為什麼CSGO和彩虹6號那麼優秀,還是有很多人在玩CF?

劉紅


我16年才玩csgo,為什麼?因為我之前一直沒看到宣傳。畢竟三十多了,不會太留意遊戲動態,當時沒有國服,在國內只有逛論壇之類才能看到。


笨153621813


這個問題我真的很有切身感受

前幾天我們班上一個同學回寢室的時候順便來我們宿舍看了一下,這個時候我室友和我正在玩CSGO國服。我那個同學是一直玩CF的,當時他在後面一直盯著我們看,不停問我們問題,像“這遊戲還得自己買槍啊、這遊戲皮膚要錢嗎、皮膚居然還能賣啊”。我看他好像挺感興趣的,就問他要不要跟我們一起玩,結果他連連擺手,說“不玩不玩,我就看看”。當時也挺納悶的,後面他的一句話提醒了我:“尼瑪這遊戲的槍後坐力這麼大啊,好難玩的樣子”

所以,CF之所以玩的人多,就是因為遊戲容易上手,我那個同學天天玩弄著自己的英雄級武器,如果讓他一下來玩CSGO,估計他會瘋掉。CSGO對於新手玩家非常不友好,不光是槍械的後座難以掌控,遊戲其他方面也很複雜。對於這點,估計我那個同學心裡應該很清楚。

同時,我那個同學在CF裡估計已經衝了幾千近萬塊的樣子,如果讓他放棄CF轉戰CSGO,估計他一下也不會捨得,畢竟這遊戲玩了這麼久,衝了這麼多錢進去。

他平時也會和戰隊裡的隊友開黑,在戰隊裡保持很高的活躍度,如果讓他放棄CF,等同於讓他和戰隊好友分開,這樣他其實也不願意。

CF人現在還是要比CSGO的人要多多了,畢竟CF的底子在那裡,這麼多年積累了不少玩家和口碑,而CSGO要趕超CF,這兩年估計是不會了。但是CSGO的底子如果積累好,相信未來能在國內FPS槍戰網遊裡稱霸一方。


遊戲樂活


CSGO和CF我都玩過,但是CF已經棄號。以前玩CF看見別人拿神器各種裝備,我以為不要錢,直到自己玩發現老貴,就一直放著,武器也少的可憐,都是GP點的。後來接觸CSGO是因為CS1.6。我發現CF和CS有很多相似之處,後來查了一下,CF在一定程度上模仿借鑑了CS。入坑CSGO是因為它是買斷的,所以就買了steam48塊。48塊放CF裡面屁都不是。我覺的CSGO畫質服務器,平衡器,建模貼圖都很棒,比CF好的不是一個級別,有人有地圖雜亂,那也一定程度增加了遊戲難度。還有就是CSGO不說外掛,他確實很公平,沒有所謂神器加成等等,但他的槍械皮膚有些也貴的要死,有些就幾塊幾毛錢,當然自己不喜歡的皮膚還可以賣掉。再說槍械彈道,難度比CF的大一些,比如狙擊步槍開鏡瞄準,CF不管是移動還是站立不動,它的十字準心不會虛化,但是CSGO裡面移動時準心會虛化,這一點我覺的很贊。還有就是CSGO見面槍械視覺效果的真實性比CF要好,建模確實棒,因為現實中沒有神器。可能CF有腦洞也會增加樂趣吧。CSGO競技性比CF要強(個人觀點)沒有武器人物加成,要的是技術意識走位和“套路”。CF玩的人多的原因我覺的除了有些人覺的好玩還有就是砸錢太多捨不得,CSGO的皮膚真的有幾塊錢幾毛錢的,但也有天價的,但是沒有武器加成,很多人(有錢人)只是為了圖好看裝逼吧。最後我覺的CSGO確實好玩






弄了一個新號(CSGO升級也)


貓長老7524


如果csgo裡我有獵狐者和揹包,手套,鷹爪,腿袋水壺高達槍等眾多飾品,你覺得我還會去玩cf嗎?

我覺得,單論競技性,槍械手感,遊戲畫質,擊殺效果,csgo其實比穿越火線強很多。而且槍械皮膚也確實好看

但是,csgo除了槍,刀,手套,再也沒有其他飾品了,而且,刀和手套的價格還很貴,唯一的女性角色還長的好像男的投錯了胎。感覺除了單局的戰績和段位,很難有什麼東西能留下來,(英雄聯盟還能買英雄呢)如果打的在菜一點,真的是無限被虐。

火線呢,畫質確實辣雞的一比,而且那些神器,我感覺真的沒有多好看,就因為這個形象問題,我寧可拿gp槍送死,也不願意去玩神器,包括刀戰,挑戰,生化。不過,不得不說,火線裡的一些女角色是真的好看,與其說是玩射擊遊戲,不如說我玩的其實是一個換裝遊戲,射擊不過是附加物品而已。

至於玩法,csgo社區服雖然花樣多,但是卻需要加速器,包括買皮膚,都是需要加速器的,好的加速器真的挺貴的。雖然有免費加速器,但是且不說加速效果,單單是開遊戲之前還要開加速器,我就感覺真的有點麻煩了

(火線我能整一個免費鷹爪,cs呢?火線我能看女角色,cs呢,清一色的魔鬼筋肉人。)


作死的威爾遜


優秀的遊戲有很多,不止CSGO,彩虹六號,steam上優質的遊戲太多了,可是在國內,08年的老遊戲CF依舊還是有很多人玩,這是為什麼呢?不妨我們從幾個方面來分析一下。

1.遊戲內容的入手難度。

CF作為一款FPS網遊,它的上手難度可謂極低,為了讓每位玩家都能體驗到殺敵的樂趣,它的門檻可謂低的可怕。也正是因為它極低的門檻,讓很多休閒娛樂玩家能夠很快的上手,樂在其中。反觀CSGO和彩虹六號,需要的技術和意識,以及團隊配合不是一朝一夕就可以練成,需要大量的練習時間,經驗累積才能達到一定高度,如果是剛進來的萌新,甚至一個人也殺不了,這樣便極大地打擊了新手玩家的積極性,雖然這也是這類競技性強的遊戲的魅力所在。

2.遊戲獲得的門檻

眾所周知,CF是一款遊戲免費,道具收費的遊戲,這種模式下,對於那些想要試試遊戲好不好玩再決定花不花錢的玩家來說是一個很好的模式。而CSGO和彩虹6號則需要花錢來購買遊戲版權才可以玩,這樣就會把一些消費觀念與其不同的人群攔在了外面,萬一遊戲不好玩不適合我,這錢不就白花了嗎?

3.遊戲所需要的配置

像CSGO和彩虹6號這樣的大作,需要的電腦配置雖然算不上頂配,也是一箇中上水準。而對於大多數人來講,並沒有這樣好的電腦來運行遊戲。

但CF就不同了,配置的要求哪怕是在三四年前都可以說是但凡有電腦就可以流暢運行,這樣一來,讓電腦的配置不再是玩家遊戲的門檻就很大程度上增加了玩家的數量群。

4.運營

CSGO和彩虹六號在steam上,而CF在國內由騰訊運營著。

宣傳的力度上來講,steam上的遊戲縱使再如何優秀也相形見絀了,大家不知道,再優秀有什麼用?上個QQ動不動就給你彈出來個CF送你槍送你會員,steam怎麼比得過?

註冊方便程度上來講,用QQ登錄的CF可謂是相當的簡單了,國內幾乎人人都有QQ,而steam賬號的普及率卻很低。


遊久電競


免費or付費,你會選哪個?儘管CF畫質低劣,儘管在CF上的花費遠遠高於CSGO和彩虹6號,為什麼這麼多人還是趨之若鶩?
說白了就是一個付費的門檻,還沒玩就開始要錢誰願意?這一點不得不佩服騰訊的營銷策略,打著免費的旗號迅速佔領市場,當玩家已成習慣的時候,寧可充大把金錢買雷神,火麒麟,往往就不會買那些付費才可以玩的遊戲,甚至他們可能會問了,玩遊戲還要花錢?當然了,國內玩家的正版意識也在不斷的提高,從H1Z1打老外的熱潮到GTA5高自由的玩法,再到CSGO精緻的畫面,無不深深吸引著國內玩家的興趣,一度佔據steam榜首,原先許多玩盜版GTA5的玩家也紛紛入手了正版,是為了那正版的聯機模式嗎?其實不然,我曾經問過身邊一個從盜版轉正的玩家,他的回答是,他是真心喜歡這個遊戲,如果所有人都去玩盜版,做出好遊戲的廠家都虧損倒閉,他們又去哪再找做出好遊戲的廠家?純手打,累死我了,順手點個贊,又不花錢~


視覺中國


首先,題主這個問題就很沒腦子,48塊一個csgo,誰人買不起?不要一味的鼓吹外國人的遊戲有多麼好,玩過才知道,這遊戲的界面,操作模式,包括買槍方式,選地圖模式,還有進退遊戲方式,抱歉,大概是國內遊戲5到8年前的水平。

其實大多數國外軟件都落後中國太多,玩過line的,臉書,推特的自己憑良心說,操作界面屎一樣!一點也不人性化,甚至比不上國內的qq微信之類。其次,這遊戲在國內沒有服務器,整個東亞就新加坡一個服務器,國內不用vpn或者加速器的裸連至少100ping+。說到底,歪果仁就沒打算讓國內的人玩,非要熱臉貼冷屁股?

別問我為什麼知道,當初我和你們一樣,想著牆外的世界怎麼好,天天看到有人吹,其實真的沒那麼優秀。我買遊戲,買vpn前前後後才500人名幣不到,但是換來的體驗質量是真的不敢恭維。不相信我的話的朋友,百度steam,第一個點進去,自己下,自己買,支付寶掃一掃就行,48塊你又不是出不起,只有切身體會,大概才能理解。


生命不息犯二不止


容易不容易上手的區別,cf門檻低啊,隨便官網下個客戶端,就能上去玩了,而且配置要求低,雖然csgo也不算高,上手難度來說,習慣了cf這種準星瞄準的遊戲,是很難操作彩虹六號的,尤其是彩虹六號的射擊難度比戰地系列還要高,準星跳動幅度高,使命召喚就不用說了,使命召喚還是比較容易的,csgo沒有命中提示,剛從cf過來的,恐怕打沒打到人都搞不清,而且彈道和cf差太多,最後就是裝備問題,這就不需要再多說了,cf英雄武器能拉近與高玩的技術差距,哪怕好一點的rmb武器也是,我08年玩cf的時候根本cf點武器都沒多少,而且還是需要考慮平衡的,現在都是扯淡了


抗癌先鋒-王二雷


三個都玩,cf簡單粗暴,節奏快,符合普遍的大眾需求。csgo和cf同樣的,且畫面比cf好,不過國服才剛開,不知道steam的人有很多,沒有如qq那樣有大量的潛在玩家。彩虹6號我個人覺得從新手到老手的過程比其他遊戲要難的多,大量的射擊外操作和職業分化需要很長時間來適應,而且對電腦配置的要求也擋住了一部分玩家,現在已經在庫裡吃灰了,我不玩也不能掩飾這是一款佳作

cf人多的主要原因:人多基數大,直接qq登錄很方便。免費網遊,不用花錢就可以玩,符合大量認為“不應該花錢買遊戲本體”的人的觀念和完全認為遊戲不該花錢的,人民幣能影響遊戲平衡,此三類玩家都照應到。配置要求低。不可否認的事實是大部分玩家對FPS遊戲的需求還停留在cf,cs1.6畫面的階段,不喜歡或還不能接受機械瞄準,滑鏟,地雷,繩索,可破壞地圖場景,職業區分等射擊外因素。一名FPS新手玩cf不至於很慘

我為什麼不玩csgo:它儘量保留了老cs的射擊手感,和cf的彈道體驗是完全不同的,不分誰的好,我更能接受cf。作為一名新手不花一定時間練習根本很難玩,我室友想跟風買csgo,拿我號玩了一會就放棄了。

我為什麼不玩彩虹6號:目前我的筆記本還帶不動,玩著很卡,按理來說配置可以了的,但就是卡也是奇怪了。同樣是一款對新手不怎麼友好的遊戲,考驗玩家的耐心去練習,而我放棄了


soomber


我從初一開始接觸cf,由於從小就對這種槍戰類的十分感興趣 所以,一接手這個遊戲就一發不可收拾,基本上週末的時間都給了cf。那時候還加過戰隊,用yy和戰隊隊友一起玩遊戲,爆點,一起開會,一起在凌晨三四點去別的區裝x開小號虐菜。。。現在想想都十分開心。但由於種種原因吧,沒有繼續一起玩下去了。我也開著小號全區去玩,基本上電信算大區的我基本都有號(那時候還沒有英雄武器)

現在算算也已經7.8年了,每個上學的暑假必定會去重新玩cf,基本上就打打個人,爆破5v5,不說句句ace 但技術也還算過得去。

上了大學,接觸了csgo,也買了玩了一段時間,玩的也還算是過得去,但由於一起玩的經常是亞洲其他小國的菜鳥,溝通不便,技術也不行。再由於,習慣了cf的彈道畫面吧,出槍習慣也不一樣,慢慢也就淡了 但偶爾還是會和同學開黑csgo。

我覺得現在我玩cf也就是在追回當年的記憶吧,那種久違的激情與衝動。

(不好請見諒)


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