LOL猴子重做归来,参与击杀Q减5秒CD,分身可复制技能,一波团四个大招,这改动如何?

小贤游戏酱


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对于LOL中猴子这个英雄,或许其他赛区不是很关注,但对于咱们LPL来说,这英雄还是有一些象征性的意义的。不过对于老版猴子来说,过于简单的机制早已无法让其在现在这个百花齐放的版本中生存下来,因此,设计师很早就开启了“猴子的重做”之旅。然而在多次修改以及测试之后,猴子却一直都没能得到一个较好的结局,因此,设计师只能改了又改,这不,新一轮的猴子重做消息又出来了,而且这一次更加强悍了,一起来简单了解一下吧!

被动与Q的调整

且不提之前测试服中的猴子,就现版本的猴子与之相比较,猴子被动所给予的护甲加成得到了提升,也就是说,现在人越多对于猴子来说护甲就越高,比以前效果更加明显。Q技能的距离加成以及伤害加成都有改动,由于还没走出测试服,残影主要还是讲机制问题,数据就不细讲了。现在的Q有了一个新的机制,那就是当猴子或者是他的分身参与了击杀之时,Q的CD将减少5秒,这也就意味着猴子的收割能力将会大大提升,比起以前的开团猴子,现在更趋向于收割。

W成核心技能

W有了一个新的效果,在他释放之时,猴子将向前瞬移一段距离,又或者说翻滚一顿距离。像锐雯的三段Q能过的墙,猴子也能过。除此之外,分身还有了一个新的机制,那就是放出来的分身会自动攻击附近的目标,并且还能模仿本体的技能。举个例子:当你用W技能逃跑的时候,你留在原地的分身会攻击追击你的人,而此时你如果按下Q技能,那分身的下一次普攻将会有Q的效果,倘若你按下E,分身虽说不会跳跃攻击,但会模仿得到E的攻速加成

R变成二段

倘若你按下R,这时你的本体以及分身都会旋转起来,并且也会有同样的击飞效果,但是请记住,还是不能二次击飞,分身击飞过了的目标,你去击飞是无效的。既然说到了大招,那就再讲讲大招的改动,现在猴子的大招可以释放两次,大家可以想想螳螂的大招。在那种释放机制下,猴子可以分两次释放大招,而分身也是一样,这也就意味着一波团战中,你可以放出四个大招。这样的一个机制,大家可以想想有多可怕,完全就是两开花啊!

E技能改为AP

E技能的大致机制没改,但是伤害加成却换成了AP,这也就是说如果你玩破甲流猴子,那你的E技能可以只能给予你位移,以及攻速的加成,打伤害几乎是没戏了。还有一个就是范围的调整,之前猴子的E看范围是能得知能打到谁的,但却有一个扇形的限制。可现在不同了,只要是在E技能的范围之内,就都能打中(当然了,目标还是三个)。这样的判定机制,将令团战中的猴子有更强的输出能力,但是别忘了,E是AP加成哦!

残影看法

好了,以上就是这一次猴子的一些改动了,说实话,设计师的脑洞很大。如果这个改动可以上线的话,猴子的定位将会发生改变。试想,以前只能靠自己开团,而现在则可以用分身来开团。随后Q的参与击杀减CD,还能令自己有更强的收割能力,如果分身存在的时间较长的话,伤害更是直接翻倍。不得不说,光听机制就有点强得过头了,大家觉得这个猴子能走出测试服吗?欢迎在下方留言哦!

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