吸引全世界玩家关注的《集合啦!动物森友会》,究竟有什么魅力?

北京时间2月20日晚上10点,《动物之森》系列的全新之作——《集合啦!动物森友会》(以下简称动森友会)举行了长约25分钟的直面会,并宣布将定于3月20日正式发售。也许在很多并不是那么硬核的大众玩家看来,很难想象动森友为何会有如此神奇的魅力,能让这么多重量级媒体将目光聚焦于此。

吸引全世界玩家关注的《集合啦!动物森友会》,究竟有什么魅力?

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毕竟,在游戏画面变得越发酷炫的当下,仿佛"4399小游戏"的动森友会,确实显得过于另类。可事实上,2001年动森首代作品面世算起,这个有着19年历史的系列,就从不靠画面来吸引玩家。

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时间回溯到2001年4月14日,作为任天堂N64主机生命周期当中的最后一款第一方作品,《动物之森》在悄然间面世。之所以称之为"悄然",是因为老任并没有对这个全新IP抱有太大期望:一是动森本身属于小成本的休闲向作品,二是公司此时的重点都放在了即将在5个月后发售的新主机"GameCube"上。

然而不论老任还是专业游戏媒体,这一次,他们集体看走了眼。

一股抢购动森的风潮,从日本本土开始,迅速向全世界蔓延——这让曾经创造过无数游戏神话的老任,多少也有些措手不及。更让老任没想到的是,由于N64版本的动森出货量不足,且新主机也没有足够的新游戏支持,导致GameCube的销量一度受到巨大影响。

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痛定思痛,老任迅速集结研发团队,用了仅仅8个月的时间,便为GameCube主机的用户们带来了动森,也就是我们常说的《动物之森+》。除了游戏画面更加精致之外,动森+还加入这一系列沿袭至今的经典设定:游戏时间与现实同步。

乍一看,动森系列从玩法上来说,似乎没有什么特色:选块地,建房子,装修房子,建设村子......更惨的是,你所赚的钱,还要拿来偿还建设时借的"房贷"。所以不论怎么看,动森好像都与传统的模拟经营类游戏别无二致,甚至还要更惨一些。

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但必须要说,动森与NPC的拟真互动性和真实时间同步,让这款游戏和外面那些"妖艳贱货"完全不同,并且注定要成为留名史册的经典。

抛开收集、设计等常见玩法不谈,极高的互动性让动森的世界极为真实。举一个例子,所长曾经有次因为工作繁忙,差不多一周多没打开游戏,再次进入动森的时候,村里那些小动物跑来问我:"你去哪里了,为什么消失了这么久?"而在信箱里,还有小动物们逢年过节寄来的礼物……

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可以说,《动物之森》既是一款游戏,也是一个能触达你我内心最柔软之处的奇妙世界。

在最后,就不得不提及那个根据动森玩家亲身经历,所绘制的催泪漫画。得益于那个有关母爱的漫画,动森才真正被大多数中国玩家所熟知的。而所长本人入坑动森,也是因为那个漫画,这里与大家分享一下(看之前请准备好纸巾):

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