《英雄联盟》为什么不把补刀数量面板改为显示补刀产生的经济呢?

宋吉福


人生如戏,游戏人生!

联盟至今也已经有十个赛季了,作为一名6年的老玩家,从白银黄金一路打上去!对于这个问题,发表一点个人看法!

游戏发展至今,很多高手玩家,或者说玩得多的玩家,对于游戏细节掌控已经很厉害了!就像很多玩家,记录对方技能CD的,记录大小龙刷新时间的,记录召唤师技能CD的,更有高手,甚至于记录关键眼位的时间!这些都是游戏细节,做好细节,比赛才能优势于对手!

如果说把双方的补刀数用获得经济的方式显示出来,在普通对局中也许看不出什么有优劣势,但是在高端对局中,乃至于比赛中,影响很大!

举个例子:双方中路对线,在知道你经济的情况下,在你购买大件还差一部分之后,呼叫打野或者辅助骚扰你,让你不能全部吃掉经济,差钱买不了大件,你是回呢还是不回呢,之后对线装备跟不上,就会被压制!

再者说,目前的高端对局,回程时机都算的死死的,再出现经济透明,那游戏得自身的控制力就没了!索性大家都带着计算器上去打游戏好了





黑色的吻安


严重怀疑回答的憨憨们是云玩家!其次我还怀疑题主是萌新(。・ω・。)ノ♡;

证据如下:

游戏中的补刀跟实时经济都是显示的!

在买完装备后经济会减少,跟你花钱买了冰淇淋是一个道理。

从一局游戏开始到结束补刀只会增加不会减少,在购买准备后实时经济是会减少的。

玩家在游戏进行中无法查看经济总额,但能根据补刀来衡量差距。

游戏结束后可在数据面板看到。

(游戏进行时上帝视角可以看到双方经济)


假设:补刀位置显示经济总额。

可能会发生的事:

①看错可用经济,直接回城,尴尬的发现买不了装备!

②错估对面发育,999跟1000有本质上的区别,但是匆匆一撇之下可能发现不了;一顿火拼之后才会发现,下场可想而知。凉凉~

③显示不方便,一局游戏从开始到结束,再怎么逆天的补刀也不会有四位数,可经济总额经常会到五位数。

这就会出现数对面经济的情况,后期对线几秒钟的分神足够你死好几次了。

除非你跟对面沟通一下,就说你要数数,暂停对战,想想就喜感 (*・´ω`・)っ


假如:补刀的位置显示了实时经济,那么请问是不是要在经济位置显示补刀数呢?

脑阔痛 (´;︵;`)


电竞筱小酷


官方说过这个问题。

意思大概是

减少玩家对游戏的的可控性。

如果真的想改的话,别改成补刀产生的经济了,直接改成拥有的经济不就好了。拳头这样做肯定是有道理的。

比如说你在中路跟对面中单对线。看对面补刀可以大概互相知道对方拥有的经济。

但是对面其他路呢,不太好猜了吧。

因为你也不晓得对面吃了几组野怪,漏了一个炮车。

如果互相连经济都直接明示了,那这个游戏的难度可玩性大幅度降低了。

手游王者荣耀也是通过明示双方经济来降低游戏难度的。

同样因为野怪的个数与经济不匹配,导致对打野经济更不好猜测。这样你也不好估计对面盲僧能不能秒你,能不能站撸过对面剑圣。

当然前期你也可以通过对面打野补刀,来判断他打了哪组野怪。哪组野怪还没打。是否可以去反野。

就这样。




厄加涛


当初dota没火,英雄联盟火了10年,主要的一个原因就是,英雄联盟将很多moba游戏内的机制简化了,使得玩家上手速度快。

那么为什么不把补刀数量显示为补刀产生的经济呢?

  1. 因为游戏过程我们需要专注对线,还要看队友位置,敌人位置,如果连个经济还要出现补兵产生的,系统给的,击杀得的,那样会很累很复杂。
  2. 英雄联盟的游戏很大一个框架和目的就是,让游戏变得更好玩,更容易玩。我们将技能的释放变得简单,买装备变得简单,地图变得简单,就是希望让玩家能够快速的上手游戏,而不会刚玩就被复杂的系统劝退游戏
  3. 所以把所有经济获得的方式都帮你计算好,直观的告诉你有多少钱,可以减少很多麻烦。
  4. 虽然在地图,技能,补兵等很多方式将游戏变得简单了。其实并不是将游戏变得无聊,而是将不必要的步骤帮助我们简化了。让我们把更多注意力放在游戏中怎么做好对线,怎么做好团战,运营,战术部署,游戏思路,已达到最终的游戏胜利!

英雄联盟的目的就是让玩家去专注游戏玩法中,所以将其他基础的,定性的东西帮助简化掉,才能让新人玩家更容易融入到游戏中老玩家也不会因为复杂的基础操作和系统觉得累!


小六carry


联盟至今也已经有十个赛季了,作为一名6年的老玩家,从白银黄金一路打上去!对于这个问题,发表一点个人看法!

游戏发展至今,很多高手玩家,或者说玩得多的玩家,对于游戏细节掌控已经很厉害了!就像很多玩家,记录对方技能CD的,记录大小龙刷新时间的,记录召唤师技能CD的,更有高手,甚至于记录关键眼位的时间!这些都是游戏细节,做好细节,比赛才能优势于对手!

如果说把双方的补刀数用获得经济的方式显示出来,在普通对局中也许看不出什么有优劣势,但是在高端对局中,乃至于比赛中,影响很大!

举个例子:双方中路对线,在知道你经济的情况下,在你购买大件还差一部分之后,呼叫打野或者辅助骚扰你,让你不能全部吃掉经济,差钱买不了大件,你是回呢还是不回呢,之后对线装备跟不上,就会被压制!

再者说,目前的高端对局,回程时机都算的死死的,再出现经济透明,那游戏得自身的控制力就没了!索性大家都带着计算器上去打游戏好了


小汐Wz


最近的直播中,letme也是经常的提起自己的队友,毕竟虽然离开了战队,但是和选手们的关系还是非常不错的,和玉米双排的时候,他们也是谈论起来了打职业的消息,Letme也是直接回应玉米想要我去打职业,要看看工资是多少,而很多的弹幕也是纷纷打出了2500,玉米的回应让很多的人都非常的惊讶,现在的职业选手最低起步都是一万的工资了,怎么可能是2500呢?之后很多的弹幕也是纷纷调侃,RNG战队赶紧过来约呀!


荒野行动主播


《英雄联盟》为什么不把补刀数量面板改为显示补刀产生的经济呢?

从英雄联盟出世到运营到今天,你就会发现游戏中只显示了补刀的数量,并没有直接显示补刀产生的经济,估计有很少的玩家去思考这个问题,不过这个问题想必也困扰了许多玩家,从回答的数量就可以看出这个问题确实有很多人都表示疑惑。



而火热的手游王者荣耀则是显示的经济而不是补刀数,那么这又是为什么呢?

那么我就来说一下个人的看法,期待与你们的看法不谋而合。我们可以从以下几个方面来考虑这个问题:

一:面板只显示补刀数量比显示经济更加有用!

在每一剧的对战中,补刀数量往往更加地直观,并且对意识强的玩家更加有利!比如你可以从补刀数量推测出敌方打野刷了几组野怪,并且有概率能够预测敌方打野在前期的某个时间段会出现在哪个地方,即你是可以知道敌方打野的位置的(当然,这个预测是很难的,一般低段位是不会考虑这个问题的),而如果显示经济的花话,很难得知敌方打野的位置,因为每组野怪的赏金是不一样的,这就会给你带来预判上的误差,去抓人没想到却把把自己搭进去了。



二:为对局带来更多的不可控性,从而提升游戏乐趣。

补刀领先也不是完全能够代表经济领先,因为大型的野怪、英雄、炮车、超级兵等算补刀的数量都不一样,而且经济也不一样,有的因为拿了人头的原因经济反而超过了比自己补刀数多的敌方英雄,如果,面板上显示的是经济的话,那么整个游戏都会变的更加数字化,这是大多数玩家所不能接受的,玩个游戏还数学还要非常厉害,那这游戏想必会惹恼很多玩家的,最后玩的头皮发麻也没有算出来什么,其实看补刀数也能推算出来经济,但是一般的玩家都是为了娱乐,并不是来算数学题的,但是高端玩家往往就是靠这些技巧、算法才一步步登顶的,不可控性其实也是为了英雄联盟有更多的操作空间,增加了更多的未知性其实也是能够吸引更多人的。



三:可能与游戏节奏有点关系。

众所周知王者荣耀作为手游,而且节奏是非常快的,毕竟手游总不能像英雄联盟端游那样把把都在25分钟左右,那么王者荣耀显示补刀数用处不大,显示的经济会让你更加地倾向于去获得经济或者开团,而英雄联盟则不一样,往往双方都是在拖的,拖到补兵数量相差不多,劣势方往往都不会选择主动开团,而王者荣耀往往都是劣势方急迫的想要开团,因为经济会越来越大,王者上经济相差几千还能打,但是英雄联盟如果差个几千经济想要团赢不容易!所以快节奏的显示经济,慢节奏的显示补刀,补刀其实也是一种乐趣。



综上所述,在英雄联盟中显示补刀的作用往往比显示经济的作用大,而且补刀数更加的直观。

对于这个问题我其实还是有很大的疑惑的,可能回答的没有你们想象中的那么好,这个只是我个人的看法,如果你有更好的想法,可以在评论区发表出来,期待大神能够为题主也能为我解决这个疑惑!

本回答100%原创,图片为网上免费图片,如有侵权,私信我删除,感谢合作!

网友们如何看待这个问题,我知道我写的并不好,所以期待你们更好的答案!


峡谷男爵会下蛋


能不能打得过看装备等级不就是了。lol不跟王者一样可以随时出装备,你有充足的时间计算对面是否比你装备好,等级更是一目了然


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