王者荣耀庄周适合什么局?


你好啊,很高兴回答这个问题。

在王者荣耀中庄周可以适合任何局。庄周这个英雄自身带净化功能不受控制,除了硬控的东皇太一和张良。什么宫本武藏的大招,妲己的二技能基本都是控不住庄周的。

砖石局以下庄周出个法穿面具其他出肉装辅助或上单都可以打的。

星耀局以上建议还是出个辅助装老老实实辅助自家射手打野吧。玩的肉的庄周好比打不死的陈咬金一样,五个人抓都抓不死。

以上都是个人观点,希望可以帮助到你。谢谢




别的不说你很好


首先王者荣耀属于一个意识大于操作的游戏,只要你意识到位,就算是刚上手的英雄也可以拿来排位,而且还不会坑人。所以说庄周肯定是什么局都可以打的。
庄周做为一个解控能力特别强的英雄,不仅可以为自己解控还可以为队友解控。这个机制非常克制强控的英雄,如:白起、牛魔这种浑身都是控的英雄,往往一波团战都是因为一个控制技能被打得团灭,而庄周的存在就能大大的提高容错率,大招一解控就能实现反打。


首先来讲讲辅助的玩法,出装在上方。前期:帮助中路清线观察敌方的打野是红开还是蓝开,红开抓下、蓝开抓上,提前给队友信息。打野4级时跟着打野抓人,用一技能给打野控人让打野收割。中期配合打野的节奏,以及做好中路草丛的视野。后期期保射手给大招防止C位被秒。做为一个辅助一定要时刻跟着人,千万别去单带。
铭文:绿色 虚空、蓝色 调和、红色 宿命。

边路打法:前期清线就行,附近的团战可以支援,太远了就不用支援了推塔就可以了。中期可以单挑战士坦克,但要注意小地图防止背包。对一些风筝能力强的英雄别去打。主要以骚扰对面,打团时保护后排为主。


辰亦游戏解说


王者营地数据:庄周全英雄热度榜第四名。

从数据来看,庄周的英雄热度在全英雄热度榜第四名,还拥有百分之22.7的出场率,百分之24.96的绊选率,胜率达到百分之51.39,直接被定义为T0级别英雄。

为什么上赛季庄周数据没有这么漂亮呢?

上赛季地图还没有改动,分别为上路与下路,上单英雄面对敌方辅助与射手双人开局需要抗压程度,庄周如果担任上路前期抗压不足,清线比较慢,容易造成发育脱节。

而如果庄周走辅助位置,没有硬控技能这个软肋,无法对C位全方位保护,唯一的一个解控免伤技能CD又太长,只有依靠辅助装备救赎之翼才能在辅助位稍微有点高光点,但是辅助位置比庄周优秀的太多,庄周上赛季处于高不成、低不就的尴尬位置!

本赛季庄周咸鱼翻身完成蜕变,化身食人鱼!

本赛季边路的改动直接让对抗路(上赛季的上单路)战士不再有面对敌方两人前期送命又丢的尴尬局面,压力大减,而发育路的兵线金币的调整让射手的发育速度一度超越了打野,致使游戏重心瞬间转移,继而出现了蓝领打野这个新位置(野区发育,不用太在乎打野速度,为了队伍核心可以让出经济,走半辅助路线),而庄周这位辅助定位的英雄竟然可以同时胜任这两个位置。

对抗路

庄周走对抗路:庄周的一技能距离很长,面对对抗路战士在消耗方面很有优势,技能被动的免控又让对方打野在抓人方面无可奈何,前期清兵抗压无所不能。

蓝领打野位

庄周走打野位:庄周二技能的叠加伤害很高,本身技能的超短CD再加上被动释放,让庄周在打野位也可以胜任。本赛季打野位不再是刺客的专属,一些坦战英雄都可以担任蓝领打野位,庄周虽然作为辅助,但是依靠被动印记伤害加成,在蓝领打野方面也绝不逊色!

庄周技能解析

被动技能

庄周的被动技能是免伤与免控制,但是很多小伙伴无法判定庄周的被动技能时间,其实庄周的被动技能时间是固定的,通过游戏中右上角的时间就可以推断出庄周的被动时间,可以在团战中利用免控特性骗出来敌方关键控制技能。

庄周被动的触发分别是每分钟的0秒、6秒、12秒、18秒、24秒、30秒、36秒、42秒、48秒、54秒,那免控知时间就是每分钟的0-2秒、6-8秒、12-14秒、18-20秒、24-26秒、30-32秒、36-38秒、42-44秒、48-50秒和54-56秒,大家可以利用这个时间点在团战中利用免控疯狂冲击敌方阵营。

二技能与被动

庄周第一次学习2技能时会自动释放一次,此后每次学习都会自动释放一次,大家可以利用这个特点刷野与清线很实用。而第一次学习二技能后,其被动技能6秒自动释放技能就会生效,所以在0秒、6秒、12秒、18秒、24秒、30秒、36秒、42秒、48秒、54秒,学习二技能可以让庄周的自身被动与二技能被动时间重合,让庄周释放2技能时处于免控状态,从而不会因为被控而打不出伤害。

出装与铭文

铭文

十圣人十轮回十献祭

增加前期法术伤害与吸血效果

对抗路出装

蓝领打野出装

疾步之靴增加支援速度,吸血书提供续航,极寒风暴提供冷却缩减,冰霜法杖提供粘人能力,最后经济溢出出一本大书,不过一般出不到大书游戏就结束了。

对抗路技巧

开局优先点一技能,如果对面对抗路由手短战士担任,打法就要激进一点,利用被动技能消耗敌方,因为庄周本身拥有被动减伤技能,在前期面对爆发低的战士非常有优势。

如果对方由爆发型战士担任,推荐携带惩戒,利用惩戒抢河道小怪,限制敌方发育。如果中期吸血书合成,庄周利用疾步之靴以及本身技能移速加成全场支援,利用一技能减速敌人,二技能疯狂叠加被动伤害加成,对敌人持续压制,如果被包围,利用大招快速撤离。

庄周团战就一个思路,打不死你恶心你。你如果打,庄周利用被动免伤与减速可以快速撤回,你如果不打,那庄周就黏死你!

庄周二技能小技巧:

庄周的二技能在升级时候,可以瞬间打出两层被动,在清兵线以及对线团战时可以利用这一点,时刻保留庄周二技能留有一个等级是非常必要的。

蓝领打野技巧

庄周打野小技巧

庄周在24秒时候学习二技能,在野怪刷新的时候,可以正好与二技能被动时间重合,加上主动二技能释放,叠加印记,提高刷野效率。

开局庄周观摩本方阵容,如果需要让出经济给核心射手,可以放弃野怪优先支援对抗路或中路,利用优势抢掉河道野怪,让本方射手拿掉红区或者蓝区。

如果优先打野,快速打完野区支援线上,利用技能减速配合中路或者对抗路找机会抓人,利用自身被动黏住敌人,为队友争取时间。

本赛季由于版本改动,辅助位需要很强的保护与开团能力,但是庄周都不具备。所以庄周完全可以放弃辅助路线走对抗路与蓝领打野路线。

庄周可以完美胜任对抗路与蓝领打野,那庄周就没有克星了吗?

庄周克星

庄周在面对战士与没有位移的C位优势很大,可以利用自己免伤与减速与敌方换血,利用血书提供回血持续压制敌人,但是面对手长与位移英雄输出无力。

例如:射手类马可波罗、孙尚香、公孙离、李元芳,战士类曹操、花木兰、李白等英雄,本身二技能范围很小,很难对敌方造成伤害,庄周面对这些英雄只能任人摆布。

结语

庄周这个英雄在这个版本非常强势,虽然面对手长英雄很被动,但是在对抗路与蓝领打野位置很少与这种英雄正面交手,团战在队伍中担任前排与对敌方后排干扰方面很有特色,尤其是这个射手核心的版本,只要庄周可以在前排压制为射手提供输出环境,那团战也就胜利在望!

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哈喽,大家好,我是尘Chen,很高兴又和大家见面了。

根据题主询问的问题,我认为什么局无所谓,你把庄周玩的好了能适应所有的局。难道别人说庄周只适合青铜你就不玩了吗?国服鱼都有,这就说明什么呢?

王者荣耀里的每个游戏都适合任何局,主要看你怎么玩。

下面我来介绍一下庄周:

  1. 一场比赛只要不坑,20以上的助攻妥妥的。庄周属于坦克型英雄,在团队中承当前排的作用,玩家在使用这类英雄时要切记不要仅靠一己之力想要单杀敌人,像庄周这类带控制的英雄救应该走团队配合路线,控住敌人,让队友输出,这样才是正确的玩法。

2.出门装备:【红玛瑙】或【布甲】

红玛瑙前期可以用于撑血量,而且可以用于后期很多肉装的合成,是一个实用型的装备。布甲主要是对线英雄多为物理输出英雄,布甲可以大大提升庄周抗击打能力,前期不会特别怕突进英雄的骚扰。

中期装备:【熔炼之心】【力量腰带】【雪山圆盾】

作为一个法系坦克,熔炼之心前期不仅可以为庄周带来不错的血量,还有额外每秒的法术伤害,配合他自身的减速效果非常好用,又肉又有输出。力量腰带是中期撑血必备的装备,中期抗性不高的情况下,血量完全可以弥补着方面的缺陷,增加生存能力。雪山圆盾用于加护甲和减CD,保证输出生存两不误。

后期装备:【红莲斗篷】【暴烈之甲】【振兴之铠】【霸者重装】【寒冰之心】【抵抗之靴】

庄周在后期的作用就是吸收伤害和保护队友,对于自身的输出要求不高,所以在最后的装备选择上以防御和减CD方向发展,输出装备不怎么需求,除非自己队伍特别顺风。红莲斗篷、暴烈之甲、振兴之铠、霸者重装、寒冰之心这些装备都是增加庄周的生存能力,怎么肉怎么来。而其中的振兴之铠、寒冰之心配合清明之靴可以最大幅度的减少技能冷却时间,提供庄周的控制能力和保护队友的能力。

1:找寻合适机会靠近对方英雄看准时机立刻释放技能【蝴蝶效应】,配合队友给敌方英雄伤害 ,当追击敌方残血英雄时就可以点击技能【化蝶】惊喜给对方英雄控制,为队友杀敌创造机会。

2:【天人合一】技能有个效果是免疫伤害,无疑团战的时候能帮助队友抗住一波攻击,然后他的另一个效果是减速,所以能帮助队友抓残血和逃跑创造机会,另外这个技能不对庄周自己起作用,所以使用的时候记得注意自己的安全,适当的走位是必要的。

对方使用庄周:

1:不要和此英雄近身战,防止被他控制后被他输出型队友干掉。

2:优先攻击此英雄,不给他控制的机会。

3.使用远程英雄消耗其血量,到了合适的时候突然爆发秒了他。


优秀的尘Chen


王者荣耀庄周适合什么局?庄周这个英雄有很多玩家喜欢用,但我发现庄周在路人局排位经常被队友嫌弃,可到职业比赛,却又经常登场。

我仔细思考后发现,这是由于双方的阵容来决定的,像我们在路人局排位时,如果在一二楼就拿庄周,那对面就不会选有控制链体系的强控阵容了,而是选择一些抓节奏能力较强的英雄,像裴擒虎、李元芳这些,来跟你们抢节奏。

职业比赛时庄周之所以经常登场,是因为教练在观察了敌方的阵容后,如白起+鬼谷子+苏烈这种强控阵容,就会在四五楼拿出庄周,做一手反克制体系,这样才能保证自家队友在团战时不被连续控制,有更高的容错率。

同时,由于庄周的大招除了能为队友解除控制外,还能让队友在一定时间内不受到控制,所以用来打先手也是很不错的,像关羽在进场前,如果庄周先开了大招,关羽就相当于省了一个净化,这样关羽在一波团战中就会有4到5秒钟是不受到控制的,可以横冲直撞,打出连续的伤害和控制。

最为重要的一点是,庄周的大招还能让队友免伤,要知道在职业比赛时,双方都是有两到三个非常肉的前排的,如果这些前排既能免控,还能免伤,那真的是有非常强的团战能力,能让整个团队在庄周开出大招的时间内战斗力大幅提升,而如果庄周的辅助装备做的是奔狼纹章的话,还可以给全队增加移动速度,在免控、免伤的同时还能提升整个团队的机动性,是一个很好的选择。

除此之外,庄周出奔狼纹章还可以有效防止敌方辅助鬼谷子来抢节奏,当鬼谷子开出大招想强控时,庄周也可以开出奔狼纹章给队友增加移动速度,让队友赶紧跟鬼谷子拉开距离,从而减少被控制到的几率。

现版本庄周对以下有强控技能的英雄都有一定的克制作用,大家完全可以根据敌方阵容,在最后的四五楼选出庄周打克制:鬼谷子、张飞、苏烈、吕布、梦奇、白起、达摩、廉颇、牛魔、项羽等,这些英雄都有团控技能,特别适合反手选庄周。

除了知道该如何根据阵容选庄周来克制外,庄周的一些小技巧也是必须要知道的:

1、当像吕布大招落地,范围覆盖到五个人时,可以提前开出大招,既能让队友躲避控制,又能让队友免伤,再用奔狼纹章让全队增加移动速度飞快撤退,就能避免团灭的发生。

2、庄周的的大招虽然可以解除控制技能并在短时间内免疫控制技能,但不能解除和免疫负面状态。负面状态包括扁鹊的毒、芈月的二技能和百里玄策的二技能等,即使交出了大招也是解不掉的。

3、当处于混乱的团战当中时,如果敌方李白突然两段一技能位移出现,马上要用大招了,可以果断开大招,让团队减少伤害,从而躲避李白的收割,李白收割不成,就得再等待下一次的进攻,而庄周已经可以趁着这个时间点带领团战撤退或击杀李白团队的其他人了。



何小蛋游戏解说


1,什么时候选庄周呢?首先在对面有王昭君、达摩、吕布、牛魔等这种群控英雄的时候可以拿出来克制一手。当前版本最恶心的中路法师就是王昭君,而庄周就是王昭君的克星,在队友被冻住的时候,本来就是一波爆炸的节奏,这个时候庄周一个大,王昭君直接傻眼。其次呢,当你在一楼也不想让对面有所针对的时候,直接选个上单鱼,反正对线不会虚。

2,庄周走哪个位置呢?其实边路庄周更强一点,其次再考虑辅助。而两个位置的玩法也不一样。上路以带线支援为主,玩法参考程咬金,反正就是皮,带线、断线、逛野区,只要发育不差,没有5个人还真留不住你。辅助的话,由于经济不是很高,以看视野,帮队友为主,当线确实带不出去的时候,可以去带线。

3,庄周铭文出装。铭文的话,用肉铭文,调和、虚空、宿命。上单出装:布甲鞋、极寒风暴、面具、魔女斗篷、霸者、爆裂铠甲。辅助出装:布甲鞋、辅助盾、极寒风暴、霸者、魔女、爆裂。反正极寒是核心,而后期经常要带线,霸者是最好的选择。

4,庄周技巧,第一要诀偷,庄周的特性就是不怕控制,不容易被抓死,那么偷野怪,恶心对面打野就是最好的选择,只要抓住对面打野的位置,那么打野就没有施展的空间。会让他非常头疼,运气好还能抢他的野怪。最好偷的就是那3只猪了。第二要诀,带线跟断兵线,要说带线最安全的英雄,一定是庄周,对面抓你没用,反而会浪费节奏,而你带完线后,还能绕个后。第三要诀,欺负对面脆皮,庄周可以粘着脆皮打,残血的能黏到死,满血的能让他无法输出,团战的时候给队友丢个大,然后就可以冲向脆皮了,感觉黏不死了就赶紧跑,反正不让对面脆皮好过。


岛城李子


庄周可以的,高端也很适合!

技能方面:

1)每8秒解控并提高10%的伤害免疫20%的移速持续2秒

2)对前方路径敌人造成105%法术加成的伤害,并减速敌方

3)鱼放屁对周围360度敌人造成伤害和减速。cd超级短

4)解除友军受到的控制效果,持续2秒

提示:粘人主要靠1、2技能还有装备的减速效果

召唤师技能:

庄周的生存能力很高,带一个治疗主要是团战支援队友用的。

恶心人的招式:

1)出冰杖,害人利己,配合技能减速效果很好。

2)因为庄周的自然成长抗性较高,所以适当的肉装能让庄周很肉

3)队友输出被控了第一时间解控,利用解控的那2秒,什么孙膑什么夏侯什么猴子都没法限制队友。

4)让猴子打不出暴击。昨天偶遇猴子,结果莫名其妙的他打我了很多棍子,出爆的几率很小。这是为什么呢?难道抗性越高猴子出爆几率越小?

5)在己方输出的时候给己方输出创造输出空间,技能减速帮助队友逃跑,敌人打不疼庄周。

1技能+冰杖,己方输出就可以很好的在庄周鱼下输出了。

6)唯一可以浪的飞起不用负责的英雄。被动加大招没人留的住。打又打不疼!




幽默的江哥哥


哈喽!!大家好(幼稚鬼呀)一名‌游戏​领域创作​者,我‎热爱‌游戏喜欢​游戏​,平时对游戏这方面也深‌有研‌究,实际上,游戏反馈‌即时‌,刺激‌强烈‌,而且‎仅仅需要消耗‌很少‌的能量,针‎对笔‌友的‌这个问题,我​阐述‌下我个‎人的看​法:

庄周技巧,第一要诀偷,庄周的特性就是不怕控制,不容易被抓死,那么偷野怪,恶心对面打野就是最好的选择,只要抓住对面打野的位置,那么打野就没有施展的空间。会让他非常头疼,运气好还能抢他的野怪。最好偷的就是那3只猪了。

第二要诀,带线跟断兵线,要说带线最安全的英雄,一定是庄周,对面抓你没用,反而会浪费节奏,而你带完线后,还能绕个后。第三要诀,欺负对面脆皮,庄周可以粘着脆皮打,残血的能黏到死,满血的能让他无法输出,团战的时候给队友丢个大,然后就可以冲向脆皮了,感觉黏不死了就赶紧跑,反正不让对面脆皮好过。

以‎上是我对这个问题​的阐​述,希望能‎帮助‎到大​家,如‌果有机会‎大家可以‎多多‎关注‎游戏类知识‎,了解​游戏领‌域的‎发展,共同‌学习进​步。


幼稚鬼呀


庄周这个英雄能抗能打,玩的好了就是食人鱼,适合各种段位。特别是对面有控制技能英雄的时候,例如甄姬,昭君,庄周这个英雄都很克制这些带控制技能的英雄。

庄周可以辅助可以上单,打上单位置的时候可以出法坦装。

鱼的主要输出就是他的二技能蝴蝶效应与被动的叠加,他的二技能和被动叠加的伤害会一层比一层高,但是因为二技能的范围不打,所以必须贴身,而冲击铠甲可以起到留人的效果,配合一技能和大招的效果单挑完全没问题,当然法坦的时候最好带一下自己的吸血符文,这样效果更好。

如果打辅助可以这样带铭文还有出装。

虚空 调和 宿命 生命值拉开前期双方辅助差距,回血增加续航。

极影给射手法师加攻速加冷却,救赎之翼可以用来保护队友,但是要记得开团时候不要站桩成为对面射手吸血道具,开大时机也要注意。后期可以根据情况更换装备。


煤球菌


你好,我来分享一下自己的看法:我认为庄周一般存在于星耀王者或者高端局,因为砖石铂金局很少有人是会使用它,它的定位是辅助坦克,庄周是当对方有控制多的英雄的时候用来反制对方的一个手段,比如王昭君,钟馗,墨子等等,但是庄周的保人能力很差,对比之下牛魔,张飞,项羽这些硬坦更有安全感,所以低星局还是很少有用庄周的,只存在于高端局较为常见。


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