王者榮耀中有很多上單戰士都守不住塔,那為什麼不用法師打上單呢?

來啦小老弟


因為後期上單大部分要承擔開團或者帶線 切C 這是戰士的強項(就這樣很多戰士都能難摸到Aa怪),而法師即使後期六神裝,帶線也乏力


賤賤的劉邦


王者榮耀中上路通常被玩家叫做“孤兒路”“烈士路”,因為上單面對對面射手+輔助這對連體嬰兒甚至打野三人,壓力非常巨大,沒有隊友支援經常為了守塔送命,是五個位置中最難受的一個位置。通常情況下走上路的都是戰士,但是面對射手壓塔,即便猥瑣也非常吃力。所以很多玩家就想,戰士手短守塔最不容易,為什麼不用法師打上單,法師傷害高並且手長,不讓兵線進塔對面射手不就推不了塔嗎?


想法是好的,現實是殘酷的。

戰士的優勢

上單的任務主要就是守好塔,看好自己家野區,拖住對面兩個人減輕其他路的負擔,只要隊友能夠打出優勢,上單受的苦都是值得的。戰士相比其他英雄,大多數都有護盾,位移,控制,身板也相對比較厚,在對面壓塔時都能夠靈活應對,只要塔下猥瑣收線基本沒什麼問題,在對面入侵野區時也能快速支援,即便是對面射手輔助打野三人越塔強殺,戰士依靠自身各項屬性反打,對面也要付出代價甚至反殺兩人。


比如宮本,鎧,或者呂布上單,對面都不敢輕舉妄動的,他們都有護盾,或位移,或控制,或回血,只要四級這幾個戰士都不是那麼好惹的,前期都能輕鬆應對,一個有大的鎧,有大的宮本,呂布,對面射手都要退避三舍,所以綜合各方面來說,戰士抗壓能力最強。

法師守上單過於理想化


是啊,法師是手長,爆發也高,只要在兵線進塔之前快速清理掉,對面就只能幹瞪著,守塔輕輕鬆鬆是吧?這種想法是有道理,但是沒有經歷過的想法而已,相信很多玩家用法師走上路並沒有想象中的那麼輕鬆。

法師就是一套的英雄,技能一空就不知道幹嘛了,一波兵線沒清完射手還不是照樣點塔,而且自從草叢調整離防禦裝更近,在你技能清理兵線的時候,射手也可以對你進行消耗,。本身法師脆皮,沒位移,沒回復,沒護盾,稍微被射手攻擊就殘血,在這種情況下非常危險,殘血了輔助射手越塔你必死無疑,人沒了塔也沒了,而且還丟了一波兵線導致發育不起來。見證了太多法師上單,都沒有那麼簡單的,不如戰士靈活多變。


王者榮耀五個位置,按常規分配,戰士上路抗壓,走邊路帶線牽制,後期團戰充當副坦的作用。法師中路,前期可以快速清理兵線然後遊走配合打野抓人,前期能否打出優勢法師作用至關重要,法師有控制,傷害高,走中路的便於支援。射手下路,輔助前期跟打野抓人,當然也可以跟著射手快速推下塔,不管你是跟射手還是打野,各有各的打法思路,都沒有錯,個人覺得沒有強求輔助跟誰。

總之,上單戰士抗壓最強,中路法師有便於支援,我也不知道怎麼形成的規矩,不過感覺這樣最好。


活捉小妲己


自古上單出老公!

上單是王者榮耀中最委屈的,沒有之一。

上單委屈主要有以下幾個原因:

1,上單是一對二,四級之前是上單最難受的時候,對方射手加輔助輪番上陣,再強的上單也扛不住。

2,上單守塔的同時還要幫助法師看藍,甚至還要幫打。

上單是典型的一崗多責。



既然走上單的戰士扛不住對方的攻擊,那為何不讓法師去走上單,讓戰士去守中,或者乾脆兩個法師?

唐唐認為,法師不能走上單有如下幾個原因:

一,中路是最重要的一路,中路不容失守

王者榮耀中,有三條線路,分別是上路,中路,下路,其中中路是最重要的,中路一旦失守,整個野區和視野就會淪陷,非常不利於後續的對戰。

法師清理兵線較快,技能傷害大多為群體傷害,所以說法師走中路是最合適的。

法師走中路可以快速發育,同時防守中路一塔。

甚至輔助在法師四級之前,也要幫助法師清理兵線。



二,法師是隊伍的核心,走上路不利於法師的發育

高端局中,法師的地位極高,幾乎是隊伍的核心,排位中,基本上都是以中核為體系的,法師不容有任何閃失!

法師身板太脆,戰士扛不住,法師更加扛不住。

法師走上路,清理兵線不成問題,那藍怎麼辦?法師耗藍,沒有藍基本就沒啥輸出能力了。



三,法師主要支援為主,走上路沒法支援下路

法師走中路有個好處就是支援方便,上路告急,法師可以迅速去支援。

下路告急,法師照樣可以去支援。

假如法師走上路,基本上無法支援下路。

法師走中路,可以拿藍,對方反紅,法師可以過去幫忙。

對方打大龍,法師也可以過去騷擾,甚至搶龍。



四,法師走中路可快速開團

法師基本上都帶有控制技能或者群體性的傷害,打團戰的時候法師必須到場,法師不在千萬不要開團。

遊戲中局勢千變萬化,誰也不能預料到啥時候開團,假如法師在上路,敵人在下路強行開團,你能過去嗎?



五,戰士機動性很強,即使守不住照樣有威脅力

上路一塔丟了沒有關係,假如敵方繼續深入,那麼,我方打野的,中路法師,上單,就會形成包圍圈,對方插翅難飛。

戰士傷害高,機動性很強,即使前期被壓制,戰鬥力還是不容小覷。

法師一旦被壓制,基本上就廢了,遊戲節奏很快就會被對方掌握。

綜上所述,法師最好走中路,發育的同時還能隨時支援隊友,甚至幫助隊友反野。


唐唐榮耀


為什麼上單守不住塔,不用法師去上路清線守塔呢?

這個問題很簡單

一.王者榮耀裡,我們都知道上單位是抗壓位,尤其這個賽季,射手全面加強以後,上單英雄很難守住塔,尤其是開局前期,沒有四級前,通常上單戰士位這個時候是最憋屈的了,尤其是對射手這類英雄,碰也碰不到射手,技能傷害還不足,沒兩下就會被射手A沒血,很多上單沒到四級,就被對面射手把塔A掉了,塔一掉,對面射手就可以遊走了,優勢就一點一點被建立了,所以現在很多上單英雄都被淘汰了,例如花木蘭,達摩,你根本就熬不到強勢期。

二.用法師打上單行不行?行,肯定是行的,法師清兵線的速度還是非常快的,但問題在於,法師作為隊伍裡的ap輸出主要來源,如果在上路的話,就很難配合遊走抓人,有人說,可以上路,和中路都用法師,我剛才說了,上單的主要職能是抗壓位的,不管是前期守塔,還是後期打團的扛傷,主要左右就是承受傷害,如果有多個法師的話,我認為傷害是很高,可是根本沒有人承受傷害,而且團根本開不起來,你不可能去讓一個法師去開團吧!

這是我的理解,這版本墨子特殊,也是在後期的時候對墨子進行了削弱!


呆哥不乖


上單不僅僅是守塔,更確切的說,是需要有輸出能力的戰士。法師不行,後期打團扛不住,肉,也不行,前期沒輸出,會拖前期節奏,前期被壓,基本也就輸了。


而戰士不一樣的,有坦度,有輸出,就算前期塔被推,也沒事,相反,上路塔早點被推也是好的,正好適合遊走一波。


法師上單7分鐘以前沒問題。但是到了中期各種越塔強殺,因為身板脆你還換不掉人。而且中後期團戰因為已方有兩個法師,造就我們整體較脆,根本沒有一個前排,C位一套技能還沒打完你們前排就沒了。


三法師雙法師的陣容我也見過不少,前期確實守塔能力強。但是到了中後期,隨便被對方一個戰士越塔頂著打,都得團滅。


這也是為什麼上單一般都會要求戰士了,就是為了中後期團戰做前排的,輔助的話畢竟還是脆了點,大部分輔助技能都是打控制的,做前排還是沒戰士肉。


千品遊傳奇之家


你好!我是滷蛋,很高興能回答你的問題;

以前版本沒有規劃那邊是對抗路跟發育路,經常碰到很多上單邊路選手面對射手加輔助的壓線壓塔,那麼現在的話是出了引導之靈在開局出生後告訴你哪方面是對抗路,那條是發育路,那麼你跟你的射手都會走屬於自己那條路,除了個別系統定位雙職業的沒有顯示走那條路,一般的都會有;

射手走對了發育路,是有加成的,有加成經濟的,能保證射手發育更快、更安全,享受額外的金幣收益;

戰士肉坦走的對抗路,回血更多、草叢更多,享有額外回覆血量;

而且開局縮短前期復活時長,降低開局階段的對抗壓力,不慎死亡後可以快速復活回線上,所以就算對面走錯路、強壓你塔也不要緊,你可以給自己射手爭取更多的發育時間,畢竟你們走對了路,對面強行射手加輔助壓你邊路,她們是吃不到發育路的額外經濟的,她們家邊路還要承受你們家射手加輔助的壓兵壓塔這種情況,所以來說,你不會虧多少,只要保證自己不死就好,放塔都無所謂;

而且對面雙人壓的話,她們壓線太深點塔,你可以發信號給自家中路跟打野,讓他們來支援抓一波,對面就炸了,到中期打團,對面射手沒我們射手經濟高,那麼很有可能團戰就贏了,換位思考一下,覺得挺不錯的;

如果上路你用法師去守的話,那麼中路也是用法師的話,你前期守塔是沒問題,但是要把眼光放長遠一點,到了後期誰去抗壓對面輸出,假如輔助也是軟輔,那麼自己這邊個個脆皮,連敵人都碰不到就可能被殺死了;

另外假如用法師上路,中路戰士或者坦克,中路兵線是三條路中,最快的,對面法師清線,你怎麼清的過人家,當你還在清中時,對面可能都已經在遊走支援了,說不定那條路會形成以多打少,或者野區被入侵這種情況,以上所說情況,隨便出現一條,對面的經濟就會像滾雪球一樣,越滾越大,直到輸掉整局比賽;

不過你要是選的戰士,不是肉坦,你又不會抗壓,不經常出肉打邊路的話,遇到這種情況,你可以在對面吃完第一波兵線的時候,跟自己家的下路說一句換路打,那麼你不要提前走,等到自家下路上來後或者是你清完這波兵後就往下走,這是以前的止損方法,現在也適用,不過大家的經濟就一樣了,你選坦克的話,還可以抗壓一下,像那種身板比較脆的戰士就必須換路了;

好了,以上就是滷蛋的個人看法,希望能幫到您,如有不同意見或者疑問,歡迎下方評論區留言一起探討喲!


瑪朵滷蛋


遊戲看謎圖,上分不糊塗,我是謎圖,請多關注。

王者榮耀中,大部分上單英雄前期身板脆、清線慢,再加上兵線射程的設定,如果清兵就會被對面連體嬰消耗,如果不清兵就會被射手點塔,一旦回程一趟就容易丟塔,所以說,上路是十分憋屈的“劣勢路”。


那麼是否可以用法師打上單呢?答案是可行的,但是需要一定的限定條件。

墨子、嫦娥、羋月是答主認為十分適合打上單的法師英雄,法師英雄清兵快,單吃一條線發育有保障,團戰中可以提供控制,以及AOE輸出,尤其是法坦型上單,自身身板不弱,不需要額外保護。

在王者榮耀中,除了個別英雄以外,技能傷害對防禦塔無效,推塔主要靠物理攻擊,所以法師推塔是十分緩慢的,因此,法師打上單的前提條件是,團隊中必須有推塔快的英雄,畢竟王者榮耀是推塔遊戲。



此外,一般不用法師打上單的原因,在於法師雖然守塔能力比較強,但是推塔能力比較差,還是那句話,只有推掉水晶才算勝利。


謎圖MeToo


王者榮耀上單戰士由於手短的原因,在面對敵方雙人路的消耗,往往守不住多久塔便會被破,如果強行守塔的話那麼將會面臨被擊殺的風險,那麼為什麼不把手長且清線能力快的法師換到上路去呢?

我認為有以下兩點原因:

一、法師在上路的情況並不會比戰士好多少,戰士在中路照樣要被壓制,一換線就同時會有兩路被壓!

中單法師對線本來是五五開的,但是換到上路就要要被壓了,因為法師前期一套技能還不足以把線清掉,因此還是要被磨塔;而且前期就這麼點藍量,在放了幾次技能後就不得不回城,等你再次趕到線上後塔也基本上快掉了,總體並不會比戰士好多少。

而戰士換到中路後由於手短,戰士在中路很難摸到人家的中單法師,同時別人甩技能清兵戰士是不敢靠近的,只能等別人把線推過來之後開始清,而在你清線時候別人可以去遊走去找機會,這樣隊友就會受到一定的威脅,這造成的影響會很大。

二、觀念根深蒂固,人們已經默認了法師就該走中,戰士就要走上,下路就應該AD加輔助。

王者榮耀的這種對線方式應該是受到了英雄聯盟的影響(實話實說,沒別的意思),因為早期的王者榮耀玩家大部分是從英雄聯盟轉戰而來的,因此什麼類的英雄該怎麼走早已養成了習慣,在英雄聯盟這樣的對線方式是沒問題的,但是王者榮耀特殊的遊戲機制(指雙方上下兩路顛倒),使這這樣的對線形式受到了影響。雖然法師們相對於戰士而言守塔更加容易,但是玩家們的觀念早已根深蒂固,要玩家都做出改變是無法做到的。


比如你在排位時選了個法師然後你說你要打上路,那麼你隊友第一反應就是認為你有病,極大概率不會和你換線;即使和你換線了那也是不太情願的,而且你打的好還好說,要是你被殺了的話,那麼接下來就做好被噴的準備吧。因此誰也不想無緣無故找這樣對我麻煩。

總的來講就是,換了線上路守塔是更加輕鬆了,但是會引出其它的一些不利因素,因此我們不能只單看一方面,應該多方面考慮才是。

以上僅是個人看法,觀點不同可以留言討論。


我的身體是宇宙


你好,我是遊戲領域作者輝春楊。很高興回答你的問題。

在王者榮耀中並不是沒有法師打上單位置,所以你的提問本身是有問題的。下面我就來詳細介紹一下上單法師英雄。

首先是鍾馗,他是一名法坦。在上單路線能給敵人帶來很大壓力。敵對上單英雄一般就是射手和輔助,在前期都是脆皮。面對鍾馗塔下一勾是很疼的,一個不慎就會送命。鍾馗配合打野英雄,抓上路也是順風順水。

其次是甄姬,甄姬的彈力球需要敵方目標做媒介才能發揮最大威力。而上路兩個敵人正好發揮了甄姬的優勢。因為彈力球的關係,敵方二人不能走的太近,這樣輔助就不能很好的照顧射手,如果走的太近就會成為彈力球的攻擊目標。可以以一己之力剋制敵方兩人。

最後是墨子,墨子集控制和輸出於一身,並且擁有很遠的射程和抵擋傷害的護盾。在上路出聖盃的墨子可以輕鬆抗住兩個敵人的攻擊。並且利用自身的控制技能留住敵人,配合打野完成擊殺。自身身板夠硬還有位移技能,如果在配個閃現。那保命能力也是一級棒的。

綜上所述,遊戲本來就有上單法師這類玩法,希望我的回答對你有所幫助。


輝春楊


其實題主有這樣的疑惑,應該也是因為s14賽季以來戰士地位岌岌可危,大多隻能萎縮塔下清兵。的確大多數法師英雄都有很強的清線能力,在前期應該也可以很好的守住上塔,s14賽季也出現了墨子走上路,並且一度勝率登頂的現象,但隨後墨子傷害的下調則降低了墨子走上的出現頻率。為什麼呢?究其原因,還是因為法師不適合走上路。

法師守線可持續性不強

大法師雖然一二級清線較快,但大多是技能清兵,而打野通常第一個藍buff是必須拿到升四級的,所以在清完三波兵線後幾乎所有法師都會回家補籃,這樣一來在雙方都沒有打開局面的情況下,上路一塔是必掉的,與其這樣不如用戰士萎縮守塔,爭取己方打野支援,從而度過前期疲軟期。

法師團戰無法切後排

這裡要說的就是題主對上單的理解的些許不足,這幾個賽季射手強勢崛起,後期如果把後排全部交給刺客,容錯率真的特別低,後期團戰一個射手真的可以主宰比賽,退一萬步講,團戰輸掉,只要對面射手死掉,也對我方防禦塔或水晶威脅較少。所以戰士的突進又對我方團戰有著至關重要的作用。

法師無法單獨帶線

作為脆皮後排無位移技能的英雄(題主所說法師清線快大多是我們口中的大法師)單獨帶線能力較低,可能這裡大家都會說守塔都費勁還如何帶線推塔,這裡狗子要說的就是王者裡的節奏,即使我們上路打不出優勢,但是如果我方打野幫助我方下路推掉下路一塔,這樣我方射手單帶能力較弱,自己繼續帶線會有危險,這時我們可以主動要求射手跟團照顧上塔和中路團戰,而戰士便可以自己帶線下路,如此一來,節奏全在我方手中,獲勝的概率也會較大。

法師支援能力不強

大法師有一個普遍問題就是移動速度較慢,如果一旦發生團戰,我方極有可能面對四打五或者少打多的局面,即使前期自己可以守住一塔,其他路全部崩掉,也會導致我方不利。

法師需要更多經濟和特權

這裡要說的就是為什麼一般會選擇法師走中路的原因,正因為法師清線能力強,如果一旦逆風,法師發育良好還可以保證快速清兵,不會被對面拔掉我方防禦塔,將比賽拖入後期,所以法師的經濟是一定要得到保障的,我們再來看一下戰士,戰士屬於收益比最高的一類英雄,即使在上路被壓的情況下只要出一兩個大件,在團戰中也會起到一定的作用。但如果把上路交給法師,一旦逆風,團戰作用幾乎為零,縱使順風也會因為我方需要多個發育點而拖後了我方的優勢期。並且藍buff的歸屬問題已經在打野和中路上鬧不明白,此時再來一個上路,估計是要吵翻天。

最後玩家的普遍心態如果你選擇法師走上路,同時和隊友沒有溝通好的話,那估計都會心態炸掉。

送上大法師代表王昭君,祝大家早日找到真正的快樂,快樂上分,快樂生活。

我是狗子,認真對待每一篇文章的原創作者,關注狗子,期待你的到來,和我一起聊想聊的話題。


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