梦幻西游幸运的后面,夜战感知防御神迹隐身反震等兽决还会稳吗?

你发香散得匆忙


没错,梦幻最近一期更新的确是给大部分极品宠物来了狠狠的一刀。其中归根结底的原因就是幸运技能以及高级幸运技能的削弱。

很多玩家纷纷吐槽,BB算是废了。既不魔免了,也不抗必杀了。

但是我们需要从另一个角度去分析这个问题为什么会发生:首先,2019年1月份,刚刚放出的新资料片中增加了两个神级技能:

大家着重看一下净台妙谛:增加自身体质*成长*2的气血上限。意味以后的服战BB只要是带上这个技能基本都能把气血控制在12000以上。以现在不常见的DT来说,,四扫未必能扫死一直高资质的服战宠。然而,这个神级技能的放出并没有给游戏内带来惊天动地的变化,大家似乎热情不是很高涨。于是,策划的作用凸显,不能加强他了,就削弱对手体现出他的价值。于是,幸运/高级幸运倒霉了。

依本人的观点来看,削弱幸运技能的主要出发点就是在刺激人们去整净台妙谛的BB,同时还可以加速PK的节奏。其实大家想一下,真正的幸运技能使用者,服战宠物几乎占到90%,也就是说如果真正的去搞新技能,服战大佬都是分分钟的事情。以削弱幸运技能来刺激市场,这是梦幻更新以来少有的一次。

然后,我给大家分析下夜战感知防御隐身反震的动向。这几本兽决里面,夜战感知是需要单独来讲的。因为他们高级的技能相比只是多一个躲避的概率,其他在输出方面没有任何差距。也就说只要是您不追求技能的整齐性,BB身上带着夜战感知与带着高级夜战高级感知的效果几乎是一样的。在差距如此微妙,而价格又如此悬殊的情况下,动他们的概率是有的,而且夜战要不感知高很大。

防御技能跟高级防御技能差距很大,个人感觉一时半会不会有大改,同理隐身跟反震也是一个道理。

以上就是个人的一些看法,希望能帮到你。


懵懵懂懂大脸君


从长远来说,一成不变是不对的,想留住玩家就必须加入新的东西,改变一些东西,游戏肯定要加入新的技能书,如果老技能和新加入技能有冲突或重叠,老技能就必须得进行重新修正,给新技能让路,这种情况只能微调,不可能动太多,毕竟现在梦幻世界已经很平衡了,如果矫正过大,玩家造成流失,这不是梦幻西游官方愿意看到的,所以玩家不要杞人忧天,自己吓自己了。


莈訫莈腓的唐唐


肯定会改,多半会改


LED地砖


没有稳不稳,干就是了。


让你变黑白


早晚得改 从功能性来说 一部分低级兽诀的主要功能和高级兽诀是一样的 充了钱 除了好看 更要体现出贵的价值和与众不同 从价格来说,物价的差距体现不出应有的等阶差距 拿任务宠举例 攻主书夜 感(非必选)低书主要效果和高书一样的 这个游戏的服务对象,永远只是老板。老板开心,与众不同 才是王道,但是技能也不会改的太离谱,因为老板需要小弟和弱鸡才能凸现老板的厉害 变革,时间的问题而已


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