1月全球手游收入同比增长13%,王者荣耀重回第一

国内要闻

1月全球手游收入同比增长13%,王者荣耀重回第一

日前,市场调研机构Superdata公布了2020年1月的游戏市场报告。报告显示,1月数字游戏市场总营收94亿美元(约660.96亿人民币),相比去年同期增长3%。其中手游业务收入增长13%,抵消了PC和主机平台的收入下降。手游板块内,凭借春节期间亮眼的表现,《王者荣耀》重回第一名(2019年12月榜首为《部落冲突》),紧随其后的是《FGO》。

1月全球手游收入同比增长13%,王者荣耀重回第一 | 热点

中手游纳入恒生综指 ,预期3月9日登陆港股通

2月21日,恒生指数公司公布了截止2019年12月31日的恒生指数检讨结果,包括中手游在内的22只个股被新增至恒生综合指数成份股名单中,这也意味着投资人将于3月9日可通过港股通投资中手游。

云游戏技术服务商“蔚领时代”完成数千万元人民币Pre-A轮融资

云游戏技术服务商“蔚领时代”近日完成数千万元人民币Pre-A轮融资,彬复资本、米哈游等领投,老股东辰海资本跟投。本轮融资将主要用于市场拓展、提升现有服务体系以及新技术研发。蔚领时代主要为云游戏需求方提供技术解决方案,现阶段与公有云厂商合作为客户提供基础云资源+技术解决方案。

1月全球手游收入同比增长13%,王者荣耀重回第一 | 热点

国际热点

云储存服务《Pokémon HOME》首周下载量破130万次,收入180万美元

根据Sensor Tower的数据,宝可梦公司在2月12日发布的移动端应用《Pokémon HOME》首周下载量突破了130万,这是一款云端储存服务,玩家可以将自己收集到的宝可梦在各款宝可梦游戏中进行传输。美国市场为《Pokémon HOME》的第一大市场,共获44.4万次下载,占首周总下载量的34%;排在第二的本土市场日本则贡献了29.9万次下载,占比23%,英国市场排名第三,有着占5.7%的7.4万次下载;排进前五的还有德国和法国市场。

1月全球手游收入同比增长13%,王者荣耀重回第一 | 热点

受疫情影响,GDC2020缺席名单新增Facebook与索尼

2月21日,据外媒报道,Facebook与索尼将不会参加3月16日在美国旧金山举行的GDC游戏开发者大会,原因是受新型冠状病毒的影响。不过,Facebook也表示他们将在线上分享其计划。虽然GDC的组织者在2月20日发表声明称,他们在准备活动时考虑到了与会者的安全,并计划采取额外的健康安全措施。“我们相信,基于美国对冠状病毒的严格隔离和大量加强的现场措施,我们能够为我们的社区执行一个安全和成功的活动。在当地,加利福尼亚州和旧金山市卫生部都支持召开公共活动。”

1月全球手游收入同比增长13%,王者荣耀重回第一 | 热点

-END-


分享到:


相關文章: