《守望先鋒》中,你的第一個英雄是誰?

ChenYiYicc


早在玩守望先鋒之前,就看內測直播和了解角色了,所以我第一個玩的英雄是狂鼠。

這個癲狂的瘋子實在是太合我的胃口了!

啊圖錯了...

作為一個惡名昭著的拾荒者,聲名狼藉的強盜和瘋子(狂鼠的腦子確實有問題),但其實狂鼠是是守望先鋒裡面最友好(?)的一個,頂多就是把東西全都炸爛,你會發現狂鼠的語音基本都是新年快樂聖誕快樂祝你心情愉快...當然如果你無視掉送過來的炸彈那就更好了...

狂鼠的普通攻擊是延遲的彈射炸彈,shift技能可以放置震盪地雷,右鍵可以引爆,e可以設置夾子,這也就帶來了非常多的玩法,比如大量的連發左鍵帶來的火力覆蓋,還有利用震盪地雷收割敵人然後自己藉助反作用力逃出生天,還有在拐角處放置架子和地雷的二連擊秒收脆皮,所謂智商檢測夾便是如此...

可以說狂鼠是十分有樂趣的,只是可惜狂鼠一直都沒有加入到守望先鋒的主流配置中,有一段時間狂鼠的技能還是比較強大的,雙地雷,爆炸體積也打,地雷也沒有距離衰減,那個時候狂鼠還可以玩一玩,對抗一下盾什麼的...現在的狂鼠已經沒有什麼值得拿出來的,畢竟狂鼠可以說是一個上限低下限也不高的角色...

儘管這樣狂鼠依舊是我的本命,畢竟已經玩了好幾年,第一個100級就是隻玩了狂鼠,唯一需要感到對不起它的就是第一把金武器我給了死神...


高達


我的第一個英雄是黑百合。

還記得本人是在守望先鋒剛出的時候入的坑,在那之前也比較喜歡一些FPS類的遊戲,而且特別喜歡狙,於是便找了一個狙擊位的英雄來玩。

剛開始玩黑百合的時候還不太適應,因為這種需要蓄力才能打滿傷害的狙與其他遊戲不太一樣,不能通過瞬狙之類的操作一發入魂。當然,OW中也是有這種操作的,只是和其他FPS遊戲相比,狙擊手感大不相同。而且由於可以使用抓鉤來到一些奇怪的地方,這也提高了狙位英雄的靈活性。

嚴格來說其實當時我也只是喜歡玩狙而已,並沒有對角色有多深的印象,直到後來看了官方黑百合的CG,才感受到了這位英雄的魅力:高冷御姐的形象有誰不喜歡呢?當時OW還有個“守望屁股”的梗,與黑百合自然是有著某種關係,這裡就不多說了。

不過也正是因為太過喜歡某個英雄,造成了打排位頭鐵的情況。在前兩個賽季大家也都是隨便玩的,我也是沉迷黑百合不能自拔,即使處於劣勢也不想換,直到後來遊戲時間越來越長,對英雄的理解能力也比較高了,才開始學會了換陣容、配合隊友一波流的套路。當然,經過長時間的“頭鐵”型練習,用黑百合的時候也能打出一些效果了,現在打排位的時候如果有機會,我還是會掏出黑百合狙上幾槍。

曾經因為“某某角色不好看”、“某角色不好用”、“不能輸出的英雄沒意思”這類無聊的理由而幾乎完全不使用某個英雄,但是當你的遊戲時間變得越來越長,對這些看法也就越來越淡了,每個角色都有著屬於他自身的魅力。(就像他們的本子一樣)

這個世界需要更多的英雄。


碎碎念工坊



《守望先鋒》你第一個玩的英雄是哪一位?

小林入坑守望的時候比較晚,那個時候我還在玩著英雄聯盟,休息的時候,一瞥,看到舍友在玩一個fps遊戲,畫面蠻新奇的,一時好奇之下就問了問,這一問就根本停不下來了,瞭解之後,我用舍友的號試玩了一會兒,然後便是著迷了。

我還記得我剛玩的時候,面對眾多角色,不知該選誰,於是便隨手確認了進來的時候默認的那個角色,後來我知道那個一頭白髮的英雄名字叫士兵76。

76有著簡單易懂的技能,加入戰場速度極快,還自帶奶媽技能,操作方面也比較適合之前接觸過其他類型fps遊戲的人上手,我很快就大概懂怎麼操作這個英雄了,至於他的大招,自瞄技能真的是滿足了我這種打不準的玩家的夢想。儘管現在,士兵已經被削弱淪落到了接近輔助的位置,但是對於真愛粉玩家來說,削得再慘也是真愛啊。何況還是我接觸守望的第一個角色。

說了這麼多,簡單的介紹一下這個角色吧。


士兵76的背景故事:

被全球通緝的獨行俠“士兵:76”獨自一人發動了一場旨在查出守望先鋒解散真相的戰爭。
“士兵:76”在全球一系列針對金融機構、秘密集團和守望先鋒基地的襲擊活動中被曝光。儘管外界至今不清楚他的動機是什麼,但有人認為他曾是一位守望先鋒特工,決心查出守望先鋒垮臺的幕後黑手。

雖然他的真實身份依舊是個謎,但據信他曾參加過美國的“士兵強化計劃”並接受過專業訓練。他的身體條件遠超一般的士兵,再加上某些方面的強化使他成為了一名頂尖的戰鬥人員。此外,他還擁有許多從前守望先鋒基地竊取的劃時代武器。


角色概況:

角色類型:突擊

76裝備有最先進的武器,一把試驗性的可以發射螺旋高爆火箭的脈衝步槍,而且他還是經過專業訓練的戰鬥人員,擁有強大的機動以及輔助能力。


英雄優勢:

經典FPS角色,技能全面,移動速度快可趕路可逃跑

英雄劣勢:

遠距離傷害擴散較大,難以命中,輸出疲軟,缺乏爆發

附上守望官網76詳細介紹:

http://ow.blizzard.cn/heroes/soldier-76


最後放一張守望全家福:


謝謝大家的點贊,如果對你有用請關注小林,我會推薦不一樣的遊戲以及有趣的資訊給大家哦。

小林遊戲菌


我在守望剛出來就入坑了,而且還越陷越深。

玩就了你就會發現自己的心態變好了,因為每次被坑把我們歷練的不怕風吹雨打。

我最喜歡的英雄就數麥克雷,他也是我第一次入坑帶我上分的兄弟

這對於剛開始入坑的我是一大挑戰,但是那是有個意念在我腦子裡迴盪:玩溜了就可以和別人吹牛了。

我就一直在訓練場和快速練單點,告訴你們一個秘密,不會單點的突突怪是沒有靈魂的。

我十分不建議新手玩他(大神除外),因為剛開始眼睛會疼😂😂,看了會酸,所以我認為76是個不錯的選擇,對了,還有小美,只要稍稍熟悉下就能噁心對面的那種,控得對面源氏回不了家。



FELIXlegend


《守望先鋒》這個遊戲我好像還是預購的,畢竟暴雪出個射擊遊戲,不得獵個奇?一開始買的是亞服的,網絡朋友比較喜歡玩亞服,後來又買了一個國服的,現實朋友大多在國服玩。然後不知道從什麼時候開始外掛盛行,就不愛玩了。

《守望先鋒》我第一個用的英雄是攔路豬,國服叫路霸?我喜歡玩這個英雄的原因非常簡單粗暴,我玩FPS遊戲都喜歡用霰彈槍,玩戰地2用工程兵,玩軍團要塞2用的也是工程師,就連求生之路2首選也是霰彈槍。其次,我玩刀塔喜歡用屠夫,也就是因為有肉鉤,同理玩風暴英雄時候,首發也用的縫合怪。在《守望先鋒裡》勾過來爆頭基本一槍一個小脆皮。

《守望先鋒》的遊戲機制也算是比較合理吧,沒有一個英雄過於逆天,也沒有一個英雄過於廢柴,在與朋友玩耍時,我第一個英雄就是路霸,但是在野隊玩耍的時候我第一個英雄是盧西奧,還是遊戲機制的事情,野隊很少見到玩治療玩輔助的,《戰地5》除外。但是遊戲的模式又導致沒人玩輔助是行不通的,盧西奧能加血又能加速,和尚和天使加血還不錯,DPS太低,自保能力基本沒有,盧西奧可以通過音爆進行地圖殺,把敵人彈出地圖就行了,在很多地圖,像是伊利歐斯、尼泊爾、灕江塔等都可以進行地圖殺。

《守望先鋒》是款好遊戲,但是還是被外掛毀了,PC平臺就這樣,沒辦法。


NGA玩家社區


一般cs或者cod轉守望的,都是黑寡婦或者76吧,我一開始就玩76,脈衝炮彈道手感好,傷害也不低,步槍後座力低,還能回血,大招簡直陰霸,最重要的是內測買豪華版送76號絕版皮膚,而且之後還開出來了一個76號骷髏的那個皮膚,雖然不值錢,但是很帥。後來玩麥克雷,死神,dva,裂空。遊戲剛出沒多久在北京機核網遊戲展上,我和寢室一哥們兒帶著四DVA直接推平對面,爽的飛起。現在這麼瞎玩都不行了。本來宿舍五個人,一個魔獸世界,一個300,一個手遊國戰,一個艦娘,一個LOL,誰也不理誰,是守望讓我們第一次坐在了一起。結果,一年一個新角色的更新速度讓這個遊戲曇花一現。現在再怎麼玩也找不到當時匹配十幾分鍾,也能坐一晚上,瞎雞兒選人也能亂殺的感覺了


真zzn


由於小遊守望先鋒玩的比較早,很多十分強的英雄還沒有出的時候小遊就已經入坑了。

但是由於種種原因,小遊玩的時間並不長。可能是不太喜歡第一視角的問題吧。

小遊玩的第一個英雄是一個騎著粉色機甲的女性英雄。

這英雄的名字叫做D.Va。

可能是因為名字,小遊第一眼看到這個就想起了日本漫畫EVA。與此同時EVA中也有個八號機也是粉色的,所以讓小遊更加堅定了這兩臺機甲的共通之處。

駕駛著高大的機甲戰士與怪獸作戰,哈哈。

這種遊戲體驗小遊想起來就覺得很爽。

因為小遊的代入感比較強,所以玩每個遊戲的時候小遊都會覺得是自己在戰鬥。

進入到遊戲之後,小遊就操控著機甲開始了瘋狂殺戮之旅。

萬萬沒想到,看起來龐大的身軀傷害其實並沒有想象中的高,

而且極易成為對方的集火目標。

好在機甲的護甲比較厚,還有無限裝填和輔助推進器,

能夠快速移動的同時不必為換彈夾而煩惱。

機甲在被打爆掉之後我們會變得很脆,

需要熟練地操作才能保證自己不死。

一定時間內還可以呼叫機甲在乘坐上去。

就又變成了一個前排了。

最後放幾張D.Va的美圖


更多遊戲資訊請關注遊娛說~小遊謝謝大家的支持~

遊娛說


天使Mercy

天使齊格勒是我第一個玩的英雄也是目前玩的時長最長的英雄

無敵的大招

其實玩天使最初原因是她的大招,可以群體復活一群人,這個效果真的相當imba,一秒拉起死在附近的隊友,可以直接counter掉對面的任何一個大招,你想想對面運營了很久的一個重力噴湧配上一個龍刃或者是半藏的大招,你只要一個簡單的大招就可以讓他們運營直接無效。

<strong>但是天使這角色成也大招,敗也大招。

當OW意識到天使的大招的效果過於強,於是改動的重心全部放在了大招上,首先將大招變為小技能,並給了30s的cd,並且只能針對一個玩家拉起,將團戰的容錯率一下拉低了一截,曾經十分強勢的英雄一下就被拉下神壇,接下來的改動陸續將復活變成了擁有30scd並且有引導時間的技能,將復活這個技能帶給隊伍容錯率的屬性越改越低。

而天使的大招變成了女武神,其實也只是一個加強群療或者是群體加攻的效果(當然激素武裝直升機也行)。

暴雪給每個英雄一個很豐富的背景,天使的故事背景也讓我更喜歡這個角色。

如果要了解故事可以參考

守望英雄傳:史上最全天使身份大揭秘!天使的目的究竟是什麼?黑化or正義

https://www.bilibili.com/video/av40028312


總愛單機


必須死神,我完全不在乎輸贏了,就要全場最佳!!!幾乎玩10把7把最佳是我!!!路霸正面硬鋼都鋼不過我




龍泉青鳥刀劍


這裡是果盤遊戲!對於一切問題,果妹都是誠心誠意回答的,希望你喜歡。◕‿◕。

要說《守望先鋒》我的第一個英雄那一定是士兵76

“士兵:76”:我看到你們了。(I've got you in my sights.)

從FPS遊戲轉來的人大概都會先用76吧

首先,攻擊的方式瞄準射擊和傳統的射擊遊戲一致;

其次,76技能治療奶棒,有較強的回覆能力,shift也是常規的衝刺跑

最後,大招自動瞄準

操作上手感都是特別合適的一個選擇,作為一個強力的C位,選76也是沒錯了。


然而!但是!雖然我首先玩的是76,不過對果妹來說真正意義上的第一個英雄還是:
巴西拳王DJ,人稱“島田盧西奧”

老早和朋友雙排,他源氏,但是我的76C位emmm又太菜了,既然是要合適自己的就選擇了,能奶,能跑,機動性好的盧西奧。最初的版本DJ的光圈大,奶量也足。基本30%以上的治療量,在天梯排位的時候也不會被要求換算是一個比較強勢的治療英雄。盧西奧自然是要爬得了牆,右鍵地形殺。shift奶/速自如切換。大招搶點,開大續命!


那會兒有人叫我換天使,我不是救世天使啊,完全不會正確的拉人方式。雖然不主這個英雄但是後期對天使的削弱和改技能,真的是要心疼她一波了。

在後來的版本中DJ被削弱了,在天梯也不那麼吃香了。但是還是喜歡這個音樂小夥子,因為那段日子和朋友雙排的日子也整好是體驗環境最好的時候,真的是太懷念了。


不管你有沒有棄坑,不妨說說那會兒你最愛的守望英雄吧,這個世界還是需要你的。


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