02.25 劉備重做被官宣,可穿牆、大招直接免控,趙雲玩家哭死,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

劉備的強度由於二技能無法穿牆的原因以及版本的快速更新其強度顯然並不受玩家買單,近期官方已經在體驗服進行了強化調整,沒落一段時間的劉備終於迎來了春天。

此次劉備全部技能都做了調整改動,當然了玩家最關心的二技能穿牆就是此次的亮點,二技能穿牆就意味著劉備在支援以及逃生都有很大的幫助,而且劉備自身打野速度非常的快,改動之後肯定會在正式上線正式服的時候成為熱門的野區英雄。




趙雲作為打野目前來看也是屬於非常尷尬的處境,打野速度慢,導致不能及時的支援,大招冷卻時間雖短又非常容易空大,不過當前版本來說趙雲的強度也算中規中矩不算太弱,也沒有玩家認為的那麼廢,你們覺得呢?

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阿亮說電競


今天被劉備的重做刷屏了,s17到s18賽季,劉備已經被大大削弱,完全沒有出場的機會,現在劉備重做跟的可以了讓劉備從下水道拉回來了,而花木蘭什麼時候才可以拉回來,王者榮耀會對一些比較冷門的英雄進行重做,然後再出皮膚,那不是賺錢更多嗎?

劉備重做的地方

第一、位移

這一次劉備重做,二技能可以穿越牆體,相當於劉備也擁有了位移的技能,而作為打野,劉備沒有位移的確是非常傷,而以前劉備有加速效果,但是沒有想典韋跑得那麼快,而典韋也沒有位移,但是二技能加入和大招,可以很快追上敵方,最主要劉備沒有典韋傷害高。

劉備擁有了位移之後,刷野更加快,本來劉備打野就很快,如果擁有了位移之後,刷野更加快,現在的版本,非常適合劉備,因為大小龍出現太快了,而劉備打野又快,可以快速積累優勢,前期可以懟射手沒有脾氣。

第二、免傷

劉備的大招開啟以後,可以擁有三秒的免傷效果,而這三秒,可以把射手打死,把戰士打殘。

劉備的出現,就是用來針對后羿的,二技能位移,直接懟到后羿的臉上,后羿有狂暴,而劉備有免傷作用,誰更加強大呢!

打野的劉備最後可能點開懲戒,直接控制后羿,原來針對后羿的英雄回來了,站擼打野劉備將會取代站擼典韋了。

趙雲這英雄打野已經非常不錯,位移和韓信差不多,傷害不比猴子差,而且坦度比鎧還高,而如今還遇上了免傷三秒的劉備,真的太難了,看來趙雲只有五虎將的皮膚才可以壓制劉備了。

這次劉備的二技能變成位置,直接把劉備變成不一樣的打野,以後只有裴擒虎可以和劉備比較打野的速度,而劉備是打野霸王,不服就懟怕你。



吳憂遊戲君


大家好,我是草根玩家,很榮幸可以回答這個問題。之前2月18號木蘭和橘子等改動已經登陸了正式服,現在2月22日體驗服又對另一批英雄做出調整。首當其衝的就是劉備。本人之前也是劉備愛好者,但是因為版本的弱勢變慢慢換成了趙雲打野。對這個問題可謂是有一定的發言權,接下來先帶大家看一下劉備的改動。

劉備的最新改動

為了方便各位小夥伴的觀看,簡單總結如下:

  1. 被動技能由之前的雙抗加成變成了物理穿透加成,並且提高額外子彈量

  2. 一技能傷害上調

  3. 二技能變的可以穿越地形

  4. 三技能的護盾存在期間免疫變成開啟就有3秒免疫控制技能!

下面這張圖更詳細介紹了技能的改變,追求細節的大神玩家可以重點看一下。

從上文可以看出這一次官方爸爸可謂是把我們的劉備徹底的從冷宮中拉了出來。被動的成長增加物理穿透,當劉備到15級之後通過被動可以額外獲得240的物理穿透,單獨說數據大家可能不是很瞭解具體就是比一個暗影戰斧所提供的穿透還要高出60點。等於一個暗影戰斧再加一個隕星提供的物理穿透,這樣一比較相信大家知道其被動的可怕了吧。

二技能的改變可謂是大大增加了劉備的機動性。更有利於劉備的gank和支援。三技能也是一個史詩級的增強,3秒的免疫控制大家可能還是沒有概念。這樣說吧,一個淨化的免疫時間是1.5秒的時間,現在劉備的一個大招就是3秒等於兩個淨化的時間,而且之前因為是護盾期間免疫很多爆發高的英雄可以瞬間的破盾,而現在就算護盾消失劉備也依然可以七進七出。當然之前的撞到敵人便會停止沒有改變,如果逃跑途中遇到敵方英雄還記得貼牆再位移呀。

綜上是劉備新版本的一些增幅數據距離正式服上線期間會不會改動還有待驗證。至於趙雲玩家會不會哭死相信這個還是不會的。劉備改動真正的強勢期還是在後期,趙雲的高爆發以及短CD還是穩穩的打野爸爸。不過以後遇到劉備還是得加快尤其節奏儘量不要拖大後期,因為被動技能、一技能以及大招的護盾加成都是隨等級增加的。

感謝大家的觀看,歡迎大家轉發分享和關注,我是草根玩家專注分享王者乾貨!!!


草根說遊戲


在今天的時候,王者榮耀體驗服引來了一次更新,並且調整了四個英雄,這幾個英雄裡面就包含了討論比較多的伽羅,還有就是劉備竟然被重做了,重做之後看起來還是非常強的,我們一起簡單的瞭解一下。

劉備,這個英雄在當前版本的王者榮耀裡面,上漲率非常的低勝率也是非常的低,這個英雄除了刷野快,好像並沒有什麼強勢的地方,在最近的幾個賽季裡面,打野位置的劉備非常的尷尬,上場率越來越低,導致現在基本上百場裡面也很少看到一個劉備。

這一次劉備這個英雄,是從被動技能到一技能,二技能,三技能全部進行了調整,並且被動技能的普攻傷害進行了上調,一技能的技能傷害增加前期傷害,二技能可以穿越地形,三技能的護盾量略微下調,但是護盾轉化率上調,三技能開啟之後,獲得三秒的免疫控制效果。

基本上看了一下,王者榮耀裡面很多的強都是可以使用二技能穿過的,戰一大部分都是可以的,這對於劉備這個英雄沒有位移的弱點來說,這一點基本上是調整的最大的一次加強,以前的劉備,碰到一些有位移的英雄,一個卡牆就沒有了辦法,現在擁有了位移之後,應該能夠有望迴歸t0級別打野。

你們覺得劉備的調整怎麼樣呢?


頭號遊戲


劉備重做也改變不了了手短的事實,只能草叢陰人,蹲人,大場面上不去檯面的。還是會被射手秒殺。



幽暗星暉


【摘要】小夥伴們大家好,再次和大家見面了!

近日體驗服進行了一次調整更新,劉備的技能等大方面改動在官網已經是貼出了更新公告,因為劉備的靈活性較弱等一些原因,劉備這位英雄現如今的登場率並不高也是一個比較冷門的英雄,所以這一次他在體驗服當中調整的幅度還是很大的,主要是二技能和大招,二技能現如今可以穿越地形,這一點讓劉備在野區更靈活,大招改為了開啟直接免控三秒,這一點讓玩家們在操縱劉備的難度上是降低了,不用考慮護盾的存在問題!

幾家歡喜幾家愁,趙雲現如今的強度還算是可以,但在實戰中趙雲的處境還是比較尷尬的,如果兩位打野野區相遇,那麼趙雲的大招控制對劉備來說基本失去了最主要的作用!

劉備的這波加強很有可能讓劉備重回巔峰,但是體驗服的調整還是要經過多輪測試才可能上線正式服,所以召喚師們還是耐心等待吧!

好了,本期文章到這裡就結束了,不知道小夥伴們對本期文章有什麼自己的看法呢?歡迎在文章下方留言評論,留言筆者也可以看到哦!


天雲解說


原版本劉備為何下水道完全因為毒瘤馬克波羅。公孫離這些特別靈活對手。尤其馬克還是真實傷害英雄。3段位移,讓刺客坦克頭痛。什麼典韋劉備這種短腿英雄只能被風箏。劉備這次加強。該風箏還是能被馬克風箏。不過3秒無條件免控。比以前6秒護盾存在期間免控強太多。以前的6秒雖然說時間長,後期進場就死,護盾瞬間被打掉被控制沒法輸出。改版後3秒。可以瘋狂殺戮。配合名刀。3秒鐘在敵人人群中輸出爆表。而不用擔心被控。比以前強太多


虎虎vlog


劉備在體驗服已經官宣被加強了,而且一系列的加強,並不是重做,劉備應該是會提升為T0級打野。
劉備的被動由增加雙抗改為增加物理穿透,最高可以增加240點,這個被動就非常厲害了,加上暗影戰斧和百穿銘文,劉備可以增加600點左右的物理穿透。

被動散彈由原來35%提升為40%,這樣的單次傷害自然是提高了不少。護盾量在後期也是提升了,還有護盾轉化率有50%提高到60%。

三技能由護盾存在期間免疫控制改為開啟技能後獲得3秒免疫控制效果。這個看起來好像沒有多大差別,但是在後期,原來的劉備護盾進場就被打破了,而加強後的三秒免疫控制其實比之前要強很多。

最重要的是二技能可以穿牆,無論是在前期的發育,逃跑離開,還是支援抓人,都節省了很多的時間。所以,劉備在體驗服被史詩級加強,讓很多玩家都認為天美會出一款劉備的皮膚。


而隨著劉備的加強,有部分的網友卻對趙雲被大削後一直處於下水道鳴不平,說趙雲現在既不像戰士,又不像藍領打野,要身板沒身板,要爆發沒爆發,現在的位置十分尷尬。趙雲曾經被玩家稱為是天美的"親兒子",擁有最多的皮膚,曾經一款皮膚"引擎之心"的銷量達到了17億,而如今的位置卻如此,確實是讓很多趙雲玩家心情難受。


遊戲小小王者


在之前的版本中,劉備算是一個名副其實的野區霸主,但隨著王者榮耀不斷調整,現版本再用劉備打野,則能體驗到一種抓不到人的無力感。而官方也覺得現版本的劉備實在太弱,又或者劉備即將上線新皮膚,就在最近的王者體驗服中大幅加強了劉備。

體驗服的劉備有多強呢?

第一,二技能可以穿牆。


現版本中,劉備的一大不足,就是缺乏應有靈活性,很容易被馬克等英雄風箏,甚至很容易被敵方的閃現來一波“穿牆秀”。

不過,最近體驗服就賦予了劉備二技能穿牆的功能,而且,劉備還能穿過王者榮耀中的大部分牆體。例如,紅buff和藍buff處最厚的牆體,劉備的二技能也是可以穿過的。

第二,輸出能力大幅提升。

作為一個打野英雄,輸出能力直接影響了打野英雄能否抓人、控龍。而調整後,劉備的被動技能可以增加額外的物理穿透,普通攻擊和一技能的傷害也得到一定提升,對劉備來說,這也算是一個不錯的加強。

第三,護盾變得更厚。

雖說劉備三技能的基礎護盾值下調了,但護盾打英雄的轉化率卻提高了10%。

這是什麼意思呢?

這裡不音舉個例子。比如劉備15級,原來三技能的基礎護盾值有2750,現在只有2500點基礎護盾值。但是,劉備每輸出1000點傷害就能比原來多增加100點護盾值。

也就是說,調整後的劉備,只要輸出的傷害超過2500,護盾就比原來更厚。

對於後期的劉備來說,2500點傷害,不過就是一兩下普攻的事情,很容易實現。而且調整後,劉備的大招還有固定的免控時間,再也不用擔心護盾太早破的問題。這樣的劉備也確實比現版本的趙雲強一點。


不音


那麼現在往往這樣的朋友就應該知道,在王者榮耀裡面想要贏得一場比賽,主要還是要選擇強勢英雄和合理的陣容,這就導致出現了一種情況,那就是每一把的比賽出現的英雄就那麼幾個,導致玩家的一個遊戲體驗感大幅度的下降。

劉備這個英雄在當前版本可以說是真的特別尷尬,雖然官方把它定義為戰士,但是他根本走不了對抗路,很多玩家都喜歡用劉備走一個打野的位置,但是以前劉備打野還好,現在劉備打野就是被隊友嫌棄的對象,主要還是因為他打野速度慢,沒有位移技能,在線上抓人很容易被風箏。

為了保持遊戲的平衡,官方終於是對劉備進行了大刀闊斧的改動,我們可以看一下這個改動的一個方向首先增加了他兩個被動技能可以使他傷害有一個小幅度的提升,同時一技能也是增加了他前期的傷害,還加強了他的一個傷害成長,這次二技能是我重點要講的,我們知道以前劉備二技能的一個效果是一個向前擊飛,但是不具備位移功能,那麼這一次官方調整為可穿越地形,也就意味著它還是能夠去擊飛敵方英雄或小兵,這就大幅度的加強了他的一個打野效率。三技能基礎的護盾量有小幅度的減弱,但是加強了它等級護盾量的成長。


可以說劉備的這個加強,絕對有理由相信他在未來的一個版本是屬於一線打野英雄的行列,那麼趙雲玩家之所以會那麼痛苦的原因,是因為趙雲作為一個打野英雄,他的一個出場率和勝率並不是特別高,他也渴望被加強。

那麼大家覺得這一次官方的一個改動機制對趙雲來說,或者說對其他英雄來說公平嗎?歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論。


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