02.26 AG险胜LGD暴露致命短板,六点六打野毫无灵性,连续三局都被单杀,该怎么解决?

解说夜色


真是六哥技术的问题吗?作为一个打野居然是队内经济的四号位,这怎么玩儿呀?


下雨145123687


恭喜AG超玩会让二追三击败新军LGD,从整体来看,前两局AG超玩会有点被LGD打懵的感觉,第三局,第四局AG超玩会逐渐发现LGD破绽与打法特点,不过两支战队打的还是比较焦灼,最后一局LGD自身选手英雄池以及打法体系已经不够了,几乎是被AG超玩会碾压,不过,说险胜嘛,也可以,毕竟第四局如果一诺和七年不抓边的话,大概率会输掉的!


不过,LGD作为一支新军,能够打成这样已经很不错了,LGD目前战绩2-1,先后零封DYG和RW侠,以2-3的比分败给AG超玩会,在积分榜方面应该是第二名,第一名自然是AG超玩会,四战全胜,目前积分4-0,不出意外巅峰王者赛第二周积分榜第一名非AG超玩会莫属,值得注意的是,这也是AG超玩会连续两周夺得积分榜第一名,上一周获得奖金15000元。



而即便是AG超玩会让二追三击败LGD,实际上也暴露AG很大问题,单纯从蓝领野来讲,昨天六点六的蓝领节奏简直不要太差,除此之外,在中后期蓝领转单带边的时候,远不如六点六玩到坦边的那么好,其中第一局六点六的钟无艳和七年的关羽,被LGD晨阳使用的盘古双杀,而且第一局AG整体节奏被LGD压制的太狠。


单杀不会停止,第二局六点六使用的盘古,在英雄机制上还是要优于LGD边路君诏的马超的,结果依旧被单杀,当时Gemini表示很吃惊,很明显,这一局六点六的节奏依旧不如人意。第三次单杀我给忘记了,我记得六点六玩猪八戒也被杀了一次!当然,六点六经济过低也是主要原因!



尽管AG目前保持全胜战绩,但这个隐患还是很大,很明显昨天LGD打法单一,选手英雄池有限,比较容易找到破绽,但是一旦关键赛事碰上经验丰富,而蓝领节奏更好的战队的时候,单靠一诺一个人站出来,还是太难了,毕竟是团队游戏!我觉得可以多考虑让无痕上来打打!

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首先恭喜AG超玩会让二追三成功反杀LGD大鹅,拿下了王者巅峰会的五连胜。

但是在对局中也明显的暴露出一些问题,像网友们说指出的对抗路选手七年关羽经常“断马腿”,辅助爱思开团“上头”,带崩节奏等等,但是相比之下,六点六在转型之后的表现,显得问题更大,下面我们就来分享一下。

AG超玩会六点六,原边路选手,擅长各种坦边,一手猪八戒、夏侯惇、白起玩得如鱼得水,部分战边发挥也比较出色,其中吕布、狂铁、曹操、铠、曜也曾惊艳四座,但是对于马超和关羽却不太擅长。

而在教练月光辞职后,原RW侠教练DGC加盟了AG超玩会,成为了AG超玩会新的主教练,DGC的到来,把以前在RW侠的体系也带了过来,我们知道,RW侠的体系是有坦边选手来打蓝领野的,而且在RW侠,其坦边选手渡难在蓝领打野方面发挥也比较出色。而DGC上任后,也是继续贯彻这种思路,把战队的战边固定,由坦边选手兼任蓝领打野,于是乎,我们敬爱的六哥无奈转型蓝领打野。

根据电竞结果论,那么六哥转型蓝领打野的效果怎么样呢?讲真的,其实并不好。从这几天的比赛可以看出,六哥的蓝领打野在面对弱队(一般是指职业二队),表现尚可,但是一旦对阵强队,发挥就不如人意了,像前几天对阵LGD大鹅,六哥打得两场蓝领野都输了,从中我们可以看出,六哥在打野这方面还是不够熟练,经验上有所欠缺,具体如下:

1.蓝领打野英雄熟练度不够

目前常规的蓝领打野有赵云、盘古、孙策、宫本武藏、兰陵王、杨戬,但是就六哥目前操刀的盘古、宫本武藏、兰陵王来看,表现实在是一般,几乎每场都是负战绩,有时候对于自己的伤害估算不够精准,应该是坦边和蓝领打野的转换还不太习惯,还需要继续练习。

2.对于惩击的伤害不够灵性

我们知道,当下联盟最强的蓝领打野就是QGhappy的Giao,他就有一手绝活,就是对于惩击的运用非常熟练,无论是反野还是抢龙,基本是万无一失,人送外号“驯龙高手”。但是,就六哥的表现来看,还是对于惩击收龙的业务不熟练,经常被其他战队各种抢龙,从这方面来看,六哥还是要继续努力。

3.打野节奏问题

正如题主所言,六哥操刀蓝领打野最大的问题还是节奏问题。观看过王者巅峰会的朋友可能发现了,六哥打野有时候会迷路,有时候会被莫名单杀,一旦被单杀,打野的节奏就会出现断层,而打野最大的问题就是节奏问题,如果节奏把握不好,是非常容易被对面抓住破绽,而导致团战失利的。

那么这些问题要怎么解决呢?其实就两种办法,一是更换打野选手,可以效仿上赛季由战边麟羽兼任蓝领打野选手,六点六固定边路;二是六哥继续努力,提升蓝领打野实力。

从长远来看,貌似第二种情况可能性更大,那么要如何提升六哥的蓝领打野能力呢?主要要以下方法。

1.多练习,提高英雄熟练度和打野节奏

从六哥的直播来看,六哥几乎每局都会拿到蓝领打野位,练习像兰陵王、盘古、宫本武藏这类英雄,我相信,随着练习时间的加长,六哥的蓝领打野也会越来越熟练。

2.训练营练习惩击释放时机

六哥可以通过训练营对每级惩击的伤害深入了解,对每个时间段的buff、暴君、主宰的血量进行了解,以保证每一次释放惩击,都可以精准的惩击掉它们,保证己方的节奏不断。

说了这么多,还是希望六哥可以练好蓝领打野,带领团队拿下胜利,最后,为AG超玩会加油^0^~,春季赛等你们!


李小小白


恭喜AG超玩会让二追三击败新军LGD,从整体来看,前两局AG超玩会有点被LGD打懵的感觉,第三局,第四局AG超玩会逐渐发现LGD破绽与打法特点,不过两支战队打的还是比较焦灼,最后一局LGD自身选手英雄池以及打法体系已经不够了,几乎是被AG超玩会碾压,不过,说险胜嘛,也可以,毕竟第四局如果一诺和七年不抓边的话,大概率会输掉的!

不过,LGD作为一支新军,能够打成这样已经很不错了,LGD目前战绩2-1,先后零封DYG和RW侠,以2-3的比分败给AG超玩会,在积分榜方面应该是第二名,第一名自然是AG超玩会,四战全胜,目前积分4-0,不出意外巅峰王者赛第二周积分榜第一名非AG超玩会莫属,值得注意的是,这也是AG超玩会连续两周夺得积分榜第一名,上一周获得奖金15000元。

而即便是AG超玩会让二追三击败LGD,实际上也暴露AG很大问题,单纯从蓝领野来讲,昨天六点六的蓝领节奏简直不要太差,除此之外,在中后期蓝领转单带边的时候,远不如六点六玩到坦边的那么好,其中第一局六点六的钟无艳和七年的关羽,被LGD晨阳使用的盘古双杀,而且第一局AG整体节奏被LGD压制的太狠。

单杀不会停止,第二局六点六使用的盘古,在英雄机制上还是要优于LGD边路君诏的马超的,结果依旧被单杀,当时Gemini表示很吃惊,很明显,这一局六点六的节奏依旧不如人意。第三次单杀我给忘记了,我记得六点六玩猪八戒也被杀了一次!当然,六点六经济过低也是主要原因!

尽管AG目前保持全胜战绩,但这个隐患还是很大,很明显昨天LGD打法单一,选手英雄池有限,比较容易找到破绽,但是一旦关键赛事碰上经验丰富,而蓝领节奏更好的战队的时候,单靠一诺一个人站出来,还是太难了,毕竟是团队游戏!我觉得可以多考虑让无痕上来打打!


子谭游戏解说


六点六的优势是在于边路抗压,团战开团去卖,给一诺创造输出环境,打蓝领野的话确实不怎么强


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