簡單的聊一下qg戰隊(個人觀點)

簡單的聊一下qg(個人觀點) 由 騎著烏龜飛快跑

我其實不怎麼玩王者榮耀,但是17年那會無意裡看了kpl,算是個kpl迷。

17年qg橫掃kpl,到18年被保級,再蹦到冠軍,再打19年春季賽和夏季賽稀爛,再到19冬冠五冠絕世。

我先聊聊qg的每個人的優缺點吧

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1.fly,優點,對線細節,不容易被抓死,線上一般不會劣勢,甚至還有會優勢。缺點,打法一般是收割式打法,很像黃埔軍校hero出來的檸梔,我嚴重懷疑這是久哲教練教的打法。。。

表現力:前期自己玩自己的,如果不被頻繁gank,經濟爆表,後期進場經常給對面毀滅性打擊,但是如果在被針對gank導致經濟不優,很少賣自己開團,不管是排位還是比賽,他都是喜歡你們先開,只要開到,我進場就殺人。所以我一直覺得19年秋季賽是fly最實至名歸的FMVP,他那幾局改變了自己的日常打法,這很難。

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2.刺痛,優點,穩,輸出站位找的刁鑽,不出現大規模強開團,他一般很難死,順風時傷害會爆炸高。缺點1:貪錢,如果刺痛面前有殘血兵和小野,前面就算是9個人在面對面站著,刺痛看著沒開打,一定會把殘血兵和小野吃掉再說,容易導致團戰秒開他輸出慢一拍。缺點2:站位非常刁鑽的負面性,就是一旦團戰出現往敵方拉扯,刺痛不容易跟上輸出導致團戰失敗。

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我覺得刺痛是一名非常令人尊敬的選手,很努力,很carry,其實17年的時候刺痛是非常敢衝敢打的,我覺得他是被四保一限制住了,不太敢往前衝,往前秀了。

3.giao,giao哥最近沒上場,我覺得giao沒啥大缺點,優點控龍好,gank也不錯。我覺得他是一名非常好的藍領野。

4.妖刀,妖刀打比賽打的其實不多,我印象裡覺得他和刺痛是完全不同的風格,優點:心理素質大膽,一刀雲中君後立馬carry。總決賽馬克二淨化三連招躲e星3個技能也讓我印象深刻。還有他的射手很刺客,他的馬克一技能喜歡打後排。其他印象不深刻。

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5.mojo,優點:在qg玩中單,還能時不時carry帶飛全場,抓機會能力強,我覺得我婉兒能飛那就要飛死你。敢開團的c位。缺點:我覺得還好吧,除了秋季賽總決賽突然很迷,其他的我覺得挺好的。

6.770,優點:不論同不同意,770的到來確實讓qg秋季賽亞軍,冬季賽冠軍的成績,蔡文姬和魯班大師不錯,運營體系一旦玩了起來沒被別人強開團的話還挺厲害。缺點:開團性輔助確實有點不大行,想法也偏保守。

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7.139,139上場次數太少了,我只能看群雄逐鹿判斷,139敢打敢拼,一手宮本玩的6,別問我多少血,當我跳起來的時候就得有個人死。被花海抓三次也不慫,我盤古該一個人帶線就一個人帶線,死就死了唄,問題不大。暴躁打法。

8.snow,群雄逐鹿看,開團能力要比770要強,但是帶線的控制不如770穩妥。

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9.向魚,群雄逐鹿看,我覺得打法是偏穩的,這點很不符合不知火舞,我個人覺得沒有mojo強

10.傑傑,群雄逐鹿看,qg撿包系列,非常剛猛,老夫子捆人令人目瞪口呆,關羽開團能力剛猛,暴躁打法。


自從qg四保一強行續命後,我覺得這是對qg成員的一種致命性的摧殘,也害了刺痛這名優秀的射手,改變了他的原有打法。但是群雄逐鹿裡看到刺痛的射手剛猛,我真的感慨,他真的是一個很努力的人,一個選手改變自身打法,我覺得真的值得尊重。


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隊伍配對。首先我覺得刺痛和fly不能一隊,前面提了,fly是需要一夥可以四個人玩遊戲的隊伍,那就意味著這四個人的開團,反擊,守線必須要不錯,並一定要很好,但不能被打爆了。而刺痛是需要兩個開團人員(一般得是輔助和上單),沒有開團點,刺痛帶另外三個人的打法玩不轉的。這一點,傑傑,snow和刺痛搭配非常nice,只要你們先手開團,我刺痛找個刁鑽輸出位置,一點問題沒有。

fly可以搭配mojo和妖刀,可以分別自保輸出,而且得搭配139輸出才夠。

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A:fly,mojo/向魚,妖刀,139,snow/770。

B:傑傑,mojo/向魚,刺痛,giao,snow。

這樣,fly和刺痛可以分別打兩套體系,一套為fly的牽制/帶線/收割流。一套為刺痛日常中野輔引導的多次團戰/集中團戰流。


全部手碼字,個人觀點。不喜歡可以探討,別罵人


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