王者榮耀目前狀態,認真,忍耐到麻木,最後攪局報復,玩家:初心早已不在,是這樣嗎?

Fee電競


感覺兩極分化挺嚴重的。平時看頭條,很多人都說上不去王者的是意識差、技術差,總之和遊戲沒關,和排位機制沒關。再就是我、題主這種的。剛開始玩的時候,覺得排位是一個很神聖的存在,感覺自己每個職業不會玩2個英雄都不好意思去打,怕坑了隊友。後來才發現,去你大爺的,坑比一個賽一個。前兩天買了皮膚,然後排位迎來十連勝。印象最深刻的一局,我是射手,我全程沒參團,清清兵,打打野。然後就贏了。直接到了星耀三。然後估計是錢的效果結束了。我開始各種輸。我方首選英雄,我申請伽羅。隊友直接禁了。路人局組五黑,說我可以選射手,商量好英雄之後開局,一樓直接選了后羿,留我在五樓不知所措。然後隊友一直喊:坦克。NMD開局不是這麼商量的啊。咱們互相比過戰績,說好我射手啊。總之最近,隊友各種坑,對手各種神。殺人的,對方各種絲血跑。殺我,各種滿血秒。玩家棄坑,心態蹦,遊戲匹配機制有問題。好好的競技遊戲,不能體現玩家水平。這還是競技遊戲嗎?還好3月我喜歡的獵手之王就可以玩了。王者榮耀就這麼回事吧。以後我也要加入攪局的行列了。


代碼526


還真是這樣,之前打一局,對方掛機兩個,就這樣一個魯班一個安琪拉一個趙雲還把我們壓著打,最後也輸了,然後還有一次匹配是我方蘭陵王掛機,對方一開始經濟領先我們一半,基本上去就是死,結果我們竟然贏了,你讓我怎麼說,偶爾連勝經常連跪,輸贏全看天美心情,所以我現在不玩排位了,偶爾匹配一局,其他時候都玩的火焰山無限大亂鬥這一類的,操作不操作先不說,上去就是剛。


時非


王者榮耀這破逼遊戲,玩的我火大,你都不知道你隊友是不是人!所以在遊戲中我改行了,不想著去贏,改為研究怎麼合理的輸。

遊戲已改名:職業勸退師

目標:30連敗不扣分,比較考驗演的難度。

經驗:首選射手,看心情換法師,關鍵時刻賣一下,穩輸。

操作:以射手為例,進入對局後全體禁言,攻擊選擇最近目標,確保能先打前排,留對面殘血一命,如果是自己一路,對面射手輔助連體嬰,果斷送出一血;如果對面也是射手自己一路,那就在那拉扯兵線,清完兵就回塔下,可以打小鳥或鱷魚,記住守塔最主要的,別人說不出來你什麼。

有人跟著你的時候,你可以出去轉一圈,打團意思一下,主要還是清兵線,順帶刷野。打團時記住只平A,技能直接往沒人的地方空放。確保殺人數比死亡多就行,多幹助攻的活,多帶節奏,隊友推塔時你就點打龍,隊友打龍時你點推塔。

後期如果順風,你就去對方野區刷野,少參團,記住別清兵線,別打龍,拿紅藍送給對面。營造一個大好局面被翻盤的氣人結局。

如果是逆風就好辦了,團戰時躲後面一個勁的空A,隊友死差不多了你一個閃現上去真打,基本能帶一個走,然後就可以輸了。

這個時候你的隊友遊戲體驗極差,脾氣暴的甚至能摔手機,但你已經禁言了,看不見!

好了,祝各位掉分愉快,既然天美不想好好做遊戲,那咱們就助他一臂之力,讓他早日倒閉吧。


達爾文會寫相對論嗎


大家好,我是斯年,目前王者榮耀的狀態是什麼,我覺得不用我說了,大家心裡都清楚。那麼我們這篇文章就指出王者榮耀這個遊戲目前的缺點,因為這些原因才會導至玩家大量流失

1任性選英雄

在選擇英雄時,有時候會遇到好幾個玩家想玩同一種英雄或者同一個位置的情況,有衝突時,為了大局著想,大多數玩家在這時候會選擇別的位置。但是有時候,某些玩家就是不願意退讓,結果導致隊友都看不下去了,抱著要坑就一起坑的念頭,所以會出現五法師、五射手的局面。

2針對個別英雄

有些玩家真的很莫名其妙,只是因為他被某個英雄坑過多次,所以一見到隊友選這個英雄,他就想這把贏不了,甚至還有直接開語音怒噴的。在他看來,有這個英雄在覺得不會贏一樣。其中,最容易被噴的是打野位和輔助位,因為如果打野菜,前期很容易被對面抓崩。

3搶野

搶野現象在任何段位都有,所以奉勸大家最好不要打野,否則就算是王者來了也可能在鉑金局翻車,畢竟打野帶飛也是建立在高經濟基礎上的,射手搶一紅buff,再把小鳥拿了,法師搶一藍buff,上單再打個小蟲,打野除了去線上吃經濟外,跟本沒有辦法在拿半點經濟。

4演員行為

在王者榮耀中,演員有很多種,有一種是抱著坑別人掉分的心態來打排位的,這種人主要是為了刷個別英雄的榮耀戰力,在低端局刷戰力要簡單一些。第二種是前幾把排位賽打的心態崩了,光明正大的演,這種人主要是和隊友產生矛盾,故意搞破壞。因為天美的舉報系統只看評分,這些人只要不掛機,不送人頭,你還真拿他沒辦法,這還是咱倆普通玩家,主播更是身受其害,被高級演員阻級,然後演員拿錢。

5代練行為

如果玩家的意識足夠好,只是因為運氣不行找代練還可以理解,但是某些玩家跟本連最基本的常識都沒有,代練上去之後就開始坑人。我們有時候在星耀局還能看到有鬼谷子的情況下,隊友再選個蔡文姬的。此外,上單是一對二,稍微有點意識的都知道在塔下猥瑣發育,只等打野過來幫忙再出塔。然而,有些玩家經常在前兩分鐘就送一血。這些玩家的意識明顯與段位不符合,不是代練就是被人帶飛躺贏上來的。

這就是王者榮耀遊戲內部的問題,其次就是外部遊戲的興起,比如說吃雞類遊戲,吃雞類手遊對王者榮耀造成巨大沖擊是必然的。我為什麼這樣子說呢,因為無論什麼遊戲都會有新鮮度週期,當用戶玩透了又沒有新鮮的玩法去創新,而其他遊戲又在旁邊花枝招展,慢慢玩家就會流失,就會去玩吃雞或者別的遊戲。在報告中還有一封流失用戶細分去向的統計表格,其中就明確表示了玩家的去向,超過90%以上玩家是選擇了遊戲以外的其他娛樂活動,少部分人玩起了吃雞、我的世界、決戰平安京、英魂之刃等其他熱門手遊。這時有人會說,那王者榮耀會被其他遊戲所取代嗎?別傻了,我告訴你真相吧,跟本不會,因為在moba類遊戲能夠跟王者榮耀抗衡的MOBA類手遊幾乎是沒有的,換個說法說做到王者榮耀這麼成熟的同類手遊目前還沒有誕生。

或許退遊的玩家只能將目標放在不久之後即將上線的LOL手游上了,不過像決戰平安京、英魂之刃等等這一些遊戲,根本就比不過王者榮耀,即使玩家入坑,相信玩家很快都會再次迴歸王者榮耀的。

謝謝大家觀看,我是斯年。以上都是個人觀點,不喜勿噴。記得關注點一點,嘻嘻。







斯年解說


哈嘍王者峽谷召喚師大家好,我是韓小七。

王者榮耀輝煌至今,但是很多老玩家卻沒有當初的那份遊戲體驗,特別是S16賽季,遊戲體驗越來越差。為什麼呢?如今的這個遊戲,能不能贏,基本上是看隊友是否互噴,是否喊話“乾的漂亮”是否點投降,互噴基本輸,幹得漂亮輸一半,發起投降就投降,不管順風逆風,基本四票跟投!反正大家都在混,能凱瑞的隊友早晚也會慢慢磨盡,怎麼玩都沒有意義。

大多數人從開始的認真,忍耐到麻木,跟從,最後到混分攪局,報復。你別真的不信,很可能路過的你就是其中之一,在這個遊戲體驗極差的賽季,如果你認真打卻得不到應有的回報,又會有哪個聖人是出淤泥而不染呢?哪怕以前的你態度如此認真,但是現在,初心已變。

為什麼到最後會有這麼多報復的情況發生呢?歸根結底自己也是受害者,一段段心裡路程走過來,慢慢的自己也佛繫了,慢慢的對晉級賽什麼的也不看重,玩自己想玩的,拿自己要玩的就好了。正是這種不斷進化的觀念,導致了鑽石星耀局慢慢的越來越難。

真搞不懂為什麼要弄一些匹配機制出來,菜就應該匹配到菜的,你一個鉑金水平強行“肝”上幾百把,上了星耀甚至王者,靠著所謂的機制以及積分上分,到頭來把段位搞得烏煙瘴氣。如今王者低星以下的段位技術幾乎都亂套,有時候低星王者的操作和鑽石沒啥區別,自己下路玩個射手被四級的打野抓死表現的理所當然,你不會後退嗎?發信號從來不聽,死了之後還不忘來一句打野來抓我我能怎麼辦?上單自己非要去消耗對方和搶河蟹,發現自己殘血了,瘋狂請求集合,此時打野在下路刷野怎麼過去,死了又怪自家打野不來抓?自己爆炸永遠不是自己的問題,從來都是從隊友方面找原因,這種人真的不在少數。

而且這個版本越來越趨向於團隊化,早就不是一個人起飛可以一打五的版本,你起的再好也要看你的混子隊友配不配合你,一個人力挽狂瀾早就已經是S8之前的事情了,各種防禦塔小龍等團隊資源增長,削弱個人兵線經濟,人頭經濟,個人主義早就不適用了,就連主播有時候單排打個星耀局都難的要死,輸了一把星耀局轉而憤怒掏出自己1800+的大號去打巔峰賽。段位亂套導致大量有實力的玩家被一群混子隊友限制住,慢慢的自己也變的佛繫上分了,逐漸失去初心,變成了一條鹹魚。






韓灬小七


心態這東西哦,很難說的,辛辛苦苦打幾天,換來的死掉星。你說打的菜也就罷了,這算什麼?










沒有大王別放單兒


王者榮耀目前單排上了王者23星,感覺很好打啊,很少遇到你們所說的那些情況



原應探息


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

目前在王者榮耀中存在很多的演員,有些是官方安排,有些則是個人的報復心理,但是無論哪一個都十分讓人非常的討厭。對於官方安排我們沒什麼可說的,畢竟說了也不管用,不過如果真的這樣下去,那麼這款遊戲離著沒落也就不遠了。這裡我們著重說一下那些報復心理的玩家。這些玩家一般就是自己被別人坑了,覺得實在是氣不過,覺得自己的認真遭到了打擊,所以就忍不下去開始有了報復心理,亂選英雄、搶野、送人頭等等行為都開始出現了。

反正我是遇到過很多這樣的情況,就說近期的一個阿軻玩家,人家很誠實,上來搶了阿軻,然後說了句,我是人名幣玩家,還說了好多遍。然後到了局內還真的是一個名副其實的“人名幣玩家”,全程就是在打野、打野、打野。別人打團的時候他在草叢裡看著,別人走了或者都死了,她默默一個人上去就是挑釁對面好幾個,然後就黑屏了,當時真的是能夠讓人氣瘋啊。其實哪怕你跟上隊友的節奏了,認認真真的打了,但是水平確實不好,那還有情可原,但是根本就沒打算認真玩,怎麼能讓人不氣啊。

好歹的是我還沒有到麻木、報復的狀態,不過如果照這樣下去,可能會到那個地步。雖然我們玩遊戲只是為了娛樂,但是這畢竟也是個團隊遊戲,我們不能光考慮自己,也要考慮到別人的感受啊,站在別人的角度上考慮考慮才好嘛。

不知道大家遇到過“報復型”玩家嘛?來交流一下吧。

最後希望大家能夠多支持小編,謝謝大家!


菜鳥水檸


各種坑都見過,鑽石以下的基本沒有推塔的意識,只在意人頭多少。鑽石局不管會不會玩,都愛搶C位,結果很多時候是大神選了輔助肉盾。關鍵時刻卻無能為力挽救局面。


有丟丟有勾勾


哈嘍大家好,我是狄大人,愛遊戲更愛王者!


王者榮耀到現在可以說是比較輝煌的,因為在國內穩坐第一手遊的位置長達四年,估計大家都有熬夜上分,和朋友一起開黑的體驗,但是到了現在有很多老玩家反應沒有了當初的遊戲體驗,特別是s16賽季以來,覺得遊戲體驗變得特別的差,甚至有些不想玩,這款遊戲變得不再那麼純粹,輸贏變得不再那麼重要,有的時候隊友互噴,各種嘲諷才是決定輸贏的關鍵,讓很多老玩家有了混的的思想,不再想著怎麼去凱瑞。




很多人剛開始接觸遊戲是認真的,後來開始忍耐,忍耐到最後就是麻木不仁,接著就是在遊戲裡面混分,最後的結果就是報復。我覺得這是大多數王者榮耀老玩家的心理,應該有很多玩家都是這樣的,遊戲體驗變得特別的差,當你好好玩認真打,結果卻並不怎麼樣,沒有辦法忍耐,初心已沒有了。



有很多玩家抱著一個輸贏靠隊友的心理,甚至如果心裡不舒服,還會直接報復隊友,造成這樣的原因,無非就是自己也是受害者。主要是因為自己真正玩的時候,碰到坑貨隊友,自己沒法贏得比賽,時間久了心裡慢慢不平衡,自己也變得佛繫了,對於遊戲的勝負看起來不太重要,然後就是變得和別人一樣,玩自己想要玩的,這個好像陷入了一個僵局,甚至是死衚衕,導致遊戲體驗越來越差。


我覺得就不應該弄出匹配機制,水平菜的就應該匹配菜的玩家,一個鑽石水平的玩家就能靠硬肝上王者,靠著王者榮耀所謂的匹配機制和積分來上分,勝率也只有40多點,然後就導致了整個局面裡面遊戲體驗極差,隊友有強有弱,弱的想著強隊友帶飛,強的被坑之後心態變差,然後互噴,忍耐到麻木,然後混分攪局。


如今的王者榮耀並不是一個人的遊戲,一個人再厲害,也不能贏得比賽,隊伍裡面有一個玩家心態不好,抱著混混的態度,那麼就毫無遊戲體驗,最後一直死循環,玩家的初心已不再,大量玩家如鹹魚一般混著,你們覺得呢?


分享到:


相關文章: