炉石传说:狂野线上赛第2 (10-0) 心得分享

我是暗影崛起前入坑刚刚一年的,这次是我继上个月底标准线上赛(大号6-4,小号没打)后,第二次参加线上赛,这次用奥丹姆后期新开的基本0氪(只买过迎新合集)的小号用“奥秘法”和“图腾偶萨”打到10-0,净胜分17。相比之下,大号用“奇迹任务法”和“污手开车骑”只打到3-7的成绩,有一些心得体会来分享一下。

炉石传说:狂野线上赛第2 (10-0) 心得分享

炉石传说:狂野线上赛第2 (10-0) 心得分享

将从以下角度分享:1.天梯与线上赛的区别及应该如何准备卡组;

2.偶数萨心得;

3.奥秘法心得;

4.开车骑心得;

5.对于奇迹任务法的理解;

6.对于术士的理解;

7.如何在0氪或者低氪的情况下畅玩天梯;

8.曾经借鉴学习过的主播介绍;

9.总结与展望。

1.天梯与线上赛的区别及应该如何准备卡组

线上赛的规则是BO3,准备两个不同职业的卡组进行10轮对决,2:0或者2:1记一个大分,大分相同比小分。因此与有时候天梯赢一把爽一天不同,我推荐尽量选取一些上下限差距较小,没有明显劣势对局的卡组。比如开车骑这样面对各类型术士和偶数萨这样有较大劣势的卡组,比如奇数战这样面对OTK或者青玉德这样有明显劣势的卡组,比如奥秘法这样相对容易被针对的卡组,在比赛中是比较容易被双关的。


因此我回头看了看,如果重新准备一次比赛,我可能会选择任意形态的术士,JK海盗战,图腾偶数萨中的2套进行比赛,因为他们对快攻和慢速卡组都有一战之力,不会像宇宙卡组那么吃排序,在翻战中更多是看操牌手的技巧,去除了较多运气成分。
这次比赛碰到的20个对手40个职业中,有11个法师(大部分奥秘法,少部分任务奇迹法),9个术士(各形态都有),7个骑士(1个奇数骑,其他开车骑),4个萨满(全部偶数萨),4个战士(1个奇数战,其他JK战),3个猎人(全部宇宙猎),2个牧师(全部大哥牧),没见过小德和盗贼。


2.偶数萨心得

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写偶数萨的帖子还是很多的,我就稍微再说说
2.1 起手留牌
图腾魔像和055必留,其他就是留2费的大地之力或者阴燃电鳗或者怪盗图腾以及图腾BUFF,后手的话分裂战斧也留,另外对快攻必留大漩涡。
2.2 前几费出牌
我相对喜欢后手,最好的节奏有两种,一种是1费摇技能,2费跳币摇技能+2费牌,3费摇技能+2费牌,4费分裂战斧+055。另一种是1费跳币图腾魔像(有魔像必用这种打法),2费摇技能,3费摇技能+2费牌,4费分裂战斧+055。
2.3图腾BUFF的使用时机
一般对快攻前期是要抢场面的,一般能BUFF到两个图腾我就会交了,但是面对慢速卡组我会贪一些,能BUFF到三个以上图腾我才会交。但是面对奇迹法和术士的时候,为了防火妖和亵渎/黑暗天际,图腾之力我会在3-4费左右尽早交,不然失去场面就很难打了。
对于大地之力到底给哪个图腾,其实我比较倾向于图腾保护的优先级依次为:回血图腾>法强图腾>怪盗图腾>石爪图腾>火焰图腾。
2.4 关于一些备选牌的考虑
对于偶数过载体系和青玉体系,现在基本认为是不如图腾体系的,我个人也有同感。另外我带过477,436,以及自动旋涡打击装置,但是感觉还是4费过载有点笨重,对于德莱尼图腾师/海巨人的上场有延误作用,吃了冰冻/衰变等控制非常伤,因此就放弃了,打慢速卡组时,自动旋涡打击装置+大地之力是挺能抢血的,但是对阵快攻的时候交换能力偏弱,最后也放弃了。


另外想探讨下风暴聚合器这种牌,其实这张牌在我天梯几百盘的对局中基本就2种使用时机,一是不来图腾潮涌,一地0攻图腾起不了作用,二是大逆风时很少几个怪用聚合赌命,但后一种救命的次数其实屈指可数,因此这张牌其实缺尘的新手在冲低保或者传说的时候不合影响也没那么大。
其他的传说卡,比如巫妖王,炎魔之王,维西纳,八爪鱼个人试验都不适合图腾偶数萨体系。
2.5 注意事项和易犯错误
萨满和法师都有随机性的职业特色,比如偶数萨的连环爆裂和衰变,尽量要先把这些充满变数的牌先打了,再动其他的牌和怪,比如这次比赛2个伏笔中的其中1个就是有一次我先下了海巨人再衰变,结果对面衰变出了个末日血亏。
面对控制卡组,在没有图腾潮涌BUFF的时候,尽量避免下了一堆0攻图腾并展开导致没有位置下大怪,尤其是展开怪盗图腾一直回手跟班导致爆牌,对方就会不解你图腾让你干瞪眼。
2.6 对局录像分享
这次SM只输了2小局,一次是输给1费奥秘守护者,2费疯狂科学家,3费蜡烛弓,被控住场面,之后铜须7费双暴龙王骑脸的宇宙猎,另一次是输给JK战,一开始大家有来有回,但是拖到JK变身,就顶不住了,感觉JK战应该是图腾偶数萨唯一劣势的中快速体系。

输给JK战的那一把:RP:yq265n9m0v75mce8cy54y04gm4


3.奥秘法心得

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3.1 起手留牌
起手只留疯狂科学家,奥数对空法师,秘法学家和肯瑞托法师,对慢速卡组留艾露尼斯,其他牌都可以换掉。对术士可以留变形药水和变猪术,对骑士(大概率开车骑)也起手留变猪术。


3.2 前几费出牌
一般还是优先上怪,后打直伤法术,奥秘也要先出对场面有帮助的爆炸奥秘,镜像奥秘,变形药水和法反奥秘,后打复制和冰箱这样对场面帮助小的奥秘。
在挂了复制之后,尽量把不希望回手的怪,比如疯狂科学家/秘法学家送掉,尽量复制到云雾王子,暗金教水晶侍女,麦迪文男仆,对空奥数法师这些怪。
3.3 关于一些备选牌的考虑
可能很多朋友会问我为什么不带121暗金教侍从以及法反奥秘为什么只带一个。我是这么考虑的,一般对手最会防的法师奥秘就是法反,所以很多时候法反是反制不到高费法术的,反而如果对手迟迟见不到第二个法反,每当你挂上一个新奥秘,对方就会心有忌惮,实际上我们就起到了震慑作用。另外不带121对于与快攻对手的场面争夺能力确实略有下降,因此我带上了2个火焰结界进行补充,而面对控制卡组,121是非常容易被解掉的,其实踢不到脸几脚,后期还会鬼抽,因此我换上2个火把,让自己有打宇宙体系两管血的能力,自从换掉之后,在面对准时雷诺的宇宙卡组的时候,我经常能够总计打掉对面60+的血,胜率明显提高。
另一个观点就是观星者露娜是否一定要合,我个人认为LUNA是刀的一个优良补充,一般面对快攻的时候我能过一张牌就会下LUNA,2-4的身材在交换时也不吃亏,在面对慢速的时候往往也能在刀没来的时候过2-3张。不过如果实在缺尘,冲个低保是可以不用合成的。我大号奥秘法有luna,小号没有,但是这次比赛发现还是可以打的。

“变形术:野猪”对开车骑,清大怪,过墙,斩杀时有奇效,比赛时数次救主,至少需要带一张。
3.4对快攻的打法
我感觉我的奥秘法对快攻胜率很高,其实就3点,1是远古谜团过到的奥秘留着,尽量配合对空奥数法师和麦迪文男仆清场,2是复制想法设法留给对空奥数法师,快攻看到这个怪必解,这样就有多两个对空奥术法师在手,3是火焰结界挂上后,尽量修对面怪的血到三血,且不下怪,要不对面交换之后再破火焰结界还是不赚。
3.5 注意事项和易犯错误
对术士的时候在对面4费后要谨慎下爆炸奥秘,不然可能轻易破开434,帮对方召唤大恶魔(或者帮助魔块术破蛋)导致无法踢脸抢血或丢失场面。
对宇宙卡组或者盗贼或者奇迹法时尽量谨慎挂刀,因为很可能会被铜须爆牌鱼或者研发计划爆掉很多伤害。
尽量不要犯先挂变羊奥秘,再挂镜像奥秘的错误,要不镜像到的是11绵羊。
在中后期无刀缺手牌的的情况下,尽量打满水晶,每回合多用火冲,但面对术士的时候可能有例外,有时候需要压血让对面不敢抽牌防止对面神抽翻盘。
内战时被爆炸符文杀死的怪不会触发复制奥秘的机制。

打奥秘法的时候一般破奥秘的顺序是先打脸破火焰结界,再下小怪破爆炸/镜像/变羊,法术破法反另算,破复制的时候,也尽量先杀对方小怪,再杀对方大怪。另外尽量破一血冰箱,并留一点直伤(武器或者法术)在手。
3.6 对局录像分享
奥秘法只输了1小局,自己前三费没怪下,对上了不卡手的动物园术士,被残酷集结和强化机器人BUFF到3个怪抢死了。
1血翻盘宇宙牧(双火焰结界奇效):RP:0cd2y4dv1qy64man378771av05
对开车骑(尽量保护好对空奥术法师,思路就是清好机械,拿下场面即胜利):RP:tespkfeu4xn0mdjrytx7x1yqu5


4.开车骑心得

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污手开车骑是我第一个打上传说的卡组,可以说非常熟练,但这次也是被关最多的卡组,可以说这个卡组对T1职业比如术士和萨满有明显的劣势,难怪在传说高分段非常稀少。
4.1 起手留牌
起手留的优先顺序为:水晶学>污手街>通电机器人>跃迁>飞行器,后手风驰电掣留的优先级应该比污手街高,而先手不留。
4.2 前几费出牌
最胡的打法是2个水晶学,过上来一堆牌各种BUFF之后,对方解不掉你的飞行器,磁力几次后4-6费就踢死。
4.3 关于一些备选牌的考虑
二费的几个机械我多次比较过,证明吵吵机器人>护盾机器人>冒险新出的炮火机甲,吵吵提供的2频率嘲讽可以充分保护后面的跃迁和飞行器不被解。
我曾经尝试过空中飞爪,但是总觉得这东西极吃亵渎鞭笞等AOE,之后就放弃了,不过带一个应该也行吧。
由于飞行器特别怕法术控制或者沉默,也怕墙,个人带了洛欧塞布和破法者,感觉挺好用的。113的芬利感觉用处一般吧,完全可以不带。
4.4 注意事项和易犯错误


不要投资太多磁力到同一个怪上,一旦被解或者被嘲讽挡住都很伤。
避免解场过渡,基本5、6费之后还没叫杀,飞行骑离失败就不远了。


5.对于奇迹任务法的理解

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因为只打了100左右的场次,经常有伏笔,因此只能谈理解不敢说心得,这里推荐看2月份奶粉的B站录播,他的讲解非常详细,毕竟是他带起来的卡组。任务奇迹法对于天梯的冲击是很大的,由于现在做任务越来越容易,导致开门叫杀经常在8费左右,可以算是天梯限速器,导致一些控制卡组的生存空间萎缩,因为纯控制是基本打不过任务奇迹法的,但任务奇迹法也有天敌,详见5.3。


5.1 起手留牌
起手留的优先顺序为:资深探险者>法力飓风>哀绿>奥术智慧>火妖>怨灵之书>LUNA>研发计划,对快攻时火妖必留。
如果起手太差导致留怨灵之书的时候,不合适的怪,比如巨人和紫罗兰魔鸦都要换掉,降低弃牌的概率。
5.2 什么时候启动刷牌
顶不住快攻的时候一定要火妖启动刷牌了。
有哀绿和法力飓风的时候,如果手上硬币+费用大于等于5的时候(有元素唤醒可以是3)的时候。
5.3 奇迹任务法的问题
奇迹任务法比较吃后手和排序,后手多一个硬币以及多一个怪,在调度和做任务上有明显优势。
而有时候就是不来飓风,或者做好任务不来巨人也会让人非常抓狂。一旦手不顺,被对方叠上厚厚的护甲或者架起很多绝望之墙,一轮开门打不死的时候,奇迹任务法就大概率走远了。或者对快攻就是不来火妖和哀绿也很无奈。
同时奇迹任务法对一些T1,T2卡组时有明显劣势,比如致暗术,JK战,奥秘法,弑君贼等,导致奇迹任务法很难在不允许犯错的比赛中走的很远。
5.4 注意事项和易犯错误
不要爆掉任务。。。

观星LUNA在场时,是很容易爆牌的,注意使用的顺序。
会用法力飓风的轮次,注意计算用了多少个法术,防止爆牌。
需要火妖清场时,注意优先用冰冻射线打掉一个怪2点血,防止造成伤害溢出。


6.对于术士的理解

术士之所以NB,在于几点,1是各种低费优良解场法术,亵渎让对手不能随意蒲场,灾祸又不能让对手疯狂buff少量大怪,加上黑暗天际,对快攻抗性很高,2是恶魔体系(刀,434,二王,939,DK)的互相配合,3是各形态都很强力且互相掩护,干扰对手留牌。
6.1:判断形态
有邪恶交易或者出小鬼的一定是治暗术;有蛛魔之卵/怪盗天才的一定是魔块术;偶数术,任务机克,宇宙则较容易判断。
6.2:对战术士的几个策略
用奥秘法的时候,尽量在4费左右的时候少挂爆炸奥秘帮对面破434或者卵,对面用过怪盗天才或者邪恶交易没出完跟班的时候尽量不打镜像和变羊奥秘;
衰变/变猪术等解牌尽量留给939或二王而非434等其他恶魔;


由于灾祸的潜在威胁,还是尽可能的清一下小怪;
对偶数术和宇宙术的时候可以在15血和10血的时候控制一下对面血量不要太低,防止被巨人架墙。
注意防亵渎,因为大部分术士(除了动物园和偶数术吧)的低费怪都是1血或者2血,所以尽量让自己的怪不要有3血的。
6.3:愿望:等我攒多点尘一定要组一些术士卡组好好练习^_^


7.如何在0氪或者低氪的情况下畅玩天梯

其实我大号氪的也不多,一年来买了迎新包,巨龙降临双预购,奥丹姆单预购,砰砰、狗头人、安戈洛的三个60包以及探险者协会的冒险。但是标准2/3的卡组,狂野除了宇宙和术士的卡组也都能玩了,主要心得就是每天清任务,尽早达到狂野5级刷满每天100G,然后攒金币买买包。
小号也就买了迎新包就组起了T7猎、偶数萨、奥秘法三个便宜卡组了。
这种情况下基本可以保证月初大号小号狂野低保,然后等月中开始狂野5级互刷直到月末,月末开始冲标准狂野传说,基本月末都能传说吧(小号标准打不上)。
尽量不分解尤其不分解最新版本的卡牌,除非等到削弱或者荣誉室。每个JJC更新之前都打一次,等到输2局的时候白嫖一包。如果有时间还可以锻炼JJC技巧,4胜不亏,7胜永动。


如果对有兴趣加入狂野的玩家,我建议优先组的卡组依次为图腾偶数萨>JK海盗战>奥秘法>奇数骑=开车骑=巨化快攻德=纯海盗战=奇数猎。这些卡组都比较便宜,一般也就1橙到2橙,冲上低保都不难。


8.曾经借鉴学习过的主播介绍

对我狂野提升最大的无疑是看B站奶粉的录播,他一般晚上直播,卡组很多,也擅长自己构筑,可以看到很多新奇的卡组和对局,他在多个服务器多次登顶,打牌较少伏笔,是个非常非常推荐的主播,不过他一半时间在打酒馆战旗。
标准的话,我还没有找到一个特别好的B站Up主,偶尔看看面哥和比利君的直播。面哥晚上直播,打牌很细,也挺幽默,对天梯非常专一,比较喜欢玩宇宙法,但是排名一直不高,大概传说中后段的水平。比利君晚上直播,长期天梯前100,标准狂野都玩,标准玩贼较多,也经常出教学视频,是个性情中人,状态好的时候神操作,心态爆炸时候也有些伏笔。
竞技场的话我现在首推一本稻,打的好,也善于讲解,分析到位,很少伏笔,打牌也快,唯一缺点就是个人觉得放的歌有点老,也有点单一容易腻,不过无伤大雅。墨泽(现在只下棋了)和笨笨老师也很不错,笨笨老师对竞技场非常专注热爱,就是打牌稍微慢了点。


9.总结与展望

线上赛还是很锻炼打牌技巧的,反过来对天梯也有帮助,很感谢网易的组织,希望以后能多多参与。
炉石对于我其实是个攒卡包的过程,一下氪金太多反而少了继续玩的冲动,感觉一步步丰富卡组是个非常享受的过程。这下小号有了巨龙60包也能玩更多卡组了,大号下一步就期待能组起来狂野的术士和宇宙卡组玩玩。
另外就是非常期待这次的荣誉室白嫖,能让我这样的低氪玩家多攒很多尘,哈哈。


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