02.25 英雄联盟:以前的版本那么失衡,为什么反而让玩家喜爱和怀念呢?

鸡里奥你太美


版本失衡其实乐趣更多,以前出的噩梦人机,人人说难结果还是一堆人5星噩梦都过了(虽然我也过了[灵光一闪])。还有刚开始的无限火力也是那时候各个英雄大家都不适应,拳头自己也没想到,无限火力刚出的时候简直就是辅助的天下,老版众星q技能群体星落,管你几个人来了一起打,还能自奶,一个人都可以去泉水虐泉了。还有加里奥,慎一类的盾英雄,完全就是打不出血。现在的无限火力说白了就是正常模式的加强版而已,伤害变高技能冷却变快游戏进度加快,已经没啥看点了,乐趣比以前少了很多。。而在排位中以前游戏锐雯光速qa,剑姬一秒5刀,飞天螳螂,ap剑圣,各个出名的英雄都会遭削,到了现在已经没有这些外号了,有的都是新英雄好强,版本更新后的这个英雄加强了还是这么弱,,循规蹈矩,整的这游戏除了各英雄的技能不一样之外还有啥子是不一样的。。


小小风翎


因为以前玩的都菜 打得也很乱 不会因为你一个人坑了就导致团队都打不过。 我是s4末期开始玩的 s5算是入坑了 你要是对线打不过队友是会跟你主动换线的 仔细回想起来以前好像没有因为你坑了就开喷。高强度互动是从s5中期开始的 那时候是英雄联盟玩家最多的时候


这话我鲁迅没说过


我认为是情怀!

英雄联盟已经发展有段时间了,起初刚开始玩的玩家,现在大部分已经走上工作岗位,还有的甚至结婚了,那个时候有一帮小伙伴一起,大家有说有笑,那时候的英雄联盟是我们的青春。

现在的我们依然会玩英雄联盟,但是现在已经没有那个时候的感觉了。以前玩的是操作,现在玩的是寂寞还有怀念青春的时光。应该有很多和我一样的召唤师吧。

希望大家还能驰骋召唤师峡谷,还能上王者。



扎说游戏


玩家需要的不是平衡,而是游戏体验感!

老版本缺陷很多,画面很low,地图很暗,野怪也丑,计分板也不够明确,但是有一点是和现在不一样的,那就是快感!

你玩剑圣是为了什么?后期一砍五的乐趣,好呀,老版本剑圣是什么样子的,出ad还可以,出ap你前期塔都不敢出,对线谁都对不过,稍有不慎就会被越塔。很惨,可是后期呢?冥火之拥一出就开始有作战能力了,配合杀人书,一波肥不是梦。在起来之后,队友吃两个控制,然后轻轻松松五杀,爽不爽?爽啊!即使十把九把都没有拖到后期,但就是那么一把,到后期了,够不够?够啊!

可现在呢?剑圣后期被削弱了很多,前期反而加强了,可是一个没有控制的英雄,啧啧啧,前期再强又如何?二级强势期一过,越来越弱,没有足够的经济碾压,收割能力甚至比不上其他打野。平衡了吗?平衡了,可玩的人需要这种剑圣吗?

原来,对面拿一手剑圣,好的,我们这里拿个线霸,例如:刀妹。原来刀妹对线就是无解。不怕被抓,不怕越塔。残血的谁不能追?刀妹绝对是其中之一,而谁的塔不能越,绝对是刀妹。自带韧性,自带吸血,自带真伤,E技能伤害高的同时附带伤害,大招高额伤害和回血,更别说W,开启之后站撸一切。对线不惧所有英雄,轻松让剑圣的发育期延长十分钟。现在呢?刀妹本来也就Q技能有一定操作性,打团无脑QADC,现在,现在真的是太惨了!

老版男刀,妖姬,技能带沉默,一套把你秒了你还放不出技能,我们玩刺客的要的不就是这个吗?秒人的快感。可是现在呢?妖姬改来改去最后改回去了,男刀伤害提升(先降再升的套路),可是伤害有延迟啊,主要输出在被动,让对面流血到死。什么?我大泰隆不应该是见血封喉吗?为什么还要让他慢慢死,迟则生变的道理大家都懂。


有人说,当时刺客横生,AD这种脆皮岂不是没得玩,有的玩。当时AD真正的任务只有一个,发育!什么?AD要红?给了给了。AD要蓝?给了给了。AD要我中路一波线?给了给了。AD要吃F4?你打得过吗你就要?辅助过来:给了给了。当时就是这么真实,而且越劣势AD待遇越好。发育三十分钟,五六件神装出山的AD堪称无敌。真的,所以现在AD前期即使作战能力很强,大家也是心照不宣的发育,可是现在后期,AD没有原来的那种统治力了。自从一次看德莱文怒砍半血波比,砍了十几斧,血条都没见动的时候,我知道,AD后期无敌的日子已经过去了!(那个视频在坦克联盟后两三个版本)

我可以被秒,但我这个英雄的特性,需要被体现出来。寡妇本来是一个前期最强打野,一手惩戒加点燃,二级开始,把你心理抓的扭曲。现在,连野怪都站撸不过,对面男枪站我面前打我的红,我不敢吱声,不是说打不过,我只是不想这个蓝buff价值四百块!


说的好怀念原来,现在英雄联盟已经让我提不起那种熬夜通宵上分的兴趣了,是我老了吗?不,是游戏老了!


犯罪嫌疑人陳某


英雄联盟是一款运营了十年之久的moba类网游,如今各种细节和元素也是做得越来越好,游戏可玩性也逐渐提高。那么,为什么现在越来越多人脱坑,以前的版本那么失衡,却让玩家喜爱和怀念?

英雄失衡带来的乐趣。

以前的英雄是各种失衡,如今稍有问题就会改动。但其实英雄的失衡也带来了不少的乐趣,比如当年的AP剑圣、AP塞恩,剑姬的无脑,男刀、卡萨丁、妖姬的沉默,以及暴躁的男枪等等,不仅有着玩法上的多样性,同时能给玩家带来强烈的快感。

装备失衡带来的任性。

以前的装备失衡,同时很多装备的被动不唯一,导致玩家在出装上就比较多元化和任性,而并不是如今的固定几套出装,狂徒、红叉、饮血、九头蛇是成堆的出,杀人书杀人剑一起来都没关系。相信黑切神教、日炎联盟都是不少老玩家的回忆吧。

游戏结果存在无限可能。

如今,为了缩短游戏时间,增强观赛体验,官方改动的各种元素,都是为了加快游戏节奏,大龙和远古龙就能体现出来,拿了远古龙,结果就显而易见了。而以前的游戏节奏慢,反而能让游戏结果存在无限可能,不过缺点就是太拖沓,会制造出很多膀胱局。

总之,游戏如今的改动,也是为了玩家和观众,过去的就让它成为美好的回忆吧。


热爱游戏的饭饭


现在的LOL相关的评论里,可以看到许多人会评论一些上古赛季的玩意,表明自己老玩家的身份,或者是怀旧。那他们是为什么要如此怀念上古时代的,无论是从游戏内的地图到游戏外的cg都做的没有现在好看的那个英雄联盟呢?

有少数的一批人,是因为当年和非常重要的人一起打的游戏,所以对当时的游戏印象深刻,游戏和人一起成了不可磨灭的印象,所以他们会觉得上古时代要美好的多。

怀念apJS的,怀念ap剑圣的其实大多数没有玩过ap剑圣,甚至可能根本就没有看到过别人玩ap剑圣,他们只是道听途说ap剑圣怎样怎样强,然后通过说这个话题来给自己以老玩家的优越感。其实老玩家应该都知道,ap剑圣不过是上古时期众多版本毒瘤中的一个而已,这样的存在其实不少,但是英雄联盟可不是剑圣联盟,想要继续发展,当然不可能让这样的毒瘤存在。

怀念剑姬的,大多数玩了不到一百把的剑姬,于是觉得那个剑姬比现在的剑姬要强多了,其实根本没有。有的人可能是剑姬的专属玩家,所以感觉剑姬的登场率之前很高,然后就觉得拳头不该把剑姬改掉,改了以后登场率下降了,其实实际上上升了不少。

大概就是这个样子吧。






爱生活的小范子


不是喜欢以前版本。

而是人往往对过去的事物,都会不自觉地进行美化。

如果以前那个版本和现在的版本同时存在,你就会发现,以前那个版本会被人骂死的,太多bug和不平衡,对新手非常的不友好。

以前的都是好的,就好像老师常说,你们是我带过的最差的一届学生一样,都是一种怀念情怀,而非客观的比较。


执迷an


英雄联盟开启国服已经过了9年,英雄们从最初的简单无脑变成现在这般花里胡哨,最初大家都非常快乐,而现在也多成了分奴,排位胜负而左右心情。

以前的版本平衡度一般,为什么让大家怀念?

其实平衡这种东西对于普通玩家来说影响并不是特别的大,举个例子比如说近期胜率非常高的上单奶妈,平时大家都看不到,但是她的胜率非常之高,赛场上很多队伍也都在用,这就导致他仅仅火了一个版本就惨遭削弱了。

其次就是男刀锋,在路人局中效果非常不错,玩的好了完全可以一个人打崩对面三局➕野区,但是赛场上几乎没有发挥空间,以至于这个英雄一直在被加强。

再举个例:瑞兹,瑞兹在路人局里完全就是下水道英雄,不管是什么分段发挥都非常的一般,常年位于中路上路的胜率榜最低端,不过因为赛场上的多次亮眼发挥,导致其一个在被削弱化重做。

赛场和我们普通的路人局是不一样的,我们平时5黑的次数都很少,多是单排或者带一个朋友打双排,这也使得很多情况下赛场上的强势英雄以及套路都是我们没有办法使用的。

其次路人的操作以及实力肯定比不过职业选手,所以有一些英雄玩起来都是不一样的,这就导致了玩家仅仅是要求玩的开心,而拳头遵从的是赛场上的竞技性。

因此现在的英雄联盟已经变得非常不适合新手来玩,同样很多老玩家也对此很无奈,因为他们所熟悉的英雄都被重做提升难度了,而这类玩家的操作和手速也都不太适合其他英雄,这就导致了很多玩家怀念以前。

最后一点就是水平问题吧,现在玩家的水平比前几年高了不知道多少,因为主播越来越多大家想学什么英雄就有对应的大神主播来教给你这些英雄该怎么玩。

前几年的时候,大家多是需要看视频才能学习一些英雄的操作,s3、s4的时候谁会在乎什么兵线,容错率或者说功能性,大家都是想玩什么就玩什么。

时间长了以后,会玩的人变多了,游戏难度提升也让很多老玩家非常苦难。

总结一下,大家怀念的并不是游戏本身,而是那一段逝去的青春,这样工作、结婚、孩子,许多玩家已经累的喘不过气了,多想在回到那些年,和兄弟们一起通宵开黑。


丁老师电竞课堂


口上没有一个说到点子上了。说说中国古代的体制吧,官员有各种特权,老百姓都想当官。不平衡的时候都在抢那几个厉害的英雄,其余的玩家各种骂声都没人记着的。


蒲公英73002204


就像孩子学东西一样,习惯性认知使人在内心有一个共识一个标杆,这是我个人认为。


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