表面花哨,其實操作手法很好掌握,並不算難,韓信本身強度不行,需要發育節奏掌控良好。猴子和棗莊跟本不需要解釋,就是要當心被ban。阿軻傷害雖然被砍太多但是還能玩,

其實唯獨最難的是典韋。很容易玩成笨重的蠢貨,畢竟雙重核心技能不好掌控,但是發育起來會具備可觀的強度。

關於藍領打野,鑽石到王者,拿出藍領不代表你要徹底領低保,除了少蹭兵線,多讓藍,其他的,與白領無異。很多隊友是不配你多給讓那些經濟的,給了也沒用。

這裡面雲中君強度最高而且後期作用也不低,但得是宗師破軍流才能保證後期有作用。

司馬懿在對面選擇adc核心,缺乏高ad暴擊的戰士和刺客(不包括阿軻)的時候可以拿,你知道前期就具備不低的傷害能力,後期直突沖垮敵方核心,是多爽的滋味嗎?

鎧在對面缺乏高機動單位的時候可以拿,強度驚人,打野推薦偏輸出。

趙雲的異類之處在於可藍領打控制抗傷害,也可以白領輸出秒人,適合於應對連體嬰。

達摩和曹老闆強度高機動性低,主要用處是應對敵方戰士多、總體機動性低的陣容。

露娜不用提了,玩的好的露娜任何局通用,而且也不會來問鑽石咋打。雅典娜和老虎低分段很不吃香,盤古近乎被雲中君替代。宮本強度傷害都不咋夠,節奏也慢,唯一的好處是還算能給脆皮當爹。


遊戲楊噹噹


李元芳:李元芳這個英雄不管在先期打野,還是後期輸出,都是可圈可點的一個英雄,李元芳擁有高爆發傷害技能,靈活的走位,是射手英雄裡最適合打野英雄之一,李元芳被動技能可以在短暫獲取附近敵人的視野,雖熱該效果短時間內對同一單位只能生效一次,但是這個技能很適合李元芳打野,防止敵人來自家野區偷野以及抓李元芳,一技能用暗印標記在敵方英雄,建築,以及小兵身上,一段時間會有爆炸效果,傷害周圍英雄,小兵等,而且施法後也有提升李元芳的攻速與普攻距離,二技能向指定方向放出飛輪,並在終點接住,技能結束前無法被選中,也同時對敵人造成物理傷害和減速效果,三技能,向指定位置扔出飛輪,造成持續傷害,同時附有減速效果,連招技巧為:1-3-2,一技能標記敵人,三技能打出傷害,二技能追擊敵人。



60秒說劇


先自爆段位,本賽季單排榮耀,五賽季單排王者。 首先回答這個問題之前,我們先了解一下隊友。單排,隊友大部分都是神仙,不像組排可以玩配合。 不知道大家有沒有發現,單排你打野玩的再好,虐爆各種后羿魯班,但是!!!你的隊友!永遠都給對方大後期的機會。就算你20殺拖到經濟拉平,對面魯班兩技能把你打沒了! 請按照段位對號入座 黃金到鑽石 此分段魯班后羿安琪拉妲己極多,推薦傳統選傳統刺客。 蘭陵王,大好了就去找脆皮,一找一個準,對面坦克還不會找你位置。刷了人頭拿大龍推一波完事。隊友蠢到一拖四的情況下不建議壓高地,高地破隱。最理想是放兵線打團。 李白,a4下跳過去刷刷刷脆皮,優勢情況下叫隊友留地方邊路野。然後拿個藍一直在高地門口殺人,死完了推塔了事。 猴子,這分段基本沒有敵方騷擾你刷野,刷個滿buff四級去抓雙人路,一定要叫隊友先上,他死了不要緊,你收到人頭就行了。中後期一棒一個魯班。 阿珂露露同猴子,記著死隊友不死貧道。隊友死了還沒事,你死了就輸了。 韓信露娜不推薦,安琪拉妲己搶你一個藍,你會很難受。 射手打野不推薦,這分段沒有輔助跟你,抓人效率太差,容易起不來。 鑽石2到星耀4 此分段對手隊友相對來說意識提高,推薦射手混合刺客。 馬克,猴子,劉備,前期刷,人頭落後不要緊,搶線上錢。刷完自家刷對面野,抽空撿幾個人頭,萬萬不能死。中期就可以爆各路了。 李白不推薦,需要一定的單殺操作。露露不推薦,對方項羽帶魯班,你進去可能出不來了。 露娜還是一樣,防火防盜防隊友。藍是問題。 最推薦阿珂,鎮段之寶,就是容易被禁。 星耀4到王者 基本這個分段有輔助跟著了。 同水平下,對手陣容前期兇的,我方前期狗的,就別來拿李白,猴子,露露,露娜,這些需要發育的打野。 你還在發育,線上已經炸了。 拿劉備,元芳老虎露露,帶個輔助剛正面即可。把對面c剛廢,或者把自家c養成,任務完成。 對手前期狗的,隊友前期兇的。打野環境安逸,可以拿成長型打野,猴子李白阿珂,多蹭幾個人頭就起飛。或者狼狗馬克刷特麼的,你就是c。 王者-到榮耀王者。 這個分段敵方打野只要不是太菜,都會自己帶節奏了。所以針對敵方打野即可。 一般情況下 老虎x馬克猴子李白(x是克) 猴子x李白馬克 李白x馬克元芳 劉備x李白猴子 馬克x劉備元芳 由於技能視野存在,狼狗是特例,不算在內。 阿珂露娜極容易被針對。 韓信頭不鐵不要玩。 最後,典韋打野適用任何分段,低分段無視陣容都可以選。星耀4以上,對手有東皇馬克小喬大喬阿離等等靈動英雄時請慎重。會被風箏。


華亭城事兒


關於王者單排一直是一個被眾多玩家討論的話題,如果針對單排打野推薦的話,我發表一下自己的見解:

1.李元芳

李元芳擁有高爆發傷害技能,靈活的走位,是射手英雄裡最適合打野英雄之一,李元芳被動技能可以在短暫獲取附近敵人的視野,雖熱該效果短時間內對同一單位只能生效一次,但是這個技能很適合李元芳打野,防止敵人來自家野區偷野以及抓李元芳,一技能用暗印標記在敵方英雄,建築,以及小兵身上,一段時間會有爆炸效果,傷害周圍英雄,小兵等,而且施法後也有提升李元芳的攻速與普攻距離,二技能向指定方向放出飛輪,並在終點接住,技能結束前無法被選中,也同時對敵人造成物理傷害和減速效果,三技能,向指定位置扔出飛輪,造成持續傷害,同時附有減速效果,連招技巧為:1-3-2,一技能標記敵人,三技能打出傷害,二技能追擊敵人。所以玩好李元芳打野上分還是很容易的。

2.孫悟空

孫悟空的操作相對簡單,而傷害在後期卻非常爆炸而深受玩家喜愛!在後期時打脆皮甚至只需要兩棒就能解決戰鬥,尤其是團戰非常給力,只要選擇好入場時機,在敵方的控制技能交的差不多時用二技能進場打一棒,然後馬上開一技能抗一波傷害再打一棒,之後大招群體眩暈之後配合隊友瘋狂收割即可!

3.阿珂

阿珂一直都是強勢的存在!四級後的隱身突進擊殺能力非常強,脆皮只要被她貼近了基本就是很難逃脫!尤其是在後期六神裝的情況下,二一技能輕鬆秒殺脆皮系!而擊殺或助攻之後的阿珂會刷新所有技能CD,只要隊友配合的好,一場團戰下來幾乎就是阿珂的秀場!


王者半仙


要看你什麼分段,鑽石推薦用趙雲,宮本,前期自己發育四五級有大招就看準時機抓人,沒事多入侵對面野區,注重發育,打著打著你發現自己經濟領先對面一兩千就可以開始carry了只要隊友不太傻,基本能贏我微信鑽四到星耀基本用的宮本看圖哈哈





周小明zmy


王者榮耀中排位一直以來都是玩家最喜歡玩的一個模式,而排位也是證明自己的地方,而段位的高低也決定著你的手法,有的只能單排,因為這是一個可以帶節奏的位置,其他路的召喚師如果去其他線抓人,自己的線很可能被對方打爆,但是打野天生就是到處抓人,帶節奏的位置。

  李白

  李白是一個非常優秀的打野英雄,因為他的一技能讓他非常靈活的穿越野區,大大的提高打野效率。出了吸血刀之後李白是不需要再回家的,可以在野區保持血量非常健康。因為李白每個技能都比較關鍵,所以用暗影戰斧減少cd會讓他更加的秀。破軍可以讓他的爆發更高,碎星錘有效的幫他打擊對方前排。

  娜可露露

  之前的娜可露露一直有一個弊端,那就是續航能力不足,但是前段時間做出了調整,讓娜可露露的二技能具有了回血效果,這樣無論是打野還是和敵人作戰,都擁有著不凡的能力,讓她得到了全方位的加強,百分比傷害方式對坦克和脆皮的打擊能力都沒有太大的差別,用來打野絕對不弱。

  阿軻

  阿軻我們都知道,一直都是每個版本超一線打野英雄,特別是到了後期的時候,那個爆發傷害不是一般英雄能夠承受住,大招不僅能夠隱身還能夠提供快速回血,很容易就可以完成收割。記住阿軻是一個刺客,要找最好的時機,要讓對面產生恐懼,再利用大招增益效果殺回去。

  蘭陵王

  這個英雄作為王者榮耀中的獨行俠,它抓人的時候,也不需要有人來配合,而且入侵也是一把好手,而且在前期的時候,非常容易就能拿下優勢,所以這個英雄在單排的時候,還是非常的給力,只要蘭陵王的二技能命中,那麼好,就可以宣佈這個人的死亡,所以它算一個。


二妮是個小吃貨


王者的朋友們好,我是阿兵。對於玩兒王者打野,每個人都有自己的理解,就我而言,我最喜歡用猴哥打野來上分。

猴哥的優勢在於,操作簡單容易上手,傷害爆炸殺敵輕鬆,進出自如來去如風。猴哥的技能我就不加介紹了,相信玩兒過王者的朋友們都知道。我就簡單說說自己玩兒猴哥後的一些理解。

對於猴哥打野,無論優勢局還是劣勢局,一定要有自己的節奏,保證自己的經濟發育,不然在厲害的英雄,在流弊的操作操作,沒有錢都是空了吹。你要相信自己就是峽谷最靚的仔。

對於出裝,我喜歡出下面這一套裝備

出了在套裝備,猴哥就有70%的暴擊,25%減技能CD,增加85%的攻速,以及13%的移速。有了這套裝備在身,說真的,我就感覺自己是峽谷最強的。

最後說說抓人節奏。我一般用猴哥打野後就會在開局給隊友說“下路猥瑣,我只抓中路和上路”。反正就是要瘋狂壓制對面法師和射手的發育,特別是射手,在目前的版本,后羿、伽羅起來了真的是特別恐怖。所以,壓制對面射手經濟保證我方射手的發育,是我玩兒猴子的首要任務。

如果有王者朋友也喜歡猴哥,有一些不一張的技巧,歡迎您在評論區留言,大家一起交流一下。


阿兵十米


猴子在最近幾個賽季的登場率和勝率都非常高!因為他的操作相對簡單,而傷害在後期卻非常爆炸而深受玩家喜愛!在後期時打脆皮甚至只需要兩棒就能解決戰鬥,尤其是團戰非常給力,只要選擇好入場時機,在敵方的控制技能交的差不多時用二技能進場打一棒,然後馬上開一技能抗一波傷害再打一棒,之後大招群體眩暈之後配合隊友瘋狂收割即可!



續建國007


單排的話因為機制的緣故,大部分排到的也是單排,不過也會排到多人組隊這種情況。

而打野的選擇與開團的優勢,可以做做參考。

順風局並且自己打得不錯的話,偏向秀一點的英雄,可以有:李白,蘭陵王,百里玄策,馬超,趙雲。

逆風局的話,以猥瑣和開團切對面搞事情的話,可以偏向稍微保守並且可以消耗的英雄:猴子,露可娜娜,雅典娜,典韋,阿珂,元歌,趙雲。

再此說一下,趙雲這個英雄,中規中矩,可逃跑,可切後排,傷害面對後期脆皮也基本是一套。

蘭陵王的話前期帶起節奏來,後期就可以和隊友享受在王者峽谷的屠殺了。不過要是讓對面起來,說不定你一套下去連射手都切不死話,那等待你的就是憋屈。

以上僅代表個人觀點,謝謝。


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