02.25 为什么作为一个手游玩家的我见到任天堂玩家总是有一种“上帝见到愚民”的感觉?

嵇志浩


这是事实,目前为止没有一款手游的画面,游戏性,音乐是能和主机游戏比的,我PC,PS,NS都玩,就是不玩手游。


风灬怒


个人觉得是正常现象


一般来说,任天堂玩家一定是有手机的,他们肯定是可以玩到手游的,而手游玩家却未必有任天堂游戏机,可能根本就没有玩过任天堂的游戏,甚至连听都没有听说过。

这时候手游玩家对任天堂玩家说“XX游戏真好玩”,其实并不是任天堂玩家不知道这款游戏,而是早就知道这款游戏跟自己玩的高质量游戏根本不在一个层次上。

而任天堂玩家对手游玩家说“《塞尔达传说》真好玩”,手游玩家根本就没听过,然后回复一个“那有什么好玩的”,这是因为他自身无知导致的,根本就没有对比过。

倒不是所有手游玩家和任天堂玩家都是如此,但是这些人并不少见,久而久之就对群体贴上了标签。任天堂玩家感觉手游玩家就是“井底之蛙”,没见过世面。

鄙视链其实那里都有,但是个人从来不认为所有手机游戏都低等,像《纪念碑谷》那些高质量游戏确实值得称赞,但是如果玩着三流游戏还自认为多好玩的话,那就确实是愚民了。


AGamer


手游是所有游戏终端中,最不需要操作的。完全就是一个平面,所有按键都在这个平面上,需要用到的手指不超过5个…跟主机电脑比…简直就是个弟弟


该隐是只猫


手游基本是整个鄙视链的底端,玩pc的,玩家机的,不管是巨硬还是任地狱的信徒,对手机都有种天然的轻视,这种态度来自于手机平台游戏内容的低下,以及氪金模式的不屑,其实手机才是真蓝海啊,像当年的wii,让不玩游戏的人加入游戏,坏就坏在门槛太低,粗制滥造太多,还有盈利模式导致玩家回报的不公平对等化。


熊猫爬木对


你需要去了解一个东西在去评价,没有了解就去评价很不礼貌。电脑是现在所有游戏的出生地,不论是难度,操作,可玩性都是第一没有其他可能而且理论上可以模拟所有平台。其他平台的游戏各有特色,费得分个上下的话,手机应该是最底层的,虽然它最近几年发展很快,但是性能和体积还是成正比的,手机能玩的东西大多数会缩水现在为止除了可怜的几个低端vr游戏还能看以外没有个专属特性的游戏,王者荣耀不过是魔兽争霸的一张3c地图而已。如果你不行,你用手机玩玩红白机的游戏就明白了,当年诺基亚死了,win平台彻底被安卓和苹果系统打败,决定了手机就是个移动电话带智能的产品。也许在不就的将来,中国芯有可能突破这个限制,但是目前为止,手机发展的速度不论,方向就不是高端游戏的方向。


被閂的圣兽


咱不说别的手游我是碎片时间白嫖,真正玩手游狠的一个游戏氪金就能买好几台pro手游太烧钱了


村众


手游在最底端是有原因的,当你脱离虚拟按键和自动寻路打怪后,发现键鼠的灵活或手柄的震动反馈,发现原来游戏画面可以这么好,发现游戏居然还能这么玩以后就知道了……


扛着菜刀去打猎


这就类似一只屎壳郎看到一个人类在吃肉的时候说:他们怎么会吃这种玩意?


重庆的普通市民


不能否认手游也是有优秀的游戏的,也有优秀的制作人制作手机游戏。

但是绝大部分手游还是停留在氪金层面,游戏玩法也是十分单一,具有新颖玩法的很少很少,而且手游虚拟按键或者触控的,比起手柄摇杆所反馈的游戏手感是有本质区别的。

而任天堂是世界上最知名的游戏公司之一,且制作游戏大多制作精良,并且游戏性很高。在游戏投入上来看,任天堂购买游戏机和游戏的费用,短期看来比手游成本高,但是长远来看投入是比手游小的,而且游戏本身质量又比手游要高。

如果非要说上帝与愚民,那玩手游才应该是游戏中的愚民。


玩游引力


说反了吧。。任天堂才是上帝。。十字键就是任天堂的发明。。推出了太多划时代的产品,创意。超越时代的发明。95年就发明了VR游戏机。。。可惜横井军平英年早逝。


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