有人说“反伤刺甲”是S18最没用的防御装备之一,你认同吗?

w你是暖光


这个不认同,反甲在特定的阵容环境中才能发挥它的作用,尤其是在对面物理伤害和近战居多时有奇效,而且性价比很高,对某些英雄比如吕布是很适合的,既能加高护甲,又能加攻击力,所以没有最没用的装备,只有最不会出装备的人…


王者荣耀I吕小秀


反伤刺甲(以下简称“反甲”)这件装备在王者荣耀的历史中也算是“历经坎坷”,在游戏整个生涯中反甲反甲总共产生过三个版本,它的强度也随着版本更迭不断产生变化。时间来到S18赛季,反甲的作用目前在版本中已经是典韦、橘右京等为数不多的几位英雄的备选装备。

因此也有人说“反伤刺甲”已经成为S18赛季最没用的防御装之一,为什么会变成这样呢?

反甲的历史:

  • 第一版的反伤甲确实不够好,老版本除了典韦能出其余战士坦克基本不会考虑,那个时候安琪拉嬴政一套打在开大的典韦身上都能把自己给“自裁”了,这种属性过于匹配在单个英雄的情况终于引起了天美注意。

  • 第二版反甲降低了价格,还加了额外的攻击力,一跃成为战士防装的首选,导致人人皆反甲,而且这版的反甲血克射手,一度让“双战边”体系变得流行起来,后来在更新中下调了攻击力,性价比削弱。

  • 第三版就是如今增加了“距离衰减机制”的反甲,这次的改动放在整个大环境中可谓相当复杂。

第三版改动的契机是坦克战士等大肉当道、彼时要求削弱战士/坦克、加强射手的声音成为主流,但为了适当限制射手才增加了伤害随距离衰减的机制。改动后反甲的原目标是“边路战士克制刺客爆发以及战士内战”,适应了S11—S16赛季偏向战士的环境,但自从S17赛季开始射手的地位水涨船高加上地图线路的改动,导致反甲的收益越来越低。

表面看反甲反弹数据从15%提升到20%,但实际上这两个数据并无太多联系。

修改前的反弹伤害计算方式是基于“造成总伤害量的15%效果且无视防御与免伤”,而修改后的反弹伤害计算方式为“最终受到实际伤害的20%”,没错,后者的反弹伤害计算需要考虑到英雄、装备、技能的防御和免伤等因素的影响了。

  • 而反甲这两个小的被动附加的条件又是什么意思呢?

第一个:自身(被攻击者)每20点物理防御会使得该伤害(回敬的法术伤害)提升1%。

所谓“过刚则易折”,一些防御能力出众的坦克在出到反甲后,过高的防御力反而使反甲的反伤收益降低,所以远不如其他撑血量或血手、冲击铠甲等偏主动的装备好用;而对于攻防一体的战士来说,无论是自身属性还是装备带来的防御力本身就不高,无法受到被动第一条附加条件的buff加持。理论上,800点左右的防御力反弹的伤害量最高,这一点已经不适应坦克的定位。

第二个:攻击者距离越远,伤害越低,最多在距离大于等于800时会衰减到70%。

在当前射手版本中,出了反甲的英雄除非是贴身跟射手作战才能发挥出此被动的全部效果,否则只能白白给射手吸血续航。被动反伤看似很强,但经过实验正常六神装且射程在800码开外,射手打935的伤害反伤仅仅为180,要知道后期红莲斗篷的范围灼伤效果都有289,射手带上吸血铭文再出一个小吸血完全可以无视反甲的反伤。

结论:

反伤刺甲的地位很尴尬,对于坦克来说不堆防御扛不住,抗住了伤害反甲的被动又没啥效果,属实鸡肋。而对于战士来说,单纯要防御反甲的性价比不如不详、冰心,只适用于一小撮英雄,更惨的是战士后期人手一个魔女根本无视反伤,真的是食之无味、弃之可惜。

目前的反甲只在战士内战或脆皮针对刺客时有效,而S18赛季的核心人物依旧是射手,只要射手强势一天,反甲便再无出头之日,反甲改动已迫在眉睫,你认为呢?


沐辰游戏菌


您好,非常开心能够回答你的问题

对于“反伤刺甲”是S18最没用的防御装备之一。

我不是很认同。

下面我们先来看一下反伤甲的具体属性:

+40物理攻击

+420物理防御

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方,自身每20点物理防御属性提升1%,该伤害最多100%攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减70%。

反伤甲,拥有着所有防御装备中最高的物理防御加成。并且额外增加40点物理攻击,毫无疑问,就属性而言,反伤甲就已经是一个十分优秀的防御装备了。外加上荆棘被动,使得很多半肉战士不仅很肉,而且能打出不错的输出。

如今现版本的AD可以说是十分强力。在后期如果没有高额的护甲,很容易连AD都没有碰到就倒下。

所以反伤甲几乎是对面物理攻击英雄多的时候必出的装备。

同样因为反伤甲特有的属性和被动,也使得以下几位英雄,出反伤甲的收益特别高

第一位,典韦,典韦大招的被动配上反伤甲的被动,可以让典韦打AD英雄输出最大化,甚至离谱到开完大招完全靠反伤甲的被动打死对面AD

第二位,项羽,项羽二技能的被动,每一点物理防御就可以增加1.5至2.5的最大生命值,这使得项羽仅仅叠加护甲,也可以拥有很高的血量,使得项羽对战物理英雄时,可以承受更多的伤害

此外,反伤甲,还适合许多上单战士,如吕布,亚瑟,哪吒,等英雄

谢谢,我的回答完了。





胖头鸟


哈哈哈,看到这个问题,启蒙君是一脸懵逼的,难道反伤刺甲不是一直都是有用的装备吗?至于这个赛季最没用的防御装备,我反而觉得应该是血魔之怒,亦或者暴烈之甲。在当前这个赛季,血魔之怒发生了一些改动,不再是自动开启“残血保护”,而是自己点击,开启保护。对于一些手残党玩家来说,这个改动一点儿也不好,因为他们眼看着自己被围攻,首先会考虑逃跑,根本顾不及点击血魔之怒的。

至于暴烈之甲呢,我也一直没有搞懂这件装备,只知道暴烈之甲可以增强物理防御,如果坦克想要叠加坦度的话,那就选择吧。事实上,作为一名坦克,往往会选择“魔女斗篷”、“不祥征兆”、“极寒风暴”、“复活甲”等装备,再加上一双鞋子的话,暴烈之甲在装备栏根本没有一席之地。而且,在这个赛季,暴烈之甲的作用似乎被削弱了不少,如果再考虑到暴烈之甲适合的英雄比较少的话,这件装备真的可以算是被放入冷宫,不值得一提了。

反观“反伤刺甲”呢,这件装备可以适合很多英雄,还常常是典韦、哪吒、吕布等打真伤英雄的必选装备。事实上,不管是以前的赛季,还是现在的赛季,反伤刺甲都是典韦的核心装。即便典韦出纯肉,不携带任何一件攻击装,也能够靠真伤、反伤击杀对面的脆皮。如果典韦出输出装的话,戴上一件“反伤刺甲”也是如虎添翼,不用害怕猴子、兰陵王、荆轲等刺客型英雄了。

然后,再说说夏侯惇吧,这个英雄同样需要反伤刺甲来补充坦度和伤害。夏侯惇开启二技能,不但增加一个护盾,而且还能够释放真实伤害,外加反伤刺甲的效果,不怼死敌方的脆皮几乎不可能。事实上,除了坦克类英雄可以携带反伤刺甲外,射手同样可以装备反伤刺甲。在我们的印象中,鲁班、后羿出一件不祥征兆,几乎可以达到“站撸”对面的水平了,但出一件反伤刺甲呢,也会起到意想不到的效果的。当你遇到同样职业的射手,你可以依靠反伤刺甲的效果多一点儿伤害;遇到刺客呢,也不至于被“秒杀”。

总的来说,说反伤刺甲是S18赛季最没用的防御装备,显然是无稽之谈,根本经不起推敲。如果非要选出最垃圾的防御装备,那应该是暴烈之甲吧,因为大多数坦克英雄、上单英雄都不会选择这件装备,而血魔之怒紧随其后。只希望,在下一个赛季,腾讯“爸爸”能够将血魔之怒恢复成原来的样子,不要再给手残党增加负担了。

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动漫启蒙君



定位

首先反伤刺甲不适用于一般对局里面的战士优先选择,对局里面如果选择到凯,花木兰,等战士英雄的话,相信黑切和冰心不详是最优先的选择,优秀的防御加成和血量加成,冰心的话还有冷却缩减,非常适合,但是反伤刺甲这件装备虽然可以很好提供到物理防御,但是由于没有血量加成让续航能力不高,而且前中期对局里面由于对方射手没有发育得很好,所以反甲提供的物理反伤似乎也对我方战士有很好的优先级。


但是,反甲这件装备注定是某些特定玩法机制的英雄非常适合的装备,比如典韦,老夫子,或者大后期的廉颇,东皇,项羽等等,贴合到英雄自身的被动或者玩法机制,就能发挥出非常强的效果。


英雄

比如刚才提到的典韦,高亢的物理防御加成和伤害,廉价的价格,还有物理攻击40点提供,让本来就要贴身输出的典韦可以更加疯狂的接近目标,输出至于还能防止地方集火击杀,还有项羽和老夫子廉颇等,本来高亢的物理防御和免伤机制,加上反甲的话让自身变成一个大肉,短时间里面很难被集火击杀。


所以说反甲这件装备只是比较适合特定的英雄,并不能说是一件没用的装备。


soso君


我不认同这个说法。

首先我们来看看它的属性

+40攻击

+420防御

装备效果

被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。

从装可以看出它不仅加超高防御还可以加攻击,是件很不错的装备。

它还有个特殊属性就是20%的方式反弹回去,还有每加20防御增加1%伤害。

那么我们就要从这个特殊属性来配合装备,增加防御和血来增加它的被动。

所以说它对于战士和坦克来说,是一件很不错的装备。


大叔也有青春


我认为这装备应该把那40点攻击改为1000一1500血量,并在属性上增加反伤其间造成伤害者吸血效果在500范围内吸血效果为30%,700范围60%超过800范围射击穿有反甲的战土吸血不能超70%!!要不然反甲可以讲是废甲,反那么一点血,对方射手又吸血补充,,不是好矛盾!!!根本不体现反伤刺用这装备丁点效果,导致这装备只适合少数人用!!


任哥7628


您好,很开心能够回答你的问题

对于“反伤刺甲”是S18最没用的防御装备之一。

我不是很认同。

下面我们先来看一下反伤甲的具体属性:

+40物理攻击

+420物理防御

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方,自身每20点物理防御属性提升1%,该伤害最多100%攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减70%。

反伤甲,拥有着所有防御装备中最高的物理防御加成。并且额外增加40点物理攻击,毫无疑问,就属性而言,反伤甲就已经是一个十分优秀的防御装备了。外加上荆棘被动,使得很多半肉战士不仅很肉,而且能打出不错的输出。

从王者荣耀开服到现在,反伤甲,经历了两次改版。

而且以前版本没有对抗路和发育路时候。一般射手对线的都是战士,可以这么说前期出个反甲。打野抓不死你,战士打不过你。

如今现版本的AD可以说是十分强力。在后期如果没有高额的护甲,很容易连AD都没有碰到就倒下。

所以反伤甲几乎是对面物理攻击英雄多的时候必出的装备。

同样因为反伤甲特有的属性和被动,也使得以下1位英雄,出反伤甲的收益特别高

典韦,典韦大招的被动配上反伤甲的被动,可以让典韦打AD英雄输出最大化,甚至离谱到开完大招完全靠反伤甲的被动打死对面AD

而且现在的版本射手前期出个反伤甲,那真的是刺客的噩梦。



小峰说生活


Hello,大家好,我是头号游戏,每天都会带来最新的王者荣耀资讯。

在王者荣耀里面,除了英雄和皮肤之外,还有装备铭文,在游戏里面对局的时候,考验的就不是皮肤的加成之类的,主要就是靠自己的操作和装备的搭配,才能够把自己的英雄发挥到最大的作用,主要的目的也就是获得胜利。

目前的王者荣耀里面拥有16件防御装备。

这些防御装备的属性都是不一样的,带来的效果也是不同的,比如说现在比较热门的装备魔女斗篷,极寒风暴,基本上都是很多英雄必出的,当然,在防御装备也会产生一些的,最近就有玩家说反伤刺甲是防御装备里面最没有防御的一件装备。

实际上我觉得反伤刺甲的作用也要看英雄的使用,尤其是对面使用什么英雄的时候。

目前的反伤刺甲在王者荣耀里面被调整了多次,确实在属性方面有一点点的跟不上版本的更迭,但是还是可以使用的,比如说克制一些爆发能力比较强的刺客英雄,孙悟空云中君这样的。

反甲的属性

目前反甲的属性是带来40点攻击,和420点物理防御,他的被动是可以把受到的伤害,以20%法术的伤害形式反给对方,并且自身每20点物理防御属性增加1%伤害,最多的时候增加100%,也就是说自己的物理防御越个高,这件装备的性价比越好,但是还有一点,就是在远程英雄使用的时候,这个伤害减免到70%,

这一点主要是为了照顾射手。

其实造成这个说法的原因也是非常简单的,主要是因为射手的崛起,才会让这件装备变得有些廉价。

在之前的几个版本里面,射手的地位并没有最近两个版本里面地位明显,所以那个时候为了照顾射手,才会把反甲的属性进行了修改,距离远的英雄攻击的时候,反射的伤害是比较小的,但是在当前的版本里面,射手已经崛起,这件装备就让很多的人不再选择使用了。

结语

目前反甲对于一些特定英雄也挺不错,王者荣耀中冷门装备,也不是这一个,有时候,版本更新带的的变化确实挺多的,希望王者荣耀能够看到反甲的能力弱化,增加反甲基本就是削弱射手,也是可以的。

本期话题:你们如何评价反甲这件装备呢?属性真的很烂?


头号游戏


大部分坦克英雄,纯肉,只出,韧性鞋,红莲,魔女,冰心,霸者重装,复活甲。复活甲卖了出不详。。有吸血的英雄,魔女换成不死鸟。。再者就是看对方阵容,或者谁强势,选择针对的装备。。但是大部分人都是直接按着系统推荐出装,最起码按照系统出装不会错。。。



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