02.25 為什麼王者榮耀單排12連勝後英雄就沒傷害了,親測12連勝2000傷害變幾百?

寥筆生花


很正常的現象。之前本命呂布,帶的銘文暴擊只有百分之十。印象很深,有一段時間,連跪之後,一級對線戰士,連續三刀真傷暴擊,感覺各種碾壓,四級單獨拿雙殺。連勝以後,出了影刃無盡,再加銘文,暴擊率過百分之五十了,後期連續三四刀打不出暴擊,被一個亞瑟黏著打。想讓你贏得時候,感覺傷害又高,還抗揍,不想讓你贏的時候,沒傷害,還特別脆。害得我本命呂布已經完全不用了。[流淚]


LetItFly


我也確實覺得是這麼回事。我連勝之後,輸的那句,也是同一個英雄,對面同樣是后羿 我是元芳,等級也一樣2級,我平常一個2技能一個1技能像后羿這種射手基本就秒了。但是連勝之後,對手同樣后羿等級也一樣,但是兩個技能打完,半血都沒打到你相信嗎?我之前信什麼安排之類的。現在感覺被安排的明明白白的。而且對面經濟差不多,你傷害就是打不動對面。而對面站擼都可以打死你。真尼瑪天美。


星耀局的路人甲


王者輸贏其實系統已經給你安排好了的,你就跟著打就行了。因為安排你贏的時候,你們整個隊都感覺打的飛起,感覺各種厲害所向披靡!當安排你輸的時候,隊友就是不團,抓人總是感覺差一點差一點。昨天我三件成型裝備的司馬懿在對面還有10幾秒復活開始反藍,就是打不動,也不知道為什麼,對面復活了,而且中路打了一下過來了,我藍還沒打好,只有棄藍走,殺鍾無豔,對面一滴血需要各種切。


男人本色__


我和朋友雙排12連勝,然後果斷玩了一把無限亂鬥,輸了,然後又玩一把匹配,輸了,再去玩排位,險勝,雖然沒連勝了,但是排位不輸,不過再往後就不行了,我朋友單排連輸八局,嚇得我兩天沒敢玩,然後繼續雙排,就一直輸一把贏一把那樣,就好像是專門把你勝率搞下去和你段位相同,超過當前段位它們定的標準就要被制裁


我是釘子我怕個錘子3


這遊戲怎麼說呢,其實系統就是這樣,為了公平不可能讓你一直贏,之前我好久沒打了,賽季排段位我被擼到黃金,一直打贏到磚石段位都是連勝,晉級賽再打下去的時候突然就輸了,一樣的對線,我還不到三級對方就4級了,經濟一下子多了一千左右,後續就沒得說了,一直被吊打,我然後隔了幾天沒玩,再玩的時候好了一些,玩遊戲不能經常玩,玩幾局就行了,時間久了系統容易出現bug,輸贏不重要,玩開心就好


社會你大哥水淺王八多


這種現象最近我經歷過幾次,以前肯定也有,只是總以為是經濟不如對面導致的,沒往樓主說的這方面想過。放假期間在家沒事打排位,一局邊路老夫子,大逆風一打四,四殺翻盤,然後還是同樣老夫子,小逆風一打二被對面擊殺。一局邊路懲戒豬八戒,逆風局一打五殺了三個翻盤,然後還是同樣的豬八戒,開局一打四就是殺不死我,還被我反殺一個,一路順風,再次團戰我就莫名其妙被對面二人擊殺,然後團戰再輸,然後水晶被推。一局打野凱,大逆風情況下,一直被對面壓制中,被對面雲中君和虞姬蹲中,被迫開大應戰,莫名一刀秒了雲中君,又一刀結果虞姬,接下來見神秒神,見鬼斬鬼,四殺五殺不斷,勝利翻盤。別跟我說凱開大就是秒人的,大逆風經濟差太大凱能秒誰?因此我知道樓主不是瞎掰掰,那些反駁的,你沒有經歷過就請不要妄加評論!!!


黎明漫過黑暗


啥也不用解釋了,我用魯班3分以內殺后羿兩次,后羿回來後經驗和我一樣多,金幣比我還多,我一直在線上后羿還被我殺2次,呵呵。還有一回我方猴子12殺3死,對面后羿6死2殺,比我們打野順風猴金幣還多,最後對面贏了,死了10次殺4個還拿全場MVP,系統讓你輸你逆天順風也得輸,水晶怎麼都推不掉,對面一個優勢團直接贏了。


負荷管理


本人實際經歷 我也是單排不開打字不開語音 存意識流打排位巔峰 最後一局結束系統說我罵人客服投訴說我的問題 讓我以後注意言語 果斷卸載退遊 以後我也不用注意了吧 樓主說的連勝之後必連敗 我也領教過它們的套路 還有隱藏分 本人9000多場排位經驗 給我匹配的人就是幾百場的人 有些人銘文都沒全 或者是帶人上分 演員 一個遊戲罷了 棄之


影子之名63265298


每個人都會在王者榮耀裡面連勝,或者是連跪,這也是很正常的一件事情,但是最近有小夥伴在自己單排的時候,自己連勝之後,出現了一些莫名其妙的事情,可以說是實錘王者榮耀官方干預勝率,今天我就來帶大家瞭解一下。

連勝

要說在王者榮耀裡面,什麼樣的事情最高興?

那肯定是在排位的時候一直獲勝,但是這種獲勝的幾率非常的小,因為大多數玩家都會在遊戲裡面贏三局,輸兩局的,雖然一直在上星,但是使用的時間非常的多,王者榮耀官方也是為了平衡,將所有人的勝率儘量拉低在50%左右,所以出現連勝的幾率非常的小,一般出現連勝之後,很多人都會擔心下一波就會連跪,不過這次這個小夥伴遇到的情況並不是這樣的。

單排12連勝,英雄被制裁

這玩家在自己單排12連勝之後,就明顯的感覺到自己的英雄沒有傷害,明明應該打出2000以上的傷害,卻只顯示到幾百,並且還進行了一個詳細的描述,在這個攻擊屬性上面,還是打到脆皮上面,並不是一些人認為的坦克英雄之類的,還有就是在遊戲裡面,明明自己信號非常好沒有460,卻明顯感覺到人物自動跑,並且沒有辦法控制,持續十秒左右的時間就會結束。

這樣的說法說出來之後,可以說是受到了很多玩家的強烈反應,基本上都遇見了這樣的情況。

大致分為幾種。

基本上就是在遊戲開局的時候,感覺自己的人物跑的特別慢,也就是說,移速被降低了。

還有一種就是在遊戲裡面明顯的感覺自己的傷害,特別的低,平常的時候並沒有什麼變化,大多數都是出現在自己連勝的時候。

個人看法

其實我感覺王者榮耀裡面不可能出現這種情況,因為這種屬性上面的控制做得有些太過於明顯了,讓玩家明顯的能夠感覺到,那麼肯定對於這款遊戲還是非常影響的。

王者榮耀大多數都會採取系統進行控制,也就是說,我們持續獲勝的話,那麼我們的後臺隱藏分就會變得很高,然後系統就會安排一些分數更高的人來進行制裁,或者說把自己的隊友安排的特別差,這樣就會影響上分的幾率。

結語

像這位小夥伴說的這種情況,我暫時是沒有遇到過,但是也看到很多的玩家說自己遇到被降低屬性的情況,可能存在,但是大概率是不存在的。

想要了解最新的王者榮耀資訊,請關注頭號遊戲,你們有沒有遇到這樣的情況呢?


頭號遊戲


那是因為你菜,目前三個號都在連勝中,15+22+21,單排70-75勝率王者,五排85-90勝率王者,單排60-65勝率榮耀。雖然經常被匹配機制制裁,但從來沒有你說的這種情況。自己菜就別總找有的沒的,找客觀原因也要找實際點的,傷害都算不準還說針對你,匹配機制制裁已經夠狠了,還真把自己當成個人物了要騰訊專門修改單局遊戲數據去針對你?


分享到:


相關文章: