有哪些游戏对你来说算得上是“有生之年”系列?

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“有生之年”系列作品,指的是那些官方明确说要出下一代,但是出于种种原因,一直一拖再拖,导致玩家纷纷调侃“有生之年”能玩到这款游戏已经此生无憾了。那么有哪些作品会让玩家一直期待以至于要在“有生之年”玩到呢?小白就给大家列举一下目前玩家最期待的“有生之年”作品吧。


  • 《魔兽争霸4》

上来就是暴雪爸爸的《魔兽争霸4》。在《魔兽争霸3》大火以后,玩家纷纷期待暴雪推出其续作作品,但是由于RTS游戏类型走向衰落,再加上先期筹划在2008年8月10日由暴雪娱乐股份有限公司(Blizzard)开始进行的《魔兽争霸4》;2009年因StarCraft II(星际争霸2)创作人员不足,魔兽团队全部调入星级争霸2的工作当中,其魔兽争霸4的创作被迫暂停。目前来看《魔兽争霸4》与大家见面可以说是遥遥无期了。


  • 《GTA6》

作为一款沙盒游戏,《GT5》于2013年发布后便大获成功,随后其续作《GTA6》也被提上了议程,R星已经多次表示肯定会有《GTA6》,游戏已经在制作之中,但是到了目前为止还有任何消息放出。距离《GT5》发布已经过去了6年,有玩家预测《GTA6》可能要等到2022年才会发布了。


  • 《上古卷轴6》

《上古卷轴6》是由Bethesda公司开发中的一款角色扮演类游戏,是旗下史诗级巨著《上古卷轴》系列第六部作品,上古卷轴系列在玩家中有着非常好的口碑,自第五代作品发布后的几年中,依旧人气不减,至于原因,除了极高的游戏自由度外,还有各种MOD的扩展,使得该作有着无穷无尽的玩法。上古卷轴5发售至今有不少玩家就开始期待《上古卷轴6》的出现,E3 2018的Bethesda展前发布会上,官方正式公布了《上古卷轴6》的预告片。据透露《上古卷轴6》目前还处于概念和设计阶段,小白目测我们要见到这款游戏,怎么也要等到2022年以后了。


  • 《最终幻想7重制版》

《最终幻想7重制版》最初是在2015年的E3亮相,让玩家们兴奋不已,但是之后就没有了声音。游戏制作人野村哲今年在接受采访时也曾表示:公布游戏的时间太早。转眼已经4年过去了,《最终幻想7重制版》依然连个影子都没有,不过招聘貌似已经如火如荼的展开了,各种消息满天飞,游戏形式大变的流言也相当多,希望有生之年可以看到这款重置作品吧。


  • 《骑马与砍杀2》

最后,当然要留给我们的跳票之王《骑马与砍杀2》了,每年都说今年出,年年都见不到。小白已经习惯性的把它放到当年的待发布游戏行列了,反正每年都有消息说要出的,不出也已经习惯了。跳票跳的,连土耳其总统都出来催更了,可见这跳票也是没谁了,这才是真正的有生之年能看到一眼也知足了呢。


以上就是一些“有生之年”系列游戏作品了,出于种种原因,虽然开发商百般肯定游戏会出,但是画饼充饥也要有个限度,饥饿营销要饿死人的。有生之年能玩到以上作品,想想都觉得是一件值得兴奋的事情。


这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

喜爱游戏的小白


骑马与砍杀,作为一款大型沙盒类角色扮演游戏,曾几何时使无数冒险者漂泊在卡拉迪亚大陆上。维基亚皑皑雪原上的雪原强盗,诺德海滨执着于头盖骨的海寇,库吉特的响马,斯瓦迪亚的绿林强盗,罗多克的山贼,萨兰德的沙漠强盗都曾给我下深刻的印象。刚刚来到卡拉迪亚大陆的我总是在各个国家徘徊。终于我不再惧怕绿林好汉,我的威名响彻列国,荣誉、爵位、封地都纷至沓来。

最后,斯瓦迪亚哈劳斯国王的勇武让我折服,我成为了斯瓦迪亚的封臣。我坚信斯瓦迪亚是卡拉德帝国的正统所在,是大陆的主人。怀着伟大的信念,我在海滨抵御着诺德人的飞斧,在雪原迎着维基亚的弓箭,在草原追逐着库吉特的骑兵,在山区和罗多克的长矛对峙。但是战争总是无休无止,渐渐的斯瓦迪亚的贵族们厌倦了、怯战了,最终这些沉溺于声色的贵族背弃斯瓦迪亚伟大的使命,放弃了他们向我王许下的誓言。在光复卡拉德帝国的道路上,越来越多的人离去,但战争仍在继续。

在哈劳斯国王的带领下,我们同诸国为敌,我们失去了德城,丢掉了苏诺,渐渐的我发现斯瓦迪亚只剩下帕拉汶那一小块土地。我动摇了,哈劳斯真的能给卡拉迪亚带来和平吗?在这时神秘的康淖家族找到我,他说“天命在尔,当王天下!”在康淖家族的支持下,我决定自己扛起统一大陆的伟业.......

然而这么多年过去了,骑砍2到底什么时候出︿( ̄︶ ̄)︿



成都里的一头熊


欢迎来到本届“有生之年系列游戏颁奖典礼”,下面让我们用亲切而不失责备的语气,有请今天的两位获奖游戏闪亮登场。

安保人员注意控场,不要让观众再往台上扔砖头了。

骑马与砍杀2



骑砍2开发商TaleWorlds绝对是有史以来最任性的游戏公司,从骑砍2在2013年曝光第一支预告片至今,玩家能看到的只有永不停更的开发日志,以及各种不知道啥时上线的传闻。

以下是笔者近些年来在期待骑砍2时的一些心理活动,各位自行体会吧!



2016年的我:骑砍2该上线了吧?

2017的我:骑砍2该上线了吧?

2018年的我:骑砍2应该上线了吧?

2019年伊始的我:切,还想骗我,这世界上根本就不存在《骑马与砍杀2》。

赛博朋克2077



来自波兰游戏公司CD Project Red的RPG大作,从2015年《巫师》三部曲正式完结后,波澜蠢驴便将所有资源倾向了《赛博朋克2077》的开发上。我个人比较喜欢其光怪陆离的游戏画风,霓虹与拥挤潮湿街巷共同构筑了一副极具美感的影像,当然还有沉浸感十足的RPG玩法。



据波兰蠢驴自己曝的料,以及18年末发布的预告片,可以看出《赛博朋克2077》的部分章节完成度已很高。蠢驴自己在预告片中展示了游戏主角建模,及玩家比较关心的场景破坏,游戏视角等。当然完成度高不代表适合上线,作为对游戏质量有着几乎变态要求的CDPR,光后期打磨可能就要一年左右。所以,希望三年内能玩到这款RPG大作吧!

好啦,今天的颁奖典礼正式结束。下面请两款游戏的开发商把砖头自己运回去,看数量能盖半间瓦房。

哪些游戏是你的有生之年呢?欢迎留言讨论呀!


游戏菌儿


到目前为止还没有一个游戏让我有这种爱不释手的感觉。

开始以为gta5是的,最后发现玩到后面很无聊。

别人说猛汉王3可以,但是我打通关之后就刷不下去了。

绝地求生是游戏时间最长的770多小时,其次是gta5,500多小时.猛汉王100多小时。环世界200小时,其他那些单机游戏更是几十个小时。目前彩虹六号正在进行中270小时

如果非要选择一个,那我选择玩了220小时的arma3和彩虹六号。

arma3当时玩的非常上瘾,退出的原因是受不了游戏的渣优化 和它的反作弊器bug总是导致游戏异常退出,这款游戏真的非常耐玩,如果不考虑这些客观因素,我觉得玩两千小时都不会腻。

彩虹六号这款游戏也是非常耐玩的游戏目前感觉越玩越有意思,各种战术和团队配合让战斗拥有很多变数。增加可玩性。





兜兜风309


黑暗之魂系列,以装备上碎片式的为玩家讲述其独特的世界,而这样东拼西凑构建起来的庞大世界观真正让玩家感受到自己仅仅是稍微不错的不可燃垃圾,而非是主角般的存在。高难度推平了最不想见到的游戏玩家们,而突然出现的红色好哥哥更是每一个萌新不死人见到就哭的存在。

《巫师三》 讲道理,巫师前两作确实是不赖,不过我独爱巫师三,不仅仅是因为我整天沉迷昆特牌,更是因为我女术士xxx狂野的心!出色的战斗系统和画面,同时面对一些独特的怪物需要到处跑去收集药草,制成魔药用以对抗。各有特色的支线任务,这些带来了莫大的代入感。不知不觉就能拿走你的时间。

《战地》战地就不说了,射击游戏的经典,抛开年年有的年货召唤,我心中的射击游戏神作就是战地系列还有CS系列,彩虹六号系列了。

《刺客信条》育碧看家作,知道育碧的都知道这玩意到底多好玩。

余下等等不一一列举。






嗷嗷奥嗷


游戏玩家最气的莫过于诱惑,一个游戏从曝光宣传诱惑你1年、3年甚至10年,宣传之惊艳,看的玩家心痒难耐,恨不得马上就能玩到。可是这么多年过去了,它们的状态依然是未上线,是想玩家和自己儿子一起组队玩?以上小编相信是众多人家对期待游戏的心声,今天我们就来聊一聊,那些有生之年系列游戏!

《地下城与勇士移动版》

首当其冲肯定就是800万勇士日夜苦等,无数人叫着再不出DNF就黄了的DNF手游。《地下城与勇士》端游有多经典,有多火爆想必就不用说了,游戏国服至今已有10个年头,当各大端游IP纷纷改编成移动版时,玩家对地下城与勇士手游的期待更是日益高涨。

从游戏手游曝光开始,直接已有近8次测试,腾讯顶梁柱级别的经典游戏,游戏势必冲着新的巅峰而去。最近被各种盗版手游威胁利益之后,DNF手游最新消息预计今年上旬开测,大胆奶一口DNF端游今年十周年之际公测。

《救世之树》

《救世之树》是《仙境传说》之父金学圭的最新作,游戏首次曝光是在2013年。它比起《仙境传说2》这个挂羊头卖狗肉的伪续作,《救世之树》这款充满浓郁仙境风格的作品更像是《仙境传说》的正统续作。

对比那些老不开测的大作,《救世之树》的动作算是比较麻利的。在曝光后的半年内便开启了首测,2015到2016年间,韩服、日服、美服、台服等也相继上线。虽然畅游在2015年时就已拿下了国服代理权,但是到了2018年,还是没有看到测试动静。

《魔兽争霸4》

这是任何一个魔兽玩家,都触动心弦的名字。《魔兽争霸4》其实早在2008年8月10日就开始先期筹划了,定位是即时战略题材单机游戏,2009年因StarCraft II(星际争霸2)创作人员不足,魔兽团队全部调入星际争霸2的工作当中,魔兽争霸4的创作被迫暂停。

至今又是10个年头,期间暴雪爸爸最大动作就是近期更新平衡了一下《魔兽争霸3》,似乎是再向众多还在坚守魔兽系列的玩家发出某个暧昧的信号,我们还没放弃魔兽争霸系列哦,所以《魔兽争霸4》会来的,大家再等于一会吧!

《失落的方舟》

CF的开发商Smilegate在2014年韩国游戏展上公布的《失落的方舟》,是媒体和玩家公认的黑马级游戏,同时也是Smilegate的野心之作。它从面世以来就被视作是韩国网游最后的超级大作。

《失落的方舟》无论是对比它的韩游前辈,还是对比它的一众2.5D兄弟都做出了相当大的改变和创新。精细的职业设计、大气有史诗感的场景副本设计以及类似怪物猎人的BOSS战,可以称得上是当下最值得期待的2.5D网游没有之一了。国服由腾讯代理,所以国内玩家也不用担心玩不到。由于游戏于去年9月才在韩服结束二测,国服估计还得再等等。

《除暴战警3》

游戏最初亮相于2014年的微软E3发布会,号称使用云技术辅助计算环境破坏,同时保留该系列经典玩法要素。但可能正是因为使用了云技术,导致这款游戏相当长时间以来音信全无。《除暴战警3》最初计划2016年发售,但后来推迟到了2017年11月7日,与Xbox One X同步首发,但这显然是个骗局,目前本作跳票到了2018年某日,但依然让人没什么信心。

目前,微软主打的游戏是3月20日的《贼海》,所以为了避免档期重复,至少《除暴战警3》是不会在2018年春季发售的。再加上《除暴战警3》多人游戏的强大功能特色,让人感觉它的开发必定困难重重,所以即使微软公布了本作的发售日期,也注定免不了跳票的命运。


电玩巴士


3年之后又3年---最终幻想7 remake

FF7的重制被粉丝呼唤了多年,按理说SE早就应该重制这部作品了,然而却直到2015年才正式公布,到现在为止已经是第4个年头了,而这个游戏依然看不到任何的演示内容,只是一些零零散散的想消息,比如:

  • FF7是由外包团队负责开发

  • 外包团队开发质量不满意,SE推翻了,决定自己重做

  • FF7招聘

  • FF7再招聘

  • 外媒爆料FF7开发未有任何进展,目前团队主要工作在《王国之心3》上

  • 野村哲也官方辟谣

总之,种种新闻都无法表明,这款游戏快要与我们见面了。

在做了---死亡搁浅

每年E3播一片,播完一片又一片。

我们仍未知道那年所看见的《死亡搁浅》播片到底想说个啥。

《死亡搁浅》和FF7不同,虽然每年小岛都会拿个新片出来给岛学家们当做研究课题,尽管每次播片都揭露出更多的信息,然而这游戏始终是一个看得见,摸不着的状态,总之一句话,在做了。

急什么,2077年就发售了----赛博朋克2077


也许这是能最快离开“有生之年”系列名单的游戏了吧。

2018年E3上,2077官方晒出了开发总监kyle,Peter和小岛的合影,然后有粉丝在评论中问到2077和死亡搁浅究竟哪个会先发售?官方非常皮的回了一句:半条命3。

虽说官方在发售时间上一直这么皮,然而E3的实机演示中,我们能看出游戏的完成度已经想到高了,这个游戏也许并没我们想象中的那么遥远。

祝你长寿----骑砍2

谢天谢地,你终于醒了!
你在2011年昏迷了过去,现在已经是2019年了!
什么?《骑砍2》?那还早呢~~
唉!你醒醒! 你怎么又昏过去了!?


最后

你们问我《半条命3》《求生之路3》《传送门3》怎么不在这个名单里,对不起,这几个货应该算“都市传说”,而不是“有生之年”

我是AKA君,都看到这了,有气质的你不加个关注么~?


AKA君


有生之年系列就不得不提G胖不会数3系列了,这个系列包括半条命3、求生之路3、传送门3、DOTA3、军团要塞3,可以说V社这些经典IP都没有出3,可以说是有生之年系列吧。
但凡这几个系列推出第三部作品都会成为爆品,销量肯定是少不了的,那么除了G胖不会数三还有哪些游戏是有生之年呢?

《GTA6》

《gta5》推出已经有五年时间了,但是续作却迟迟没有官方消息,gta6的小道消息满天飞,也不知道哪个是真的那个是假的,目前说法比较多的是这款游戏将会在2020年上线,地图包括北美和南美。不过好在R星将在今年推出《荒野大镖客2》可以让大家先爽一把。


《上古卷轴6》

老头滚动条可以说是RPG神作了,将近五年过去了玩家们依然能从游戏中找到新的乐趣,同时玩家们更加期待老滚6的上线,可能越是优秀的游戏越难推出续作吧,至今没有6的消息,可以说是有生之年系列的代表。

《魔兽争霸4》

暴雪最近在魔兽的动作还挺大,更新了万年没更新过得魔兽争霸3,但是这可能暗示着魔兽争霸4近几年不可能会出现了,在2010年推出星际争霸2的时候众多魔兽玩家就猜测,下一部作品可能就是魔兽争霸4,但是八年过去了,魔兽争霸4的消息几乎为零。

《鬼泣5》

可能有人问了恶魔五月哭5不是推出没多久么,错,鬼泣最新作品是《DMC:鬼泣》,虽然战斗很炫酷,但是很多老玩家表示这什么鬼!还我但丁大叔!以卡普空炒冷饭的尿性,前不久推出了鬼泣的高清合集,合集还不包括鬼泣4和DMC这。。。卡普空你也是够了!我们要正统续作鬼泣5!


《骑马与砍杀2》

这可能是一个要与玩家比寿命的游戏,第一部作品在2008年推出,至今已经有10个年头了,现在还在靠着不断更新的MOD活着!虽然早就听说了骑砍2正在制作,但是土耳其人民是出奇的慢啊!不能因为游戏卖的好就不干正经事啊,这不,最近的消息,制作团队居然迷恋烧烤无法自拔,甚至无心做游戏!玩家们表示看到他们吃烧烤心里有一万只爱吐唾沫的长毛怪跑过去!

虽然还没有上线但是这款游戏已经获得了很多荣誉,2008年-2018年最受玩家期待游戏的称号也没谁能比得过了,当骑砍老玩家说起这款游戏的时候也只能无奈的说一句愿你长寿!

小编介绍了一部分有生之年系列的游戏,还有什么好的游戏请大家积极评论补充吧!我是小小但丁,一个爱玩游戏的90后空巢大叔!喜欢就关注吧!


小小但丁


GTA6

半条命3

求生之路3

无主之地3

忍者龙剑传3

星际3


囧暗说


有生之年的游戏啊,那,可,就,太,多,了,啊!

同志,买船不?第一个要说的就是星际公民了。和很多跳票的游戏不同,星际公民是一款众筹游戏,2012年十月,星际公民的开发团队使用了WordPress的群众募资插件IgnitionDeck在官方网站上开放了群众募资活动,过了约一个礼拜后也在大型群众募资网站Kickstarter上进行募资活动,然后原计划的50万美金迅速被超过,结果在募资活动结束前两天星际公民以四百二十万美金创下有史以来群众募资最多资金的游戏的纪录,当募资活动结束时总资金已达到六百二十万美金。后续已经筹集了2亿美元以上的经费,然而已经2019年了,这个游戏还是出于测试的状态。

但是和彻底不能玩的游戏相比,星际公民其实一直在进行测试,只要购买游戏资格包就能游玩,当然你还需要一个能带的动的好电脑。然而真的进入游戏之后你就会知道为啥这游戏要做这么久,会变成真的有生之年。因为制作人罗布次是一个细节狂魔,所有的游戏细节都要打磨,同时游戏的制作规模是在是太大了。游戏中你是作为一个人一个个体来进行各种星际活动,你可以不要任何加载页面的从太空站醒来,登入飞船,飞到星球上然后人下来活动。制作量是在是太大了,所有星球只要能看见都能登陆,所以直到现在连一个星系的所有星球都还没有制作完成,没有人知道何时它才能做完。

还有一些游戏更加过分,每次游戏展都能看到它们,每次都是演示视频,死亡搁浅,说的就是你!

每次都是放出来一段悬之又悬的播片,让岛学家开始研究游戏的内容,然而到现在了没有知道这游戏到底是个什么玩法,看这样子得是为了ps5的护航作嘞?不过就在最近死亡搁浅正式放出了预购界面和新的宣传片,不知道小岛沉藏已久的作品能为我们带来多大的惊喜?


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