騰訊做WeOS微信手機操作系統有可能成功嗎?

劉楚王


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騰訊做WeOS微信手機操作系統有可能成功嗎?其實騰訊最為一家主打社交的互聯網企業來說,曾經也做過一款智能手機的操作系統,但是最後還是沒有成功,所以說對於騰訊開發微信系統來說,個人認為成功的可能性不是很大,那麼下面具體和大家說一說。

其實在操作系統發展到現在的程度來說,從技術的角度上來說,開發一款系統的難度並不是很大的,而真正的難度在於系統開發的生態系統搭建程度,這才是最難的一個環節,可以說現在的谷歌操作系統和蘋果iOS操作系統來說,都是具有完善的生態系統。


而騰訊的微信,其實本質上屬於一款社交軟件,雖然很多用戶都感覺微信現在已經慢慢的發展到一款非常類似的操作系統,比如說微信公眾號的內容像資訊平臺,而微信的小程序則更像一個輕應用一樣,能夠要讓用戶用完即走,非常的方便。

而且最新微信還上線一個新的功能就是,能夠將公眾號裡面的設置成浮窗的標誌,確實非常類似於電腦的操作系統。


但是僅僅是這些並不會使得微信具備成為一款系統的資質,因為目前主要的手機操作系統為谷歌iOS的平臺,已經搭建完全,具備非常完善的生態系統,但是微信作為一款社交軟件來說,是沒有這方面的優勢。


最後,對於說為何現在的微信功能越來越豐富,但是對於真正的操作系統來說,卻還是缺失很大一部分操作系統該有的功能,而且生態系統也是非常的不完善,那麼大家還有什麼不同的看法,可以在下方留言,咱們一起探討!


帆辰科技


感謝您的閱讀!

騰訊已經做過了系統,不過早已經壽終正寢。你甚至都會驚訝?騰訊還做過系統。沒有錯,騰訊不僅僅做過系統,還出過搭載這款系統的手機,富可視藍鯨S1,擁有金屬機身及背部指紋模塊、5.5英寸的屏幕,內置4GB內存和32GB機身存儲空間,搭載聯發科MT6755M八核處理器等配置。

然而,這款手機現在看來,在那個時代也沒有什麼優勢,畢竟聯發科這款處理器確實讓人感覺到擔憂。

令人無奈的是,在2017年6月22日,騰訊宣佈,基於安卓開發的Tencent OS將在6月28日正式停止服務,雖然騰訊的解釋,因為第三方ROM市場萎靡,所以騰訊TOS系統就選擇退出歷史舞臺。

然而,這款在2015年發佈,基於QQ/微信賬號體系下,覆蓋手機、手錶、遊戲機、VR、汽車多終端平臺的操作系統,反而真正的原因是,鮮有人去使用。

當然,騰訊這款系統可不是自己的系統,它依然是和華為EMUI,以及小米MIUI等等類似,以安卓系統為基準而發佈的系統,所以並沒有擺脫安卓系統的內核,在和小米,華為等老牌系統優化手機廠商來比較,它確實沒有任何優勢。

可能有人說,那麼如果微信做WeOS有可能成功嗎?我覺得可能性不大。原因分析如下——

  1. 國產系統除了以安卓系統為主,而優化的系統之外,就是我們所知道的鴻蒙系統,但是它已經跳出了安卓內核,騰訊如果想要做系統就必須不能夠以安卓系統為內核。

  2. 騰訊和微信雖然有用戶基礎,但是並沒有系統方面的優勢,生態,騰訊有嗎?這是核心。
  3. 騰訊並沒有儘早進入手機硬件市場,除非它收購某手機廠商。

我還是覺得騰訊Weos很難成功,關鍵還在於它會真的做嗎?


LeoGo科技


感覺騰訊搞這個weos比華為的鴻蒙更靠譜!

大家都知道做系統最關鍵的就是做生態,有了應用生態,就等於成功大半,而騰訊在這方面顯然比鴻蒙更有優勢!

再一個就是騰訊更加中立!華為做系統,首先面對的就是友商們的擔憂,像小米,ov這些手機敢用鴻蒙嗎?安卓之所以得到全球手機制造商的青睞,很大原因就是谷歌做不了手機,所以也就威脅不到這些硬件廠家!

現在中國的企業首先要從野蠻競爭中超脫出來,明確自身的界限,不論是華為還是騰訊,如果什麼都想做,對友商總抱著吞併而後快的心態,那麼生態是無論如何也做不起來的。大家互相提防,互相孤立,互相打壓,最後是互相制約難成大氣!

華為的鴻蒙還沒成氣候,就和騰訊鬧出矛盾,對國民級應用微信不予支持!這種霸道誰敢跟你做生態!當然,騰訊也不是吃素的,曾經的3Q大戰還讓人心有餘悸!所以不管是誰做系統,都不能以霸道總裁的面貌出現!得道多助失道寡助,做系統最講究不是技術,不是資金,而是人心,是道!


阿爾法狗喵


騰訊做WeOS微信手機操作系統有可能成功嗎?騰訊在操作系統上已經下水了,除了早期基於安卓定製的Tencent OS之外,騰訊還有基於物聯網自己的操作系統Tencent OS tiny,現在完全免費可以自由下載。前段時間又有新的提法,基於微信做手機的WeOS操作系統,但這個可並不容易成功。

早期的Tencent OS在手機上試過水,但與阿里巴巴的YUNOS一樣,手機操作系統水太深,很少有企業有能力能夠撼得動安卓和iOS的江湖地位。後來Tencent OS也在無奈之下宣佈終止服務,而阿里的YUNOS在經過魅族、朵唯之後,也逐漸轉向了智能設備的OS,而與手機OS漸行漸遠。


基於雲計算、物聯網的應用越來越廣泛,騰訊也不能放過這一波風頭,面向物聯網領域開發了實時操作系統:TencentOS Tiny。具有低功耗低資源佔用、模塊化、安全可靠,有效提升物聯網終端產品開發效率。

而基於WeOS打造操作系統的呼聲也已經發出,但恐怕騰訊還是比較清醒的。騰訊並非是要打造目前與安卓或Windows競爭的操作系統個,而只是打造基於微信生態的圈子而已。比較準確的說法可能應該是,微信基於自己的虛擬操作系統,形成了類似於依附安卓和Windows操作系統的眾多應用集合或微信江湖,甚至可以不需要安卓裡的某些應用,而直接使用基於微信的應用,比如各種小程序。



但這樣的OS,要移植到手機端完全替代安卓OS技術上並非不可能實現,但哪裡有場景讓騰訊施展並且去開疆拓土呢?要麼像阿里一樣投資入股魅族?後投資OPPO、VIVO、小米等來實現自己的理想?把這些依附安卓系統過得好好的企業拿來做試驗田,恐怕是不太可能的,結果估計與阿里的YUNOS一樣敗走麥城。

即使如華為般擁有全球第二手機銷量的企業,也要依靠安卓系統打天下,不到萬不得已的時候是不會脫離安卓系統。鴻蒙系統已經在物聯網裡得到了運用,如果不是因為谷歌的打壓,華為也不太可能把手機操作系統輕易轉向到鴻蒙系統的。


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東風高揚


有可能成功,但是能不能成功,取決於:

  1. 外界環境

  2. 騰訊內部決策

  3. 還有,您怎麼定義成功?

01

在開始談能不能成功,怎麼成功之前,我們先來回顧一下騰訊在OS上面曾經做過的事情

騰訊TOS(又稱Tencent OS或騰訊OS)為中國騰訊公司開發的第二個Rom,基於Android 4.3開發的Color OS改編。於2015年3月3日發佈,2017年6月28日停止服務。騰訊TOS採用扁平化設計,大幅修改安卓原有界面,並移除了應用程序列表。騰訊公司以“我有無限可能”為其宣傳標語。

騰訊前幾年年(2015-2017)曾經基於安卓系統做過騰訊OS,很多人都不知道吧?

更早之前,2012年,騰訊曾推出過一款基於Android操作系統的定製版ROM系統——Tita,之後該項目叫停。而騰訊也再沒有在硬件操作系統上耗費過太大精力。

但是市場反應一般,據行內人士總結,不如期待的原因有幾個:

  • 與小眾品牌合作被拖死

  • 第三方ROM市場快速萎縮

而中國工程院院士倪光南就曾對自研手機系統發表自己的看法,他表示,國產手機與蘋果谷歌相比,目前的短板在於操作系統,依賴於谷歌開發的Android系統會帶來一些信息安全方面的隱患。“從目前來看,中國手機產最薄弱環節是手機操作系統”,倪光南表示,操作系統引領了一個生態系統,從核心技術來講,CPU操作系統比較重要,不管怎麼發展,目前的地位沒變,其中芯片系統是以操作系統、CPU形成,中國應要有自主的操作系統和自主CPU構建生態系統。倪光南分析認為,阿里雲、小米、華為等已做得很好,但它們基本都不能說是自主的,主要還是基於安卓定製或本地化,有人說這是“借用”。但無論如何說,都是基於安卓操作系統,要走出國門可能會遇到知識產權問題。

在倪光南看來,中國沒有自主智能終端操作系統原因有三:

  1. 1.中國企業還不夠大,總體市值大致只有美國的三分之一,在全球企業排行榜上,蘋果、安卓、微軟居前,中移動、阿里巴巴、騰訊似乎還差一點企業的科技創新能力還不夠強。

  2. 2.中國企業的科技創新能力還不夠強,像華為這樣擁有7萬多研發人員的公司還只是鳳毛麟角中國。

  3. 3.中國沒有形成國家意志,缺乏頂層設計。

“在移動操作系統方面,國家科技計劃對知識產權風險未作充分評估,就支持很多家都在安卓上做定製版本,既是低水平重複,又做不到自主可控。”<strong>

所以自主研發而不依賴別人是必經之路。華為在做的,也許是對的。

02

回到騰訊,關於OS操作系統,騰訊現在在做什麼

騰訊物聯網終端操作系統

一條非直線而是曲線的發展道路,Tencent遲早會回到操作系統市場。

TencentOS tiny是騰訊面向物聯網領域開發的實時操作系統,具有低功耗,低資源佔用,模塊化,安全可靠等特點,可有效提升物聯網終端產品開發效率。TencentOS tiny 提供精簡的 RTOS 內核,內核組件可裁剪可配置,可快速移植到多種主流 MCU (如STM32全系列)及模組芯片上。而且,基於RTOS內核提供了豐富的物聯網組件,內部集成主流物聯網協議棧(如 CoAP/MQTT/TLS/DTLS/LoRaWAN/NB-IoT 等),可助力物聯網終端設備及業務快速接入騰訊雲物聯網平臺。

03

穩定發展的架構和能力,強力合作伙伴的接入,中國特色的行業共同發展,這才是騰訊操作系統的未來。

至於iOS和安卓,哪天等我們趕上來了,他們自然就不行了,難道不是嗎?


三叉戟看科技


笑話!有的常識吧,微信就算想做成操作系統也是個假操作系統!沒有哪個操作系統是建立在聊天平臺上的,你的微信本身就是個APP,是建立在別人的操作系統上的,自己再做幾個小程序就叫操作系統了?這不是扯蛋嗎!


Rubberducky


可以成功

舉國之力,什麼都可以成功,朝鮮不是也沒有安卓蘋果麼…無非就是從頭開始...

1.全國上下一盤棋,主打用騰訊系統愛國,不用不愛國,製造輿論。

2.逐步把安卓和蘋果趕走。

3.管他蘋果、安卓好不好,就是趕走!一個不留!

4.利用騰訊生態鏈和阿里生態鏈完善整個系統。

5.互聯網外網斷掉,建立局域網。

6.把不同意見聲音直接抓起來。

7.騰訊系統就可以成功了。


JacoChen


我就搞不懂了,華為還有那麼多國家在用他的手機,騰訊除了中國還有什麼有多少個地方?關鍵在於這些大腦都有自己的一定的技術積累,為什麼不能組合成為一個專門攻克這個系統的公司呢?把大家最優勢的資源都整合起來,做一個系統向全世界推廣。


lyyxjy


我覺得,騰訊,阿里這樣的軟件企業更適合做手機操作系統,首先他們不做手機業務,和手機廠商沒有直接的競爭關係,第二,他們都有廣大的用戶群體,更容易適配。


小小長工


可行的,如今的微信想要做WeOS想要成功不是很難。

1。現在微信的生態基本完善了,日常需求大部分一個微信就搞搞掂,雖然公眾號這個玩意已經飽和了,甚至還被其他的軟件分流了,要不就是正在刷頭條的,要不就去刷抖音,但是這些不礙事,小程序是基石,小程序現在還很一般,後續還會繼續升級,小程序的升級應該是未來幾年微信的重點。(我猜的)

2。微信的用戶基數大。10多億活躍用戶啊,10多億的力量不是開玩笑

3。微信小程序和微信公眾號的開發簡單易上手,開發人員也多。(對於大學裡新鳥來說,要搞一個創業項目、比賽項目需要一個APP,小程序基本是首選了,除非小程序做不到才選擇安卓,因為開發起來簡單啊,super簡單,閉著眼睛都難以寫出bug)

4。後續5G網絡的普及對小程序帶來的影響,基本可以肯定小程序會由輕量級應用轉向重量級應用,這是大勢。超大帶寬、高可用、穩定、低時延一定會讓重量級的雲遊戲、重量級的雲專業軟件大量的出現(Photoshop等專業軟件可以在雲端流暢的體驗,當然,這必須收費的)

5。現在用戶的付費意識越來越好了,這一點很重要

6。WeGame的佈局,我甚至有理由懷疑後續WeGame會打通小程序(以後還會不會叫小程序都不得而知),扶植小程序端的開發,引入大量優質的手機端的單機遊戲(當然這必須是5G基本普及),不然WeGame只搞PC端,就這點用戶都沒Steam多,誰甘心??

7。華為被美國佬封殺逼鴻蒙系統提前出山帶來的機遇,鴻蒙基於Linux內核,也就是是騰訊熟悉的C/C++,PC遊戲這塊騰訊已經輕車熟路了,甚至開發出了自家的遊戲引擎,轉到新系統上難度不大,因為window和Linux使用的核心語言都一樣。最主要的是,鴻蒙之初,天地混開,沒啥軟件啊,這時候微信的優勢就出現了,小程序的第二次開花期,藉著5G順風車再次高速發展也並非不可能。

8。鴻蒙為linux,未來主流的系統十有八九也是基於linux內核,除非國產系統能崛起,這點目前還有點懸,國產系統是走先讓部分國企使用,國企是政府直接出資購買設備,所以這個國家能夠控制,也能扶植,而且國企很多單位對系統性能要求不高,使用的軟件也少,所以構不成什麼問題,由部分國企向全國國企再到全國人民,這是國家發展國產系統的思路,而且正在路上了,而且目前也兼容主流的window軟件了,貌似是由北京某公司完全自主研發的,有人撐腰有錢就不怕國產系統搞不起。說那麼多也就是讓大家知道國家的決心和目前國產系統的一個狀況。

這裡真正想說的是鴻蒙是基於Linux內核的,騰訊作為第一批鴻蒙的B端,微信在鴻蒙上終會穩固自己的地位,也就是,往遠處想,微信後續是不是也會完美的兼容Linux操作系統,而且目前來看下一代的linux操作系統基本可以肯定是採用華為的那個新文件系統了,這樣後續兼容也不會出現過多水土不服了,這麼一想,window在國內的地位難道不是開始出現了龜裂?微信的用戶習慣早已經培養好,整個生態後續兼容到Linux操作系統對於大部分人來說沒了window也沒啥吧,Linux上做不到的5G時代用雲軟件來解決,像谷歌OS一樣,反正就是我瞎猜的,有理有據,技術上也做得到,幹掉微軟window何樂而不為?

當然還有支付寶小程序,百度小程序,5G時代下誰輸誰贏都不好說,至少騰訊和阿里難以分出高下,一個擁有10多億活躍用戶的微信,一個佔擁有5G時代的最基本的雲設備,市場份額超過百分之50的飛天雲,還是自主研發的。。。。。。

說到現在總結一下,微信在我看來基本鐵定是會成為WXOS的,

3,小程序是WXOS的基石,雖然現在很火,但從技術角度來看只是個雛形而已,5G會讓小程序在一次進化

5,華為5G準備開始在國內普及,最遲2020年開始,華為5G基站便宜、建議安裝、支持熱部署,就憑這幾點就不是4G的普及速度可比的,至少會縮短一半以上的普及週期;

6,用戶的付費意識逐漸增強,也就是肯花錢買服務,這也是雲應用會快速發展的一個super重要的原因,畢竟沒人買單,那些重量型的應用耗費那麼多物理資源誰耗得起,特別是雲遊戲,VR和AR的發展;

7,WeGame平臺逐漸成熟,不排除聯合微信搞大手機端,像TapTap這樣。我是總裁我一定會這樣搞,一想到這10多億的活躍用戶,稀釋一點出來都能碾壓一切,而且還是搞雲遊的,觸手可達,會吸引更多的普通用戶;

8,鴻蒙的出現,華為與騰訊從對著幹到握手言和協力發展,顯然微信在新的生態中還是作為中幹力量;

9,鴻蒙的一個最重要的點是基於Linux內核的,linux的生態除了本地遊戲之外,其他的基本完善,顯然鴻蒙上的應用移植到PC端的Linux上變得更加容易;

10,天時地利人和,外界壓力,民心所向,大勢所趨,作為國內軟件生態中幹力量的微信此時的決策(不清楚是國家暗中的調解還是自發的都無所謂),不成功天理難容。


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