末世的出場率不高,能提供吸血攻擊和攻速,為何選擇的人不多?

王者榮耀當中存在著非常多的裝備,但是就一般玩家的選擇方式上來看,在固定的位置之上可能會僅僅存在著幾種流行的裝備。也正是因為玩家們對於裝備的認知比較侷限,多數裝備平時的出場率也是因此而降低,就比如說末世這樣的裝備本身的性能比較全面,提供攻擊力吸血和攻速看上去是非常強的,但是在真正使用的過程當中會發現,其實選擇這件裝備的人並不多。或許是有些人曾經選擇過這件裝備,但是在遊戲當中的效果不好,也因此選擇了其他的方式。

末世的出場率不高,能提供吸血攻擊和攻速,為何選擇的人不多?

從裝備本身的解釋之上可以看出末世本身帶有的能力是比較廣泛的,但是如果和其他裝備進行對比的話,也能夠看出其實在挑選平時裝備的時候,不能夠單純的看屬性,還需要看和英雄之間的配合。就比如說一些比較依賴暴擊率的英雄,可能就不會出這個裝備,我們找到末世是沒有暴擊率存在的。

但是現在的玩家在出裝的過程當中,往往會比較青睞於那些能夠短時間打出大爆發的裝備,縱觀現在射手的出裝,能夠看出一些人可能會在前期就出電刀加上無盡而這樣的裝備,也是讓玩家在使用的過程當中,能夠打出非常高的暴擊。特別是一些特定的英雄,像猴子、韓信這些英雄對於暴擊的依賴性比較高,也因此不會選擇末世這件裝備。

雖然說射手使用末世的收益更好,但是從日常的表現上來看,很多人想要補充暴擊的話,選擇電刀,想要補充吸血的話會出吸血刀,可以說是有專業的裝備,並不是說想要補充一種屬性而選擇其他的裝備。另外單純從吸血這個屬性上來看,末世提供的新血僅僅只有10%,這也意味著如果僅僅購買一個小件的吸血之鐮,就能夠達到類似的效果。一般高端局當中,一些人為了能夠保證自己的續航,也是僅僅會出現一個小的吸血刀,因為這樣的出裝方式才能夠讓性價比變得更好。

末世的出場率不高,能提供吸血攻擊和攻速,為何選擇的人不多?

同時從末世的被動上來看這件裝備似乎更適合射手英雄,因為一般的戰士邊路的確不會選擇這件裝備。現階段末世更適合讓射手去打前排,因為提供的是百分比的傷害。如今對局是射手和射手進行對線,選擇裝備的過程當中打出來的百分比傷害還不如選擇其他裝備製造出來的傷害高,沒有想象中的效果那麼好。很多人在前期選擇了這些裝備之後,發現還不如選擇其他裝備製造出來的效果好,也因此這件裝備在遊戲當中的出場率逐漸降低。

同時很多人在現在比較關注破甲的使用,這也意味著在後期打前排的過程當中,也能夠提供很多傷害,很多人就忽略了百分比的作用。可以說正是因為這件裝備將多方面的功能進行了分攤,也讓它在很多方面的表現上沒有那麼突出,相對而言在選擇裝備的過程當中就不會針對某一方面的作用來進行選擇。雖然說看上去十分全面,但是在這種使用的過程當中,會發現它其實是哪種性能都沒有其他裝備帶來的好。

末世的出場率不高,能提供吸血攻擊和攻速,為何選擇的人不多?

如今射手玩家們主要關注的還是在後期能夠在團戰當中打出大優勢,也因此出裝都是比較暴力的,像模式這種需要一次一次平a才能夠製造出爆發傷害的裝,備的確在現在的環境當中,已經不再受歡迎。同時帶來的回覆效果也是比較少的,想要達到可觀的吸血效果,自然就不想要通過這樣比較慢的裝備來完成,如果在開場的時候帶有吸血銘文的話,很多人選擇的是小吸血刀,這樣能夠製造出更加可觀的吸血效果,同時也提升了性價比。可以說現階段末世在很多人心中都是一件沒有性價比裝備,也因此在遊戲中能夠看到這款裝備的出場率不高。


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