英雄联盟和王者荣耀,英雄到底是谁抄袭谁?

落雨夜烟


首先我们需要明确的是,两款游戏因为均为moba类,所以才会引起人们将它们放在一起进行对比。但是需要注意的是并非只有同类型游戏中才会看见类似的技能,也就是说关于游戏界的借鉴情况无时无刻不再发生。

借鉴=抄袭?

这个话题虽然一直在被业界争论不休,但保不齐王者荣耀的制作组也存有没玩过英雄联盟的人,虽然这种情况几乎不会出现,但主意是指在同类游戏中,开发人员并不一定会“阅览”完所有的游戏后再去开发自己的项目。而往往在一个类型的游戏中,首先出来的爆款将是最难与最容易。

难就难在题材的选取上,因为没人可以保证接下去开发的游戏是否会成功,直到成品面世,才能得到市场最真切的反馈。

而最容易就是指越早的开发新颖题材所能获得成功几率也就越大。因为市面上还尚未拥有同类的游戏,那在此时推出的游戏也就越容易成功。

英雄联盟早于王者荣耀面世这是事实,而作为后起之秀的王者荣耀不管是在玩法还是游戏机制上都与英雄联盟相似,这就不免让人产生疑问。事实是王者荣耀100%是对英雄联盟有过借鉴,但其自身身上仍旧有LOL所不具备的内容。

平台差异

英雄联盟为PC端产物,王者荣耀则属于移动端。而关于他们两者身上是否有抄袭这个问题就如同说:摩托车有发动机,汽车也有发动机一样。这两款游戏虽然玩法极为相似,但仍旧存在着差异点。而这些差异的存在就像现代社会汽车和摩托仍旧并存一样,并不妨碍消费者对他们的选择。

就像汽车势必会盖过摩托车这个趋势一样,正因为移动端的兴起,玩家们能随时随地的享受游戏。再加上最近云端游戏这类新新产业的成熟,王者移动端的表现力并不比PC游戏弱。这反而更是站在时代的上游,相比需要而外购置电脑来游戏,目前人人都拥有的手机就能取决基础娱乐需求,这显然也是移动端的巨大优势。

总结:因此可见,就现在来说更多关心的方向并不是哪款游戏抄袭哪一款。因为正儿八经的大商并不会范这种低级的错误,更需要审视的则是世界大商们虽然都笑嘻嘻的端坐于桌前,实则暗地里早已暗潮涌动。


百乐游戏说


说起抄袭,都是腾讯的,谁抄谁都无所谓了,无非是谁多谁少,反正老板就是在互联网大家族里面最不要脸的,不尊重别人的劳动成果,没有版权意识的牛氓。至于有哪些产品,就不列举了

相信玩过英雄联盟或者玩过王者荣耀的玩家,应该都知道这两款游戏虽然一个是手机游戏一个是电脑游戏,但是它们在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常规的玩法模式,不过王者荣耀和英雄联盟本来就是同属于腾讯游戏,而且王者荣耀一开始就是以英雄联盟为原型研发的,但是还是有很多王者荣耀和英雄联盟的玩家们觉得对方是抄袭的自己的游戏,因此经常互相嘲讽。

王者荣耀刚开始的英雄,后羿(艾琳),这个英雄的技能和寒冰射手的技能基本是一模一样的,被动减速,大招寒冰箭,虽然后羿的是鸟,但效果什么的都一样,这个可以说是完全照搬吧,老版本的安琪拉,和安妮的技能也是一模一样,一样的被动,一样的大招,还有老版本的亚瑟,这些技能基本都是照搬,老版本的花木兰也是,跟瑞文机制基本一样,但他也有自己设计的英雄,比如韩信,赵云,鲁班,这些英雄,后来,技能与联盟相差无几的英雄都相继重做,有了自己的特色,出的一些新英雄也慢慢有了自己独有的特点,技能机制这些,都有自己的东西。

那英雄联盟呢?星际争霸就是正版的?不一定吧,一切都源于一张RPG地图,一切都只源于一个人。但是无论是王者荣耀还是英雄联盟只要能给玩家带来快乐。只要能让上班族能在娱乐的时间充分减掉上班的压力。这就够了,不一定要争个对错输赢。


岩松懒得想名字


相信玩过英雄联盟或者玩过王者荣耀的玩家,应该都知道这两款游戏虽然一个是手机游戏一个是电脑游戏,但是它们在很多的地方都有相似的地方,比如很多英雄的技能、常规的玩法模式,不过王者荣耀和英雄联盟本来就是同属于腾讯游戏,而且王者荣耀一开始就是以英雄联盟为原型研发的,但是还是有很多王者荣耀和英雄联盟的玩家们觉得对方是抄袭的自己的游戏,因此经常互相嘲讽。

首先便是王者荣耀中的亚瑟和英雄联盟中的盖伦,这两个是玩家们公认的最像的一对英雄,说成是同一个也不为过,因为王者荣耀本身的设计,所以亚瑟只有三个技能,但是这三个技能真的是和英雄联盟中的盖伦的QER三个技能无论是技能特效还是效果就非常的像,因此很多英雄联盟的玩家去玩王者荣耀的时候,都会经常把亚瑟直接喊成盖伦。

接着是王者荣耀中的曹操和英雄联盟中的剑魔,曹操的定位和特点几乎和英雄联盟中的剑魔一模一样,都是以超强的续航恢复能力著称,不过曹操的一技能是和英雄联盟中的瑞文比较类似的,而曹操的二技能和三技能就完全是剑魔E技能和R技能的翻版了。

然后是王者荣耀中的露娜和英雄联盟中的皎月,这两个英雄是继亚瑟和盖伦之后的又一个几乎可以说是完全相同的英雄了,露娜的三个技能和皎月的QER基本上没有什么区别,而且各种连招还有套路也大致相同。

最后就是王者荣耀中的宫本和英雄联盟中的亚索了,这两个英雄其实和上面三对相比就显得没有那个相似了,主要是因为他们俩的大招比较相似,而亚索作为快乐风男在英雄联盟中实在是太受欢迎,因此就强行在王者荣耀中选择了宫本作为他的替代品。

其实看这些非常相似的英雄推出的时间就可以看出王者荣耀和英雄联盟谁是原型了,倒不是说谁抄袭谁,两款游戏本就是一家,只不过一个是电脑游戏一个是手机游戏罢了,因此希望两边的玩家们就不要再因谁抄袭谁的问题争论对峙了,还是好好享受游戏的乐趣吧。


电竞少先队


王者荣耀四周年玩家

当初玩王者的时候

王者和英雄联盟最大区别就是把电脑上四技能的变成手机上三技能的。

老夫子和武器技能一样,后来重做

花木兰和瑞文技能一样,后来重做

后羿和寒冰技能一样,后来重做

安琪拉大招是招熊,后来改了

亚瑟和盖伦技能一样,后来改了

宫本和亚索一样,后来重做

刘备和男枪技能一样,后来重做

猴子和猴子技能差不多,后来重做了

达摩重做过,原来技能和盲僧差不多,因为之前没玩过,所以不清楚区别多大

王昭君原来的技能和dota冰女一样

刘邦的和原来慎技能差不多

装备差不多都是lol的,后来改了一部分

狂铁技能和鳄鱼的一样

游戏模式的类同并不算抄袭。

自走棋模式出了那么多也不算抄袭

王者,LOL,dota我都有玩过

客观来说,这三款游戏都很成功

它们都有各自的特色,没有一款游戏比另一款强或者代替另一款游戏。

每个游戏都会遇到心智不健全,情商智商较低的玩家。因为王者荣耀低龄段玩家比LOL多。其实dota玩家言论LOL挺多的,只是周围玩dota的不多罢了。

dota玩家→LOL玩家→王者玩家

这种鄙视链是一直存在的,只是有些自负的人在找存在感而已。


农村二妹说生活


大家好,我是小羊哥。

其实这类游戏有两大因素决定一个玩家段位的高低,一个是操作,也可以说是手速和反应能力,这个能力年纪越小者得天独厚,那么步入油腻大叔年纪的玩家如何弥补这一短板呢?没错,第二个因素就是意识,但意识是什么?本文我从4点来细说俩款游戏之间的差异!

1,补刀意识:(如果有不知道补刀是什么意思的小伙伴可以自行百度一下。)

补刀是MOBA游戏的基础功,补刀好决定你的游戏角色经济经验出于领先地位,这一点两款游戏都一样,lol不用说,以前有职业选手漏个跑车都会被弹幕刷屏喷菜!王者荣耀的话,单纯刷野的经济是完全追不上赖线英雄的,所以补刀的重要性不用多说吧!那么二者在补刀上的不同点是什么呢?

就像前一句所说,lol对于补刀的要求可以说是细腻,当然要求更高的是DoTA,而反观王者荣耀,由于技能cd短,大多数英雄都是技能清兵流,所以漏不漏兵难说,甚至可以说王者荣耀设计之初为了加快游戏节奏,是移除了补刀这一概念,取而代之的是“清兵线”。所以这是二者游戏特色,不能沦为喷点

2,对线意识

对线是最能反应玩家个人能力的地方,对线意识高,那么玩家很轻易就能在线上获得单杀甚至更大优势。

英雄联盟对线意识包含:压线,收线,控线,支援,防Gank,以及眼位,要求高且面广!而王者荣耀不同,对线只需要杀或者防被杀这么简单,通俗讲就是在“怂”和“刚”之间做好转换就可以了!所以在对线方面,lol碾压!

3,支援意识

支援不单单只是打野位的事情,毕竟3条线都Call我,对面打野又来野区搞我,我能怎么办?(来自某位著名职业打野选手语录)

LOL由于地图很大,所以支援就是和对面赛跑,和时间赛跑,但偶尔也有支援了未必能打的过对面(德莱文多才多艺!还很有范呢)王者荣耀不同,只要人数占优,团战胜率80%以上!

4,单带意识

单带属于兵线运营的核心范畴,所以单带在高分段和职业赛场上属于必备能力!可见其重要性。LOL单带需要具备单挑强势,且有很快的支援能力,二者缺一不可。王者荣耀单带需要逃跑技能出色,拆塔能力出色。所以这也属游戏特色差异范畴,不论为喷点。

最后,综合比较下来,LOL耗时耗力,王者荣耀轻松极速,但论游戏体验难度,还是英雄联盟占据上风!这点说的直白点就是尖子班的差生到了差生班就是尖子生!!!所以,老祖宗有句话说的是:达者为师!给你没有达到的水平能力者尊重是传统美德!

先有DOTA后有英雄联盟,最后王者荣耀,至于谁抄袭谁?心里没数吗?


小羊哥小rua游戏解说


作为当下最火爆的MOBA类手游,王者荣耀自上线以来争议就一直存在。因为王者荣耀里面的英雄,在英雄模型原画以及技能设定方面,跟当前最火爆的MOBA类端游英雄联盟里的英雄极为相似。自这一点,王者荣耀的玩家,跟英雄联盟的玩家就一直争吵不断。那么到底是谁抄袭了?

艾希和后裔。在后裔未进行重做之前。他的技能方面与英雄联盟中的寒冰射手是非常相似的。尤其在w和大招。w同样是多支箭呈扇形射出去。大招可以说是一模一样。都是全范围内的射出一支箭。触碰到的敌方单位会被眩晕。眩晕时长和飞行距离无关。这些设定都是一模一样。

芈月和吸血鬼。这两个英雄同样作为吸血鬼。有些王者荣耀的小伙伴认为明月是吸血鬼和扇子妈的合体。因为他们的技能类型都非常的相似。芈月的大招与吸血鬼的w技能。几乎可以说是一模一样。都是进入血池,变成无法被选取的状态。而芈月的二技能有人说是参照英雄联盟的扇子妈,也就是天启者卡尔玛。

二技能同样是吸血和链住敌方单位。他们的技能设定也是一样的。杨戬与艾瑞莉娅两名英雄都属于上单战士。在一些技能设定方面,他们有着类似之处。他们的被动除了数据上的变化可以说是一模一样。敌方每一个存在的英雄会给他们提供免控效果。一技能同样是击杀单位可以刷新技能CD,大招也是一样。

命中敌方单位会给自己恢复血量。这两个英雄。除了一技能的释放方式不一样之外。其他的可以说是一模一样。为此,王者荣耀的玩家和英雄联盟的玩家出现过很多争吵。裴金虎与奈德丽,裴擒虎作为上线时间不长的一个英雄。他的技能方式可以说是非常独特。它可以在人形态与虎形态之间自由转换。

每一个形态拥有一套不同的技能。趣味性也是非常高。但是。英雄联盟的狂野女猎手奈德丽的设定非常相似。同样是人形态与兽形态之间的转换。奈德丽的二技能,同样是进行扑咬。他们之间的设定相似度已经达到了80%以上。其实王荣耀和英雄联盟,还有很多这样类似的英雄。

比如未改版之前的宫本武藏和英雄联盟中的快乐风男亚索是有的异曲同工之处。对于发布时间来说。英雄联盟是王者荣耀的大哥。这一点我们不可否认。很多王者荣耀的玩家也是从英雄联盟转过来的。王者荣耀这些英雄设定。更是代表了玩家们对英雄联盟这些英雄的喜爱。两个游戏的玩家应该和睦相处。而不是因为这些问题去互相谩骂。游戏本身带给人的应该是快乐。不管是英雄联盟还是王者荣耀。这都是我们喜欢的游戏。


梗梗游戏解说


说到抄袭,个人感觉要看你怎么理解,借鉴算抄袭么

接触英雄联盟是从高三开始的,在上大学的时候入坑了王者荣耀,算是一名老玩家了吧,毕竟从这个游戏还没公测的时候我就入坑了,之所以喜欢玩王者荣耀有相当一部分原因是因为他像英雄联盟。

首先说说英雄,王者荣耀刚开始的英雄,后羿(艾琳),这个英雄的技能和寒冰射手的技能基本是一模一样的,被动减速,大招寒冰箭,虽然后羿的是鸟,但效果什么的都一样,这个可以说是完全照搬吧,老版本的安琪拉,和安妮的技能也是一模一样,一样的被动,一样的大招,还有老版本的亚瑟,这些技能基本都是照搬,老版本的花木兰也是,跟瑞文机制基本一样,但他也有自己设计的英雄,比如韩信,赵云,鲁班,这些英雄,后来,技能与联盟相差无几的英雄都相继重做,有了自己的特色,出的一些新英雄也慢慢有了自己独有的特点,技能机制这些,都有自己的东西。

再说说装备,对我个人感觉而言,装备刚开始王者荣耀可以说是完全照着英雄联盟来的,只是装备名字不一样而已,到现在也是,像电刀,无尽,女妖,振奋,三相,这些装备你看一眼,就觉得王者荣耀里有这些装备,个人感觉装备的效果特性基本还是仿照的联盟。

在地图上,王者荣耀的地图相对小很多,一些草丛的设置也是跟联盟差不多,但他也有自己的设计,比如现在的主宰buff,暴君buff,都是自己的东西。

总体来说,王者荣耀在一开始是存在抄袭英雄联盟的,在后面自己一步步站稳之后,他没有沿用这一部分,而是经过自己去做一个改动,慢慢成为自己的东西,可以说他是站在了巨人的肩膀上,才能这么成功吧


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背景分析:英雄联盟是拳头公司开发的游戏,2011年中国大陆地区由腾讯代理运营。拥有自己特色的背景:符文之地上的故事,所有故事都是符文之地里面各个种族之间的故事,游戏方式和各项体验类似war3的rpg dota1。

随着智能手机的普变化,4g信号的发展规模变大,手游相比传统的网络游戏优势扩大,时间地点的随意性,手机的便捷携带等优势颠覆了传统网游。腾讯游戏天美工作室群于2015年底发布了英雄战迹(即王者荣耀),可以定义为一款随时玩的英雄联盟游戏。背景:王者大陆发生的故事,神明乘坐方舟来到王者大陆,利用方舟核心创造了所有英雄。(我们可以这样理解:神明即腾讯游戏,在手游里根据端游英雄联盟英雄模型创造了王者的英雄,并用古代名人进行赐名),玩法较英雄联盟来说更加多样性。

看了背景之后,可以看出王者荣耀的人物模型和技能,物品等原型都出自于已有的英雄联盟(目的:当时王者荣耀主体玩家是英雄联盟引流过来的,方便玩家第一时间上手),额外增加部分新加入内容。从手游的真实情况来看,保持了腾讯手游一贯的技能华丽,物品收费等优点。

总结:单就英雄方面而言,王者荣耀是照搬了部分英雄联盟人物,在手游上延续发展了英雄联盟。

ps:王者是国产的,已经卖到国外了。英雄联盟腾讯每年还要交运营费。


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一、寒冰射手艾希和后裔,其实艾希和艾琳更像一点,毕竟都是女性,这两个英雄不仅仅是技能相似,长相也有几分类似。二、男枪福雷格斯和刘备,两个纯爷们,不过伴阳感觉男枪比刘备更猛一点,符合心目中那种拿着散弹枪的大哥形象,刘备就感觉跟闹着玩一样。

三、乌鸦、吸血鬼和芈月,吸血吸血再吸血,都是残血不回家的主。四、阿狸和貂蝉,其实应该还有妲己,毕竟妲己也是一条小狐狸,真是庆幸貂蝉这个英雄没有在LOL里存在,不然真不知道李哥会玩成什么样。

五、孙悟空和孙悟空,个人感觉王者荣耀中的猴哥更好看一点,可能也是考虑到国人对猴哥的喜爱,所以把形象做的好一点,LOL中的猴子太瘦了,也难怪现在猴子比较弱,看看王者荣耀中的猴子,一看就很凶,不敢惹。其实这两个游戏抄袭不抄袭的大家也都知道,王者荣耀确实满足了很多玩家对LOL这种游戏的热爱,游戏节奏快,不需要长时间发育,随时随地都能玩,不需要天天泡网吧,很多时候都在想,王者荣耀中的英雄出现在LOL,那得多刺激啊!


游戏人伴阳


英雄联盟和王者荣耀都是目前腾讯旗下最挣钱两款游戏,前者母公司被腾讯全资收购,后者则是内部孵化出来的产品,玩法基本相同,只不过王者荣耀为了手机端对于操作简化了许多,更符合移动端的操作习惯,在游戏推出的前期,就个人来说我的确不喜欢这款游戏。

两款游戏某些英雄的设计极度雷同,在前期的王者荣耀中,不乏可以看见安妮、盖伦、寒冰等英雄的技能在农药中的复刻,对于没有接触过lol的玩家也许觉得无所谓,但是在一个老lol玩家眼中,也只能看着眼中,痛在心中。

一款moba类手机游戏,为了迅速上市抢占市场,某些英雄技能和设定学习lol无可避免,不过最幸运的还是两款游戏是同一个东家,让拳头和天美没有什么太多的版权合同上的纠纷,否则靠着lol广大的玩家群体,天美很快会被舆论所淹没。

英雄联盟的创始人以前也是DOTA过来的,比如Guinsoo,就是DOTA里面著名的设计“羊刀”的作者,在LOL也能找到类似设定的装备类型,同样在早期的lol版本中也有某些英雄技能类似于DOTA,随着lol世界观不断丰富,英雄人物的短片放出,使得每个英雄都有着个性鲜明的性格,让玩家印象更深,新推出的英雄也逐渐更有创意,比如幻翎与逆羽的夫妻档,萌萌哒的猫咪,可以变成其他英雄的妮寇等,英雄操纵难度更大,游戏乐趣也相应增加了。

王者荣耀在推出新英雄的同时也在不断重置老英雄,力求摆脱“抄袭”的名头,同时还引入了侍魂中的橘右京,拳皇中的不知火舞进行联动。

个人认为王者荣耀最大的一个问题在于历史人物的使用,的确用历史人物做英雄没有版权纠纷,现在有那么多低龄玩家,对于这些玩家没有一个好的正确历史观的引导,比如提到某个英雄时,这些低龄玩家第一时间想到不是他或她在历史上浓墨重彩的一笔,而是技能该怎么释放,装备该怎么出,不免是一种历史的悲哀。

总的来说,英雄的抄袭在目前游戏中已经不复存在,英雄联盟与王者荣耀的新英雄也都是原创,互相之间并没有雷同之处,英雄使用难度越来越高,让玩家入手难度也更高了。



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