02.26 王者榮耀:戰士劉備真的急切需要提升輸出射程和暴擊獨立性嗎?排位賽Ban位是否也要增加?

胖哥遊戲說


劉備這個英雄即將面臨增強,二技能可以穿牆,傷害也增加了,大招開啟後就算盾完了也不會被控制,這一波劉備即將回歸T0級打野位置。至於劉備要提升射程我覺得沒有必要,劉備本身就是一個戰士英雄,經過這次改動戰士的體系更加明顯,大招開啟後配合二技能抓人留人,在對局中加大了打野節奏。劉備增強後會迎來一波上分高潮,必定也會出現在ban位上。



聽我一訴衷腸


早間熱點:王者榮耀劉備為何還需要增加輸出範圍和暴擊傷害獨立性,排位賽如果每個隊伍增加了至10個Ban位,有會什麼影響?

王者榮耀英雄調整一直是網友備受爭議的話題之一,因為一旦一個英雄技能或者屬性發生正負值變化,表面上是會影響這個英雄的實戰表現和熱度排名,但是直接會造成批量英雄失衡,降低集體玩家的體驗感。

近期劉備體驗服調整方案出臺後,看上去完全是在“打撈”劉備,因為從調整預案中,劉備不僅提升了強化普攻後的傷害能力、大招瞬間免疫改為持續3秒免疫效果、護盾轉化比率增加,更重要的是劉備增加了衝撞可穿越地形效果(調整效果參考閃現)。

劉備這樣全技能提升絕對是史無前例的加強,特別是3秒免疫狀態基本可以無視任何控制,那麼劉備完全可以近身打滿POKE傷害;另外劉備二技能身先士卒增加穿越地域效果,增加打野效率同時,在團戰和入侵野區中都有極強的壓制效果。那麼為何有網友強烈建議增加劉備的輸出範圍和暴擊獨立性呢?

劉備輸出範圍尷尬:以百里手約視角射程作參照,手約普攻的射程是800碼,由此可以估計出劉備的射程在550碼左右,那麼不僅相比后羿、伽羅這些過千射程的站樁射手是無法比擬的,

更是不及一些刺客的輸出範圍,比如斐擒虎(600)→玄策(575)→劉備(550) 。劉備不僅是在射手射程中是墊底的,在一般戰士輸出範圍也是超低的。

劉備暴擊獨立性:劉備基本傷害是由四顆霰彈組成,但是4顆霰彈的傷害比例是3顆0.35AD+1顆0.5AD組成,那麼劉備單次傷害總共合計是1.55AP,唯獨中間兩顆子彈會產生暴擊效果,也就是暴擊獨立性。但是劉備這種輸出狀態就存在負面Bug,一是劉備遠距離四發霰彈不能全部命中目標;其二是劉備只有中間0.5AD才能觸發裝備的暴擊效果,

也就是說劉備的暴擊獨立性反而是他的最大短板。

另外由網友建議將巔峰賽排位Ban位提升至10個,畢竟現在的站樁射手版本,有很多的強大機制英雄,所以網友也是建議增加Ban位,不僅有助於利於增強BP時的策略性。依照小編建議,現有的4個Ban位已經滿足現有的機制,相反過多的Ban位反而制約玩家的體驗感。

總結:目前劉備的調整預案已經有了一定的提升,你們覺得劉備有必要這樣調整嗎?


戲遊人生L


依照小編建議,現有的4個Ban位已經滿足現有的機制,相反過多的Ban位反而制約玩家的體驗感。



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