CS:GO:對槍時該蹲著還是站著?


CS:GO:對槍時該蹲著還是站著?

蹲與不蹲其實很好理解。

你拉出去,看到人,第一時間蹲下,這個時候你的腦子裡在想些什麼呢?

當然是蹲下開槍把你見到的對手帶走了。


但是當你在蹲下的時候,其實你也默認了一件事情:

這波交火你和你的對手兩個人必須得死一個

因為在你蹲下的時候,你犧牲了你自己的機動性,變得難以移動,換來更穩定的壓槍和短暫的躲避爆頭線。在這個時候,對槍變成了一錘子買賣,今天你們兩個之間必死一個。

所以說樓下很多答案說道,蹲有沒有錯?沒有錯,很多職業哥都喜歡蹲下對槍。

但是蹲下不蹲下是分場合的,如果你不會蹲,那等於和別人對槍少了一個技能。

如果你不分場合的亂蹲,那樣你又會因為每次見到人都走不動路而吃虧死掉。


所以我直接自己的經驗告訴你,什麼時候該蹲,什麼時候不該蹲。

首先,對槍的時候不能立刻下蹲。為什麼?因為就像你所說的,蹲下會改變你的準星高度,讓你從鎖頭變成壓槍,從秒殺變成慢慢擊殺。這對於很多對槍的情況下可以說是浪費了秒殺的機會。所以當你第一時間遇到敵人的時候,一定要用你槍裡最準的幾發子彈,抓住頭線架的最穩的時機,先去嘗試秒殺對手。

其次,當你秒殺對手失敗,準備潑水的時候,可以立刻下蹲。為什麼?因為當你沒有秒殺掉對手的時候,頭線架的穩不穩,對你的意義大減。這個時候,蹲下給你的鎖頭帶來的debuff意義大大減小,因為你已經開始從點射變為潑水了。這個時候蹲下,不僅可以讓你的潑水更加穩定,還能讓你躲開對手的爆頭線,一舉兩得。

還有,有掩體的時候儘量不要蹲,沒有掩體的時候儘量蹲。

有掩體的時候,你可以利用你的機動性,先找對手的頭打,失敗之後,你可以立馬拉回掩體裡,找尋第二次秒殺的機會。這個時候無論是對手潑水沒有剎住車,或者是準星被你拉開,都會減弱他秒殺你的機會。這個時候你就可以利用掩體拉扯,而不是蹲下之後挪不動窩,讓對槍變成一錘子買賣。

然而當你沒有掩體的時候,那麼你遇到敵人,對槍肯定是兩個人必死一個的。因為你沒有掩體,所以蹲下能給你增加一些些微小的優勢。聊勝於無嘛,反正這波對槍必死一個,為什麼不蹲呢?

最後,敵人人多的時候不要蹲,敵人人少的時候可以蹲。敵人如果數量在三四個,你利用身位去多找幾次機會,比見到一大幫人立馬蹲下突突突潑水,存活率要高非常多。因為你蹲下的時候是一個活靶子,就算你擊殺了一個人,他的隊友通常也不會對一個蹲下不會動的肉球瞄準失誤。所以當你遇到敵人數量非常多的時候,千萬不要蹲,只會讓你死得更快。


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