为什么《最终幻想7》是80后玩家的经典情怀,感动一代人的记忆

SQUARE ENIX在索尼2015年的E3发表会上宣布了《最终幻想7重制版》的消息,那瞬间可以说守在屏幕前的数十万名玩家都兴奋地尖叫着,因为这可不是单纯的HD或是移植版而已,而是以现代的技术重新开发完整的《最终幻想7》,让传奇以全新的样貌与大家见面。到现在,随着4 年多过去,中间虽然有断断续续的传出汰换开发团队、分开章节发售等争议,但《最终幻想7重制版》也终于将在今年4月10日发售,仍是许多媒体统计必买游戏的第一名。

那究竟距今20多年前的《最终幻想7》,有什么样的魅力,能在90年代的玩家心中扮演如此重要的存在呢?对于现代2000年后的玩家来说,不就只是一个画面老旧的RPG吗?而这就是笔者今天想要与大家简单讨论的主题,毕竟很少能有一款游戏或是媒体在宣布重制版后能造成如此巨大的反应。

为什么《最终幻想7》是80后玩家的经典情怀,感动一代人的记忆

能看到高超画质的蒂法,其他根本不重要!

所有90年代玩家心中的经典RPG

经历过才会了解,《最终幻想7重制版》宣布后虽然造成轰动,但其实回头看看几乎都是30岁以上的玩家居多,包括许多影片,都能看的出来这种情况。因为对于新玩家来说,虽然看着别人疯狂吹捧以及全新的游戏画面,多少都会受到影响而购买,但他们内心的心态并非是怀旧与回味经典,而是以一款全新的《最终幻想》系列来看待,毕竟在13到15代之间,扣除14代的线上游戏版本,也隔了7年多时间。

回到1997年,《最终幻想》系列推出了第七部本传作品《最终幻想7》,该部作品公布后最先映入玩家眼帘的就是首次采取3D运算的方式开发,以Playstation强大的性能,让人物在战斗中与平时都能进行即时运算,背景虽然是预先渲染完成的,但同样经过精心设计的模型,却依然让人留下深刻的印象,至今都无法忘记当初的感动。

要知道,光是这些3D内容与动画,还有长达数十小时的可怕流程,在当时必需花上3片光碟才能全部游玩。而Playstation的出现更让《最终幻想7》有机会诞生,两者互相帮忙下,家用主机市场也就在此时开始大爆发,迅速的将初入游戏产业的索尼与任天堂拉近距离,加上从卡带到CD游戏载体的切换,都证实了《最终幻想7》在跨时代中扮演重要角色的证据。

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当初这幕还诞生了许多假的游戏攻略。

同样的,正如前面所说,《最终幻想7》拥有庞大内容,但这些并不会让玩家感到烦躁或是冗长,只会在通关后感到意犹未尽,让许多平常不爱接触RPG的玩家因此爱上这个类型。多层次又复杂的故事、丰富具有特色的数名角色设定,每次在《最终幻想7》中过一段时间都能体会到剧情越来越精彩,充满曲折的发展让你每次都舍不得放下手把,因为就算放下了也只是呆呆揣测接下来会发生什么事情,直到游戏破完的最后一刻,你都很难专心做其他事情。

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FF7剧情真的很难放下。

以上面的简单几点,笔者还能提出《最终幻想7》在主线外如赌场、路行鸟和支线故事等优点。不过就结果而言,《最终幻想7》会在90年代玩家心中如此重要的原因,根本上就是做到了当时主机游戏几乎没有做到的事情,才让它成为20多年后仍有许多玩家回忆的经典之作。

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游戏中的非主线内容在当时线性当道的时代,可以说多的非常夸张。

或许放到今天,游戏画面与系统已经不能称为特色,但就对许多想怀旧的老玩家而言,近几年家用主机与PC上的数款HD移植版仍然吸引了大量玩家购买,可见《最终幻想7》的魅力有多庞大。SQUARE ENIX也更希望通过此次的《最终幻想7重制版》,让新玩家能以现代化的画面与技术体验这款在90年代玩家心中,无法比拟的经典RPG神作。

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希望重制版也能够让老玩家与新玩家同时享受。


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