《王者榮耀》的莊周真的是混子英雄嗎?

李飛


莊周大招自帶淨化,碰到后羿大招不會被控到吃有控的英雄的技能都不會被控。


奶茶不香鴨


先上圖吧,Iosqq區國服莊周,現在在榜國服第四,我覺得我有必要來回答一下這個問題。

我認識一個同為國服莊周的玩家主頁的攻略寫得很有意思:你的魚混不代表我的魚混懂嗎2B?

語氣暴躁粗俗但是細品一下的確是話糙理不糙。有很多英雄確實是被混子玩家影響了名聲而非其本身就是混子英雄。

依我個人的理解,可以稱之為混子的英雄不多,莊周並不是其中之一,當然我作為莊周的代言人之一,你硬要說我也不會承認莊周是混子英雄的,有本事的話你也打一個國服來給我看看。

我們來稍微解析一下“混子”二字的含義,我在今年初寫過一小段回答可以作為參考。

王者榮耀有什麼混子打法? - 葉落初冬至的回答 - 知乎

我在總結一下我個人認為的混子英雄的特性:

1.無法單獨創造優勢,極其需要隊友的配合,即使高手在低端局使用也會因為英雄特性而無力對局勢做出大的改變。

2.只能在優勢局錦上添花,無法在劣勢局雪中送炭。

3.不跟著隊友就毫無作用。

4.操作上限低,操作下限高。

大概滿足這四點的我可以稱之為混子英雄,例如明世隱蔡文姬瑤,這三個英雄在沒有隊友的時候完全無從發揮,並且你可以很容易猜測到即使榮耀王者跑到鑽石局用這三個英雄也幾乎不可能carry隊友,但是這幾個英雄難度卻不高,高手和新手玩起來的差距遠遠沒有其他英雄大,因此我們就看到了排位裡經常出現的“來個小明帶躺”這樣的景象。


那麼現在迴歸主題:莊周是不是混子英雄?

在我印象裡莊周並不滿足我所說的四點,所以我認為莊周不是混子英雄,只是有些人玩得混了而已。你會發現其實張飛也不算是混子英雄,張飛大招在手敵方開團需要忌憚三分,大招命中多人可以很大程度影響團戰的勝負,但是你會發現低端局的張飛無腦跟射手大招隨緣丟,經常把對面刺客戰士吼到後排臉上,這樣稱其為混子不為過。

我所說的幾點當中我認為最重要的還是主動創造優勢的能力,沒有即為混子。

我所認為的莊周不是混子的主要原因是莊周在特定的對局中是可以走邊路的,再加上莊周並不依賴召喚師技能,所以可以考慮選擇懲戒走邊通過偷取對手野怪和河蟹建立優勢。當然我這隻限於特定陣容,是要看人的,莊周邊路非常規玩法對線大多數英雄實際上是絕對處於劣勢的。我個人打邊路比較喜歡對線的英雄是孫策、花木蘭、、鎧以及所有肉邊。這些英雄的特點大多都是要麼前期較弱,要麼缺少續航,要麼爆發不足亦或是爆發依賴控制(孫策是典型)。對線這些英雄是可以使用莊周來對的,當然還有一點要說就是肉邊當中不推薦去對線劉邦因為莊周沒硬控沒辦法限制劉邦傳送。

那莊周如何對線這些特定英雄時打出優勢呢?我一一來舉例,重點說說孫策的孫策,我個人認為孫策是莊周邊幾乎最好打的英雄,因為莊周有自己的免控機制,而孫策的連招爆發極其依賴技能的命中,莊周可以利用1技能消耗和減速配合2技能可以移動施法的特性和孫策周旋,只要走位合理完全可以避開孫策大部分的傷害,因為孫策被動只會提高護甲而無法減少法術傷害,一番對線後孫策必然劣勢。團戰則是關鍵了,有些人玩莊周都是反應不夠快,看到隊友被控了才給出大招,這樣子其實不合格的,一個合格的莊周要做的是免控而不是解控,當然也會存在對手光速開團無法提前預測的,例如白起大招,牛魔蘇烈大閃等,這些就不細說了,還是回來聊聊孫策。孫策其實看似控制非常足,但是面對莊周孫策就發揮不出的最重要的問題就是孫策的控制太容易預判了,你一個孫策開起大招以後無論是原皮伴生皮的號角聲,還是貓狗日記的狗叫,都讓全峽谷的都知道你孫策要來開團,這讓玩莊周的玩家可以做好充足的準備,你孫策開的團,只要莊周在你永遠不可能開到後排。

老夫子花木蘭鎧的話其實對線理念差不多,老夫子的輸出依賴普攻,莊周對線老夫子時只要不斷走位配合12技能消耗,不跟老夫子站擼,幾回合打下來老夫子絲毫佔不到便宜。老夫子的大莊周雖然不能解但可以通過免控規避,這其實在對線中也給了老夫子壓力,順帶說一句,在保持舉例的情況下,老夫子的大抬手動作還是很明顯的。花木蘭的話因為其缺少續航前期較弱4級後面對控不住推不了的莊周自然也是找不到什麼優勢,當然花木蘭本來也不是個打肉疼的英雄。鎧的話其實傷害不低也有續航特別是四級後不好惹,打起來佔不到太大優勢不過因為免控機制存在也幾乎不會被單殺,兩邊算五五開。

其實我列舉的這幾個英雄不算是強勢英雄也不算是高端英雄(高端局英雄例如曜馬超是無論如何打不過的),只有對自己操作有自信和對手實力不要太強時可以使用,走輔助位依然是常規玩法。

額。。。。這題好像是問莊周是不是混子英雄跑偏了有點。

其實嘛在邊路對線能壓制一部分邊路英雄了怎麼樣都不能算混子了,因為這些是小明蔡文姬瑤這些英雄無論如何做不到的。


那麼回頭在來講講爭議比較大的輔助位吧。莊周作為輔助位很多人認為混,除了給個解控沒有什麼用,這樣的想法其實大錯特錯。

莊周的1技能在減速技能中屬於CD較短距離較遠範圍較大的技能,可以作為常規消耗技能。我的理解其主要作用首先是當然團戰提供範圍控制,另外更重要的我想強調莊周的1技能是全遊戲中極少的短CD的飛行物類型的減速aoe控制,其cd固定8秒,在配合冰心極影以及虛空銘文後CD時間不到5秒,可以在非團戰期間不斷利用一技能騷擾對手,做到影響對手轉線遊走速率的目的,這也是我認為一個莊周玩家一整局應該做的。

2技能不用多說了,連續命中同個單位多次傷害會越疊越高並且小幅度提高周圍友軍的移速,如何命中更多層數主要依靠走位和估算好2技能被動釋放的時間,2技能打中人不難,比較講究的就是每次2技能被動釋放也能打中人,這就需要多玩提高感覺了。

3技能剛才說過了,要免控不要解控,大招不僅可以規避控制也可以減免一定的傷害,釋放時機需要控制得當。


總結一下,莊周走輔助位的主要玩法不是跟著隊友跑,而是利用其獨特的免控機制和生存能力不斷獲取對方遊走位的視野並且利用1技能減緩對面的節奏,你不要看1技能僅僅減速50%兩秒,一整局下來的話對於對手節奏的減緩其實是很明顯的。王者峽谷中可以利用自身生存能力無腦探視野騷擾的英雄不多,莊周是其中之一。

我這麼說下來,你還會認為莊周是混子英雄嗎?


12月23日補充:可能評論區很多人和我對於混子的理解有所不同,我覺得混子形容人也許是貶義,但是形容英雄則未必。我自己本身也做代練和陪練,我很瞭解小明和瑤這兩個英雄下限究竟有多高,一個國服玩家可以帶著一個鑽石或者星耀的老闆輕鬆混上王者,只要老闆用小明或者瑤。一個能讓混子玩家也能玩出作用的英雄才可以稱之為混子英雄,這些都要建立在贏的基礎上,我看到很多人說很多人選莊周不看陣容亂選,這是玩家問題和英雄無關。


12月24日補充:我明白評論區很多人認為的混子英雄是什麼意思,大概就是混子們不看陣容不好好玩強行選出來混分的英雄,這些英雄的特點就是生存能力強戰績不會差,因為混子們玩莊周玩得多了所以認定莊周為混子英雄。我這邊給了混子英雄一個新的定義,就是能混而且還能混贏的英雄,我敢肯定莊周這個英雄如果你混著玩你的勝率是很低的,大佬帶小白上分也絕對不會讓小白去玩莊周,相反的再不會玩的人玩小明和瑤這兩個英雄也往往能發揮作用,這是我認為他們是混子英雄的原因。


2020年最後一次補充:有些玩明世隱和瑤的混子們不要太自作多情了,大佬們覺得莊周混是瞧不起這個英雄,覺得明世隱瑤混則是瞧不起玩這些英雄的你本人啊


指法大仙


莊周這個英雄,混不混在於用他的玩家怎麼用,以前有段時間我卡在星耀1上不去,就想著拿莊周混混,就玩這個英雄,帶懲擊,沒輔助我家射手,一直跟著對面打野拖節奏,他追我,我就跑,他不追,我又回去跟他,最後他氣的叫全隊人來抓我,整局遊戲下來,我死了7、8次,隊友也沒有罵我,而我們射手carry全場,最終拿下勝利,最後我總結,雖然我是抱著混混的想法去玩的遊戲,但在整個遊戲過程中,其實起到了非常大的作用,跟著對面打野,一方面變相保護了我家射手,另一方面,對面的視野我一直有,我家隊友就能安心發育推塔不怕被抓,最終才能取得勝利,所以我認為,只有混子玩家,沒有混子英雄,以上是個人拙見,不足之處請包涵。



王浪浪


如果你玩個輔助莊周,出個輔助裝整把跟著射手吃經濟也不支援啥的,那你就是混子,如果你玩個上單魚,帶個弱化出本吸血書一打三,那誰能說你是混子?



瓜皮何狗蛋er


您好,莊周其實並不是混子英雄,莊周玩的好也是特別強的,首先莊周是輔助兼法坦,抗傷害的能力還是比較強的,他的被動可以解控和加傷害抗。一技能可以給對面的英雄減少移動速度,可以起到一個軟控的作用。二技能也是同樣,是一個軟控技能,給對面的玩家減速。最主要的是他的大招,可以給隊友解控兼加傷害抗性,可以有效的保護我方輸出。在王者榮耀中沒有混子英雄,只有混子玩家。

最後感謝大家的支持




泰倫的馬潤


其實並不是,也不能這樣說某某某英雄是混子,總之沒有絕對厲害的英雄,只有厲害的玩家,或者說團隊,王者榮耀是一個團隊遊戲,也是一個推塔遊戲。關鍵看裝備,經濟,等級,配合。莊周也能MVP,很多英雄怕他的解控能力。





若夢怪蜀黍


沒有垃圾英雄,只有菜鳥玩家,莊周不是混子,玩家心態混子他就混了,打的好的莊周,那不叫魚,叫鯊,半肉半輸出可以追著對面脆皮輸出打,沒法一套帶走刺客甚至都不太願意搭理,打莊周,帶不起節奏就是混子,玩的好,能帶起一局的節奏,就是大鯊魚


醬肘子QwQ


肯定不是啊,每個英雄都有特點,只看你怎麼去運用了


艾凡的球型世界


不是。閒魚🐠也有翻身時


國服第一混子


其實不算!因為莊周沒有進攻性!


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