王者榮耀打野第一波是先拿暴君好,還是先拿先知主宰好?

雲無殤王者榮耀


你好!當前版本的王者榮耀打野第一波是先拿暴君好還是主宰好,我是經常玩王者榮耀的玩家,我的看法如下:

1.王者榮耀當前版本暴君的刷新時間是開局2分鐘,而主宰現在改變了以前的出現方式,現在是先出先知主宰,先知主宰出現的時間是開局5分鐘,先知主宰和暗影主宰相同,拿到後會出現一波小龍,不過只是一波,不是以前的三波。

2.當然開局作為打野一般會將自己家的野區野怪刷完,就算野怪被隊友或者敵方搶一個,在暴君出來沒多久的時候你也可以升到四級,一定要先升四級,因為你有了等級後也有了大招。

3.有了大招後不是說你要立馬去開暴君,而是要觀察地圖上隊友的情況,如果被壓線你就可以去支援,哪怕現個身嚇嚇對面也可以,如果敵方有殘血最好,這個時候尤其是要去射手線上去抓一波,因為去射手線抓到一個殘血或者將敵方打出閃現回家,你可以和輔助射手一起去打暴君或者主宰,這個時候總比你一個人去冒險打先知主宰和暴君保險,因為如果對面打野有意識來搶龍,你有隊友拿到龍的幾率會更大。

4.如果三路都是旗鼓相當,你第一波野刷完後野怪沒有刷新,你先不要現身,先要觀察敵方打野的位置,如果你剛好和他在地圖的同側,你就要反蹲,因為你要保證你隊友不被 gank 死,而你得位置和他在地圖兩側,也就是說,類似你在下路他在上路,那麼你就選你最近的龍開,這個無論是暴君還是先知主宰都可以。

5.第一波的暴君和先知主宰血條非常脆,只要你出的打野刀,無論是小打野刀是否成型,你都可以單挑打的死,前提是你血條要足夠安全。

這就是打野第一波選擇拿暴君和主宰的看法,謝謝。如果不懂可以私信我哦[呲牙]





ai電競老貓


很多人覺得打野真的好難啊,又要會刷野,又要帶節奏,還要拿暴君主宰,三路到處抓人支援等等,聽著就覺得很複雜。而且很多打野的技能也不是很容易上手,練好打野就更是難上加難了,其實打野並不是很難上手的,最重要的還是節奏和意識

引用別人的經驗來說:對於剛練習打野的小白,以及偶爾補位打野的玩家來說,開局迅速到四級然後開第一條暴君是最穩的打法。

兩分鐘拿下第一條暴君可以讓線上隊友達到四級,此時敵人的等級只有三級半,那麼線上隊友很容易藉此打出優勢。

實戰中打野玩家在bp界面就可以想好開局思路,先ban先選的是藍色方,而後ban後選的是紅色方。

比如己方處於藍方那麼暴君就在下路,開局打字讓輔助幫忙看下魔種熊,藍buff開順著野區刷一圈到四級。

隨後下路gank一波抓不死也無所謂,只要把對面打殘逼迫其回城就算達到目的了,然後迅速拿下第一條暴君即可。


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王者榮耀當前版本中,2分鐘的暴君和先知主宰是同是刷新的,對打野來說,先殺暴君還是先知主宰一來就要計劃好並制定打野線路,大家一般是認為先知主宰優先級會高於暴君,但奶茶在最近遊戲中感覺到主宰某些時候會帶來壞處。

奶茶在訓練營做了測試,正常刷野情況下劉備打第一波先知主宰大約要30秒,而暴君只需20秒左右(劉備屬於刷野較快的打野)。暴君會帶來更多的直接收益,不易被搶,而先知主宰帶來的主宰先鋒會使自家更有經濟和等級優勢,但打先知主宰很傷,還有範圍的擊飛,很容易連人帶龍被對面搶。儘管打先知主宰有更高的風險,但收益更高。

先知主宰帶來的線權優勢更容易推塔。王者榮耀地圖是對稱的,一般情況下兵線會在每條路的正中間相遇,但主宰先鋒過後,有個細節大家可能都沒注意,就是自家兵線與敵方兵線遭遇會更前。

一波主宰先鋒後的兵線

大家可能認為這沒什麼,但兵線過於靠前會使自己隊友在清線時更容易被抓,線上玩家應該知道在清理遠程小兵時是最容易被抓的,主宰先鋒雖然幫我們拉開經濟差距,更容易推塔,但過後對方清線會更安全,抓人成功的機率將更大。所以說先知主宰也會帶來壞處。

兩波主宰先鋒後的兵線

奶茶又繼續打了一條先知主宰,主宰先鋒後的兵線又向前推了一些,多次觀察後,兵線前推的原因是主宰先鋒後我方兵線會比對方先出,所以兵線會前移。不知道這是官方的bug,還是給未拿主宰一方的補償。

既然知道了這個細節,以後拿主宰之後就儘量推塔,抱團推進,不要讓這個成為別人翻盤的機會,主宰和暴君能拿就最好全拿。





小程解說遊戲


如果說王者榮耀是一個搶資源的遊戲,那麼除了兵線資源以外,最為重要的資源爭奪點就是暴君和先知主宰了,可以說如果能夠拿到這些中立資源,那麼對你贏下這場比賽的幫助是非常巨大的。

縱觀所有的職業比賽也好,半職業比賽也好,暴君跟先知主宰這兩個中立資源的爭奪永遠是最火爆的,因為他們都有獨特的作用,下面就由小編來分享一下我對於暴君跟先知主宰資源爭奪的一些見解。

☞現版本暴君和先知主宰的改動

☞暴君跟主宰誰強誰弱?

☞暴君和主宰同時刷新先拿哪個?



首先是先知主宰的改動,刷新時間點提前,這點我們後面會講到。先來看看屬性,首先是先知主宰的血量降低和攻擊降低,這是很正常的,因為之前5分鐘的先知主宰如果要放到2分鐘刷新,那麼雙方裝備沒有跟上,打主宰將會變得異常的困難,而後就是擊殺後的金幣下降,當然,先知先鋒相對應的也會下調數值,這邊就不跟大家仔細描述了。


我們再來看看暴君的改動,暴君的改動我覺得是比較大的,我們都知道,在上個版本之所以暴君這麼搶手,就是因為暴君可以提供大量的經驗值,通常在2分鐘這個時間點去打暴君,誰能拿下來那麼整支隊伍的總體等級會比對面高出五級左右,別小看這五級,除了打野跟中單以外,這一條暴君的拿下就意味著你先獲得4級的大招,這可是質的改變。

而策劃為了調整兩個中立資源的屬性對比,下調了暴君的經驗值,改為金幣較多,這點改動我們在後面細談。

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暴君跟主宰誰強誰弱?

以小編個人的看法來說,我認為先知主宰是要略微強於暴君的,原因就在於暴君打完雖說可以提供不錯的團隊經濟,但是在前期這些經濟並不能直接轉換為勝勢,但先知主宰不一樣,先說先知先鋒這個點。

打完先知主宰以後每條路都會刷新一隻先知先鋒,而先知先鋒不是白刷,他會替代掉你原先的兵線,如果是在2分鐘這個時間點打掉了先知主宰,就意味著對抗路跟發育路那兩隻特種兵會直接被先知先鋒替代,讓對面拿不到特種兵的錢和經濟,這對於邊路來說是有很大的幫助的。

我們想一下,在這個版本中對抗路的回覆兵變成了經驗兵,雖說一條先知先鋒的金幣有120,但是經驗卻是遠遠落後於經驗兵的,所以先知先鋒一出來通常是可以拿到經驗跟經濟上的優勢。

再說了,撇開經濟跟經驗不說,先知先鋒只帶的推塔屬性也會讓對面非常的頭疼,清掉一隻先鋒的時間大概要比清掉一波兵線的時間多個2-3秒,這2-3秒你可以去支援,你可以比對面先一步到達野區,而且先鋒本身的魔抗也很高。

對於像甄姬這一類的中路法師是很難獨自清掉先鋒的,所以必須喊上隊友來幫忙,要不然很有可能被人順勢抱團一起推掉中路一塔,又打斷了對面的整體節奏。

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  • 那麼是不是隻要是同時刷新,就只要無腦拿先知主宰就行了?

答案是否定的,我們應該以整體對局的局勢跟雙方的陣容來判斷,下面小編就告訴大家一些判斷的思路。

①刷野路線

以這張地圖為例,如果你的此時的刷野路線是紅開,那麼等到你刷到藍區的時候,你剛好可以到達四級,但是這種時候你會發現,離主宰的刷新時間還有大概幾十秒的時間,這種時候你通常都會去抓靠近主宰的邊路或者去蹲中,在之前版本大家的開局刷野思路都是相對於暴君刷新點來決定的。

舉個例子,比如暴君如果刷新在2區,那麼藍方打野就會藍開,紅方的打野就會紅開,來確保到達四級的時候可以在2區佔據有利的地形。

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但是在現在這個版本暴君跟先知主宰同時刷新的情況下,我們有了更多的選擇,不必再侷限於紅開還是藍開,因為不管怎麼樣你只要正常的刷完一圈野怪,你都可以有一個爭奪點。

如果此時你是靠近1區,那就可以開1區的中立資源,反之也是如此,如果沒有很大的經濟優勢小編不建議跨過中路河道跟對方拼搶,因為這樣風險太大,很有可能兩個都吃不下來,那前期的節奏就會血崩。

②陣容

陣容是很關鍵的一個點,如果我方的陣容是前期的陣容,那麼就可以挑選自己需要的中立資源,就拿老虎來舉例,如果已知先知主宰刷在上路,那麼你有兩種選擇,第一種就是紅開然後反對面的藍,再回到自己家的藍,打完剛好就在上路可以開先知主宰,當然這是最理想的一種情況。第二種情況就是紅開正常開局然後抓中進野區。

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但是這樣做的前提條件是你方的陣容一定是要在前期擁有足夠強勢的點,一般很少有英雄能夠在前期抵抗住老虎的入侵,因此要只要你能夠合理的運用好陣容的優勢期,就在中立資源的爭奪中佔據主動選擇權。如果優勢巨大你甚至可以選擇兩條都要,不過這需要你另一條的路要有足夠大的優勢,能夠抽開身子區騷擾敵方打野開龍,直至你們打完以後進行支援。

③邊路是否陣亡

這點很多人都知道,小編就是順帶提一下,意思就是哪條邊路如果劣勢比較大,你可以換一邊去打,因為如果強行打的話敵方的邊路大概率支援速度會快於我方的邊路,運氣不好還容易被人包餃子,因此大家在開龍的時候一定要注意邊路的優劣勢情況,如果發現不對勁立馬轉換陣地區守另一條龍,時間還是比較充足的,足夠大家進行選擇。

從這點可以延伸到黑暗暴君跟暗影主宰的爭奪

黑暗暴君跟暗影主宰的刷新時間點是在10分鐘這個點,這種時候大家會再度面臨一個抉擇,那就是暗影主宰的黑暗暴君的選擇,很多人就是無法很好的分析陣容跟對局,導致在該打暗影主宰的時候去打了黑暗暴君,在該打黑暗暴君的時候去打暗影主宰。

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首先我們要明白什麼自己的優劣勢,在對局處於優勢的時候,小編是建議大家先打暗影主宰的

,因為本身陣容是處於優勢的,在暗影主宰先鋒出來的那三波可以很好的利用起來作為自己推進的一個節奏點。

高端一點的玩家甚至會利用兵線來卡三條龍同時到達高地,在這個版本暗影主宰先鋒會隨著時間的推移而變得越來越強,所以在推高地的時候大家暗影主宰先鋒可以很有利的幫助優勢方打破僵局。

黑暗暴君我則認為更加適合劣勢方,在對局本身就處於劣勢的時候,最有效的翻盤點就是通過打贏一波團戰,但是在劣勢方通常都會有一定的經濟劣勢,想要打贏一波團戰並不容易,但是有了黑暗暴君的BUFF就另當別論了。

曾經有人做過一個測試,大概的意思就是一個黑暗暴君的buff就相當於一件大件的裝備,如果你在劣勢方有機會打龍的時候,最好的方法就是打黑暗暴君,然後通過黑暗暴君的buff加成去跟對面拼團戰,如果你選擇了打暗影主宰,本身處於劣勢方的話兵線就十分難受了,暗影主宰先鋒只能起到一個拖緩進攻的效果,對於實質性上的提升並不是很大。

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當然,如果雙方都是均勢的話,這點就要從地形上來判斷了

我們都知道,無論黑暗暴君跟暗影主宰刷在哪裡,他們肯定都是對立的,就拿我們第一視角來看,如果雙方的對局中都處於均勢局,那麼我們應該優先爭奪暗影主宰還是黑暗暴君呢?答案就是靠近上路的龍坑刷什麼我們就爭什麼。

什麼意思呢?意思就是我們都知道地形是不會更改的,無論上路的龍坑中刷的什麼中立生物,地形永遠都是不會改變的,而上路龍坑的地形是開口向我們這邊,牆體向著敵方,這樣就有利於我們佔據有利的地形,可以通過地形來很好的打游擊戰。

反觀下路的龍坑,開口是向著敵方的,如果在此時貿然的打龍,那個地形是很容易被人包餃子的,因此如果雙方處於均勢局並且要爭奪中立資源的話,不要猶豫,選擇上路的資源。

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總結

總的來說不管是爭奪暴君還是主宰,最先考慮的永遠都是局勢,對於局勢的判斷不是一朝一夕就能養成的,一定要有很多對局的積累才可以對於局勢有一個比較準確的判斷,當然,如果你沒有那種判斷也沒關係。


趙波內蒙古


看了這麼多評論,我說說我的打野經驗。一般我都怕藍開,刷完藍區後直接去中路搶河蟹115金幣自己吃爽死了。還能蹭一波兵線,最開心的就是中路對線,對方法師剩一點血,你一套帶走美滋滋的刷紅區。看看下路是戰士還是射手。如果射手就蹲一波,幫助自家建立優勢最大化。一般遇到下路射手我都是蹲的他不敢出來,或強殺一波。注意,強殺容易把自己搭進去。如果坦克偏肉的戰士,壓波血線就跑路。準備打龍。前提一定搞清楚對方打野和中路的位置。有暴君就打暴君,有龍就打龍沒有太大的優先級。因為你打的同時對方打野沒準也在打另一條沒得選。打完龍看看對方打野在什麼位置。如果在上路出現,馬上去他們家藍區搞一波。如果在下 回自己家野區。這樣打野只要沒掛,自家三路都比較健康。自己的經濟肯定最高的。


Oo美麗星空oO


首先對於你的問題先拿暴君好還是先拿先知主宰好,我覺得是先拿先知主宰好,下面我就來分析一下我的觀點。

隨著王者榮耀不斷的更新,現在王者榮耀的玩法相比之前也發生了變化,其中變化最大的地方莫過於開局先知主宰和暴君的刷新,在之前的王者榮耀版本中,時間到了之後只會先刷新出一隻暴君,但是現在則會多刷新出一條先知主宰,也正是這一點,所以也就導致了不少玩家在玩王者榮耀的時候都在糾結到底是先拿主宰呢,還是先拿暴君呢?

對於這一問題,不少玩家都會採用隨機的打法,看自己離哪個近就打哪個

,很少有玩家會特別注意這個順序,當然了,這也都是我們這些普通玩家的做法,畢竟高端局才會特別在意這一點。

那些高端局的大神對於開局是先拿主宰還是先拿暴君就特別有講究,大神表示拿對了就贏了一半!

首先我們要知道主宰和暴君分別能給我們帶來什麼。

擊敗先知主宰之後

全隊會獲得50點經驗和20點金幣,擊敗者可額外獲得50%金幣。

擊敗暴君之後全隊會獲得50點經驗和70金幣,擊敗者額外獲得50%金幣。

上面就是擊敗主宰和暴君之後產生的效果,如果這麼一看的話,顯然是先拿暴君會更划算,畢竟擊敗暴君之後全隊都可以額外多獲得50點金幣,但是事實真的是這樣的嗎?

其實並非如此,因為大家可能忽略了一點,那就是當我們擊敗主宰之後,我們自家的下一波兵線將會變成主宰先鋒,雖說這時候的主宰先鋒也並不是很強,但是有一點作用非常重要,那就是可以壓制對面的經濟。

相信各位小夥伴都知道,在一般情況下,我們擊敗一條主宰先鋒的收益大概是100金幣左右,而一波兵線則是200金幣左右!

這也就意味著當我們擊敗了先知主宰之後就可以壓制對面100金幣,而這100金幣在前期所起到的作用也是非常大的,甚至可以在接下來的遊戲中直接一直壓制對面!

總結:

所以通過上面的分析我們可以瞭解到,先拿先知主宰對於全局影響更大,但是這只是理論分析,具體拿什麼我們還是需要根據實際情況來,如果能夠兩者都拿到是最好的。

如果你有什麼不一樣的看法,歡迎在下方評論!


小布玩遊戲


按照我打野的習慣來說,我一般是先從主宰路來開始刷,一路下去先拿暴君幫助下路,如果還有機會再回去拿先知主宰。

因為新地圖改了以後,主宰路基本都是對抗路,也就是所謂的上路

所以會選擇從靠近上路的一條路開始,也就是藍色方藍開,紅色方紅開。

在前期,上路的對抗還是停留在對線換血階段,這個階段不太需要打野太多的光顧,還是主要去幫助下路打開優勢,這樣是最好的。

同時,這樣一來你也可以儘量的吃到一兩個河道蟹,畢竟蒼蠅再小也是肉,能加點經濟是一點。

當然,有的時候你也會遇到對面打野和你一樣的想法。

這個時候就要看誰的刷野速度快一點了!當然也要看彼此用的打野是誰了。

不過,一般這種方法刷野我覺得挺好的,至少刷野節奏不錯。

當然如果你想反野那麼就反著來,紅色方你藍開,打完藍以後不刷小野直接去對面刷紅。

特別是你帶著一個東皇,鍾馗的時候,這一招最管用。

讓東皇和鍾馗去打擾對面打藍,在這個機會你快速刷紅或藍到二級,直接去對面。

再加上下路射手也一起的話,這種方法大部分時候還是可以讓對面打野前期節奏完全混亂的。

不過用這種方法也要看陣容,沒準別人也和你想一樣的,那麼就尷尬了。

其實刷野的方法每個人都不同,我覺得找到最適合自己的就可以,暴君主宰,誰也來都可以。

當然,主宰的收益要好一些,畢竟會讓對面少吃一波兵線,因為主宰變為了一波兵線,而一個主宰加不了多少錢。

如果這個時候再壓線,至少可以讓防禦塔掉了一般左右的血。


遊戲品鑑官


個人認為在這個版本一開始拿主宰更好

一:全體加錢(這個不必提)

二:我方的三路兵線均換成了主宰先鋒。先鋒具有更高的血量和傷害。並且敵方清完我方先鋒主宰後所得到的經驗和金幣也會與我方產生一些差距

三路四捨五入就是一個億了呀!

所以說我覺得打主宰會更好


遊戲灌湯包


首先是野怪血量的減少,這個改變的優勢在於打野刷野和反野的速度加快,而河道之靈的增加,也使打野可以不用刷最下面的小野,再刷只河道之靈就可以到達四級,將小野留給射手或邊路,增加射手或邊路經濟的同時,也可以使自己的等級不落後,甚至可以順便找機會配合己方中路擊殺對面法師。

河道之靈是我們爭奪中立資源的第一步,那麼第二步是什麼呢?當然是兩分鐘的小龍,我們在前期的第一次優勢爭奪,就圍繞著小龍展開。一般情況下,小龍刷新時,雙方英雄都未達到四級,哪一方先拿到小龍,哪一方就可以群體升四,有大和沒大的區別,大家都是知道的。

第三步要幹什麼?安穩發育或謹慎gank,其實這個階段,我們擊殺對方都是比較有風險性的,甚至可能一不小心爆發一波團戰,因為這時候雙方經濟一般不會差的很大,所以輸贏的幾率都是五五開,贏了還好,輸了就可能被滾雪球了。因此四分鐘之前儘量以發育為主,四分鐘之後防禦塔護甲消失,炮車出擊,這時就可以去線上幫助隊友推一塔或者找機會gank。要注意,一定不要浪,gank必須要謹慎。

第四步,要盯好五分鐘的先知主宰,這條小主宰,是我們優勢時滾雪球的關鍵,也是在我們處於劣勢時防止敵方滾雪球的最重要一步。第一點,主宰先鋒替換兵線,對手獲得的經濟就會減少,第二,兵線上的壓力可以幫助我們反野或推進。

之後小龍刷新能控就控,控不了也要適當騷擾,但切記除非自己技術夠高或者隊友都在,否則不要輕易去打架,一切以穩為主。

那麼接下來的第五步,就是要推邊路二塔,把重心放在敵方二塔,期間有些沒意義打的架就不要去打了,注意,是“沒有意義打的架”,比如說距離比較遠的無法支援的團戰,正常的團戰還是要去幫忙的。

推掉二塔之後,清理對面野區,最好一個野怪也不要留,但要注意不要蹲守太久,因為二塔會刷新視野之靈。敵方視野之靈存在時,開龍也需要注意,因為視野之靈跑到野區邊緣時是會探查到龍坑的視野的

接下來,就是十分鐘的黑龍和主宰,先開黑龍再開主宰,黑龍能夠提供不錯的攻擊和法術加成,能顯著提高打團的勝率,同時能夠抵消一部分“魔種的羈絆”的影響。要麼就先別打主宰,等“魔種的羈絆”效果消失後,再去打主宰,這段時間內要時刻注意對手的動向,防止主宰被偷。

如果前面幾步都做得比較好的話,這時己方的優勢絕對是很大的,之後就一直壓敵方高地就行了,如果二十分鐘之內沒有結束遊戲,不要莽撞地去開風暴龍王。

其實個人覺得風暴龍王在版本的作用並不大,如果都能毫無顧忌地開風暴龍王了,那麼打團毫無疑問的也是能打贏的,如果是劣勢一直被壓,那麼開風暴龍王也無異於找死。

那麼風暴龍王到底什麼時候可以打呢?一,逼團可以打。二,團打贏但又沒有兵線時可以打。除了以上兩種情況,一般還是不要開龍王的好,風險實在太大了。

最後總結,玩打野一定要有自己的想法,不能刷到哪是哪,要把對手慢慢帶入自己的節奏,只要對手節奏一亂,那麼我們離勝利也就不遠了








一隻嚶嚶兔


大家好,很高興來回答這個。王者榮耀中,首先黑龍比主宰容易拿,因為主宰有兩個擊飛,這兩個擊飛不但讓你打的特別難受,損耗的血特多,還容易讓你被搶龍,且被擊殺。





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