如何看待王者榮耀2020年2月18日對伽羅技能的調整及頂端局對抗路英雄的調整?

柳雙龍


王者榮耀伽羅這個英雄大家並不陌生?我個人感覺這個英雄是非常強的。大家也知道官方要調整伽羅的傷害和傷害效果。伽羅平a會有暴擊和減速效果。後期也非常強。但是官方在體驗服調整了伽羅的傷害和減速效果。這樣你還對伽有意思嗎?歡迎在下方留言~



無限點亮


大家好,我是城仔

自從2月18號王者榮耀進行正式服更新調整8位英雄之後,體驗服也隨之而來進行第二波調整7位英雄。前者正式服調整8位英雄裡面,有兩位是T0榜Ban率達到40%以上,居高的Ban率已經失去遊戲的體驗感了,所以,不得不進行調整。今天我們也來談一談正式服和體驗服調整的英雄,以及伽羅和高端局對抗路英雄的調整。


首先,正式服蒙犽和鍾馗兩個T0熱度榜英雄進行削弱,一個是版本新英雄進行首次削弱,另一個鐘馗由於版本二三技能釋放的距離過長,範圍過大,使得這個版本打野的存在感、體驗感過度的降低,(鍾馗二技能在龍坑就可以鉤到buff,致使打野發育起來不來。後期又可以秒人的快感致使玩家沒有遊戲的體驗感)所以,不得不進行削弱。
其次,正式服也適當的增強了對抗路戰士,程咬金調整二技能使用的同時可以使用三技能增加自身的續航能力,花木蘭增強了自身的生命值,橘右京調整三技能回血效果,在不同的陣容不一樣的裝備回血效果也是不一樣的。加之體驗服馬超進行了削弱基礎傷害,白起重做,元歌微調傀儡,對抗路也將更換版本強勢英雄,馬超、元歌等英雄可能不在出現對抗路。屆時將是花木蘭、橘右京白起等英雄代替。

這一次的調整無論是正式服還是體驗服,中路和發育路的位置都遭到削弱,完全沒有增強的意思。正式服是蒙犽、鍾馗、嬴政這三位英雄。體驗服是伽羅、甄姬。正式服鍾馗遭到大削,體驗服則是伽羅三技能減速效果被砍一半。

伽羅三技能被砍一半自身的安全也將受到威脅。從自身安全出發,以前的伽羅開啟三技能平A10下可以觸發9次減速效果有效剋制90%的刺客自身安全自然不成問題。如今,平A10下只觸發5下這對於沒有控制和位移的伽羅來說自身安全是沒有保障的。所以在當前版本選擇伽羅的時候儘量看陣容選英雄。



最後,在這次增強眾多對抗路英雄的同時,其實個人更看好白起,只要體驗服確定重做完成。屆時,對抗路白起是有一席之地的,重做的白起還是蠻厲害的。就像嬴政重做之後,從低端局到高端局甚至巔峰賽都有他的身影,屆時記得Ban白起喔。每一個英雄的重做他的傷害和控制都是很高的。

以上是我個人的觀點,如有不足的地方。歡迎下方評論區留言喔


城仔


最能證明伽羅強勢的,應該就是伽羅在排位賽中的禁用率,居然高達73.88%。

由於伽羅比較強勢,加上太華的技能特效比較炫酷,所以太華的銷量有800萬之多。

而現在,想購買太華的玩家,絕大部分都已經購買了,還沒有購買的,估計也不想入手太華了。因此,王者榮耀的策劃覺得太華賣的差不多了,就在最新的體驗服中,將伽羅被動的減速效果從90%下調至50%。

對於伽羅而言,這算是一次大削。

原因很簡單,現在,大部分戰士、坦克、輔助和刺客都喜歡出抵抗之靴,而一旦出了抵抗之靴,50%的減速效果並沒有什麼太大的作用,不過這也很符合王者榮耀的風格。



雨澤榮耀日記


伽羅的這波調整在意料之中。目前輔助全程跟射手已經成為常態,射手不浪基本發育非常快成型,而其他位置很難針對到伽羅,上單距離太遠,中單互清兵不見面都奔向下路準備打團,打野等級跟上路差不了多少抓就比較浪費時間,對面搞個白起豬八戒你還真不一定打得死,跟下路經濟又沒得比但是不抓又不行,射手路爭奪焦點伽羅依靠手長加上背後有塔距離很近,打起團無往不利,即沒有繞後的擔憂又堅固輸出,幾仗下來己方射手手短打傷害靠前被打死那是經常的事,這也標誌著伽羅沒有起飛更加肆無忌憚。版本造成了簡單粗暴手長射手的優勢,大家都拿手更長的嬴政女媧補天消耗伽羅,估計再演變到後面打伽羅就要搞洲際導彈了。這是版本問題總結,屬於客觀原因

下面說主觀原因

1.路人局大家還沒有安心的連技術吃老本上王者,某些英雄不會用自己的英雄池無法有效針對伽羅這就自身造成問題,凡事帶疾跑的英雄都可以壓制伽羅,大家習慣了帶閃現這也是問題之一,我有時候疾跑關羽後手入場打伽羅,疾跑凱,疾跑曹操,疾跑馬超,各種疾跑全高爆發戰士,需要平a的都設置絕對血量最低方便按平a鎖定一定打到伽羅而不是其他人,對線拿狂暴公孫離射手一姐無懼任何射手以不變應萬變也是方法之一,但是這些疾跑英雄或者公孫離都需要你拓寬英雄池,打團切入時機鉑金考究,否則送人頭了隊友說你非主流,特別是邊坦開疾跑出反甲切伽羅真的比較好用,例如夏侯豬八戒,打不一定打得死,但是血線壓到某個點,控制給到位,刺客就比較容易帶走伽羅從而宣告勝利,公孫離對線伽羅因為阿離突臉太快伽羅手長的pke流平a減速輸出就起不到作用,直接對臉a,不存在你打的到我我打不了你局面,狂暴等於一個裝備大件60s的cd,2技能打傷害擋平a都全面碾壓伽羅各種屬性,裝備等於比你多一件,隨時突臉拼不存在拼不過的局面,加上狂暴增加物理吸血法術吸血,和10%傷害,伽羅a得沒你快,伽羅吸血沒你高,伽羅手長優勢體現不出來,伽羅傷害沒你高,阿離二技能屬法術傷害再狂暴下打人一樣吸血,所以狂暴阿離變態程度比伽羅高多了,60s的cd碾壓閃現120s的閃現cd,三段位移根本不存在需要閃現這種玩意兒。但是說這麼多,你還是隻會後裔,魯班,抱歉你這自身上限侷限了你怕伽羅,怪不得別人。這就是主觀原因了


這就是勞資的名字


最能證明伽羅強勢的,應該就是伽羅在排位賽中的禁用率,居然高達73.88%。

由於伽羅比較強勢,加上太華的技能特效比較炫酷,所以太華的銷量有800萬之多。

而現在,想購買太華的玩家,絕大部分都已經購買了,還沒有購買的,估計也不想入手太華了。因此,王者榮耀的策劃覺得太華賣的差不多了,就在最新的體驗服中,將伽羅被動的減速效果從90%下調至50%。

對於伽羅而言,這算是一次大削。

原因很簡單,現在,大部分戰士、坦克、輔助和刺客都喜歡出抵抗之靴,而一旦出了抵抗之靴,50%的減速效果並沒有什麼太大的作用,不過這也很符合王者榮耀的風格。


畫楠


伽羅明削暗增,現在不是伽羅多強的問題,是玩不到的問題,百分之72的禁用率你根本玩不了,改動後最起碼不會頻繁的上禁位了,而且大招主動技能還能沉默,相當於增加了一個技能,拿到紅爸爸後減速依然是百分之80!


聽我來評理


很高興能回答你的問題!

伽羅這個英雄玩過的都應該知道在後期是一個非常強勢的一個英雄,特別是在後期拿了藍的伽羅開啟一技能那更是相當無解的,特別是新手玩家剛剛進入王者的領域裡嘗試著怎麼在峽谷裡進入戰鬥的時候還能有戰鬥就已經被射手給秒了,會給人有一種沒有體驗感的感覺,所以適當的對伽羅進行一些調整我整體感覺是可以接受的!


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