如果皇室战争中治疗可以恢复塔的血量,会不会变的热门?

郑日安


如果是那样的话,首先这个游戏离死就不远了。

原因很简单。游戏的机制就是打烂了接着造。你要造的慢了。就得被别人蹂躏。你要想快就得花钱,打个比方。同样等级。同样兵种同样防御。你是一个肝帝,而对方是一个土豪。对于肝帝来说因为建筑成本大费时间,没有钱只能一个一个来,但是土豪就会不屑金钱。买买买!如果治疗可以增加建筑血量那么土豪就不会花钱去搞建筑了,换位思考。如果这游戏是你开发的。你是希望打烂了让他花钱买呢,还是直接加血就搞定了?毋庸置疑,你肯定喜欢第1种方法。只有这样才能区别于土豪和平民,每个游戏都有土豪和平民。而且甚至。每个游戏都有几个土豪带着一大群平民在战斗。因为这样才能让土豪体验到天下第一笑傲江湖的感觉。才会让土豪有成就感。这就是为什么当年的魔兽世界网游会成为平民玩家在网游世界的里程碑。但是魔兽世界也因为投资成本大但回赠收益低而导致慢慢的成为过去,虽然现在还有人在玩。但是远远不及曾经的辉煌。在一个充满铜臭味的金钱世界里我们对于曾经那些传奇,倚天,石器时代,大话西游,魔兽世界,等等都成为了美好的回忆,从当初的一个游戏一生兄弟,变成了如今的一踏钞票一个大爷。经历不住社会前进的游戏都会慢慢退出历史舞台,所以就要随波逐流才能发展更好!


光速奔跑的猪八戒


不会!这会剥削了低杯段防守的重要性,让守门员变得更强



挺好的陈同学


不能!我是一个皮卡锤玩家!黑王皮卡锤!治疗法术回的这么慢!我一个小野蛮人的一下平a都比你治疗回复的血量高!


MC史蒂夫SSS


个人感觉那就是一个单机游戏!!!!


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