现在的微信小游戏还跟之前一样火爆吗?

共想科技游戏制作


我是鸽子殇吖

微信作为一款我们熟知的社区交流软件 他自带小游戏功能 像跳一跳在去年更是非常火爆 那为什么现在看不到微信小游戏的身影了呢

1 被玩腻了

微信小游戏的游戏很多 但我们大多数人 可能只玩过一种 当那一种玩腻了 当然就不想玩了

2 玩家被更好玩的游戏吸引走了

游戏不断得发布 也会诞生更好玩的游戏 玩家可能是去玩其他游戏了不久微信小游戏就被我们忘掉了



殇OvO


微信小游戏也就是微信内部自带的一些小程序,它无需下载,无需安装。还可以和自己的微信好友进行pk,可以说是非常方便了。

2017年底,微信6.6.1版本正式推出小游戏。简单方便直接下拉就能找到。第一个小游戏记得很清楚叫跳一跳。刚出来那会非常迷,每天都要玩几把,然后看看谁在我的好友排行榜里占据第一名。后来微信又相继推出了贵州麻将,天天德州,全民大乐斗等等一系列小游戏。

随着时间的推移,游戏也从走热一下子冷静了下来,似乎好像身边也没人在提起微信可以玩游戏了。毕竟越来越快节奏的生活,使人们也很少花时间在微信小游戏上面了,微信也回归了自己的本质,成为了它本该作为一个社交工具的存在。


一个快乐的小AD


微信拥有者庞大的用户群体,微信小游戏先天存在用户优势。然而小游戏的内容,无法做到app那么丰富,所以粘性要弱很多。这就使微信小游戏很容易出现一款爆款现象级游戏,却很难持续很长时间。

2013年八月微信首次推出游戏是一款像素黑白版的飞机大战。这款游戏让我们很多80、90后玩家回忆到了小霸王游戏机的时候,或者当时流行的俄罗斯方块的掌机。这款游戏相信大家如今依旧有印象,只是这款游戏也就是主打怀旧风格。小游戏较单一的操作以及微信更新,让这款游戏慢慢的没落。

2017年12月28日,跳一跳在微信小游戏发布。这款游戏仿佛一夜之间火爆朋友圈,成为现象级游戏。Nick甚至花费2000万元在其中植入广告。当时各种有关跳一跳的视频火爆出现在各个平台、高手晒分的、黑客做的ai软件的、甚至牛人自制物理算法机器人跳的。之后和飞机大战一样,玩法单一没有交互,大家在刷倦了排行榜后,慢慢热情不在便退游了。

从跳一跳后,微信小游戏则呈现百花齐放的时候。有很多比较有创意的小游戏,比如飞刀大战、球球世界、贪吃蛇......还有更多的分类很多h5角色扮演游戏、或者传奇都应有尽有,只不过坑比较多,广告贼多。游戏多了却鲜有爆款出现为什么?

二、小游戏比较之前种类丰富,为何爆款却没有了?

如今微信点开小游戏,分类就有九种,大大小小的游戏加起来上百款。为什么好像都没有之前跳一跳那么现象级火爆的出现。主要是以下几个原因:

  1. 游戏广告众多
  2. 氪金套路明显,吃香难看
  3. 游戏精细度不高
  4. 游戏内容单一
  5. 适配分辨率不同风格

愿意玩微信小游戏的,很大程度是因为微信游戏便利,不用下载。这样玩家在碎时间可以随意进出。而一进游戏满篇的广告已经劝退一半以上的人了。之前试了一款传奇小游戏,我的xr加载半天,进去之后各种vip充值映入眼帘。在你还没考虑好的时候,没关系游戏帮你玩。对你没看错,我什么还没点,有游戏人物已经自己开始任务了……咬着牙体验了10分钟,完全没有内容就换图打怪。

三、2020年手机游戏发展如何

上面说了这么多,微信小游戏这么的不行了吗?大错特错,小游戏开发成本很低。跳一跳的开发成本只有几万元,而带来的收益却是几何倍数的增长。这就是现在微信小游戏众多的原因,而创意类游戏很有可能是爆款游戏。但已久会存在粘性不高,热度来也匆匆去也匆匆。

2020年比起小游戏,我觉得有两款手游比较期待。暗黑和DNF,这两款游戏很可能是爆款游戏,当然也是要看游戏的内容。

最后2020你比较期待哪款手游呢?欢迎留言。


爱游戏的何西


大家好我是山姆今天直奔主题:

微信小游戏是基于微信客户端的小程序游戏无需下载安装、点击即玩正因如此深受各位懒人玩家以及工作繁忙没时间玩大型手游玩家的喜爱!

17年微信更新后,正式推出各类小游戏

18年正式开放测试推出一共15款小游戏

贵州麻将

天天德州

广东麻将

跃动音符

全民大乐斗

跳一跳

星途

保卫萝卜迅玩版

爱消除乐园、等等等等

第一个发布的是跳一跳

在“跳一跳”小游戏发布不久之后,不少玩家为了求一高分“整夜奋战”山姆也不例外这是我玩的第一个小程序,一些电商网站甚至推出了付费“代刷”服务。这款微信小游戏在短时间吸引了一大批粉丝,虽然规则极度简单却迅速得以走红。

依靠微信9亿多用户的大数据加持,微信小游戏瞬间火遍了大江南北,深受广大玩家喜爱的原因有以下几点:

一,无需下载安装点击即玩方便快捷

二,无需消费人物或道具皮肤之类、纯属娱乐

三,公司白领以及学生因业务学习繁忙,吃饭时间或解手时间来一把再适合不过!哈哈

总结:迄今为止,微信还是同小游戏还是同往日一样火爆,哪怕这个吃鸡荣耀纵横的时代以丝毫不影响它的悄然发展!

以上就是山姆对微信小游戏火爆程度的一些观点和总结;也希望各位志同道合的朋友积极参与讨论(话说我最爱玩的是跳一跳、你呢?)





山姆吃鸡


您好,关于你问的这个问题,我觉得微信小游戏远不如以前那样火爆,至于原因就有很多。

一,游戏可玩性不高

微信小游戏可能刚开始玩挺有意思的,但是由于游戏模式过于单一,玩法少,导致很容易玩腻,加上现在的玩家的需求正在向大型网游和3A大作的方向前进,所以渐渐的玩家就少了。

现在的玩家更多的喜欢玩多人的游戏,毕竟人多了更好玩,比如LOL,王者荣耀,和平精英之类的,微信小游戏本来玩法就少,再加上它大多数是单机游戏,所以玩的人越来越少。

最后感谢支持,谢谢大家



泰伦的马润


1.H5游戏市场一直期待爆发,爆发的关键点是腾讯,这一点我们在以前的稿子中也提到过——QQ和微信。两个海量DAU的社交APP入场,绝对是给急需流量入口的H5游戏市场重大利好。所以为什么“跳一跳”能够如此火爆,因为它获得了唯一一次微信的开屏推荐。

2.微信自身对于游戏的态度开放。很早之前,就有消息说微信要开通H5游戏的入口,但是等了太久,不过迟到总比不到好。

3.其三,手游市场格局的变化。这也是最重要的一点,当安卓市场被渠道控制,苹果市场被巨头垄断,中小厂商找不到自己的出路,微信开放一个新的窗口,也许是一个机会,但是要记住前面张小龙说的话,“我们希望通过小游戏这样一个平台,能够吸引到更多的游戏开发厂商进来,并且是基于小游戏所定义的这样一个平台规则。”

4.小游戏是小程序的一个类目,它遵从小游戏一切的开放规则,第一大逻辑是去中心化,那是要公平、创新的、依靠社交驱动来完成一个小游戏更大的用户群的使用和商业变现。

5.把基于17款游戏里的所有社交能力都将提炼成一个功能,将社交赋能给大家,包含好友排行榜、超越好友、群关系链等等,未来我们还会释放更多基于微信社交链的价值,这些都是开放给所有小游戏同仁的,微信小游戏优先享用微信关系链的价值。

6.很简单,所有的指向都是社交。其实从“跳一跳”的传播,和“跳一跳”的原型《BottleFlip》的成绩都能够看出来。《BottleFlip》在Ketchapp的产品里面并算不上爆款,在成绩榜单中也很少看见这款产品冒头,而之所以现在被挖掘出来,其中最大的影响是来自于微信“跳一跳”,在微信“跳一跳”上线之后,除了微信开屏的推送之外,后续更多是来自于群分享和挑战。


炮哥游戏直播


1.我们先说平台,微信。几乎每个中国人,只要有手机都会安装微信这个社交软件。那么通过像上图那样,一个群,只要有一个人发了类似这样的推送,无论是出于好奇,或者是无聊都会有很大几率会点开,而这个“新玩家”又会把这个消息带到别的群,然后,就火了。

2.我们在看看游戏,是吧。都十分容易上手,基本上你可以在一分钟,甚至十秒之内掌握游戏规则。作为一个PC端的玩家,许多网游和单机有有着十分繁琐的机制,有时候新手村玩了半个小时还在受苦。相对于PC大作,这种像小游戏的优势,特别是在面对那些平时不怎么玩游戏的人(像女生,中年人)是就展现了出来。简单的操作,使得这种类型的小游戏有着比PC大作有着更广的对象。随时可以点开,玩上一局,符合了现在游戏时间碎片化的趋势。总体来说微信小游戏有着很好的推广平台和对象。

3.微信小游戏真的很耗时间啊。我曾看到我一个玩上11点睡觉的舍友玩神指从10点玩到12点多。反正一直看他,再来一把,复活;再来一把,复活;一个晚上制霸我们宿舍的整个群聊。那么这些碎片化的时间如果拼在一起比你开两三把LOL的时间还长。然后我好奇点了进去也玩了一个多小时(捂脸)。

最重要的问题来了,为什么这种小游戏比那些十几个G的游戏还吸引人呢?给个传送门:为什么小鸟爆破(Birzzle)这类没有胜利可言的游戏能吸引大批玩家?我觉得这位大佬的回答就很好。确实有时会挑战自己会比战胜别人更开心,现实生活中也是这样,在学校和同学比成绩,在公司和同事比业绩,我们都在挑战他人而很少有机会去挑战自己。而微信小游戏就是给我们一个挑战自己的机会,它会记录下你最好的成绩,当你一次次的打破自己的最好记录的时候,你就会想着再一次打破它。这也许就是微信小游戏令人着迷的原因吧。

而且这种重复性的游戏不就像前一段时间有人把锡箔纸用锤子打成球。的确很无聊,但对有些人,这种间接的“打球”(你们应该懂我的意思),有着减压奇效(反正我不觉得对我有用)。但是,不得不说微信小游戏是腾讯一次出色的市场营销,成功的加强了用户对微信的依赖程度。

(PS:微信小游戏首次进入是要授权获取一部分个人资料的,所以不想让自己的信息被获取就别玩微信小游戏了,谁知道腾讯会不会变成第二个facebook。)

觉得有用的,别忘了关注哦!


CF殺神


像之前的跳一跳和众多小游戏都有一个共同的特点,新颖,多人玩,而且还有一点挑战性。和小游戏终究是小游戏。玩法单一而且不适合长久玩。和众多的单机游戏一样人们一过了这个热度了就会消沉下去。毕竟没有玩不腻的游戏。就算是各大网络游戏也还是会有玩腻的一天的,更别说只是一个聊天软件里面的小游戏了




老先生游戏


个人认为现在的微信小游戏已经进入了低潮期。现在比较流行的都是一些手游或者网游。比如,王者荣耀,吃鸡,英雄联盟之类的。这些游戏在接下来的十几年内热度应该也不会大减。微信小游戏的话应该没有跟上时代,已经进入了低潮期。这就是我的理解,如果有不对的地方希望得到指正。


裴黎昕


游戏这个行业流行时间有限,不是经典大作,不是有情怀的游戏很难持续火爆的。个人感觉还在有人玩,只不过人还是少了很多,最起码我身边的人没见过还在玩的了。如果过两年又有什么新游戏出来,再火爆一时也说不定,游戏是否火爆,各种视频能体现出来,尤其那些抖音啊,火山小视频啊都是什么流行什么多。


分享到:


相關文章: